J2ME 3D手機遊戲開發詳解

J2ME 3D手機遊戲開發詳解

《J2ME3D手機遊戲開發詳解》是2007年人民郵電出版社出版的圖書,作者是龔劍。

基本介紹

  • 作者:龔劍
  • ISBN:9787115167743
  • 頁數:618
  • 定價:75.00元
  • 出版社:人民郵電
  • 出版時間:2007-11
內容介紹
《J2ME 3D手機遊戲開發詳解》分為起步篇、基礎篇、實戰篇和Mascot Capsule篇,循序漸進地講解了如何使用J2ME開發3D無線套用。《J2ME 3D手機遊戲開發詳解》詳細講解了JSR-184提供的API,重點講述了紋理、霧化、變換矩陣、投影(目標攝影機和自由攝影機)、幀動畫、Morphing變形體和Skinned變形體等關鍵技術,同時還闡述了投影矩陣的推導、動畫的插值算法、變換矩陣的運算和使用。此外,《J2ME 3D手機遊戲開發詳解》還給出了使用這些技術的基本框架,例如關鍵幀動畫的播放、目標攝影機和自由攝影機的實現,讀者可以直接將這些模組套用到開發中。隨著J2ME技術的發展以及硬體速度的提升,3D手機遊戲的性能和效果也越來越好,已經成為手機遊戲的發展趨勢。
另外,《J2ME 3D手機遊戲開發詳解》還講解了傳統的3D技術在J2ME中的實現,包括HeightMap地圖、公告牌技術、粒子系統、碰撞檢測、FPS遊戲開發、迷宮算法的套用,使讀者在閱讀、學習基礎技術後有更進一步的提高。
《J2ME 3D手機遊戲開發詳解》最後講解了Mascot Capsule技術的使用,側重於遊戲架構的搭建,著重講解與M3G相區別的地方,同時給出了豐富的實例。
《J2ME 3D手機遊戲開發詳解》適合於高校相關專業師生、J2ME平台移動增值業務開發人員以及J2ME手機遊戲開發愛好者參考使用。

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