《求生之路2》是由Valve開發的一款以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲,於2009年11月18日發行。
遊戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名倖存者在殭屍橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的殭屍,新的近戰武器,新的對抗殭屍武器和電鋸。
基本介紹
背景設定,角色設定,倖存者,感染者,物品道具,武器,消耗品,場景地圖,特色系統,遊戲模式,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
該作的故事發生在前作的故事一個星期後的美國東南方,包括美國喬治亞州的沙瓦那和紐奧良法國區,遊戲共有五個章節和一個DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡節”(Dark Carnival)、“沼澤激戰”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
緊接著遊戲動畫,四人趕不上乘搭在酒店天中台疏散倖存者的直升機。唯有嘗試到附近一個用作第二疏散點的購物中心尋找逃生方法。當四人到達購物中心後,才知道該處早已被感染者占據,他們利用一輛跑車逃出購物中心並向紐奧良進發。
消逝(The Passing)
四人用跑車逃離購物中心之後,經過一段吊橋,他們需要到達對岸重新放下吊橋才能繼續前進。而且在這裡他們遇到了一代中的三位主人公,另一位老軍人比爾已經犧牲(不過從海報上好像是路易斯不見了)。
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
跑車駛至高速公路時發現道路被汽車的殘骸堵塞,唯有途步穿越遊樂場並利用遊樂場內的舞台煙火和燈光引起直升機的注意。
沼澤激戰(Swamp Fever)
四人在登上直升機後發現駕駛員被感染,結果直升機在附近一個火車站墜毀。活下來的四人穿過一個沼澤並在附近的種植園中暫避。在種植園中四人通過無線電他們聯絡上一艘船的船長。
暴風驟雨(Hard Rain)
四人想去紐奧良,但船長表示船隻沒有足夠的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。
教區(The Parish)
得到船長的幫助,四人終於到達紐奧良。表面看來軍方仍然在疏散倖存者,但當四人抵達疏散點才發現軍方為了防止病毒進一步擴散,準備轟炸橋樑。最後四人成功擺脫大量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進安全區域。
角色設定
倖存者
和原作一樣,在遊戲中有四名倖存者角色供玩家選擇,倖存者擁有血條,當被感染者擊中後可以使用急救包回復體力。包括黑人的高中橄欖球“教練”,年輕的小伙子、熱愛機械的汽車修理員艾利斯,一身白色西裝,看似斯文,實際上卻是賭徒和騙子的尼克及唯一的女性倖存者角色、喜愛音樂同時也是地方電視台新聞節目的初級製作助理的蘿榭爾。玩家可以選擇其中一個角色進行遊戲。
Ellis Ellis是一個熱愛生活,對自己的信念堅定不朽的機械師,並有能力處理任何挫折作。出生於薩凡納提高,Eills用他的大部分時間在車庫工作,偶然約朋友出來,周日與媽媽吃飯,這難道不是任何人都想要的生活嗎? 然而,喪屍不得不去破壞。Eills正在尋找新的東西占據他的時間。屠殺喪屍意味著一個大挑戰,而且沒有短缺的瘋狂行徑,他可以嘗試他的新夥伴。 |
Coach Coach有一顆寬容的心,胃口很好,並且有一把邪惡的電鋸,膝蓋受傷後,他結束在大學作為防守線員的職業生涯,得到了一個棒球教練的學位,並在他家鄉的高中執教。可能作為一名新進棒球教練執教一個新的團隊並不是最適合他的道路,但是在指導一個生存者隊伍中,Coach發揮了他的領導能力,Coach看著自己心愛的家鄉被感染,是時候發揮他的作用了,用南方的熱情好客蹂躪喪屍。 |
Nick 從一個城市到另一個城市漂流一生,尋找著黑市紙牌遊戲,並試圖遠離監獄告訴Nick兩個寶貴的教訓:不要相信任何人、成為第一。 他來到到薩凡納的賭博郵輪尋找著容易受騙的人。事實上,他來到了即將被感染吞沒的城市。他發現自己被迫留在在一個脆弱的聯盟。但是如果他要生存下去,他將不得不學會信任他們。 |
Rochelle 作為一個大牌新聞台的低級記者,Rochelle的工作主要是組織設備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工作人員開始被感染,Rochelle不能休息,逃離到薩凡納約設在那裡的疏散中心。她依然用她的相機拍攝著戰區的一切,這會成為她人生中的大事。但是,這並不意味著她失去了的夢想工作。生存在一個喪屍感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,紀錄下這一片地獄。 |
(參考資料來源)
感染者
遊戲中的敵人都有不同的種類劃分,不同的種類有不同的特點。例如一般感染者只是一種炮灰,而特殊感染者卻擁有人工智慧會使用各種武器和特殊攻擊,感染者擊殺後可以得到彈藥。
特殊感染者大部分不是自然界的原有物種並且相當危險,而一般感染者普遍智商很低。遊戲中玩家除了要適應災難後黑暗的城市,還要對抗遊戲的敵人“感染者”。
一般感染者
一般感染者屬於遊戲中最低級的感染者,他們的智商普遍很低,護甲更低。與特殊感染者相比他們只能算是雜兵除了個別幾個外他們幾乎沒有任何傷害,對倖存者造成不了威脅。
名稱 | 介紹 |
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普通感染者 | 遊戲中最普遍的感染者便是Zombie Horde(喪屍、殭屍),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中當,會混雜一些“特殊一般感染者”。 |
核生化感染者 | 穿著防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害。有些會隨身攜帶膽汁,殺死後可以拾取。 |
小丑感染者 | 鞋子會發出吱吱聲,會吸引附近的感染者。 |
泥巴人 | 通常會藏在泥漿裹,雖然只會爬行,但速度極快。如果倖存者受到攻擊,畫面會被泥漿所遮擋。 |
工地感染者 | 感染者都帶上了耳罩和頭盔,令他們無法聽到土製炸彈的聲音,更難被擊中頭部。 |
防暴警察感染者 | 穿上防暴裝的感染者,穿戴了各種的護甲可以在正面抵擋所有攻擊。有些會隨身攜帶警棍,殺死後可以拾取。這種感染者正面幾乎不可能殺死、爆頭也沒用、槍托把他們打到地上打他們的背部即可。 |
墮落倖存者 | 曾經是倖存下來的人變成的感染者,他們在最後一刻都認為自己是免疫者,並且在看見玩家之後會主動逃跑,擊殺他們之後玩家會獲得一些補給,包括燃燒瓶,炸彈,急救包等。血量為1000,但是任何武器射擊頭部,或者是遭到燃燒,爆炸,近戰武器,馬格南,M60以及固定式機槍的攻擊可以馬上殺死。 |
特殊感染者
與一般感染者,這些特殊感染者算是遊戲中的精英,無論是傷害防禦還是智商都非常的高,當看到倖存者時會很興奮的撲上去,同樣也會結群行動,體型也更為龐大,行動力更快捷,幾乎很難打中。對倖存者會造成極大的威脅。
名稱 | 介紹 |
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嘔吐者 | 特殊感染者的一種,特徵是肥胖笨重的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。 技能為將膽汁嘔吐到人類身上,吸引普通感染者圍攻受害者。 死亡時會爆炸,濺出大量血液和膽汁。 血量為50。一次嘔吐後,嘔吐者需要經過很長時間後才能進行下次嘔吐。 |
獵手 | 特殊感染者的一種,特徵是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動性最強的感染者。技能為下蹲後高速飛撲,飛躍過程觸碰到牆體或天花板,可調整角度馬上再次飛撲。飛撲對倖存者的傷害視飛躍距離而定, 最大為25. 血量為250. |
菸鬼 | 特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧),會不斷咳嗽,身型略高,臉部半邊有著腫瘤。煙霧者會伸出舌頭捆綁倖存者並且加以拖行。血量為250. 舌頭的耐久值為100,如果舌頭被槍械,門,或者近戰利器破壞,菸鬼需要一段時間才能再生出舌頭。如果舌頭射出後沒有命中生還者,菸鬼只需數秒便可再次使用舌頭。 |
女巫 | 特殊感染者的一種,身上幾乎沒有衣物,有一對亮紅色的眼睛和血紅色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天時女巫是邊哭邊走動的,夜晚時女巫是蹲在地上哭的。在一定範圍內,玩家可以聽見女巫哭泣的聲音。人類對其挑釁時,不會主動攻擊。但一旦激怒,則會用鋒利的剛爪重傷甚至殺死人類(視難度而定)。血量較多。她是唯一一個玩家不能操控的角色. 血量為1000。每次受到生還者近戰攻擊損失1/4的血量 |
坦克 | 特殊感染者的一種,體型極為巨大,特徵為粗壯的手臂和低沉的吼叫聲,攻擊力和生命值極高。其驚人的攻擊力道可以將倖存者,其他感染者,甚至是汽車垃圾箱輕易擊飛。除此之外,坦克也會挖開地面水泥塊以投擲向人類。由於骨骼的變異強化,射擊坦克頭部不會造成額外傷害。由於類似狂犬病的變異讓坦克異常狂暴,若是長時間沒有攻擊到人類或者追上人類,坦克會因為“抓狂”式的困惑而死去。在對抗模式中,這個設定體現為控制權,若是玩家控制的坦克長時間沒有目擊到生還者,將會累計困惑值,觸發困惑後控制權將交給另一位感染者玩家,成功攻擊到玩家會重置困惑值。 血量在簡單/普通/困難/專家戰役中為 3000/4000/6000/8000,由玩家控制時則為6000. 每次受到生還者的近戰攻擊會損失1/20的血量。 坦克投擲出的水泥塊擁有50點耐久值,可以被槍械在空中破壞。 |
暴沖者 | 特殊感染者的一種,特徵是吊帶工作服,身型巨大,右手巨大無比,左手細小以及低沉的吼叫聲。會直衝向倖存者,並把倖存者抓起,然後抓著倖存者一直向前沖,直到撞到牆壁等障礙,就會不斷把倖存者撞擊地面。抓著倖存者直衝時若果被其他倖存者阻擋,會撞開直線行徑上的其他倖存者。血量為600。近戰攻擊需要兩次才能擊殺,但是如果近戰攻擊擊中其頭部也可以立即殺死。 |
噴吐者 | 特殊感染者的一種,特徵是女性樣子,口部能夠張開得很大,口中不斷流出綠色液體,發出較尖銳的叫聲。能把綠色的腐蝕性液體噴射到遠處,當倖存者碰到液體時,倖存者會持續受傷,直到離開液體範圍。當噴吐者被殺死時,身體會滲出同樣的綠色液體。血量為100 |
騎師 | 特殊感染者的一種,特徵是駝背,會發出奇怪的笑聲。會跳上倖存者的背上,騎著倖存者,被騎著的倖存者會不能受控的亂走(於對抗模式則由操縱騎師的玩家控制倖存者行走),騎師也會用雙手對倖存者施加傷害,被騎著的倖存者將無法自救。當倖存者倒下時,騎師也會停止騎著倖存者。如果倖存者地處高樓、河邊等地方,被Jockey騎到,Jockey可以直接把感染者拉至樓下,同歸於盡;或者使倖存者雙手掛著河岸、高樓,處於倒地狀態,必須讓隊友救起才可行動。血量為325。 如果騎師躍起後嘗試騎乘失敗,只需片刻後便可再次嘗試。另外從高處直接落向生還者也能騎乘之。如果騎師用騎乘制服了生還者至其倒地或死亡,或者中途被其他生還者推落,他需要等待較長時間才能進行下次騎乘。 |
(參考資料來源)
物品道具
武器
《求生之路2》在繼承了《求生之路1》的基礎上增加了許多新的道具,玩家在遊戲中可以觀察到。武器主要分為槍械和近戰武器,其中槍械包含手槍、突擊步槍、衝鋒鎗、霰彈槍和狙擊槍;另有一種大型槍械,如火焰噴射器、火箭炮等可以對感染者造成極大的範圍傷害;而近戰武器則包含平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬。
名稱 | 介紹 |
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手槍 | 普通手槍(單持狀態下為SIG P226手槍、雙持狀態下左手為Glock17手槍):精度一般,攻擊力較低,可以通過拾取第二把變為雙持。雙持狀態下僅右手帶手電筒. 傷害為36 麥林手槍(沙漠之鷹.44口徑版本):大口徑的沙漠之鷹,射速較慢但威力巨大,並具有穿透力。威力為80,但是在任何模式(除了“爆頭”突變中)任何難度下,一發擊中普通感染者的子彈都能撕下大塊血肉,將其馬上殺死。 |
微型衝鋒鎗 | |
泵動式霰彈 | 所有的霰彈槍在極近距離內都能造成5倍傷害 木槍托霰彈(伊薩卡M37霰彈槍):射速較慢,但近距離威力極大。威力為25*10 鉻合金托霰彈槍(雷明頓M870式霰彈槍):和木托霰彈槍相比,總殺傷力較低,但是彈丸更集中。威力為31*8 |
突擊步槍 | |
半自動霰彈 | 半自動霰彈槍和泵動式同樣能在極近距離造成5倍傷害,但是在任何距離射擊坦克時只能造成80%傷害 戰術霰彈槍(M1014霰彈槍):能半自動速射的霰彈槍,爆發力巨大。是擊殺女巫的首選. 威力為26*11 格鬥霰彈槍(SPAS-12多功能霰彈槍):和戰術霰彈槍相比總威力稍低,但彈丸集中得多.威力為28*9. |
狙擊步槍 | 狙擊步槍的威力沒有射程衰,在非寫實模式任何難度下,可以立即殺死普通感染者。另外它的子彈能無限穿透普通感染者。 獵槍(儒格Mini-14輕型步槍):威力足,射程遠,精度高的半自動武器,是擊殺任何特殊感染者的利器,但對付屍潮乏力。威力為90. 軍用狙擊槍(德國G3SG/1式7.62mm狙擊步槍):和獵槍相比,擁有大了一倍的彈匣,非靜止狀態下精度比獵槍差。威力同為90 AWP狙擊步槍:德國版限定,繼承自《反恐精英:起源。威力為110. Scout: 德國版限定,栓動式輕型狙擊步槍。威力為90. |
重型武器 | |
近戰武器 | 大多數時候指冷兵器,包括平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、砍刀、警棍和撬棍等。 近戰攻擊同樣可以立即殺死普通感染者,也能殺死除了爆沖者,女巫和坦克外的特殊感染者。 利器:包括了消防斧,砍刀,武士刀和撬棍。利器可以切下普通感染者的血肉和肢體,甚至可以斬首。對於特殊感染者菸鬼的禁錮,利器攻擊可以割其舌頭。四種鈍器的攻擊距離,角度和速度都有不同,其中武士刀有著最優秀的綜合屬性。 鈍器:包括了平底鍋,吉他,棒球棍,板球棒和警棍。鈍器攻擊比其利器,有著更強的連鎖擊退效果。 鏈鋸:無法補充汽油的大型近戰武器,可以麻利的切碎所有觸碰到啟動鋸刃的普通感染者。對於特殊感染者,電鋸每秒鐘會造成1000點傷害 |
投擲武器 | 土質炸彈:手榴彈式武器,引信點燃時會發出蜂鳴巨響直到引爆,蜂鳴巨響將吸引普通感染者的注意力。 燃燒瓶:裝滿了酒精的燃燒瓶,投擲觸地後會在大範圍內製造15秒的火海。普通感染者被點燃後立即喪失行動能力並在數秒後死亡。特殊感染者被點燃後會持續損失生命直至死亡,即使是坦克,除非特殊感染者利用湖泊撲滅火焰。由AI控制的坦克被點燃後,其行動速度會在劇痛中加快;由玩家控制的坦克則不會獲得加速。 嘔吐者膽汁: 提煉於嘔吐者的屍體。投擲後會散開成為氣霧,作用期間普通感染者會在氣霧處互毆而無視人類。如果特殊感染者被濺中,則會被普通感染者圍毆。 |
場景道具 | 丙烷罐:可以拾起來扔出的煤氣罐,輕微的射擊就能引爆,爆炸能立即殺死任何普通感染者和除了女巫,暴沖者與坦克外的特殊感染者。對於這三個特殊感染者,爆炸的力度也能中斷它們的動作,使其數秒內不能行動。 汽油罐:射擊後可以製造大片火海,持續時間長於燃燒瓶。 氧氣管:比其丙烷罐,需要多次射擊才能引爆。 |
特殊道具 | 急救包:可以永久性回復所受傷害80%的一次性用品,包紮時間為5秒。若倖存者進入瀕臨死亡的狀態時(黑白視野,能聽到自己的心跳),急救包能將他們從這個狀態拯救出來。可以替隊友包紮 止痛藥:獲得50點臨時生命值,臨時生命值隨著時間流失,在永久生命值高於1時不會承受傷害。臨時生命值最大的作用是讓倖存者暫時止痛而不會以受傷姿態低速行走。可以投擲給隊友。 除顫器:倖存者因為絕大部分情況而死去時,每個除顫器可以將他們復活一次。因從高處墜落摔死的倖存者無法用此方法復活。復活後的倖存者有50的永久生命值 燃燒彈藥包:部署後每位倖存者可以獲得與當前使用主武器每個彈匣(榴彈發射器除外)容量一致的燃燒彈數量,燃燒彈立即殺死普通感染者,點燃特殊感染者。但這種點燃與燃燒瓶不同,它不是永久的。 高爆彈藥包:類似燃燒彈藥包,高爆彈也能立即殺死普通感染者並讓他們四分五裂,同時對於坦克外的特殊感染者,射擊他們能使之震懾。對於衝鋒中的爆沖者和坦克,只能起到減速效果。對於寫實模式下,困難及以上的女巫,只有射擊其頭部才能震懾之。 另外,高爆彈爆炸的濺射威力與範圍均與主武器威力成正比。 腎上腺素:注射後獲得25點臨時生命值,並且10秒內大幅度提升包括行走,更換彈匣,開啟機關,使用道具等所有行動速度,另外收受普通感染者攻擊時也不會因為疼痛而減速,在淺水中也不會因為水阻而減速,推搡的疲勞也會暫時消失,推搡力度也會增加。但是聽覺會受到影響 鐳射瞄準器:可以無限制地裝備在主武器上,大幅度增加射擊精度。對於霰彈槍和榴彈發射器,沒有任何實質性作用,對於AK47,M60與消音微沖則增幅巨大,其中AK47將獲得沒有裝備瞄準器時蹲射的精度。裝備鐳射瞄準器的AK47可謂是沒有任何缺點的主武器。 |
固定式武器 | 重機槍:(白朗寧M2).50 口徑的重型機槍,射擊角度很有限,但是能輕易撕裂普通感染者。威力為50。 轉管機槍:射速比重機槍快,但需要預熱,而且長時間射擊會導致過熱無法射擊,為例為32. |
消耗品
遊戲中的消耗品有急救包和腎上腺素等,它是攜帶品可以在劇情中可以找到,當玩家失去血量的時候可以使用它恢復。
主要包括急救包、止痛藥、血包和腎上腺素,它們可以給予玩家回復生命值,在遊戲中的急救箱裡可以搜刮到。
除了治療道具外,遊戲中槍械會消耗對應的彈藥。遊戲武器是基於真實槍械設計,所以彈藥也與現實中的物品類似,同一種彈藥可以裝填多種相同口徑的武器。
場景地圖
遊戲中無論是哪張地圖都是充滿建築物的,整體偏黑暗風格,遊戲地圖採用無縫設定,一經載入便不會出現其他等待的情況。
四人組因為有免疫能力而倖存,他們在城市中搜尋並來到了一棟大樓的樓頂上。然後遇到了救援直升機隨即開始了三個部分十數個戰役的地圖的求生之旅;而每逃離一次就離北方的一個美軍軍事基地越來越近。
遊戲中的戰役地圖也可用於合作模式,單人模式玩家只能操控一個角色其餘三者為AI,而合作模式則是四位玩家共同作戰。
特色系統
遊戲模式
《求生之路2》除了保留了舊有的三種模式外,更新增了“清道夫模式”和“寫實模式”。
在遊戲中,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《求生之路2》中,有部份的機關被啟動後,感染者會不斷地來襲,倖存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲。
清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成兩組,倖存者及感染者。倖存者要在有限的時間內儘量收集油桶並在汽油裝進收集汽油的裝置里(如發電機、跑車等)。感染者就要阻止倖存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和倖存者後,回合便會結束,收集得最多油桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。
寫實模式
寫實模式的目標跟戰役模式一樣,倖存者要逃亡到安全的地方。
在寫實模式中,隊友傷害會更高,隊友和物件的發光輪廓會消失,玩家死亡後不會在復活,必須要進入下一小關才會復活,而玩家要殺死普通感染者就必須射擊其頭部。這讓遊戲變得更有挑戰性。
突變模式
突變模式是官方DLC以後提供的各種特殊遊戲模式,這裡介紹各模式和使用方法,以官方隨升級打開的為準,高版本可以使用之前打開的所有模式,所以有一份最新版遊戲才是王道。
戰鬥系統
遊戲中當玩家出了安全屋就要面臨無數的感染者,玩家需要儘可能的生存,直到到達終點。在戰鬥中玩家會被感染者所擊倒擊暈,如果是在樓頂邊緣甚至會被擊飛出去。如果玩家的血量過低,可以在附近的建築物里尋找急救包治療自己,如果隊友身上擁有急救包,也可以通過溝通幫助玩家治療。在遭遇普通感染者時,他們的弱點在於頭部;操作精準的玩家可以直接爆頭擊殺,這些也只是針對普通感染者而已,如果是特殊感染者爆頭只是會增加至於4倍傷害而不會一擊必殺。射擊坦克和女巫頭部不會獲得額外傷害,但是在困難以上的難度下,射擊女巫的身體會遭到傷害減少。
成就系統
名稱 | 獲得方法 |
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PRICE CHOPPER | 於商場戰役中存活下來 |
MIDNIGHT RIDER | 於嘉年華戰役中存活下來 |
RAGIN' CAJUN | 於沼澤戰役中存活下來 |
WEATHERMAN | 於工廠戰役中存活下來 |
BRIDGE BURNER | 於教區戰役中存活下來 |
STILL SOMETHING TO PROVE | 在專家模式中通過任何戰役並存活下來 |
THE REAL DEAL | 在寫實模式中通過任何戰役並存活下來 |
CONFEDERACY OF CRUNCHES | 完成戰役並只使用近戰武器 |
HEAD HONCHO | 使用近戰武器斬首200名感染者 |
CLUB DEAD | 利用各種近戰武器殺死感染者 |
CHAIN OF COMMAND | 使用電鋸殺死100名感染者 |
TANK BURGER | 使用近戰武器殺死Tank |
SHOCK JOCK | 使用電擊器復甦10個喪生的生存者 |
THE QUICK AND THE DEAD | 在腎上腺素的加速效果下拉起10個無行動能力的生存者 |
ARMORY OF ONE | 讓您的團隊使用升級彈藥 |
BURNING SENSATION | 使用燃燒彈藥殺死50個感染者 |
DISMEMBERMENT PLAN | 利用一發的榴彈爆炸殺死15個感染者 |
SEPTIC TANK | 使用膽汁炸彈炸開Tank |
CRASS MENAGERIE | 殺死每一種特殊感染者於同一戰役 |
DEAD IN THE WATER | 於水中殺死10個沼澤戰役中的泥巴人 |
ROBBED ZOMBIE | 收集10瓶膽汁炸彈 |
CL0WND | 按小丑的鼻子10次 |
FRIED PIPER | 使用汽油彈燒死小丑率領的10個感染者 |
LEVEL A CHARG | 被Charger撞倒前使用近戰武器殺死他 |
ACID REFLEX | 殺死Spitter於她隨地吐痰前 |
A RIDE DENIED | 於2秒內殺死Jockey並解救被騎著的同伴 |
STACHE WHACKER | 證明你的速度比Moustachio快 |
GONG SHOW | 證明你是比Moustachio更強 |
GUARDIN' GNOME | 於嘉年華戰役中拯救Gnome Chompsk |
WING AND A PRAYER | 保護自己免于飛機墜毀防守時而被傷害 |
SOB STORY | 安全通過工廠戰役並不殺死任何一隻Witch |
VIOLENCE IN SILENCE | 在教區戰役前往墳場的路上沒有觸動任何警報 |
BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER | 於3分鐘內通過教區戰役最終章的大橋 |
HEARTWARMER | 於對抗模式離開安全室並使用電擊器復甦已死的隊友 |
STRENGTH IN NUMBERS | 協助你的隊伍於對抗模式或回收模式中勝出 |
QUALIFIED RIDE | 扮演Jockey騎劫倖存者超過12秒 |
BACK IN THE SADDLE | 扮演Jockey只用一條命就騎著兩名不同的倖存者身上 |
RODE HARD PUT AWAY WET | 扮演Jockey 並引導倖存者進入Spitter的嘔吐範圍 |
GREAT EXPECTORATIONS | 扮演Spitter使用單一嘔吐並成功攻擊四名倖存者 |
A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS | 扮演Spitter吐在被Smoker拉住並無抵抗能力的倖存者身上 |
SCATTERING RAM | 扮演Charger在一次集氣撞擊里推撞整個倖存隊伍 |
MEAT TENDERIZER | 扮演Charger連續攻擊單一倖存者超過15秒 |
LONG DISTANCE CARRIER | 扮演Charger推撞倖存者超過80英尺 |
BEAT THE RUSH | 於生存模式只使用近戰武器抵抗並獲得獎牌 |
HUNTING PARTY | 贏得一場回收模式的比賽 |
GAS GUZZLER | 於回收模式中收集100個燃油筒 |
CACHE AND CARRY | 於同一輪的回收模式比賽當中收集15個燃油筒 |
SCAVENGE HUNT | 扮演特殊感染者阻止倖存隊伍回收任何一個燃油筒 |
FUEL CRISIS | 扮演生存者一方並於回收模式當中並成功進入加時賽 |
GAS SHORTAGE | 扮演特殊感染者於回收模式比賽當中成功突襲正在使用燃油筒的倖存者超過25次 |
(參考資料來源)
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
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系統 | Windows XP Service Pack 3以上 | Windows XP Service Pack 3以上 |
處理器 | Pentium 3 | Pentium 4 |
顯示卡 | 顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 | 顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 |
記憶體 | 512MB | 1024MB |
硬碟 | 4G | 5G |
(參考資料來源)
遊戲評測
《求生之路2》對於倖存者以及環境描繪更加逼真、個性更加鮮明。強大的HUD使得緊張的動作更加容易理解,整個遊戲保持著B級電影的韻調。畫面不是他的特長,但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯的產品。整體聲效表現出色,提醒玩家去等待殭屍BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營造了氛圍,而且人物旁白有些適當的誇張。(IGN評)
《求生之路2》丟失了原作的一些陰暗,令人毛骨悚然的氣氛,而正是這些因素使得原作顯得十分出眾。城市的陰森感和恐怖的音效一去不復返。取而代之的是陽光明媚的南方都市。《求生之路2》缺失了驚嚇的要素,失去了一些原作的味道。增加一些電閃雷鳴和風雨雪的天氣或許是一個不錯的補充。(遊民星空評)