Interpolation/resampling即插值,是一種圖像處理方法,它可以為數碼圖像增加或減少象素的數目。
基本介紹
- 中文名:插值
- 外文名:Interpolation/resampling
- 類型:圖像處理方法
- 作用:為數碼圖像增加或減少象素的數目
Interpolation/resampling即插值,是一種圖像處理方法,它可以為數碼圖像增加或減少象素的數目。
Interpolation/resampling即插值,是一種圖像處理方法,它可以為數碼圖像增加或減少象素的數目。...
bilinear interpolation (雙線過濾) 這是一種較好的材質影像插補的處理方式,會先找出最接近像素的四個圖素,然後在它們之間作差補效果,最後產生的結果才會被貼到像素...
Anisotropic Interpolation (各向異性過濾) 它在取樣時候,會取8個甚至更多的像素來加以處理,所得到的質量最好。 ...
概念:通常圖素的範圍與像素範圍不會是恰好相同的。要解決像素的貼圖問題,就得用插補處理的方式來解決,這個過程就叫做TextureMapInterpolation(材質影響過濾處理)插補...
二線性過濾/插補(Bi-linear Filtering/Interpolation):是一個最基本的3D技術,現在幾乎所有的3D加速卡和遊戲都支持這種過濾效果。...
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BilinearInterpolation(雙線過濾)編輯 鎖定 本詞條缺少信息欄、名片圖,補充相關內容使詞條更完整,還能快速升級,趕緊來編輯吧!這是一種較好的材質影像插補的處理方式...
拉格朗日插值公式(外文名Lagrange interpolation formula)指的是在節點上給出節點基函式,然後做基函式的線性組合,組合係數為節點函式值的一種插值多項式。...
中文名 雙線性插值 外文名 Bilinear Interpolation 涉及領域 數學 核心思想 在兩個方向分別進行一次線性插值 目錄 1 示例 2 特點 雙線性插值示例 編輯 ...
三次樣條插值(Cubic Spline Interpolation)簡稱Spline插值,是通過一系列形值點的一條光滑曲線,數學上通過求解三彎矩方程組得出曲線函式組的過程。實際計算時還需要...
雙三次插值,英文是Bicubic interpolation。雙三次插值是一種更加複雜的插值方式,它能創造出比雙線性插值更平滑的圖像邊緣。雙三次插值方法通常運用在一部分圖像處理...
插值函式(the function of interpolation )interp1調用函式的格式(Syntax)yi = interp1(x,Y,xi)yi = interp1(Y,xi)yi = interp1(x,Y,xi,method)...
埃爾米特插值公式(Hermite interpolation formina )區域上解析函式的拉格朗日插值多項式的積分表示式。不少實際的插值問題不但要求在節點上的函式值相等,而且還要求對應...
插值(Interpolation),是一種為數位相機在計算像素時可以增加有效像素(實際像素)的成像方式。...
插補(Interpolation),即工具機數控系統依照一定方法確定刀具運動軌跡的過程。也可以說,已知曲線上的某些數據,按照某種算法計算已知點之間的中間點的方法,也稱為“數據點...
插值(Interpolation/resampling)是一種圖像處理方法,它可以為數碼圖像增加或減少象素的數目。某些數位相機運用插值的方法創造出象素比感測器實際能產生象素多的圖像,或...
Quasi-interpolation plays a vital role in approximation theory and its applications. One major advantage of quasi-interpolation is that it can yield an ...
硬體幀插補(Hardware Keyframe Interpolation) :在動態畫面顯示中,使用"幀插補"可在兩幅圖像中插補反映兩幅圖像變換過程的圖像,使畫面更流暢和自然。...