MasterCAM X3基礎教程

MasterCAM X3基礎教程

Mastercam是一款值得稱讚的集CAD與CAM為一體的經濟而高效的大型全方位軟體,它廣泛套用在機械、汽車、航空航天、造船、模具、電子和家電等領域。《MasterCAM X3基礎教程》從實用角度出發,以MastercamX3為操作基礎,循序漸進地介紹了MastercamX3基礎與系統運行環境設定、Mastercam二維基本圖形繪製、圖形編輯與變換、圖形標註、三維曲線與曲面設計、三維實體設計、數控加工基礎、二維加工、曲面加工與線架構加工、多軸加工、車削加工與線切割數控加工。《MasterCAM X3基礎教程》結構嚴謹、內容豐富、條理清晰、實例典型、易學易用,注重實際套用性和技巧性。《MasterCAM X3基礎教程》配有包含大量操作視頻的教學光碟,方便實用,便於讀者學習使用。《MasterCAM X3基礎教程》適合廣大MastercamX3初、中級用戶和數控加工設計人員使用,同時也適合作為各職業培訓機構、大中專院校相關專業CAD/CAM/CAE課程的輔助教材。

基本介紹

  • 書名:MasterCAM X3基礎教程
  • 類型:計算機與網際網路
  • 出版日期:2009年7月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7302206058, 9787302206057
  • 作者:鐘日銘 李俊華
  • 出版社:清華大學出版社
  • 頁數:582頁
  • 開本:16
  • 品牌:清華大學出版社
內容簡介,圖書目錄,序言,

內容簡介

《MasterCAM X3基礎教程》結構嚴謹,內容系統全面,實例豐富,重點突出,步驟詳盡,套用性強,兼顧設計思路和設計技巧,是一本很好的MastercamX3人入門到精通的培訓教程和自學手冊。
書中附有大量的實例和思考練習題(包括上機練習題),能夠使讀者快速掌握軟體功能和套用功能。
《MasterCAM X3基礎教程》緊密圍繞套用需求,使軟體功能與加工流程完美結合,切實幫助讀者提升職業競爭力。
配收易學易用,並附贈DVD光碟,內含配套源檔案及139個操作視頻(動畫演示)檔案,使讀者學習起來更加輕鬆自如。

圖書目錄

第1章 Mastercam X3基礎與系統運行環境配置
1.1 Mastercam X3簡介
1.2 Mastercam X3的啟動與關閉
1.2.1 啟動Mastercam x3
1.2.2 退出MaStercam X3
1.3 初識Mastercam X3工作界面
1.4 Mastercam x3檔案管理基礎
1.4.1 新建檔案
1.4.2 打開檔案
1.4.3 合併檔案
1.4.4 編輯/打開外部檔案
1.4.5 保存、另外儲存檔案與部分保存
1.4.6 項目管理
1.4.7 輸入目錄與輸出目錄
1.4.8 列印檔案與列印預覽
1.5 視圖視角管理
1.6 系統配置
1.6.1 CAD設定
1.6.2 顏色設定
1.6.3 傳輸設定
1.6.4 實體轉換設定
1.6.5 檔案設定
1.6.6 螢幕設定
1.6.7 著色設定
1.6.8 列印設定
1.6.9 實體設定
1.6.10 啟動/退出設定
1.6.11 公差設定
1.6.12 刀具路徑設定
1.6.13 其他設定
1.7 用戶自定義設定
1.8 定義快捷鍵
1.9 工具列設定
1.10 釋放記憶體空間
1.11 初步了解工具機定義管理器
1.12 Masterc.dm圖層管理
1.12.1 新建圖層與設定主層別(當前層)
1.12.2 定製層別列表
1.12.3 設定層別顯示
1.13 通用選擇方法
1.14 串連方法
1.15 了解螢幕操作
1.16 Mastercam x3數控加工體驗實例
1.17 本章小結
1.18 思考練習

第2章 Mastercam基本二維圖形繪製
2.1 二維圖形繪製命令
2.2 繪製點
2.2.1 在指定位置繪點
2.2.2 動態繪點
2.2.3 繪製曲線節點
2.2.4 繪製等分點
2.2.5 繪製端點
2.2.6 繪製小圓心點
2.2.7 繪製螺旋點
2.2.8 繪製切點
2.3 繪製直線
2.3.1 繪製任意線
2.3.2 繪製兩圖素間的近距線
2.3.3 繪製角平分線
2.3.4 繪製垂直正交線
2.3.5 繪製平行線
2.3.6 繪製通過點與圖素相切的切線
2.4 繪製圓與圓弧
2.4.1 三點畫圓
2.4.2 圓心+點
2.4.3 極坐標圓弧
2.4.4 極坐標畫弧
2.4.5 兩點畫弧
2.4.6 三點畫弧
2.4.7 切弧
2.5 繪製矩形
2.5.1 使用“矩形”命令
2.5.2 使用“矩形形狀設定”命令
2.6 繪製正多邊形
2.7 繪製橢圓
2.8 繪製樣條曲線
2.8.1 手動畫曲線
2.8.2 自動生成曲線
2.8.3 轉成單一曲線
2.8.4 熔接曲線
2.9 繪製螺旋線
2.9.1 繪製螺旋線(間距)
2.9.2 繪製錐度螺旋線
2.10 繪製文字
2.11 繪製圓周點
2.12 繪製邊界盒
2.13 繪製二維輪廓
2.14 繪製其他特殊的典型二維圖形
2.14.1 繪製釋放槽圖形
2.14.2 繪製樓梯狀圖形
2.14.3 繪製門狀圖形
2.15 本章小結
2.16 思考練習

第3章 圖形編輯與變換
3.1 圖形編輯與轉換的常用命令
3.2 倒圓角
3.2.1 創建倒圓角
3.2.2 串連倒圓角
3.3 倒角
3.3.1 創建倒角
3.3.2 串連倒角
3.4 轉換圖素
3.4.1 鏡像
3.4.2 旋轉
3.4.3 比例縮放
3.4.4 移動到原點
3.4.5 平移
3.4.6 3D平移
3.4.7 單體補正
3.4.8 串連補正
3.4.9 投影
3.4.10 陣列
3.4.11 纏繞
3.4.12 拖曳
3.4.13 STL檔案轉換
3.5 編輯圖素
3.5.1 刪除圖素與恢復被刪除的圖素
3.5.2 修剪/打斷幾何圖形
3.5.3 連線圖素
3.5.4 改變曲線控制點
3.5.5 轉換成NURBS曲線
3.5.6 曲線變弧
3.5.7 圖素剪下、複製與貼上
3.5.8 復原與重做
3.6 圖形繪製與編輯綜合範例
3.7 本章小結
3.8 思考練習

第4章 圖形尺寸標註
4.1.圖形尺寸標註概述
4.2 標註尺寸
4.2.1 水平標註
4.2.2 垂直標註
4.2.3 平行標註
4.2.4 基準標註
4.2.5 串連標註
4.2.6 圓弧標註
4.2.7 角度標註
4.2.8 相切標註
4.2.9 正交標註
4.2.10 點位標註
4.2.11 順序標註
4.3 快速標註
4.4 圖形注釋
4.4.1 繪製引導線與延伸線
4.4.2 輸入注釋文字
4.4.3 注釋參數設定
4.5 圖案填充(剖面線)
4.6 重建標註
4.7 多重編輯與設定標註
4.8 圖形繪製與標註綜合範例
4.9 本章小結
4.10 思考練習

第5章 三維曲線與曲面設計
5.1 三維基礎
5.1.1 設定圖形顯示樣式
5.1.2 設定構圖面與構圖深度
5.2 繪製預定義的基本曲面
5.2.1 圓柱體曲面
5.2.2 圓錐體曲面
5.2.3 立方體曲面
5.2.4 球體曲面
5.2.5 創建圓環體曲面
5.3 繪製常見曲面
5.3.1 直紋曲面與舉升曲面
5.3.2 旋轉曲面
5.3.3 掃描曲面
5.3.4 網狀曲面
5.3.5 圍籬曲面
5.3.6 牽引曲面
5.3.7 擠出曲面(拉伸曲面)
5.4 編輯曲面
5.4.1 修剪曲面
5.4.2 延伸曲面
5.4.3 補正曲面
5.4.4 曲面倒圓角
5.4.5 分割曲面
5.4.6 填補內孔
5.4.7 恢復曲面邊界
5.4.8 曲面熔接
5.4.9 由實體生成曲面
5.4.1 0恢復修剪曲面
5.4.1 1其他編輯曲面命令
5.5 繪製典型三維空間曲線
5.5.1 單一邊界
5.5.2 所有曲線邊界
5.5.3 綴面邊線
5.5.4 曲面流線
5.5.5 動態繪曲線
5.5.6 曲面剖切線
5.5.7 曲面曲線
5.5.8 創建分模線
5.5.9 曲面交線
5.6 本章小結
5.7 思考練習

第6章 三維實體設計
6.1 創建預定義的基本實體
6.1.1 創建圓柱體範例
6.1.2 創建圓錐體範例
6.1.3 創建立方體範例
6.1.4 創建球體範例
6.1.5 創建圓環體範例
6.2 實體布爾運算
6.2.1 布爾運算.結合
6.2.2 布爾運算.切割
6.2.3 布爾運算.交集
6.2.4 實體非關聯布爾運算
6.3 創建擠出實體
6.4 創建旋轉實體
6.5 創建掃描實體
6.6 創建舉升實體
6.7 由曲面生成實體與薄片實體加厚
6.8 實體的一些編輯操作
6.8.1 實體倒圓角
6.8.2 實體倒角
6.8.3 實體抽殼
6.8.4 實體修剪
6.8.5 移除實體表面
6.8.6 牽引實體
6.9 套用實體管理器
6.10 查找實體特徵
6.11 實體特徵分析與檢測
6.12 三維實體綜合設計範例
6.13 本章小結
6.14 思考練習

第7章 數控加工基礎
7.1 數控加工工藝概述
7.2 設定刀具
7.2.1 Mastcrcam刀具管理器
7.2.2 編輯刀具參數
7.2.3 設定刀具路徑參數
7.3 設定材料
7.3.1 材料設定
7.3.2 材料管理器
7.4 機器群組屬性的其他設定
7.4.1 設定檔案
7.4.2 設定工具
7.4.3 設定安全區域
7.5 刀具路徑的操作管理
7.5.1 模擬刀具路徑
7.5.2 模擬加工
7.5.3 鎖定加工與關閉刀具路徑
7.5.4 刀具路徑後處理
7.6 刀具路徑轉換
7.6.1 平移複製刀具路徑
7.6.2 旋轉複製刀具路徑
7.6.3 鏡像複製刀具路徑
7.7 修剪刀具路徑
7.8 木章小結
7.9 思考練習

第8章 二維加工
8.1 面銑加工
8.1.1 面銑加工參數
8.1.2 面銑加工範例
8.2 挖槽加工
8.2.1 2D挖槽參數
8.2.2 精修的參數
8.2.3 挖槽加工範例
8.3 外形銑削
8.3.1 外形銑削參數
8.3.2 外形銑削加工範例
8.4 鑽孔加工
8.4.1 指定鑽孔點
8.4.2 鑽孔參數
8.4.3 鑽孔加工範例
8.5 全圓路徑
8.5.1 全圓銑削
8.5.2 螺旋銑削
8.5.3 自動鑽孔
8.5.4 鑽起始孔
8.5.5 銑鍵槽
8.5.6 螺旋鑽孔
8.6 2D高速刀具路徑
8.6.1 2D高速刀具路徑的參數
8.6.2 2D高速刀具路徑加工範例
8.7 雕刻
8.7.1 雕刻加工參數
8.7.2 雕刻加工範例
8.8 本章小結
8.9 思考練習

第9章 三維曲面加工與線架構加工
9.1.三維曲面加工概述
9.2 曲面粗加工
9.2.1 粗加工平行銑削加工
9.2.2 粗加工放射狀加工
9.2.3 粗加工投影加工
9.2.4 粗加工流線加工
9.2.5 粗加工等高外形加工
9.2.6 粗加工挖槽加工
9.2.7 粗加工鑽削式加工
9.2.8 粗加工殘料加工
……
第10章 多軸加工
第11章 車削加工
第12章 線切割數控加工
參考文獻

序言

Mastercam是由美國一家從事計算機數控程式設計的專業化公司成功研發的一套計算機輔助製造系統軟體,它有效地將CAD和CAM這兩大功能整合在一起。Mastercam廣泛套用在機械、汽車、航空、造船、模具、電子和家電等領域,尤其在模具行業更有聲譽。許多相關院校都使用Mastercam進行機械製造及NC程式製作。
Mastercam X3是目前較新的版本。本書從實用角度出發,充分考慮讀者的學習規律,以Mastercam X3作為操作基礎,結合典型操作實例輔助講解Mastercam X3的基礎設計功能及相關的數控加工技術、操作技巧等。本書引導讀者循序漸進地掌握軟體的基本用法和設計技能,並通過典型實例和思考練習題加強實踐能力。
本書適合廣大Mastercam X3初、中級用戶和數控加工設計人員使用,同時也適合作為各職業培訓機構、大中專院校相關專業的CAD、CAM、CAE課程的輔助教材。
1.本書內容及知識結構
本書共分12章,內容涉及Mastercam X3基礎與系統運行環境設定、:Mastercam二維基本圖形繪製、圖形編輯與變換、圖形標註、三維曲線與曲面設計、三維實體設計、數控加工基礎、二維加工、曲面加工與線架構加工、多軸加工、車削加工與線切割數控加工。每一章都結合相關的典型範例來輔助介紹,注重介紹各知識點的套用基礎,並將相關的設計思路和套用技巧融入練習範例或者套用範例中進行講解。各章主要內容如下。
第1章 首先是MastercamX3簡介,接著介紹MastercamX3的啟動與關閉、MastercamX3工作界面、Mastercam X3檔案管理基礎、視圖視角管理、系統配置、用戶自定義設定、定義快捷鍵、工具列設定、釋放記憶體空間、調用工具機定義管理器、Mastercam圖層管理、通用選擇方法、串連方法和螢幕操作基礎,最後介紹一個Mastercam X3數控加工體驗實例。
第2章 主要介紹如何使用Mastercam X3的二維圖形繪製功能繪製各類基本的二維圖形,如點、直線、圓弧與圓、樣條曲線、矩形、橢圓、正多邊形、螺旋線、文字、邊界盒、圓周點、2D輪廓和一些特殊二維圖形(如釋放槽、樓梯狀圖形和門狀圖形)等。
第3章 重點介紹圖形編輯與轉換的實用知識,包括倒圓角、倒角、轉換圖素和編輯圖素等,最後還介紹了圖形繪製與編輯綜合範例。
第4章 首先概述圖形標註的方法,接著介紹尺寸標註、圖形注釋、圖案填充、標註編輯和標註設定等內容,其中尺寸標註包括水平標註、垂直標註、平行標註、基準標註、串連標註、圓弧標註、角度標註、相切標註、順序標註、點位標註和其他標註。在本章的結尾部分,還將介紹一個關於圖形標註的綜合範例。
第5章 介紹的主要內容包括:三維基礎、創建預定義曲面、常見曲面繪製、曲面編輯、三維空間曲線套用。
第6章 主要介紹三維實體設計方面的實用知識,具體內容包括創建預定義的基本實體、實體布爾運算、創建擠出實體、創建旋轉實體、創建掃描實體、創建舉升實體(放樣實體)、由曲面生成實體、實體的一些編輯操作。
  

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們