Jass腳本是魔獸爭霸3地圖的腳本語言,魔獸地圖中的各種事件都是用他編寫的。
但是暴雪從未給出過關於Jass的任何官方幫助或說明
甚至從未正式提到過它的存在
更別說是它的名字了
而我們之所以稱它為Jass
僅僅是因為Blizzard.j里最上面寫著
//===========================================================================//Blizzard.j(defineJass2functionsthatneedtobeineverymapsc<x>ript)//===========================================================================
而Common.j里也有出現了以"JASS_"開頭的常量
我們以此推測這種腳本語言的名字是Jass2
既然有Jass2顯然有Jass1根據對星際觸發器的分析
星際的地圖已經出現了一些如今Jass的腳本雛形
因此Jass1可能正是星際的地圖腳本
而Jass這個詞的含義
據暴雪的風格來推測可能是
JASS=Just Another Scripting System
只是另一個腳本系統
(怎么推測的?WorldEditor新建地圖叫Just another Warcraft III map)
不過可以用WE提取腳本(war3map.j)
高手們已經把他研究的挺清楚的了
可以用JassShop來很方便的編輯