全書以案例教學的基本思路編寫,以目前廣泛使用的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0版本為介紹對象。全書將60個實例分成9章,內容涵蓋Pro/ENGINEER系統的基本操作、草圖設計及基準特徵的建立、零件設計、三維實體特徵的編輯及操作、曲面特徵的建立及操作、裝配設計、工程圖、模具設計、數控加工等。通過各種實例將Pro/ENGINEER常用的基本指令貫穿在一起,突出了實用性和可操作性,並且每章都附有適量的練習題。書中實例的模仿性強,讀者按照實例中的步驟進行操作,即可繪製出相應的圖形或設計效果。本書配有一張光碟,包含所有實例的圖形檔案和各章典型實例的動畫製作過程,讀者可參考動畫進行實例的操作。本書可作為高等職業院校、高等專科院校、成人高校、本科院校舉辦的二級職業技術學院機械、數控、模具、CAD、材料、電氣等專業的教學用書,也可作為培訓教材及工程技術人員的學習參考書。
前 言
目前市場上的CAD/CAM軟體眾多,較為流行的有Pro/ENGINEER、AutoCAD、UGⅡ、Solid Works、MasterCAM、CATIA、CAXA製造工程師等。這些軟體各有特色,但它們的主要功能和基本操作方法相似。
Pro/ENGINEER是由美國PTC公司研製的一套CAD/CAE/CAM軟體,它採用基於特徵的參數化造型技術,採用單一資料庫和全相關性,系統中的所有模組是完全互相連線的。Pro/ENGINEER有多種版本,本書以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0為背景,重點介紹Pro/ENGINEER的操作方法和套用技巧。全書共分9章,以實例為主線,摒棄傳統的純指令式介紹,通過60個套用實例介紹Pro/ENGINEER系統的基本操作、Pro/ENGINEER的草圖設計及基準特徵的建立、Pro/ENGINEER的零件設計、三維實體特徵的編輯及操作、曲面特徵的建立及操作、裝配設計、工程圖、模具設計、數控加工等內容。
本書實例的模仿性強,讀者按照實例中的步驟進行操作,即可繪製出相應的圖形或進行相應的操作。每章最後附有練習題,供讀者學習過程中上機操作練習。本書在文字表述方面力求通俗、準確、簡練、易懂,以利於開拓學生的思路,培養分析問題、解決問題的能力,培養自學的能力。
本書配有光碟,書中所有實例的圖形檔案在光碟中均有;還錄製了各章實例製作過程視頻,可作為讀者學習的參考,讀者可仿照動畫輕鬆地進行操作練習。實例檔案在Sample檔案,視頻檔案在Movie資料夾。
本書可作為高職高專類院校機械、數控、模具、CAD、材料、電氣等專業的教學用書,也可供從事CAD/CAM技術研究與套用的工程技術人員使用。
本書由陝西工業職業技術學院吳勤保教授、南歡副教授任主編,王婷、王穎、楊延波參加編寫。其中第1、2、7章由吳勤保編寫;第3、8章由南歡編寫;第4、5章由王婷編寫;第6章由王穎編寫;第9章由楊延波編寫。光碟由吳勤保策劃,楊延波、王穎製作。全書由吳勤保、南歡統稿。
本書在編寫過程中,參考及引用了參考文獻中的文獻資料,在此對這些作者表示誠摯的感謝。
本書雖經反覆推敲、校對,但因時間倉促,加之編者水平有限,書中不足、漏誤之處在所難免,敬請廣大讀者和同仁批評指正。
目錄
基本操作 1
1.1 實例1:Pro/ENGINEER的啟動、
初始界面及退出 1
1.1.1 Pro/ENGINEER的啟動 1
1.1.2 Pro/ENGINEER的初始
界面 1
1.1.3 Pro/ENGINEER的退出 2
1.2 實例2:檔案操作和輸入操作 2
1.2.1 設定當前工作目錄 2
1.2.2 檔案操作 4
1.2.3 輸入操作 7
1.3 本章小結 8
1.4 練習題 8
第2章 Pro/ENGINEER的草圖設計
及基準特徵的建立- 9
2.1 實例3:基本幾何圖元的繪製及
編輯 10
2.1.1 進入草繪模式 10
2.1.2 繪製基本幾何圖元 11
2.1.3 編輯圖形 12
2.1.4 編輯尺寸 13
2.1.5 使用工具按鈕設定圖形
要素的顯示形式 14
2.1.6 存儲圖形 14
2.1.7 關閉當前工作視窗 14
2.2 實例4:高級幾何圖元的繪製及
編輯 14
2.2.1 繪製橢圓圓角曲線 14
2.2.2 繪製坐標系 15
2.2.3 繪製樣條線 16
2.2.4 繪製文本 16
2.3 實例5:草圖的幾何約束及
尺寸標註 17
2.3.1 繪製草圖 17
2.3.2 使用幾何約束編輯圖形 17
2.3.3 繪製圓 18
2.3.4 鏡像圖形 18
2.3.5 標註並編輯尺寸 19
2.3.6 存儲圖形 20
2.4 實例6:基準特徵的建立 20
2.4.1 進入零件模組 20
2.4.2 創建實體 21
2.4.3 立體觀測 22
2.4.4 建立基準平面 22
2.4.5 建立基準軸 24
2.4.6 建立基準點 25
2.4.7 建立基準坐標系 26
2.4.8 建立基準曲線 27
2.5 本章小結 30
2.6 練習題 33
第3章 Pro/ENGINEER的零件設計 35
3.1 實例7:拉伸特徵的建立 35
3.1.1 創建中間支板拉伸特徵 35
3.1.2 建立底板拉伸特徵 38
3.1.3 拉伸特徵小結 39
3.2 實例8:旋轉特徵的建立 41
3.2.1 創建旋轉特徵 42
3.2.2 旋轉特徵小結 43
3.3 實例9:掃描特徵的建立 44
3.3.1 創建掃描特徵 44
3.3.2 掃描特徵小結 45
3.4 實例10:平行混合特徵的建立 47
3.4.1 創建平行混合特徵 47
3.4.2 平行混合特徵小結 49
3.5 實例11:旋轉混合特徵的建立 51
3.5.1 創建旋轉混合特徵 52
3.5.2 修改旋轉混合特徵屬性(一) 54
3.5.3 修改屬性特徵(二) 55
3.5.4 旋轉混合特徵小結 55
3.6 實例12:切除特徵的建立 56
3.6.1 創建毛坯 57
3.6.2 創建90圓柱面 57
3.6.3 創建60圓柱面 58
3.6.4 創建通槽 59
3.6.5 創建切除特徵小結 60
3.7 實例13:孔特徵的建立 61
3.7.1 創建毛坯 61
3.7.2 創建中間直孔特徵 62
3.7.3 創建左側台階孔 63
3.7.4 創建右側台階孔 64
3.7.5 創建中間頂絲螺紋孔 66
3.7.6 創建中間台階孔 67
3.7.7 創建孔特徵小結 68
3.8 實例14:倒圓角特徵的建立 69
3.8.1 創建增材特徵 70
3.8.2 創建恆定半徑倒圓角 70
3.8.3 創建完全倒圓角 71
3.8.4 創建可變半徑倒圓角 72
3.8.5 倒圓角特徵小結 72
3.9 實例15:倒角特徵的建立 73
3.9.1 刪除倒圓角特徵 73
3.9.2 創建D×D的倒角 74
3.9.3 創建D1×D2的倒角 75
3.9.4 創建拐角倒角 75
3.9.5 倒角特徵小結 76
3.10 實例16:抽殼特徵的建立 77
3.10.1 創建增材特徵 77
3.10.2 創建切除實體 78
3.10.3 創建抽殼實體 78
3.10.4 抽殼特徵小結 79
3.11 實例17:筋特徵的建立 80
3.11.1 直線型筋實例 81
3.11.2 旋轉型筋特徵實例 83
3.11.3 筋特徵小結 84
3.12 實例18:拔模特徵的建立 85
3.12.1 創建增材特徵 85
3.12.2 創建拔模特徵 86
3.12.3 創建等半徑倒圓角 87
3.12.4 創建抽殼實體 87
3.12.5 拔模特徵小結 88
3.13 實例19:螺旋掃描特徵的建立 89
3.13.1 建立六角頭拉伸特徵 89
3.13.2 創建螺桿毛坯 90
3.13.3 創建六角頭倒斜角 90
3.13.4 創建螺桿端部倒角 91
3.13.5 創建六角頭與螺桿間的
倒圓角 91
3.13.6 創建切除螺紋 91
3.13.7 創建螺紋收尾 92
3.13.8 螺旋掃描特徵小結 94
3.14 本章小結 95
3.15 練習題 96
第4章 三維實體特徵的編輯及操作 103
4.1 實例20:特徵的鏡像 103
4.1.1 創建聯軸器主體 104
4.1.2 鏡像螺孔特徵 105
4.1.3 創建圓角、倒角特徵 106
4.2 實例21:相同參考方式的特徵
複製 106
4.2.1 創建基礎特徵 106
4.2.2 使用相同參考複製圓孔
特徵 107
4.3 實例22:新參考方式的特徵複製 108
4.3.1 打開已有的實體特徵 108
4.3.2 使用新參考複製圓孔特徵 109
4.4 實例23:鏡像方式的特徵複製 110
4.5 實例24:移動方式的特徵複製 110
4.5.1 創建移動方式的複製特徵 111
4.5.2 創建鏡像加強筋 113
4.6 實例25:尺寸陣列 113
4.6.1 進行孔特徵相同尺寸陣列 113
4.6.2 進行孔特徵的可變尺寸
陣列 115
4.7 實例26:方向和軸陣列 116
4.7.1 方向陣列 116
4.7.2 軸陣列 117
4.7.3 法蘭盤上凸台的創建 118
4.7.4 方向和軸陣列特徵小結 120
4.8 實例27:填充和曲線陣列 120
4.8.1 創建填充陣列特徵 120
4.8.2 創建曲線陣列特徵 122
4.8.3 填充和曲線陣列特徵小結 123
4.9 實例28:建立零件模型的參數
關係式 123
4.9.1 在零件模型中創建關係式 123
4.9.2 參數關係式小結 125
4.10 實例29:一般特徵的編輯定義 125
4.10.1 創建零件模型 125
4.10.2 特徵的編輯定義 126
4.11 實例30:特徵的隱藏、恢復及
刪除 126
4.11.1 隱藏特徵 126
4.11.2 恢復特徵 127
4.11.3 刪除槽特徵 127
4.12 實例31:特徵的調序和插入 128
4.12.1 特徵的調序 128
4.12.2 特徵的插入 128
4.12.3 恢復殼特徵 129
4.12.4 特徵調序小結 129
4.13 實例32:特徵操作綜合實例 130
4.13.1 創建軸承內圈和外圈 130
4.13.2 創建滾珠 131
4.13.3 複製滾珠 131
4.13.4 陣列滾珠 131
4.14 本章小結 132
4.15 練習題 132
第5章 曲面特徵的建立 136
5.1 實例33:用拉伸、旋轉、掃描、
混合的 方式創建曲面特徵- 137
5.1.1 以拉伸的方式創建曲面
特徵 137
5.1.2 以旋轉的方式創建曲面
特徵 137
5.1.3 以掃描方式創建曲面特徵 138
5.1.4 以混合方式創建曲面特徵 139
5.2 實例34:用填充方法創建曲面
特徵 139
5.2.1 用平行混合創建曲面特徵 139
5.2.2 創建填充曲面 140
5.3 實例35:用鏡像、複製的方法創建
曲面特徵 141
5.3.1 使用鏡像的方法創建曲面 141
5.3.2 使用複製的方法創建曲面 142
5.4 實例36:用偏移的方法創建
曲面特徵 143
5.4.1 曲面標準偏移 143
5.4.2 曲面替換偏移 143
5.4.3 曲面偏移小結 144
5.5 實例37:曲面倒圓角 144
5.5.1 曲面頂點倒圓角 144
5.5.2 創建曲面倒圓角 145
5.6 實例38:合併曲面特徵 147
5.6.1 將三個曲面合併為一個
曲面組 147
5.6.2 將合併的曲面組實體化 148
5.6.3 曲面求交合併 148
5.6.4 曲面連線合併 149
5.7 實例39:修剪曲面特徵 150
5.7.1 以相交曲面作為分割面來
進行修剪 150
5.7.2 以曲線作為分割線來進行
修剪 151
5.7.3 創建薄修剪面組 151
5.8 實例40:延伸曲面特徵 152
5.8.1 沿原始曲面方向延伸曲面 152
5.8.2 用逼近曲面和單一距離延伸
曲面 153
5.8.3 用到平面延伸曲面 154
5.9 實例41:加厚曲面特徵 154
5.10 實例42:曲面的實體化 155
5.10.1 創建基礎特徵 155
5.10.2 合併兩個曲面特徵 156
5.10.3 以實體化創建特徵 156
5.10.4 曲面實體化小結 156
5.11 實例43:曲面的綜合實例 157
5.11.1 創建旋轉曲面特徵 157
5.11.2 合併曲面特徵 158
5.11.3 創建旋轉曲面特徵 158
5.11.4 創建合併曲面及拉伸
特徵 159
5.11.5 創建倒圓角特徵 159
5.11.6 創建實體加厚及拉伸特徵 160
5.12 本章小結 161
5.13 練習題 161
第6章 裝配設計 164
6.1 實例44:裝配組件 164
6.1.1 設定工作目錄 165
6.1.2 創建零件檔案 165
6.1.3 建立裝配檔案 166
6.2 實例45:裝配體的編輯 170
6.2.1 在零件圖中對軸零件進行
修改 170
6.2.2 在裝配圖中進行修改 171
6.2.3 在裝配圖中刪除軸套零件 172
6.2.4 建立裝配體的爆炸圖 172
6.3 實例46:齒輪油泵的裝配 175
6.3.1 設定工作目錄 175
6.3.2 進行裝配 175
6.4 本章小結 177
6.5 練習題 180
第7章 工程圖 183
7.1 實例47:基本視圖的生成 184
7.1.1 工程圖模組的進入 184
7.1.2 設定第一角投影 186
7.1.3 生成基本視圖 186
7.2 實例48:輔助視圖和細節視圖的
生成 190
7.2.1 輔助視圖的生成 190
7.2.2 細節視圖的生成 190
7.3 實例49:各種截面圖的生成 191
7.3.1 全剖視圖 192
7.3.2 半剖視圖 194
7.3.3 局部剖視圖 195
7.4 實例50:工程圖上的尺寸標註及
工程圖的編輯修改 195
7.4.1 尺寸標註 195
7.4.2 工程圖的編輯修改 197
7.4.3 改變視圖比例 199
7.4.4 加入中心線(軸線) 200
7.4.5 進一步編輯尺寸 200
7.4.6 剖面線的編輯 203
7.5 實例51:尺寸公差的標註 204
7.5.1 進入工程圖模組 204
7.5.2 設定第一角投影 204
7.5.3 生成工程圖 204
7.5.4 設定公差標準及標註尺寸
公差 206
7.6 實例52:形位公差的標註 210
7.6.1 建立標註基準 210
7.6.2 標註頂面對底面的平行度
公差 211
7.6.3 標註10孔軸線對底面的
垂直度公差 213
7.7 實例53:表面粗糙度的標註、
注釋及技術要求的建立 214
7.7.1 標註底板上表面的表面
粗糙度 214
7.7.2 標註左側面的表面粗糙度 216
7.7.3 標註頂面的表面粗糙度 216
7.7.4 標註10孔的表面粗糙度 217
7.7.5 在右上角標註粗糙度符號 217
7.7.6 在粗糙度符號前加注文字 218
7.7.7 建立用文字說明的技術
要求 219
7.8 實例54:圖幅圖框標題欄的創建和
調用 221
7.8.1 設定圖紙幅面 221
7.8.2 繪製圖框 221
7.8.3 插入標題欄 223
7.8.4 在標題欄中輸入文本 225
7.8.5 標題欄位置的更改 225
7.8.6 圖框標題欄的調用 226
7.9 實例55:工程圖的數據交換
及輸出 227
7.9.1 工程圖與模型參數之間的
數據交換 227
7.9.2 工程圖與其他軟體之間的
數據交換 227
7.10 本章小結 229
7.11 練習題 230
第8章 模具設計 233
8.1 實例56:單分型面的模具設計 233
8.1.1 建立模具模型 234
8.1.2 設計澆注系統 238
8.1.3 設計分型面 239
8.1.4 拆模 240
8.1.5 產生模擬注塑件 242
8.1.6 開模 243
8.1.7 檔案列表 245
8.2 實例57:帶側向分型結構的
模具設計 246
8.2.1 建立模具模型檔案 246
8.2.2 創建分型面 248
8.2.3 拆模 251
8.2.4 創建模擬件 252
8.2.5 開模 253
8.3 本章小結 254
8.4 練習題 256
第9章 數控加工 258
9.1 實例58:體積塊和腔槽加工 260
9.1.1 設計參照模型 260
9.1.2 進入製造的用戶界面 262
9.1.3 創建製造模型 263
9.1.4 製造設定 264
9.1.5 工件坐標系、退刀平面
設定 265
9.1.6 體積塊加工程式設計 266
9.1.7 腔槽加工程式設計 273
9.2 實例59:輪廓加工和孔加工 275
9.2.1 零件模型分析 276
9.2.2 設計參照模型 277
9.2.3 進入製造的用戶界面 278
9.2.4 輪廓加工程式設計 279
9.3 實例60:表面加工及刻模加工 286
9.3.1 零件模型分析 286
9.3.2 設計參照模型 287
9.3.3 進入製造的用戶界面 288
9.3.4 表面加工程式設計 290
9.3.5 刻模加工程式設計 292
9.4 本章小結 294
9.5 練習題 295
參考文獻 297