基本介紹
- 公司名稱:Infinity Ward
- 總部地點:美國洛杉磯
- 成立時間:2002年
- 經營範圍:電子遊戲製作
- 員工數:約100人
- 母公司:動視暴雪
Infinity Ward,是一家2002年成立的電子遊戲開發商,總部位於美國洛杉磯,初始22名員工均來自開發《榮譽勳章》(Medal of Honor)系列遊戲的2015工作室。2003年...
IW引擎是一個遊戲引擎,中文名為“無盡引擎”,是由動視暴雪旗下遊戲工作室Infinity Ward工作室開發套用於使命召喚系列,並作為遊戲的主要引擎。...
《現代戰爭》全名《使命召喚4:現代戰爭》,是IInfinity Ward開發的一款PC端戰爭遊戲,於2007年11月5日發行。現代戰爭遊戲講述的將是一場虛構的現代戰爭:狂熱激進民族...
《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同開發,動視公司發行的一款第一人稱...
Infinity Ward想借《使命召喚:現代戰爭2》的成功,成為公司內部與動視分庭抗禮的獨立王國,試圖做公司內第二個暴雪娛樂。但是,暴雪獨特地位是在動視暴雪合併之前就...
《使命召喚:幽靈》(Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward開發,動視暴雪發行的一款第一人稱射擊遊戲,屬於使命召喚系列第十作。該作於2013年11月5日正式...
至2010年7月10日,在46名離開了Infinity Ward的員工當中,一共有38名選擇跟隨兩位創辦人轉到Respawn Entertainment。 [4] 根據數名加入Respawn Entertainment的員工...
《使命召喚:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。遊戲出版商美國動視於2009年11月10日在全球發布遊戲的...
《使命召喚2》(Call of Duty2)是由Infinity Ward研發的一款遊戲,發行於2005年,為《使命召喚》系列遊戲作品的第二部。該系列作品的特色在於給予玩家混亂、緊張而又...
該工作室在2011年與Infinity Ward、Raven Software成功聯手製作了著名的“使命召喚”第八部作品《使命召喚:現代戰爭3》,在MW3發售後,大錘開始製作使命召喚第十一部...
《使命召喚:無限戰爭》 是由Infinity Ward開發,並由Activision發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年11月4日發行。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1...