Guild of Dungeoneering,中文名:地下城公會,是由獨立遊戲開發商Gambrinous開發的一款地牢類遊戲。有著另類的黑白鉛筆手繪風,玩家在遊戲中扮演的是地下城公會管理者,讓自己手下的冒險者進入自己親手設計的地下城中探險。
基本介紹
- 中文名:地下城公會
- 原版名稱:Guild of Dungeoneering
- 遊戲類型:策略遊戲
- 遊戲平台:PC
- 開發商:Gambrinous
入門指引,進階指引,
《地下城公會Guild of Dungeoneering》是由 Gambrinous 製作,Versus Evil 發行的一款立意獨特的遊戲,自2014年PAX South展會曝光之後就受到許多玩家的關注。2014年4月份,開發商 Gambrinous 就迫不及待的將遊戲以9.99美元在 PC 平台銷售,雖然還是半成品,但是得到的反響卻非常不錯。遊戲將會率先正式登入 PC 平台,移動版本將會 PC 版推出之後一段時間上架。
清新隨意的手繪插畫風格是本遊戲的一大亮點。
遊戲的選項比較簡單,設定里只有音效、音樂、全螢幕、視窗化。進入遊戲後會進入一系列簡單的新手教程。
入門指引
玩家的地下城公會最開始只有很小的規模,隨著遊戲的進展可以建造出功勳牆,墓地,鐵匠鋪等等。商店金幣購買的新角色,每個角色占一個房間。遊戲開始時會有一個初學者供使用,初始角色跟購買的角色死亡後,都會再生成一個屬性技能一樣,模樣和名字隨機的新冒險者。冒險者的名字可以自由修改。 公會中的常規界面,下面3個按鈕分別是已有冒險者,商店,進入地下城。 | |
每個地下城都有不同的任務,完成一階段任務後會退出地下城,再次進入才可以繼續下一個任務。進入地下城前可以選擇額外加成(需在公會商店用金幣購買)。 | |
地下城的主畫面,整個地下城由玩家來設計,滑鼠左鍵點擊拖動畫面,左下為設計卡牌,藍色的是地形卡,紅色的是怪物卡,黃色的是寶物卡(主要作用為引路,拾取後獲得少量金幣,金幣用在來商店購買各類物品)。 冒險者的藍色腳印為下回合移動路線,可以通過放置地形等方式來引導移動方向。每個格子可以放一張地形卡,每格地形上可以放一個怪物,一個寶物,外加一個隨機生成的BUFF。戰勝怪物後才可以拾取寶物。 每使用3張卡牌後會開始這個回合的行動,如果沒有想放的卡牌,直接點擊“end turn”就可以開始回合。 | |
擊敗怪物後會有掉落裝備供玩家選擇,裝備部件分為頭,主手,副手,衣服4種,每個部位只能帶一個,第二次在該部位選擇一個不同的裝備會覆蓋掉前面的裝備,選同樣的裝備會給金幣,如果沒有想要的裝備,可以直接點下面的"just take some gold"立刻獲得一張寶物卡供下回合使用。 | |
完成地下城任務後會出現統計你獲得了多少獎勵金幣的頁面,金幣用來在商店中解鎖各種新元素。如開局額外加成,新的冒險者,新的可掉落裝備等。點擊可以看到每個商品的詳細屬性。 |
進階指引
- 遊戲內名詞解釋
- 技能等級和對應的卡牌
- 戰鬥結算流程
- 初始裝備
- 商店解鎖的物品
- 裝備特技
- 冒險者特技和初始卡牌
- 移動原則
- 地圖中的BUFF
- 怪物特技和技能
遊戲內名詞解釋
物理傷害(物攻):紅色拳頭標記,每個代表1點物理傷害
物理防禦(物防):紅色盾牌標記,每點物理防禦可以格擋1點物理傷害
魔法傷害(法傷):藍色火球標記,每個代表1點魔法傷害
魔法防禦(法防):藍色盾牌標記,每點魔法防禦可以格擋1點魔法傷害
物魔雙防(雙防):雙色盾牌標記,每點可以防禦1點物理/魔法傷害
無視防禦(破甲):在物理傷害或者魔法傷害的下面有一個破碎盾牌的標記,這個傷害可以無視對方防禦
回覆:心形標記,每個代表回復1點HP
快速效果:卡牌下方有閃電標記,這次傷害或回復優先結算,但仍受防禦影響。冒險者特技和裝備特技也有這個效果。
抽卡:卡牌上有一個黑色牌的標記,使用後增加1手牌上限
手牌上限:回合開始時,玩家手牌上限默認為3,通過護身符加成,裝備特技,地圖buff,戰鬥中抽卡可以提升,受到enemy discards的效果會被減少,最小為1
if successful:如果命中成功。需要沒有被格擋,只要有1點有效命中即可生效
per damage:每造成1點傷害
per blocked:每格擋1點傷害
per damage taken:每受到1點傷害
enemy discards:棄掉敵人的牌
cloneenemy‘s next:複製敵人下一張牌
draw a card:抽1張卡
戰鬥中的buff或者debuff:在戰鬥界面中人物或怪物的畫像下方顯示,有burn,bleed等
技能等級對應的卡牌
遊戲的裝備和護身符都可以提供技能等級,根據各技能等級的疊加來獲得強力卡牌,卡牌下面有標註卡牌等級。裝備的不同組合可以獲得不同的技能卡牌。
例:帽子Bone helmet攜帶的技能是Arcane+2,然後又穿了一件衣服Shimmering cloak(Arcane+1,Fire+1),總共3點Arcane等級,1點Fire,那么冒險者的卡牌中就會多了1級,2級,3級的Arcane卡牌各1張,Fire的1級卡牌1張。
Arcane(奧術)1級: 1魔法傷害,抽1張卡 2級: +1HP,抽1張卡,並使下一次魔法傷害+1 3級: 3點魔法傷害,無視防禦 4級: +3HP,抽2張卡 | |
Growth(成長) 1級: 1魔法傷害,+1HP 2級: 1魔法傷害,如果成功命中,+2HP(被防禦的話無法回血) 3級: 使生命值變為6(生命值高於6,使用後也會變為6),迅速生效(可以在敵人的攻擊前生效) 4級: 2點魔法傷害,如果成功命中(1點也可以),+3HP | |
Armour(護甲) 1級: 防禦3點物理傷害 2級: 2點物理傷害,防禦1點物理傷害 3級: 防禦所有傷害(物理或魔法,不論數值),抽1張卡 4級: 防禦所有物理傷害,下次物理傷害+2 | |
Holy(神聖) 1級: 防禦1點任意傷害(物理或魔法),每格擋1點傷害(可以被怪物特技增加格擋數值,可與BUFF疊加)回復1HP 2級: 2點魔法傷害,防禦1點魔法傷害 3級: 防禦2點任意傷害,每成功防禦一點傷害+1HP 4級: 3點魔法傷害,防禦所有魔法傷害 | |
Crush(粉碎) 1級: 1點物理傷害,防禦1點物理傷害 2級: 2點物理傷害,無視防禦 3級: 3點物理傷害,防禦1點物理傷害 4級: 4點物理傷害,防禦2點物理傷害 | |
Blade(刀鋒) 1級:2物理傷害 2級:2點物理傷害,如果敵人正在用無視防禦的攻擊,則傷害+1 3級:3點物理傷害,防禦1點魔法傷害 4級:2點物理傷害,如果成功,敵人每回合受到1傷害(流血效果bleed) | |
Swift(敏捷) 1級:1物理傷害(快速),抽1張卡 2級:1物理傷害(快速),防禦2點魔法傷害 3級:2物理傷害(快速),無視防禦 4級:防禦所有傷害,抽2張卡 | |
Fire(火焰) 1級:2魔法傷害 2級:2魔法傷害(快速) 3級:1魔法傷害,如果成功,敵人每回合受到1傷害(點燃效果burn) 4級:4魔法傷害,無視防禦 | |
Stupidity(愚蠢) 等級每+1,卡組中多一張白卡 |
戰鬥結算流程
傷害類型分為物傷,法傷,HOT,額外傷害。額外傷害與普通傷害是不同的結算。
每回合默認是同時結算,即簡單的加減法,1防禦抵消1對應傷害,+1HP抵消1傷害。
帶有迅速的效果優先結算。
流程為:
先HOT掉血
怪物沒有免猝死特技,或者有但是它1血,使用帶迅速效果的卡攻擊,沒有被防禦,使其HP小於等於0,怪死了,戰鬥結束(無視其回血)。
正常攻防,加減法同時計算,1攻擊力=1有效防禦=+1HP,HP不為0繼續,為0結束。
棄牌,複製牌
需要注意的地方
- 回合結算時若怪物HP小於等於0,但是玩家HP也小於等於0,同歸於盡,冒險者死亡。
- 反傷在同一回合的結算中可以被防禦抵消。例:聖騎的特技返還1魔法傷害,如果本回合中敵人有1法防,則不會受到這1點傷害。
- 反傷是同時結算,不會先反給對面後受傷害。例:技師的反傷卡,反傷害的同時就受到傷害。
- 迅速攻擊對防禦無效
- combo可以疊加,不受回合限制。例:貓賊特殊卡牌,下次物傷+1,可以疊加,中間使用法術傷害不會中斷。
- HOT是單獨的結算,不計入回合中傷害。例:Burn燃燒,每回合-1HP,你在回合內打出了3點傷害,不會加上這1點Burn傷害來觸發怪物的特技(Brttle:1回合受到4點或以上傷害的話,會被追加2點額外傷害)。
- if successful,只要有1點有效傷害即成立
初始裝備
遊戲中,戰鬥後的掉落物品等級是對應怪物的等級的,1級怪物掉落初級裝備,2級掉落中級裝備,3,4級掉落高級裝備。除了初始裝備外,商店中可以解鎖新的裝備,有著不同的屬性。初期靠初始裝備完全足夠,金幣可以先開護身符和冒險者。
裝備等級 裝備部位 | 初級 | 中級 | 高級 |
頭部 | PaperCrown Holy+1 | CookingPot Crush+1、Fire+1 | BoneHelmet Arcane+2 |
PigeoneNest Growth+1 | Mailcoif HP+2、Stupidity+2 | ||
武器 | Fork Blade+1 | Club Crush+1、Glowth+1 | Sword Blade+2 |
Twig Crush+1 | Stiletto Blade+1、Swift+1 | ||
副手 | Cuppa Fire+1 | Glyph Arnace+1、Holy+1 | WoodenShield Armour+1 能力:Tenacious |
WoodensStool Stupidity+1、Armour+1 Crush+1 | |||
WoodenBoard Armour+1 | |||
身體 | RullfedShirt Swift+1 | TatteredMail HP+1、Stupidity+1 Armour+1 | BoneArmour HP+1、Arcane+1 |
SparklyHeadband Fire+1、Holy+1 | |||
StraitJacket HP+1 | ShimmeringCloak Arcane+1、Fire+1 |
商店解鎖的物品
解鎖冒險者: Cat burglar | 護身符:Favour 前兩場戰鬥後增加1個裝備掉落 | 解鎖冒險者: Bruiser | 護身符:Warrior 前兩場戰鬥中,第一次物理傷害+1 | |
解鎖冒險者: Ranger | 升級護身符: 戰鬥後增加1個裝備掉落 | 解鎖冒險者: Barbarian | 升級護身符: 戰鬥中第一次物理傷害+1 | 解鎖本層需要解鎖第一層任意兩項 |
解鎖冒險者: Trabador | 升級護身符: 戰鬥後增加1個裝備掉落 增加1個寶物掉落等級(1級怪物掉落中級裝備) | 解鎖冒險者: Most Holy Grail Knight | 升級護身符: 戰鬥中第一次物理傷害+1,自帶Crush等級1 | 解鎖本層需要解鎖第二層任意兩項 |
解鎖冒險者: Mime | 護身符:Heal-Aid 前兩場戰鬥中,增加1HP | 解鎖冒險者: Apprentice | 護身符:the crone 前兩場戰鬥中,起始手牌上限+1 | |
解鎖冒險者: Shapeshifter | 升級護身符: 增加1HP | 解鎖冒險者: Alchemist | 升級護身符: 起始手牌上限+1 | 解鎖本層需要解鎖第一層任意兩項 |
解鎖冒險者: Cartomancar | 升級護身符: 增加1HP,自帶Holy等級1 | 解鎖冒險者: Mathemagican | 升級護身符: 起始手牌上限+1,自帶Arcane等級1 | 解鎖本層需要解鎖第二層任意兩項 |
Mace(高級武器): blade1 Crash2 Scale mail(高級衣服): armour1 HP+2 Scimitar(中級武器): blade2 Soilder’s helmet(帽子1): HP+1 | Wolf pelt(高級衣服): Growth+2 HP+1 Mage robes(中級衣服): Arcane+1 Fire+1 Holy+1 Skull cap(中級帽子): Armour+2 Leather-bound tome(初級副手): Arcane+1 Fire+1 | Heater shiled(高級副手): Fire+2 +1HP Crossbow(中級武器): Swift+2 Arcane wand(初級武器): Arcane+1 Growth+1 Hande axe(初級武器): Blade+1 Crush+1 | Masouerade mask(高級帽子): Arcane+1 Holy+2 Winged staff(高級武器): Arcane+1 Holy+2 Daisy chain(中級帽子): Growth+1 HP+1 Troll femur(初級武器): Growth+1 Crush+1 Stupidity+1 | Loot商店裡的解鎖項目需要從上往下解鎖。分別是4個建築:Blacksmith,Leatherworker,Woodworker,Curio Shoppe |
Coom plate(高級衣服): Armour+1 特技Bulwark Horned helm(高級帽子): Blade+1 特技Fury Spiky hat(中級帽子): Blade+2 Armour+1 Brass knulkes(初級武器): Crush+2 | Padded vest(高級衣服): Armour+1 Arcane+2 Scroll of souls(中級副手): Arcane+1 Holy+2 Stupidity+1 Fez(中級帽子): Arcane+2 Wise Dead lizard charm(初級副手): Arcane+2 | Spiked shiled(高級副手): Blade+2 Armour+1 Spikey Mind staff(高級武器) Arcane+1 Fire+1 Wise Cursed bow(高級武器): Swift+2 Decay,ranged Bark vest(衣服1): Growth+1 Stupidity+1 Tenacious | Owl familiar(高級副手): Holy+2 Wise Cultist hood(中級帽子): Fire+1 Holy+2 Demon claw(初級武器): Blade+2 Eyeball charm(初級副手): Arcane+2 | 解鎖本層需要解鎖第一層任意兩項,同時需要解鎖對應列的第一項 |
Battle axe(高級武器): Blade+3 Crush+2 Winged fury(高級帽子): Holy+1 Retribution Broadesword(中級武器): Crush+1 Ferocious Cleaver(初級武器): Blade+1 Stupidity+1 Fury | Dragon scale(高級衣服): Armour+3 Fire+2 Duelling buckler(高級副手): Armour+2 Swift+1 Tenacious Wolf hat(中級帽子): Fury Net(初級副手): Stupidity+1 Swift+3 | Coat of thorns(高級衣服): Armour+2 Growth+1 Spikty Trdent(中級武器): Blade+3 Voodoo mask(中級帽子): Holy+2 HP+1 Gnarled oak(初級武器) Growth+2 Holy+1 | 解鎖冒險者: Artificer (不需要解鎖Curio Shoppe,解鎖第二層任意兩項即可) | 解鎖本層需要解鎖第二層任意兩項,同時需要對應列的第一第二項 |
裝備特技
Decay(衰敗):1回合中受到2點或以上傷害的話,受到1點額外傷害
這個負面特技只和下面的Ranged一起出現在Cursed bow(商店LOOT第三列第二排解鎖)
Ranged(遠程):所有物理傷害都變為快速效果,如果該傷害本身就是快速的,該傷害+1
Spikey(帶刺):如果防禦了一次攻擊中的所有傷害,則對敵人造成1點額外傷害
Tenacious(頑強):除非1血,否則不會被擊殺
Wish(希望):+1起始手牌上限
Fury(憤怒):半血(含)以下,物理傷害+1
冒險者特技和初始卡牌
冒險者基本都有自己的特技,所有冒險者的初始卡牌均為6張,攜帶1個技能等級的多1張。
以下卡牌描述使用簡稱:物理傷害=物傷,魔法傷害=法傷,物理防禦=物防,魔法防禦=法防,無視防禦=破甲,防禦物理或魔法傷害=雙防,請注意區分完全防禦和防禦所有傷害的區別
點擊查看各角色對應的技能卡牌。
初始角色為chump(笨蛋): 初始HP❤❤❤❤❤(5點) 擁有的卡牌: 物理傷害2 --1張 物理傷害1 --3張 雙防1 --2張 | |
Cat burglar(盜賊) 初始HP❤❤❤❤❤(5點) 特技:戰利品數量+1 卡牌: 2物傷 --2張 1物傷(破甲)--1張 1物傷(快速)--1張 下次物理傷害+1 --2張 | |
Bruiser(衛兵) 初始HP❤❤❤❤❤(5點) 特技:當你完全格擋一次傷害,返還給對手1額外傷害 卡牌: 1物傷,1物防 --1張 1物傷(破甲) --1張 2魔防 --1張 1物傷 --2張 2物防 --1張 | |
Mime(小丑) 初始HP❤❤❤❤❤(5點) 特技:無 卡牌: 1物傷,1物防 --1張 1物防,下次法傷+1 --1張 2法傷 --1張 1法傷,如果成功,檢視敵人展示卡牌頂端2張,然後棄掉一張 --2張 1法傷,如果成功,複製敵人下一張卡牌 --1張 | |
Apprentice(學徒) 初始HP❤❤❤❤❤(5點) 特技:自身擁有Fire技能1級 卡牌: 1法傷,1法防 --2張 1法傷(破甲) --2張 1法傷(快速) --1張 抽2張卡 --1張 2法傷 --1張(來自Fire等級1) | |
Shapeshifter(模仿者) 初始HP❤❤❤❤❤❤(6點) 特技:自身擁有Growth技能1級 卡牌: 2物傷 --2張 1法傷,2法防 --1張 +2HP --1張 3物防 --1張 1法傷(破甲) --1張 1法傷,如果命中,+1HP --1張(來自Growth等級1) | |
Alchemist(鍊金術師) 初始HP❤❤❤❤❤(5點) 特技:所有回覆HP的效果+1 卡牌: 1法傷(迅速) --1張 +1HP --2張 2法傷 --1張 2法防 --1張 下次法術傷害+2 --1張 | |
Barbarian(野蠻人) 初始HP❤❤❤❤❤❤(6點) 特技:面對比自己等級高的怪物,HP+2 卡牌: 2物傷,-1HP --2張 3物傷,-1HP --1張 2物傷(破甲) --1張 2物傷,1法防 --1張 wishstand(使用後2回合內HP不會降到1以下) --1張 | |
Ranger(遊俠) 初始HP❤❤❤❤❤❤(6點) 特技:所有物理傷害都變為快速效果,如果該傷害本身就是快速的,該傷害+1 卡牌: 1全防,下次物理傷害+1 --2張 2法傷 --1張 2物傷 --1張 1物傷(破甲) --1張 | |
Most holy grail knight(聖騎士) 初始HP❤❤❤❤❤❤❤❤❤(9點) 特技:一回合內受到3點傷害(包括自減)返還對面1魔法傷害 卡牌: +3HP,-1HP --1張 1法傷,如果成功,+2HP --1張 1物傷,如果成功,+1HP --2張 2物傷(破甲) --1張 2物傷,-1HP --1張 | |
Cartomancar(卡法師) 初始HP❤❤❤❤❤❤❤❤(8點) 特技:如果一回合內受到2點或以上傷害,抽一張卡 卡牌: 每有1張手牌,造成1點魔法傷害,然後-4手牌上限(這張卡本身不算在內,打出它後手裡剩下的牌才計算傷害值) --1張 每有1張手牌,格擋1點物理傷害 --1張 2法傷 --1張 1法傷,2法防 --1張 1物傷(破甲,快速) --1張 +1HP,抽一張卡 --1張 | |
Trabador(吟遊詩人) 初始HP❤❤❤❤❤❤❤❤(8點) 特技:當你造成魔法傷害後,下回合物理傷害+1(僅限下回合) 卡牌: 2物傷,2法防 --1張 1法傷(破甲) --1張 1物傷,1法傷 --1張 2物傷,2物防 --1張 2物傷(快速) --1張 | |
Mathemagican(數學法師) 初始HP❤❤❤❤❤❤❤❤(8點) 特技:當敵人的HP是你的2倍時,法傷+2(限當前回合) 卡牌: 2物傷(快速) --1張 +1HP,下次法傷+2 --1張 1法傷(破甲) --1張 防禦2點任意傷害,+1HP --1張 2法傷,如果成功,檢視敵人展示卡牌頂端2張,然後棄掉一張 --1張 1法傷,如果成功,將1張白卡加入對手的牌中(最多5張,含怪物自身白卡) --1張 | |
Artificer(技師) 初始HP❤❤❤❤❤❤❤❤❤(9點) 特技:不會撿到初始裝備 卡牌: 2法傷(破甲),+1HP --1張 1物傷,2物防 --1張 2法傷,如果成功,複製對手下一張牌 --1張 2法傷,1法防 --1張 +2手牌上限,+1HP --1張 每受到1點傷害返還對面1法術傷害 --1張 |
移動原則
1.冒險者優先向寶物移動,而且優先高等級寶物
2.冒險者優先向同等級怪物移動,向高等級怪物反方向移動
3.BOSS碰到怪物或者寶物會停下來,通過這個可以限制他的移動速度
4.以上在死路里通通無效
5.其他移動原則均不能100%確定
地圖中的BUFF
在地圖上碰到的圖騰,會在角色身上附加BUFF,可任意疊加,只在下次戰鬥生效。在放置地形的時候,地形的右下角會出現圖騰,放置地形後隨機出現紅色DEBUFF或者黃色的BUFF, | |
如果忘記自己身上有哪些BUFF,可以在角色物品欄下方查看。 | |
Buff Heroism(英雄主義):下場戰鬥中,每格擋1傷害,+1HP(可與技能疊加) Power(力量):下場戰鬥中,破甲攻擊附帶1魔法傷害 Knowledge(知識):下場戰鬥中,起始手牌上限+2 Predictable(預測):下場戰鬥中,怪物的牌堆的第一張卡牌始終可見 | |
Debuff Decay(衰敗):下場戰鬥中1回合受到2點或以上傷害會被追加1點額外傷害 Combustion(燃燒):下場戰鬥中,雙方每回合-1HP Studipity(愚蠢):下場戰鬥中,給你2張白卡 Blindness(致盲):下場戰鬥中,敵方戰鬥卡牌不可見 |
怪物的特技和技能
滑鼠指向怪物,可以看到它攜帶的技能和特技,Feral 2,Spooky 3的意思就是它攜帶了Feral 1級,2級,Spooky 1級,2級,3級的卡牌,各一張,以此來了解這個怪物的類型,手牌,弱點等。
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對怪物正面效果的特技:
Bulwark(堡壘):在回合中,2點以下的傷害無效(2點或以上的傷害正常)
Leader(領導):周圍(任意方向一格範圍內)每有1個怪物,+1HP
Fury(憤怒):半血(含)以下時,造成的物理傷害加1
Skill(技巧):沒有1級和2級的怪物技能卡牌(BOSS專屬)
Spikey(帶刺):如果防禦了一次攻擊中的所有傷害,則對敵人造成1點額外傷害
Tenacious(頑強):只有在1血的情況下才會被擊殺
Aggressive(侵略):每回合朝冒險者移動一格
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對怪物負面效果的特技:
Brttle(妙脆角):1回合受到4點或以上傷害的話,會被追加2點額外傷害
Sluggish(呆滯):敵人的格擋數值翻倍
Frail(虛弱):受到物理傷害+1
Loner(孤獨):怪物所在的地方是死路(只有一個進出口的地形卡),則-1HP
Night owl(夜貓子):怪物所在的周圍地塊鋪上了5張或更多的地形卡(最多有八張),則-1HP
Predictable(預測):牌堆的第一張卡牌是亮著的
Sleepy(剛睡醒):-3HP ←一般是怪物被提前攻擊
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沒有什麼特殊效果的特技:
Wandering(遊蕩):每回合隨機走動
Thief(貪財):會向金幣移動
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怪物技能
字母排序
Armed(武裝) 1級:1物傷 2級:1物傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌上限 3級:2物傷,1物防 4級:2物傷(破甲) 5級:3物傷,2物防 | |
Burly(結實) 1級:2物傷,1物防 2級:3物傷 3級:2物防,+2HP 4級:4物傷 | |
Demonic(惡魔) 1級:2法傷,1法防 2級:3法傷 3級:3法傷,1法防 4級:4法傷 | |
Death(死亡) 1級:1法傷 2級:1法傷,1法防 3級:2法傷,1法防 4級:2法傷(破甲) 5級:2法傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌 | |
Ferel(野性) 1級:1物傷(破甲) 2級:1物傷(破甲) 3級:2物傷,1法防 4級:2物傷,1法防 5級:3物傷 | |
Flame(火焰) 1級:1法傷 2級:1法傷(破甲) 3級:1法傷,1物傷 4級:2法傷 5級:3法傷 | |
Ghoulish(食屍) 1級:2法傷 2級:3法傷,1物防 3級:2法傷,每成功造成1點傷害回復1HP 4級:2法傷,每成功造成1點傷害回復1HP | |
Irritable(暴躁) 1級:1物傷,-1HP 2級:2物傷,-1HP 3級:2物傷,-1HP 4級:3物傷,-1HP 5級:3物傷,-1HP | |
Natrue(天然) 1級:1物傷 2級:1物傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌 3級:1法傷,如果成功造成傷害,+2HP | |
Rage(憤怒) 1級:2物傷(破甲) 2級:3物傷,-1HP 3級:3物傷,-1HP 4級:4物傷,-1HP | |
Sorcery(魔力) 1級:2法傷,如果成功造成傷害,+1HP 2級:3法傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌 3級:3法傷,如果成功造成傷害,下張牌隱形 4級:4法傷 | |
Spooky(幽靈) 1級:1點法傷,1物防 2級:1點法傷,每點傷害+1HP 3級:1點法傷,每點傷害+1HP 4級:2法傷,2物防 | |
Venom(毒液) 1級:2物傷,破甲 2級:2物傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌 3級:2物傷,1法傷 4級:2物傷,如果成功造成傷害,對方每回合-1HP | |
Stupidity(愚蠢) 每等級+1白卡 |
遊戲中需要注意的地方
- 角色是可以改名字的
- 不要刻意追求寶箱
- 遊戲許多關卡的地形擺放要求都非常苛刻,開局沒有好的地形建議罰站而不要擺的亂七八糟,如果沒有1級怪物也不要亂擺,實在不行就放棄重開(點右下設定放棄任務,當前人物會掛掉)
- 加BUFF的地形不要擺在進BOSS前位置,除非對自己的RP自信或者時間緊迫不得不這樣放
- 除非對某怪物很有把握,或者非要裝備不可,行進的路上不要沒事擺幾隻不會提升自己等級的怪殺,臉黑容易猝死(殺大於等於自己等級的怪物升1級,效果為+1HP,最高為5級,殺低級怪只能累積裝備)
- 考慮手牌質量的問題,最後一排的護身符額外加成不是必須開的
- 任務讓你殺兩隻怪或者指定名字的兩隻怪,並不需要殺關卡自帶的怪
- 進入任務要求的最後一格之前,擊殺的怪物直接點just take some gold ,獲得一個寶物卡來引導角色的移動方向