DS3D是Microsoft的用於3D遊戲音頻方面的DirectX接口的一個組件。作用是幫助開發者定義聲音在3D空間中的定位和聲響,然後把它交給DS3D兼容的音效卡,讓他們用各種算法去實現。
DirectSound 3D則是其中。優點:那就是擴展能力好(如EAX就是其中一個著名的擴展API)。
定位聲音的效果實際上取決於你的音效卡所採用的算法。
DS3D是Microsof推出的,遊戲中使用它的也相當多。但DS3D的定位效果不太好,這也與廠商自己的算法有關。
DS3D是Microsoft的用於3D遊戲音頻方面的DirectX接口的一個組件。作用是幫助開發者定義聲音在3D空間中的定位和聲響,然後把它交給DS3D兼容的音效卡,讓他們用各種算法去實現。
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