DotAIMBA3.82

DotAIMBA3.82

DotAIMBA3.82是一款以DOTA為原型的改版遊戲,對原作中的部分道具,技能,人物,模型等進行了一系列的修改

基本介紹

  • 中文名:DotAIMBA3.82
  • 遊戲大小: 8.36M
  • 遊戲語言: 中文
  • 遊戲類型 :RPG
基本信息,遊戲介紹,

基本信息

遊戲名稱:DotAIMBA3.82

遊戲介紹

DotA IMBA 3.82版本更新了四個英雄增強了NEC和其他一些英雄,改進了林肯效果,並且有大地和火貓上場。
下面請看DotA IMBA 3.82具體更新如下:
新英雄:
大地之靈、灰燼之靈、暗夜刺客、地獄豺狼幻影刺客、熊貓酒仙、末日、復仇之魂、仙女龍、死靈法師、食人魔魔法師、聖騎士等
DotA IMBA 3.82符文系統:
- 移除了舊有的6個符文,改為三個新的符文代替:
- 獵鷹:移動速度提高20點,生命/法力回復速度提高0.8+0.2*等級點,經驗獲取提高17%
- 黑豹:攻擊力提高8+3*等級點,護甲提高0.6+0.2*等級點,擊殺英雄後立即回復自身15%生命值
- 毒蛇:法術傷害提高21+4*等級點,每次施法後獲得30%法力值返還,每秒額外獲得1金
DotA IMBA 3.82中立生物:
- 現在 精英生物 掉落的增益狀態由直接給予擊殺者改為掉落一個可被任何人撿取的物品,撿取後即獲得buff寫)
DotA IMBA 3.82 系統
- 部分屬性附加效果(如黃點,卡爾的球類,剛毅不屈,射手天賦等)從綠字修改為白字,以使幻象可以正確的繼承該部分效果
- 現在 淨化類效果 可以正常的移除 幽魂權杖 的效果了
- 將英雄死亡模組單獨移出
- 修復了多面板部分圖示不正確的問題
- 對數據堆積進行了清除處理
- 重寫了屬性成長模組,使其支持noherolimit指令
- 修正了部分文字錯誤
- 修復了幻象單位可能導致的卡死的問題
- 一個新的PRD機制用於減少連續暴擊/連續不暴擊的機率
- 新的RVS機制用於節約系統創建馬甲技能單位
- 修復在計算移動速度百分比時部分情況下不會將鞋類物品計算入內的問題
- 調整了快速野怪刷新的時間間隔
- 重新製作的 RD 模式
- 添加了一個新的命令(-mm)用於查詢你的英雄當前的法術能量數值
- 被中立生物擊殺的英雄不再會為周圍的敵方英雄提供助攻經驗及助攻金錢
- 現在遊戲結束後英雄不再可以隨意行動了
- 中立生物 不再掉落特別廉價的物品(如 貴族圓環 ,力量手套 等)
- 現在開啟AK或SS模式後,當你擊殺一個超神的英雄時,你能夠獲得一次抽獎的機會(無法累積)
-DotA IMBA 3.82 新的縮略指令:
-sap(三選一,贈送技能,單中無野怪,防偷塔,超級兵,超級塔,無限等級,隨機屬性,隨機屬性初始屬性總和999,成長總和6)
-sal(三選一,贈送技能,單中無野怪,防偷塔,超級兵,超級塔,無限等級,隨機屬性,隨機屬性初始屬性總和60,成長總和999)
-spl(三選一,贈送技能,單中無野怪,防偷塔,超級兵,超級塔,無限等級,隨機屬性,隨機屬性初始屬性總和999,成長總和999)

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