惡魔之子(Familier)和小惡魔都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。
基本介紹
- 中文名:惡魔之子
- 外文名:Familiar
- 陣營:地獄
- 等級:1
- 招募條件:怪物熔爐
- 移動方式:地面
- 特技:法力盜取
- 別稱:怪物
- 攻擊:2
- HP:4
- 防禦:3
- 傷害:1-2
- 速度:5
- 費用:60
角色設定
參數
小怪物(Imp) | 2 | 攻擊 | 4 | 怪物(Familiar) |
3 | 防禦 | 4 | ||
1~2 | 傷害 | 1~2 | ||
4 | 生命 | 4 | ||
5 | 速度 | 7 | ||
15 | 產量 | 15 | ||
50金幣 | 價格 | 60金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
1 | 等級 | 1 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
20~50 | 數量 | 20~30 | ||
50 | AIValue | 60 | 將敵人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。 | |
50 | FValue | 60 | ||
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊之一,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的洞穴人有些類似。此外,怪物在戰鬥中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得怪物總算有那么一點存在的價值。如果敵人在戰鬥使用MP消耗為10點的魔法的話,那么己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當划算的買賣啊! | ||||
小怪物的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 飛行。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
最大傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
飛行 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
夙敵 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 |
施法 | NO | I | I | I | I | II | II | II | III | III | III |
升級特技 | 飛行 | 怪物忽視任何的障礙。怪物(小怪物)將在5級時獲得這個技能。 | |||||||||
夙敵 | 怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對小妖精,從6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。 | ||||||||||
施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。惡魔之子獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。 |
怪物的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 飛行。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
最大傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
飛行 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
夙敵 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 |
施法 | NO | I | I | I | I | II | II | II | III | III | III |
升級特技 | 飛行 | 怪物忽視任何的障礙。怪物將在5級時獲得這個技能。 | |||||||||
夙敵 | 怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對大妖精憎恨,6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。 | ||||||||||
施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。怪物獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。 |