LIMHA LEKAN(中文:林鶴洙、韓文:임학수)是韓國知名插畫大師,作品具備極強的個性和輪廓表現力,被譽為插畫界靈魂級領軍人物,在國際上具有極高的知名度。LIMHA LEKAN創作過多款韓游大作、電影角色原案:2005年韓游巨作《卓越之劍》戰士、巫師、火槍手角色原畫設定,《劍靈》角色原畫均出自他手,參與創作電影《田禹治》更拿下韓國電影青龍獎第31屆(2010)最佳美術設計獎、最佳藝術指導獎等多項提名。
基本介紹
- 中文名:林鶴洙
- 外文名:임학수
- 別名:Lin Haksu
- 國籍:韓國
- 出生地:首爾
- 出生日期:1981年12月10日
- 職業:插畫家
- 畢業院校:韓國國立藝術大學
- 代表作品:《卓越之劍》、《劍靈》、《惡魔契約》
代表作品,遊戲,電影,個人風格,個性與故事感,傳統的另一種詮釋,東西方畫風完美糅合,年表,成長經歷,熱愛畫動物的孩童時期,大學夢想成為漫畫家,豐富卓越的創作履歷,當今日本畫師,最欣賞小林智美,希望將《惡魔契約》的個性最大化,
代表作品
遊戲
《卓越之劍》
《劍靈》
《惡魔契約》
電影
《田禹治》
個人風格
個性與故事感
LIMHA LEKAN藝術風格多變,輪廓構圖獨特不失華麗,每一張作品力求最大表現人物的個性和故事感,且從不刻意使用暴露的角色為作品加分,這令他在韓游插畫界裡獨樹一幟。
傳統的另一種詮釋
LIMHA LEKAN認為自己的作品沒有固定風格,踏實的努力是創作出好作品的前提。如果一定要去找一個共通點的話,那就是傳統要素用自己的方式做出新的詮釋。代表性《卓越之劍》體現了17~18世紀歐洲絢爛的文化與服飾,運用水彩手繪手法,將它們最有魅力的部分融入遊戲中,使玩家有機會體驗更有歷史感、更優雅的一款遊戲。而在創作《惡魔契約》作品時,則在奇幻風中加入細膩的歐洲油畫筆法,將光線效果運用極致,古典的垂直式構圖更能給以玩家強烈的壓迫感。
東西方畫風完美糅合
米開朗基羅的雕塑與繪畫具有超越時代的價值,大友克洋的《AKIRA》是結合了他的繪畫、設計、導演能力於一身的作品,LIMHA LEKAN深受米開朗基羅和大友克洋(Katsuhiro Otomo)兩位東西方大師的影響,在創作中時常將日本與歐洲畫風特點融合,營造出極為獨特的華麗表現力。
年表
2012年 APD inc 創意總監
2009年 NC SOFT 概念設計師
2006年 NTREEV 創意總監
2005年 WEBZEN 首席概念設計師
2003年 IMC games 藝術總監
2000年 SONNORI 首席概念設計師
成長經歷
熱愛畫動物的孩童時期
“關心”與“缺乏”,這兩點從裡到外的影響了LIMHA LEKAN創作初衷。小時候第一次去動物園回來開始,就喜歡上了畫動物。開始試著模仿漫畫風格,當時並沒有想過會將繪畫作為自己的事業。在他周圍有很多的親朋好友都喜歡繪畫,而且畫的都非常好,繪畫成長道路上受他們很大的影響。如今LIMHA LEKAN更希望多表現一些當今這個社會缺乏的東西,給更多人更好的影響 .
大學夢想成為漫畫家
LIMHA LEKAN在2000年畢業於韓國國立藝術大學,所讀的是藝術綜合學院的影視動畫專業,曾深入研究出版形式的漫畫。當時的夢想是成為漫畫家或者一位電影導演,但是還真沒想到自己會在遊戲行業從事15年。
豐富卓越的創作履歷
在大學畢業後,LIMHA LEKAN就成為了SONNORI首席設計師,並在2003年加入IMC games成為藝術總監,先後擔任WEBZEN(網禪)、NCSOFT等韓國一線網遊大廠的首席概念設計師,期間他創辦了MAXX-SOUL工作室,為多家公司提供概念創意和解決方案,是韓國美術插畫、廣告平面設計的資深領軍人物,在國際享有極高的聲譽。除了《卓越之劍》《劍靈》等網遊大作,還跨界創作了韓國經典電影《田禹治》,榮獲多項大獎。
當今日本畫師,最欣賞小林智美
在離開《卓越之劍》研發公司 IMC Games之後,相關的同事需要找一位插畫師來接下工作,在經過深思熟路之後,他們向日本知名畫師小林智美發出了邀請,隨後她便接受了這份工作。儘管LIMHA LEKAN離開了IMC Games,但也持續關注著《卓越之劍》,並非常欣賞小林智美唯美的畫風,相比自己原有的風格,更多融入了主機遊戲的RPG色彩。
希望將《惡魔契約》的個性最大化
目前LIMHA LEKAN已確認正式加盟韓國動作網遊《惡魔契約》開發商Ginno Games,擔綱遊戲美術和視覺呈現的整體設計工作,其創作的首張海報已正式曝光。在經歷多款韓游大作後,LIMHA LEKAN通過業內熟人有幸結識了GINNO GAMES,經過交流後決定一起合作完成這個全新動作網遊作品。經驗豐富的研發團隊會將遊戲的底子打的很扎,而他需要做的是和主美張泰植一起找出《惡魔契約》個性並將其最大化。無論是突出惡魔強大的特性還是變身後的獵魔者特殊形態,都是可以發揮的特別要素,相信一定可以打造出一個非常成功的IP。最先開始的是遊戲裡最具代表特色的角色、宣傳插畫、海報以及BI設計,其後還將對遊戲內的整體風格進行大幅升華。