Flash經典課堂——動畫、遊戲與多媒體製作案例教程

Flash經典課堂——動畫、遊戲與多媒體製作案例教程

《Flash經典課堂——動畫、遊戲與多媒體製作案例教程》是2013年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是胡國鈺。

基本介紹

  • 書名:Flash經典課堂——動畫、遊戲與多媒體製作案例教程
  • 作者:胡國鈺
  • ISBN:9787302324423
  • 定價:99元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013年10月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是北京電影學院動畫學院在教學第一線從事教學工作的教師根據多年豐富的動畫、遊戲專業的教學經驗的積澱之作,具有內容全面、循序漸進、結構合理、講解細緻、條理清晰、通俗易懂、專業性強等特點。
本書共12課,教學與自學的參考課時控制在80~96課時之間,通過20個課堂範例的學習(文字傳統補間動畫;太陽變形動畫;月亮逐幀動畫;人物的眨眼等喜怒哀樂表情動畫;白天黑夜場景動畫;汽車等交通工具動畫;場景中汽車在不同路面的停、駛,車窗的搖下,車門的開關,乘客上下車等場景動畫;汽車正背面行駛場景動畫;海底世界動畫短片多場景動畫;各種按鈕製作及多媒體網頁製作;遊戲角色的行走動畫及控制行走;換裝遊戲;場景遊戲等),及平均每課4個相應的上機練習作業,由淺入深、循序漸進地介紹了Flash動畫的基礎知識、動畫短片製作、多媒體網頁及課件製作、遊戲角色的控制方法。
本書具有動畫專業的教材優勢,特別適合作為高校美術、動畫、遊戲、廣告、計算機、影視製作、多媒體等相關專業的培訓教材及自學教材。
本書配套光碟A含有每課要使用的原始檔案、每一節的進度檔案、完成進度後的參考檔案、大量的上機作業參考檔案及學生作業參考檔案。配套光碟B含有隨書電子課件(包括每課的教學重點、教學內容、課堂範例的逐步演示、學生的相關同類作業展示、相關參考作品展示、思考題及大量的學生作業參考檔案、上機作業的完成展示。共12課20個課堂範例、43個上機練習作業、56個思考題及答疑,幾百個作品的源檔案)。該課件可作為教師上課的課件使用,也可作為自學者的電子教材。

圖書目錄

文字動畫
1.1 W文字動畫製作.................................................................
3
1.1.1 熟悉Flash CS6工作界面..................................................
3
1.1.2 如何創建庫角色——W圖形元件的創建...........................
7
1.1.3 如何讓文字動起來——W文字飛入動畫製作.................10
1.2 其他文字動畫第1幀的創建............................................... 16
1.2.1 其他文字元件的創建......................................................16
1.2.2 創建各文字圖層及第1關鍵幀.........................................18
1.3 文字動畫製作及關鍵幀的操作......................................... 22
1.3.1 其他文字動畫制.............................................................22
1.3.2 關鍵幀的相關操作.........................................................24
1.4 操作答疑...........................................................................28
思考題.......................................................................................28
答疑..........................................................................................28
上機作業...................................................................................29
變形動畫
2.1 合併繪製模式.................................................................... 33
2.2 對象繪製模式.................................................................... 44
2.3 太陽變形動畫製作............................................................ 47
2.4 操作答疑...........................................................................53
思考題.......................................................................................53
答疑..........................................................................................53
上機作業...................................................................................56
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第3課
逐幀動畫
3.1 月亮元件的繪製................................................................ 61
3.2 月亮逐幀動畫製作............................................................ 64
3.3 人物逐幀動畫製作............................................................ 69
3.3.1 人物眨眼動畫................................................................69
3.3.2 複雜人物的說話、眨眼與頭髮動畫................................74
3.3.3 製作人物喜、怒、哀、樂表情動畫................................77
3.4 操作答疑...........................................................................81
思考題.......................................................................................81
答疑..........................................................................................81
上機作業...................................................................................84
晝夜場景
4.1 太陽升起動畫製作............................................................ 89
4.2 白天場景動畫製作............................................................ 93
4.3 夜晚場景動畫製作.......................................................... 102
4.3.1 月亮升起落下動畫製作................................................102
4.3.2 黑夜場景動畫製作.......................................................105
4.3.3 星星動畫製作..............................................................106
4.4 操作答疑.........................................................................112
思考題.....................................................................................112
答疑........................................................................................112
上機作業.................................................................................113
汽車動畫
5.1 汽車車輪動畫製作.......................................................... 121
5.1.1 靜止車輪製作..............................................................121
5.1.2 轉動車輪動畫製作.......................................................124
5.2 汽車車身繪製.................................................................. 126
5.2.1 創建汽車元件..............................................................126
5.2.2 繪製車體......................................................................126
5.2.3 裝配車輪......................................................................130
Flash 經典課堂——動畫、遊戲與多媒體製作案例教程
第4課
第5課
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第6課
第7課
5.2.4 車體其他部位的繪製...................................................131
5.2.5 汽車內部繪製..............................................................134
5.3 矢量圖形的套用............................................................. 135
5.3.1 矢量機車圖形的套用................................................135
5.3.2 矢量汽車圖形的套用...................................................138
5.4 操作答疑........................................................................139
思考題.....................................................................................139
答疑........................................................................................139
上機作業.................................................................................139
馬路場景
6.1 汽車行駛動畫製作......................................................... 145
6.1.1 汽車元件的相關操作...................................................145
6.1.2 顛簸行駛的汽車動畫...................................................148
6.2 為汽車添加其他動畫......................................................150
6.2.1 汽車尾氣動畫製作......................................................150
6.2.2 背景動畫製作.............................................................152
6.3 場景汽車動畫製作......................................................... 155
6.3.1 汽車的走停顛簸開門窗動畫製作.................................155
6.3.2 機車超車動畫..........................................................162
6.3.3 對面駛來的汽車動畫...................................................165
6.4 操作答疑........................................................................166
思考題.....................................................................................166
答疑........................................................................................166
上機作業.................................................................................168
圖像聲音
7.1 點陣圖圖像的使用............................................................. 173
7.1.1 圖片的前期處理..........................................................173
7.1.2 使用點陣圖圖像.............................................................175
7.1.3 人物上車動畫.............................................................179
7.1.4 人物下車動畫.............................................................184
7.2 聲音的使用.................................................................... 187
7.3 背面行車場景製作......................................................... 189
7.4 操作答疑........................................................................200
思考題.....................................................................................200
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答疑........................................................................................200
上機作業.................................................................................200
海底動畫第8課
第9課
8.1 海底背景動畫................................................................. 205
8.1.1 海底背景元件的創建...................................................205
8.1.2 海水元件動畫.............................................................207
8.1.3 礁石元件.....................................................................209
8.1.4 珊瑚元件動畫.............................................................210
8.1.5 水草元件動畫.............................................................213
8.1.6 海星元件動畫.............................................................214
8.1.7 水泡元件動畫.............................................................217
8.2 各種魚類動畫................................................................. 220
8.2.1 鯊魚動畫.....................................................................220
8.2.2 小魚群動畫.................................................................222
8.2.3 母魚與小魚動畫..........................................................223
8.2.4 水母動畫.....................................................................226
8.2.5 熱帶魚動畫.................................................................227
8.3 片頭片尾動畫................................................................. 230
8.3.1 片頭字幕動畫.............................................................230
8.3.2 主創字幕動畫.............................................................232
8.3.3 故事簡介字幕動畫......................................................233
8.3.4 片尾字幕.....................................................................235
8.3.5 聲音庫的使用.............................................................236
8.4 操作答疑........................................................................238
思考題....................................................................................238
答疑.......................................................................................238
上機作業................................................................................239
按鈕控制
9.1 簡單按鈕控制................................................................. 245
9.2 文字與圖片按鈕的製作與控制....................................... 250
9.2.1 文字按鈕的製作與控制...............................................250
9.2.2 圖片按鈕的製作與控制...............................................252
Flash 經典課堂——動畫、遊戲與多媒體製作案例教程
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第10課
9.3 多媒體控制.................................................................... 259
9.3.1 自繪圖形按鈕的製作與控制.......................................259
9.3.2 主選單場景製作.........................................................263
9.3.3 靜態圖片展示............................................................264
9.3.4 動態圖片展示............................................................266
9.3.5 視頻展示....................................................................269
9.3.6 Flash作業展示...........................................................270
9.3.7 音頻播放....................................................................272
9.3.8 滾動窗.......................................................................273
9.4 操作答疑........................................................................274
思考題....................................................................................274
答疑.......................................................................................274
上機作業................................................................................275
動畫網頁
10.1 福娃動畫製作................................................................ 279
10.1.1 福娃素材的準備.......................................................279
10.1.2 分離福娃圖層..........................................................281
10.1.3 分層轉換為元件.......................................................283
10.1.4 福娃分層時間軸動畫................................................284
10.1.5 福娃各元件時間軸動畫............................................286
10.2 福娃動畫網頁製作........................................................ 288
10.2.1 按鈕製作..................................................................288
10.2.2 開始頁動畫製作.......................................................292
10.2.3 福娃首頁製作..........................................................294
10.3 福娃子頁製作................................................................ 297
10.3.1 貝貝子頁製作...........................................................297
10.3.2 其他福娃子頁製作....................................................300
10.3.3 福娃角色的動作控制.................................................303
10.3.4 福娃角色的屬性控制.................................................307
10.4 操作答疑.......................................................................311
思考題....................................................................................311
答疑.......................................................................................311
上機作業................................................................................312
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第11課
第12課
控制行走
11.1 角色的繪製................................................................... 317
11.1.1 角色正面繪製..........................................................317
11.1.2 角色側面繪製..........................................................320
11.1.3 角色背面及其他角度繪製........................................321
11.2 角色行走動畫製作........................................................ 323
11.2.1 側面行走動畫製作...................................................323
11.2.2 正面行走動畫製作...................................................326
11.2.3 背面行走動畫製作...................................................329
11.3 控制角色行走................................................................ 330
11.3.1 創建行走角色..........................................................330
11.3.2 控制角色的轉身.......................................................331
11.3.3 控制角色的停與走...................................................333
11.3.4 多場景中的行走.......................................................333
11.4 操作答疑.......................................................................336
思考題....................................................................................336
答疑.......................................................................................336
上機作業................................................................................337
遊戲製作
12.1 換裝遊戲.......................................................................341
12.1.1 繪製浣熊服飾..........................................................341
12.1.2 使用點陣圖服飾圖片...................................................348
12.1.3 角色換裝遊戲..........................................................353
12.2 場景動作遊戲................................................................ 358
12.2.1 遊戲角色的各種動作................................................358
12.2.2 按鈕控制遊戲角色...................................................367
12.3 完整遊戲的多個場景..................................................... 370
12.3.1 春夏秋冬場景..........................................................370
12.3.2 從行走場景進入春夏秋冬場景.................................371
12.3.3 開機場景..................................................................373
12.3.4 遊戲首頁界面..........................................................375
12.4 操作答疑.......................................................................377
思考題....................................................................................377
答疑.......................................................................................377
上機作業................................................................................378

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