Familiar(遊戲角色)

Familiar(遊戲角色)

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惡魔之子(Familier)和小惡魔都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。

基本介紹

  • 中文名:惡魔之子
  • 外文名:Familiar
  • 陣營:地獄
  • 等級:1
  • 招募條件:怪物熔爐
  • 移動方式:地面
  • 特技:法力盜取
  • 別稱:怪物
  • 攻擊:2
  • HP:4
  • 防禦:3
  • 傷害:1-2
  • 速度:5
  • 費用:60
角色設定,參數,

角色設定

小惡魔和惡魔之子都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的穴居人有些類似。此外,惡魔之子在戰鬥中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得惡魔之子總算有那么一點存在的價值。如果敵人在戰鬥使用MP消耗為10點的魔法的話,那么己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當划算的買賣啊!

參數

小怪物(Imp)
2
攻擊
4
怪物(Familiar)
3
防禦
4

1~2
傷害
1~2

4
生命
4
5
速度
7
15
產量
15
50金幣
價格
60金幣
N/A
彈藥
N/A
1
等級
1
單格
體型
單格
20~50
數量
20~30

50
AIValue
60
將敵人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。
50
FValue
60
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊之一,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的洞穴人有些類似。此外,怪物在戰鬥中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得怪物總算有那么一點存在的價值。如果敵人在戰鬥使用MP消耗為10點的魔法的話,那么己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當划算的買賣啊!
顯示小怪物的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示怪物的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
小怪物的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強
飛行。
部隊經驗系統
基礎
一級
二級
三級
四級
五級
六級
七級
八級
九級
十級
每級百分比
0
0.05
0.11
0.18
0.26
0.35
0.45
0.57
0.69
0.84
1
每級所需經驗
0
1000
2000
3200
4600
6200
8000
10000
12200
14700
17500
攻擊力
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
防禦力
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
最大傷害
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
最小傷害
0
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
生命
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.35
0.4
0.45
0.5
速度
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
飛行
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
YES
YES
YES
夙敵
0
0
0
0
0
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
施法
NO
I
I
I
I
II
II
II
III
III
III
升級特技
飛行
怪物忽視任何的障礙。怪物(小怪物)將在5級時獲得這個技能。
夙敵
怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對小妖精,從6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。
施法
怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。惡魔之子獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。
怪物的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強
飛行。
部隊經驗系統
基礎
一級
二級
三級
四級
五級
六級
七級
八級
九級
十級
每級百分比
0
0.05
0.11
0.18
0.26
0.35
0.45
0.57
0.69
0.84
1
每級所需經驗
0
1000
2000
3200
4600
6200
8000
10000
12200
14700
17500
攻擊力
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
防禦力
0
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
最大傷害
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
2
最小傷害
0
0
0
0
1
1
1
1
2
2
2
生命
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.35
0.4
0.45
0.5
速度
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
2
飛行
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
YES
YES
YES
夙敵
0
0
0
0
0
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
施法
NO
I
I
I
I
II
II
II
III
III
III
升級特技
飛行
怪物忽視任何的障礙。怪物將在5級時獲得這個技能。
夙敵
怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對大妖精憎恨,6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。
施法
怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。怪物獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。

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