神鬼寓言Ⅱ(Fable II)是Lionhead Studios於2008年製作完成的一款XBOX 360上的單機遊戲。這個遊戲是屬於動作角色扮演遊戲。這個遊戲是接續前兩個遊戲—-神鬼寓言(Fable)和神鬼寓言:失落之章(Fable: The Lost Chapters)的一個續集。這個遊戲於2008年10月21日首度發行,屬於神鬼寓言系列中的一個遊戲。
基本介紹
遊戲簡介,遊戲玩法,家庭關係,遊戲場景,
遊戲簡介
外文原名 Fable II
開發Lionhead Studios
發行Microsoft Game Studios
設計師 Peter Molyneux
音樂 Russell Shaw
系列 神鬼寓言系列
平台 XBOX 360
發行日期 2008年10月21日
類型 ARPG
模式 單機遊戲
儲存裝置 DVD-DL
輸入方式 XBOX 360手柄
神鬼寓言Ⅱ運行在一個虛擬的世界“阿爾比恩”中。這個遊戲和之前兩集的地點場景相同,但是其時代卻是在前兩集的大約五百年以後。其時間場景有點類似啟蒙時代,也就是英國的攔路強盜盛行的時期。那時的槍已經被發明,但是非常的粗糙且古老。許多大城市和城堡在當時都已經被開發。這個遊戲和前兩集較不同的是,玩家在開始遊戲的時候可以選擇自己要成為男性還是女性的角色。
遊戲玩法
在遊戲中,有兩種不同形式的對話片段。一種是非互動式,一種則是互動式。非互動式的對話即玩家不可以在對話的時候執行動作,而是只能按照遊戲默認的對話聆聽或溝通。反之,互動式的對話則是允許玩家在對話時執行動作,包括移動或攻擊等等。據開發商說,整個遊戲中非互動式的對話只占了整個遊戲不到五分鐘的片段。
在完全互動式的對話中,玩家可以在對話時使用武器等,甚至能夠跑離對話場景。如果因為跑離對話場景而錯失對話,玩家可以再回到原來的地方並重新聆聽或開始對話。而如果對話的內容非常重要,足以關係到後續發展情結等,其它的對話角色即會暫停,等到玩家回到對話場景後再繼續。
有些玩家曾經指出,在離開對話的時候,常常會發生一個現象:主角會不停的“慢走”。這個現象往往會嚴重影響到遊戲的進行,甚至阻礙後續情節發展。
主角在開始遊戲的時候會有一個夥伴——狗。這隻狗和主角就如朋友般親密。這隻狗在遊戲中會有很長一段時間都跟著玩家。這隻狗可以學習技巧,尋找寶藏或攻擊敵人,甚至(當領取任務時)能夠帶領玩家前往任務需要執行的地點,它也可以在玩家戰鬥的時候幫助玩家。玩家的狗的外貌也會因著玩家的行為而有所改變。若玩家的行為保持不善不惡,則狗會成為灰色;若玩家的行為偏善,則狗會成為金色;若玩家的行為偏惡,則狗會成為黑色。
家庭關係
在神鬼寓言Ⅱ中,玩家可以和遊戲中其他角色結婚(包括同性婚姻)或擁有小孩(前兩集只能結婚,而不能擁有小孩)。玩家可以擁有外遇或以多配偶制來控制婚姻,玩家亦可以選擇和配偶離婚,並且決定權不一定在玩家手上,其配偶也可以選擇和玩家離婚。就像真實世界中的家庭一般,遊戲中主角和家人的相處時間或互動愈多,他們彼此的聯繫就更深刻,並減少他們離開主角的可能性。
在原作神鬼寓言中,玩家可以通過送禮物,展現技能等方式來吸引異性。如果展現對方喜歡的技能,或贈送對方喜歡的禮物,對方就會比較容易被吸引。達到一定的愛情程度後,對方可能會邀請玩家發生性行為。在沒有保險措施下的性行為可能會導致對方懷孕或得到性病,而若(男性)玩家擁有保險套,則可以避免導致懷孕的性行為。
遊戲場景
神鬼寓言Ⅱ的遊戲場景——阿爾比恩是從第一集使用到現在的一個虛擬世界。此遊戲的時間場景約為前一集的五百年後。英雄公會在這一集中已經不存在了,因為自從狂刀傑剋死亡後,阿爾比恩進入了一個再也不需要英雄的安逸時代,其人民到最後決定反叛英雄公會並毀滅它。和之前不同型式的火器、槍枝等武器在戰爭中的地位逐漸地攀升。如包爾斯頓般這種巨大的城市也漸漸地被大量開發,而且從前具有宗教信仰、守舊的阿爾比恩型態也漸漸被現代的科學和哲學取代了。
雖然這一集的阿爾比恩中地方變少了,但是每個城市卻都較前幾集的繁華、廣大。部分的區域,如巫木林、虎克灣,甚至是北蠻荒丘這些地方在這一集中都無法進入了。以下是這一集中的一些地區介紹(中文名稱部分為暫譯):
● 包爾斯頓
這個城市在前兩集就已經存在,共分為四個區塊,分別是包爾斯頓市集、費爾法斯花園、包爾斯頓墓園以及包爾斯頓老鎮。包爾斯頓老鎮就是遊戲中的主角成長的地方。
● 血石
這個城市是五百年前“雙刃營地”的所在地,這個臨海的城市充滿了罪犯、惡棍、娼妓等人。海路是唯一能夠到達這個城市的方式
●亮木森林
了許多的強盜。