Flash MX動畫設計與製作

Flash MX動畫設計與製作

在日前盛行的多媒體教學可見製作工具之中,Flash MX Professional 2004堪稱卓越。本書從中國小學科教師的實際需要出發,以“任務驅動”的教學方式,比較全面地介紹了Macromedia公司的最新的一製作——Flash MX Professional 2004。 本書依據實用性和時效性的原則,詳細介紹了Flash MX Professional 2004的基本知識和套用方法。包括軟體界面組成及功能、繪圖工具的使用、動畫製作方法、元件的意義及功用、多媒體素材的導入與導出、Flash互動式動畫和互動式界面的製作等。此外,本書還特別介紹了支持課件製作的一些新穎而富有實際意義的理論。 本書可作為中國小教師學習製作課件的入門教材,也可以作為大專院校非計算機專業師生的參考資料。

基本介紹

  • 中文名:Flash MX動畫設計與製作
  • 外文名: Flash MX
  • 書名:Flash MX動畫設計與製作
  • 出版社:北京理工大學出版社
  • 頁數:143頁
  • 開本:16
  • 品牌:北京理工大學出版社
  • 作者:李鳳來 洪文峰
  • 出版日期:2006年3月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7564005009
第1章 初識Flash MX
1.1 Flash MX 的工作環境
1.2 Flash MX 的檔案操作
1.3 Flash 動畫特點
第2章 圖形繪製與編輯
2.1 橢圓工具
2.2 箭頭工具
2.3 矩形和多邊形工具
2.4 直線工具
2.5 鉛筆工具
2.6 文本工具
2.7 鋼筆工具
2.8 筆刷工具
2.9 使用填充工具
2.10 使用圖形編輯工具
第3章 簡單動畫製作
3.1 動畫的原理及分類
3.2 時間軸與幀
3.3 補間動畫
3.4 農幀的動畫
3.5 幀的編輯
3.6 繪圖紙處觀
第4章 多層動畫製作
4.1 圖層概述
4.2 引導層
4.3 遮罩層
4.4 綜合動畫
第5章 元件
5.1 圖形元件
5.2 按紐元件
5.3 影片剪輯元件
5.4 元件庫面板
5.5 元件實例
第6章 導入與導出
……
第7章 Flash互動動畫編程基礎
第8章 組件
第9章 課件製作的理論基礎
主要參考文獻

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