《Java圖形設計》是1997年科學出版社出版的圖書,作者是(美)D.M.吉瑞(David M.Geary)、(美)A.L.麥克萊倫(Alan L.McClellan)。
基本介紹
- 中文名:Java圖形設計
- 作者:(美)D.M.吉瑞(David M.Geary)、(美)A.L.麥克萊倫(Alan L.McClellan)
- 譯者:楊秀軍
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:1997年10月
- ISBN:7030059174
《Java圖形設計》是1997年科學出版社出版的圖書,作者是(美)D.M.吉瑞(David M.Geary)、(美)A.L.麥克萊倫(Alan L.McClellan)。
《Java 2圖形設計――卷Ⅰ:AWT(附CD)》是2000年機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)DavidM・Geary。內容介紹 本書詳細介紹Java中的AWT 作品目錄 前言 第一部分 入門 第1章 緒論 1.1Java基本類 1.2抽象視窗工具集 1.3同位體和平台獨立 1.3.1輕量構件 1.3.2AWT和Swing構件 1.3.3AWT和2DAPI 1...
《Java 2圖形設計――卷Ⅱ:SWING(附CD)》是2000年2月機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)David M・Geary。內容介紹 Swing是一流的Java圖形用戶界面開發工具。本書詳細介紹了Swing的設計思想、體系結構、使用技巧,內容豐富、深入細緻、分析透徹。本書用大量實例代碼介紹了每個組件的用法,使初學者能很快入門;...
《JAVA圖形用戶界面設計與實例》是2004年冶金工業出版社出版的圖書,作者是陳家興。內容介紹 Java是Sun公司開發的新一代程式語言,它正逐步成為Internet套用的主要開發語言、本書主要介紹了Java語言基礎、基本的用戶界面構件及設計、事件處理與視窗構造構件、JFC/Swing基本知識及Swing 系列組件,通過簡單文本編輯器實例、簡單...
java與UML互動圖設計實質是一組對象之間的互動過程,系統包含六個Java類。簡介 Java與UML互動圖前面我們主要討論的是UML類圖,下面我們要討論的是另一種UML圖——互動圖(InteractionDiagram)。互動圖描述的是一組對象之間的互動過程,或者說,這裡我們實際上要回答這樣一個問題:“方法調用過程在UML中怎樣表示?”UML...
Java Swing是圖形界面設計的主流開發工具,《Java Swing圖形界面開發與案例詳解》從實用的角度出發,通過大量實例全面介紹Java Swing中各種組件的套用及圖形界面的開發技術。《Java Swing圖形界面開發與案例詳解》幾乎涵蓋了Java Swing圖形開發必備的所有常用知識,擁有豐富的實例,且這些實例均來自於工程實踐,《Java Swing...
而且它的高層圖形繪製還綜合了基於場景圖的思想,同時,它又引入了一些通用的圖形環境所未考慮的新概念(如3D立體聲),這樣將有助於提高用戶在虛擬場景的沉浸感.本文將著重介紹Java3D針對VR套用所提出的基於視模型和輸入設備模型的新思想,在此基礎上又討論了如何利用Java3D來開發VR應用程式及其實現方法,並設計實現了一...
《Java面向對象程式設計圖形化方法》是2006年機械工業出版社出版的圖書,作者是桑德斯。內容介紹 圖形是一種有效的激發因素,因為學生喜歡圖形遠勝於文字和算術實例,並且圖形天生就是面向對象的。——Karl R. Wurst,Worcester State學院 本書先講解對象,這點非常好,作者先教授OO,並且自然地介紹程式的各個方面。我...
《Java 3D與計算機三維動態圖形網路編程設計》是2014年清華大學出版社出版的書籍。內容簡介 本書以多邊形圖形學(Polygon Graphics)與多屬性體圖形學(Volume Graphics)概念為基礎,介紹了Java 3D主要功能,包括Java 3D虛擬空間與場景式管理,Java 3D點、線、三角格線、四邊格線繪製,Java 3D坐標變換、幾何體變形與動態...
《Java圖形與動畫編程實例》是2003年清華大學出版社出版的圖書,作者是李敏 / 丁友東。圖書目錄 第一章 準備上手 第二章 Java動畫程式設計基礎 第三章 動畫程式的圖像處理實例 第四章 曲線與曲面套用實例 第五章 在Java 3D中創建基本幾何形體 第六章 Java 3D編程實例 第七章 Java 3D動畫編程實例 第八章 圖像...
《Java語言GUI程式設計》是2018年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙滿來。內容簡介 Java語言是近二十年來最為流行的通用面向對象程式設計語言,當今程式幾乎都採用圖形用戶界面(GUI)。本書以NetBeans IDE為開發工具,以Java語言基礎知識和基本語法、Java GUI程式的可視化設計方法、最新的Java SE 8和Java SE 9...
第1章Java GUI設計概述 1.1GUI簡介 1.1.1GUI的概念 1.1.2計算機GUI簡史 1.1.3GUI的基本組成 1.1.4嵌入式系統的GUI 1.2Java GUI簡況 1.2.1AWT 1.2.2Swing 1.2.3SWT 1.2.4JFace 1.3Java GUI程式的實現原理 1.3.1程式的圖形用戶界面顯示原理 1.3.2Java GUI的構成 1.3.3Java GUI組件的...
第1章Java GUI設計概述 1.1GUI簡介 1.1.1GUI概念 1.1.2計算機GUI簡史 1.1.3GUI的基本組成 1.2Java GUI概況 1.2.1AWT 1.2.2Swing 1.2.3SWT/JFace 1.3Java GUI程式的實現原理 1.3.1程式的圖形用戶界面顯示原理 1.3.2Java GUI程式的構成 1.3.3Java GUI組件的...
與前一版相比,《高等學校教材:Java語言程式設計教程(第2版)》內容根據JDK 5.0進行了補充和更新。全書共分16章,內容安排合理,實用性強。主要內容包括:軟體開發和Java語言、Java語言的基礎、字元串、面向對象程式設計、常用工具類和Applet小程式、Java圖形設計和Java 2D、GUI編程初步、Java。編輯推薦 《高等學校教材:...
《Java程式設計基礎(第6版)》提供PPT教學課件、書中原始碼、樣書下載、網路資源下載等內容。教材特色 書中例題採用Java10技術重新編寫,尤其是圖形界面程式設計中例題採用流行的JavaFX2.2架構重新編寫,體現新技術的特點。每個例題都突出一個編程的知識點,並保持原書突出重點、分解難點的編寫特色。書中所有例題全部在...
第11章介紹與JavaGUI設計相關的Swing2D圖形知識,JavaGUI程式中顏色、字型和圖像使用,列印支持,利用系統剪貼簿和拖放操作進行程式之間的數據交換,以及設定程式觀感的方法。第12章通過對前面各章陸續設計的簡易學生成績管理系統的界面和模組進行整合,介紹了JavaGUI應用程式的開發思路和實現方法,展示主...
6.2 圖形動畫 6.3 消除閃爍 6.3.1 覆蓋(update)方法 6.3.2 實現雙緩衝區 6.4 在螢幕上移動圖像 6.5 動態顯示圖像序列 6.6 改進圖像動畫的顯示效果和性能 6.6.1 使用MediaTracker載入圖像並延遲圖像的顯示 6.6.2 加速圖像載入 6.7 小結 第三部分 高級JavaGUI 程式設計 第7章 高級事件處理 7.1...
《Java程式設計(第2版)/高職高專立體化教材計算機系列》,作者是高曉黎,共十二章,包含了75個精心創作或改編的案例和實例。主要內容包括:Java程式開發環境的搭建、面向對象的Java編程、Java編程基礎、抽象與封裝、字元串與數組、繼承與多態、異常處理、圖形化用戶界面設計、事件處理、GUI套用開發、輸入輸出流、...
3.5 Java小應用程式基礎 習題 第4章 數組和字元串 4.1 數組 4.1.1 一維數組 4.1.2 多維數組 4.2 字元串 4.2.1 字元串常量 4.2.2 字元串聲明和創建 4.2.3 字元串基本操作 4.2.4 Stringlbkenizer類 4.2.5 字元串與位元組數組 4.2.6 對象的字元串表示 習題 第5章 圖形界面設計(一)5.1 ...
第7章和第8章是對第4章、第5章知識的總結升華,第7章講述面向對象設計的基本原則,第8章講解幾個重要的設計模式,以體現面向對象設計的基本原則。第9章講述常用的實用類,包括字元串、日期、正則表達式、模式匹配以及數學計算等。第10章和第11章是基於Java Swing的GUI圖形用戶界面設計,講解常用的組件和容器,對於...
《Java程式設計(第2版)》內容包括:Java語言入門、Java語言基礎、Java面向對象編程、異常處理、Applet程式設計、圖形用戶界面、輸入與輸出、多執行緒、Java多媒體技術、Java資料庫編程和Java網路編程共11個一級模組,每個一級模組由項目概述、項目目的、項目支撐知識、項目實施、項目總結、擴展演練組成。每個項目知識通過...
《Java語言程式設計進階篇》(原書第6版)是Java語言的經典教材,中文版分為《Java語言程式設計基礎篇》和《Java語言程式設計進階篇》。基礎篇從Java語言的特點人手,介紹了語法結構、面向對象程式設計基礎知識到面向對象程式設計、圖形用戶界面設計、異常處理、二進制I/O和遞歸等內容。進階篇主要介紹數據結構、高級GUI...
第一篇為基礎篇(第1~6章),介紹Java的基礎語法,包括基礎類型與結構、數組、類與對象、內部類、Lambda表達式、Java高級特性(泛型、反射、註解)、Java系統類(集合、Stream)等。第二篇為提高篇(第7~10章),從實用性的角度,重點介紹Java的異常處理、輸入輸出處理、多執行緒、圖形用戶界面設計等。第三篇為...
《Java程式設計/21世紀高職高專規劃教材》以項目任務驅動方式組織各章節知識點。《Java程式設計/21世紀高職高專規劃教材》共分為9章,主要章節由Java語言概述、數據運算與控制流程、Java面向對象編程、常用的工具類、異常、執行緒、艾件操作、圖形界面設計、訪問資料庫等知識組成。圖書目錄 第1章 Java語言概述 1.1 ...
主要內容包括:軟體開發和Java語言、Java語言的基礎、字元串、面向對象程式設計、常用工具類和Applet小程式、Java圖形設計和Java 2D、GUI編程初步、Java事件處理機制、異常處理機制、Java多執行緒、檔案和流、Java資料庫編程、Java網路編程和Java的Web編程初步等。每一章都提供了大量的經過實際調試的例題供學生學習和模仿;...
該教材共13章,包括Java語言基礎知識、Java語法構成、面向對象編程技術、常用系統類的使用、圖形用戶界面設計、圖形處理、多媒體處理、異常處理、多執行緒技術和訪問資料庫技術等內容。成書過程 修訂背景 JAVA採用面向對象的編程技術,功能強大而又簡單易學,受程式設計人員的喜愛。Java伴隨著Internet問世,隨著Internet的發展而...
《java語言程式設計基礎》是2017年3月北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是畢靜。本書主要介紹程式語言基礎和Java的一些語言特點。面向對象程式設計部分重點介紹面向對象的思想,相關概念和如何利用Java語言實現面向對象。然後介紹Java所特有的一些概念接口和包等。接下來是異常處理,圖形用戶界面,多執行緒編程,輸入輸出流...
《Java語言程式設計(第2版)》是2012年01月清華大學出版社出版的圖書,作者是張思民。內容簡介 本書內容由4部分組成。第1部分(第1~4章)是對java語言基本概念、基本語法規則及面向對象的基本思想的介紹。第2部分(第5、第6章)為圖形及用戶界面設計。第3部分(第7~10章)為java的套用,介紹輸入輸出流、網路...
JFreeChart截止2011年2月22日為止的相當不錯的java圖形解決方案,基本能夠解決目前的圖形方面的需求。JFreeChart Java圖表庫是一個100%免費的開源項目,使開發人員容易專業質量圖表顯示在他們的應用程式。 JFreeChart廣泛的特性包括:一致的和證據確鑿的API,支持多種圖表類型;一個靈活的設計,很容易擴展,和目標伺服器端和客戶...
java.awt包提供了基本的java程式的GUI設計工具。主要包括下述三個概念:組件--Component 容器--Container 布局管理器--LayoutManager 組件 組件(Conponent)是圖形用戶界面最基本的部分,也稱為構件,是可以以圖形化的方式顯示在螢幕上,並能與用戶進行互動的對象,例如一個按鈕,一個標籤等。組件不能獨立地顯示出來,...