Pro/ENGINEERWildfire4.0套用教程

Pro/ENGINEERWildfire4.0套用教程

《Pro/ENGINEERWildfire4.0套用教程》是2010年出版的圖書,作者是蔡冬根。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEERWildfire4.0套用教程
  • 作者:蔡冬根
  • ISBN:978-7-115-23319-6
  • 開本:16 開
圖書信息,內容簡介,圖書目錄,

圖書信息

書 名 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0套用教程(普通高等教育“十一五”國家級規劃教材)
叢 書 名 21世紀高等職業教育機電類規劃教材
標準書號 ISBN 978-7-115-23319-6
作 者 蔡冬根 主編
責任編輯 潘新文
開 本 16 開
印 張 24.75
字 數 621 千字
頁 數 388 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2010年9月
本 印 次 2010年9月
首 印 數 -- 冊
定 價 42.00 元

內容簡介

《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0套用教程》全書共分11章,主要內容包括Pro/E基礎知識、二維草圖繪製、基礎特徵、基準特徵、工程特徵、特徵編輯與操作、高級造型技術、ISDX曲面、產品組合設計、模具設計和工程圖製作。在編寫上,《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0套用教程》注重內容的實用性,力求重點突出,而且各章都配有難度適中的練習題,便於讀者上機練習時選用。
《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0套用教程》適用於大中專院校機械類專業的CAD/CAM課程教學或者Pro/E軟體套用培訓,也可作為廣大工程技術人員學習Pro/E的參考書。本書圍繞高職高專機械類專業的教學要求,深入淺出地介紹套用Pro/EWildfire4.0進行三維零件設計、產品組合設計、模具設計以及工程圖製作的基本方法與原理。

圖書目錄

第1章 Pro/ENGINEER基礎 1
1.1 Pro/ENGINEER系統概述 1
1.1.1 Pro/E系統的主要模組及功能簡介 2
1.1.2 Pro/E系統的主要特性 3
1.1.3 Pro/E Wildfire 4.0的系統環境與設定 4
1.1.4 系統的啟動和關閉 5
1.2 工作界面 6
1.2.1 選單欄 6
1.2.2 工具列 10
1.2.3 導航區和Pro/E瀏覽器 11
1.2.4 圖形視窗區 12
1.2.5 信息欄和狀態欄 12
1.3 檔案操作 13
1.3.1 設定工作目錄 13
1.3.2 新建檔案 13
1.3.3 打開與關閉檔案 14
1.3.4 保存檔案 15
1.3.5 檔案的重命名 16
1.3.6 檔案的拭除與刪除 16
1.4 視圖顯示控制 17
1.4.1 滑鼠與鍵盤的操作 17
1.4.2 視圖定向 17
1.4.3 模型顏色和外觀 19
1.4.4 模型顯示 21
1.4.5 基準顯示 22
1.5 零件創建範例 22
練習題 27
第2章 二維草圖繪製 28
2.1 草繪概述 28
2.1.1 草繪模式 28
2.1.2 實用技巧 30
2.2 繪製基礎幾何圖形 31
2.2.1 直線 31
2.2.2 矩形 32
2.2.3 圓 32
2.2.4 圓弧 33
2.2.5 圓角 35
2.2.6 樣條曲線 35
2.2.7 草繪點和草繪坐標系 36
2.2.8 文本 36
2.3 圖形的編輯 37
2.3.1 刪除 37
2.3.2 修剪 37
2.3.3 複製和貼上 38
2.3.4 鏡像 38
2.3.5 縮放和旋轉 38
2.3.6 切換構造 39
2.3.7 使用邊和偏移邊 39
2.3.8 動態修改 40
2.4 草繪截面的約束 40
2.4.1 約束的種類 40
2.4.2 創建約束 41
2.4.3 解決約束衝突 43
2.5 尺寸標註 44
2.5.1 垂直型尺寸標註 44
2.5.2 參照型尺寸標註 47
2.5.3 基線型尺寸標註 47
2.5.4 周長型尺寸標註 48
2.5.5 尺寸標註的修改 48
2.6 草繪範例練習 50
2.6.1 草繪截面範例1 50
2.6.2 草繪截面範例2 52
練習題 54
第3章 基礎特徵 58
3.1 Pro/E零件建模基礎 58
3.1.1 特徵及其分類 58
3.1.2 草繪平面和參考平面的定義 59
3.1.3 模板模型的設定 60
3.1.4 模型單位的設定 61
3.1.5 模型材料的設定 62
3.1.6 基礎特徵生成的一般原理 62
3.2 拉伸 63
3.2.1 拉伸操作的一般流程 63
3.2.2 拉伸操控板 65
3.2.3 拉伸特徵類型 66
3.2.4 拉伸特徵的深度定義 67
3.2.5 範例練習 67
3.3 旋轉 70
3.3.1 旋轉操作的一般流程 71
3.3.2 旋轉操控板 72
3.3.3 旋轉特徵的截面 73
3.3.4 旋轉特徵的角度定義 73
3.3.5 範例練習 73
3.4 掃描 75
3.4.1 掃描特徵的屬性 75
3.4.2 掃描操作的一般流程 76
3.4.3 掃描軌跡的建立方式 77
3.4.4 範例練習 78
3.5 混合 81
3.5.1 混合選項說明 81
3.5.2 混合特徵的屬性設定 83
3.5.3 混合特徵的截面 84
3.5.4 平行混合 85
3.5.5 旋轉混合 87
3.5.6 一般混合 89
3.5.7 混合特徵的相切設定 91
練習題 92
第4章 基準特徵 94
4.1 基準平面 94
4.1.1 基準平面對話框 94
4.1.2 基準平面的建立 96
4.2 基準軸 100
4.2.1 基準軸對話框 100
4.2.2 基準軸的建立 101
4.3 基準點 105
4.3.1 基準點的類型與用途 105
4.3.2 創建一般基準點 105
4.3.3 創建草繪基準點 109
4.3.4 創建偏移坐標系基準點 110
4.3.5 創建域點 111
4.4 基準曲線 111
4.4.1 創建草繪基準曲線 111
4.4.2 創建一般基準曲線 112
4.4.3 通過編輯創建基準曲線 114
4.5 基準坐標系 117
4.5.1 基準坐標系對話框 118
4.5.2 基準坐標系的建立 118
練習題 120
第5章 工程特徵 122
5.1 圓孔 122
5.1.1 圓孔特徵操控板 122
5.1.2 圓孔的放置 126
5.1.3 創建圓孔特徵 127
5.2 殼 129
5.2.1 殼特徵操控板 130
5.2.2 創建殼特徵 130
5.3 加強筋 131
5.3.1 加強筋的類型 131
5.3.2 筋特徵操控板 132
5.3.3 創建加強筋特徵 133
5.4 倒圓角 134
5.4.1 倒圓角特徵操控板 134
5.4.2 創建倒圓角特徵 136
5.4.3 設定倒圓角過渡 138
5.5 倒角 142
5.5.1 邊倒角及其標註形式 142
5.5.2 倒角特徵操控板 143
5.5.3 創建邊倒角 145
5.5.4 創建拐角倒角 145
5.6 拔模斜度 146
5.6.1 拔模斜度的屬性設定 146
5.6.2 拔模斜度特徵操控板 148
5.6.3 創建基本拔模 151
5.6.4 創建分割拔模 151
5.6.5 使用兩個樞軸創建分割拔模 153
練習題 154
第6章 特徵操作與編輯 157
6.1 對象的選取 157
6.1.1 選取操作 157
6.1.2 使用智慧型過濾器 158
6.2 複製 159
6.2.1 複製與貼上 159
6.2.2 特徵複製操作 161
6.3 陣列 164
6.3.1 陣列操控板 164
6.3.2 陣列操作的一般流程 169
6.3.3 特徵陣列創建範例 169
6.3.4 局部組的陣列 174
6.4 合併 175
6.4.1 合併特徵操控板 175
6.4.2 合併操作流程 175
6.5 修剪 177
6.5.1 修剪特徵操控板 177
6.5.2 修剪操作流程 178
6.6 延伸 178
6.6.1 延伸特徵操控板 178
6.6.2 延伸操作流程 180
6.7 偏移 181
6.7.1 偏移特徵操控板 181
6.7.2 偏移操作流程 182
6.8 加厚 186
6.8.1 加厚特徵操控板 187
6.8.2 加厚操作流程 187
6.9 實體化 187
6.9.1 曲面實體化的特徵條件 188
6.9.2 實體化操作流程 188
6.10 特徵的操作 188
6.10.1 特徵的刪除、隱含和恢復 189
6.10.2 編輯定義 190
6.10.3 編輯參照 191
6.10.4 重新排序 193
6.10.5 特徵插入 194
6.11 特徵失敗及其解決方法 195
6.11.1 特徵失敗及其原因 195
6.11.2 特徵失敗的解決方法 195
練習題 197
第7章 高級造型技術 202
7.1 可變截面掃描 202
7.1.1 可變截面掃描特徵操控板 202
7.1.2 可變截面掃描的操作流程 206
7.1.3 創建可變截面掃描特徵 207
7.2 掃描混合 210
7.2.1 掃描混合特徵操控板 210
7.2.2 掃描混合的操作流程 212
7.2.3 創建掃描混合特徵 213
7.3 螺旋掃描 219
7.3.1 屬性設定 220
7.3.2 螺旋掃描外形線 220
7.3.3 螺旋節距 221
7.3.4 螺旋掃描的操作流程 222
7.3.5 創建螺旋掃描特徵 222
7.4 邊界混合 223
7.4.1 邊界混合特徵操控板 224
7.4.2 邊界混合的操作流程 225
7.4.3 邊界混合曲面的設定 226
7.4.4 創建邊界混合曲面 228
7.5 扭曲特徵 233
7.5.1 局部推拉 233
7.5.2 半徑圓頂 234
7.5.3 剖面圓頂 234
7.5.4 耳 236
7.5.5 唇 237
7.5.6 環形折彎 238
7.5.7 骨架折彎 239
7.6 關係式及其在零件設計中的套用 241
7.6.1 關係式的基本概念 241
7.6.2 關係式在可變截面掃描中的套用 244
7.6.3 關係式的套用實例 245
練習題 249
第8章 ISDX曲面 253
8.1 ISDX曲面簡介 253
8.1.1 ISDX曲面的特點 253
8.1.2 ISDX模組工作界面 253
8.1.3 ISDX模組基礎操作 255
8.1.4 ISDX曲線點的類型 257
8.2 創建ISDX曲線 259
8.2.1 ISDX曲線基礎 259
8.2.2 創建自由ISDX曲線 259
8.2.3 創建平面ISDX曲線 260
8.2.4 創建COS曲線 261
8.2.5 創建落下曲線 262
8.3 編輯ISDX曲線 263
8.3.1 編輯ISDX曲線點 263
8.3.2 添加和刪除ISDX曲線點 265
8.3.3 組合和分割ISDX曲線 266
8.3.4 轉換ISDX曲線 267
8.3.5 偏移ISDX曲線 267
8.4 創建ISDX曲面 268
8.4.1 創建邊界曲面 268
8.4.2 創建放樣曲面 270
8.4.3 創建混合曲面 271
8.5 編輯ISDX曲面 273
8.5.1 ISDX曲面的連線 273
8.5.2 ISDX曲面的修剪 275
8.6 ISDX曲面設計範例 276
練習題 288
第9章 產品組合設計 289
9.1 裝配模組簡介 289
9.1.1 組件模式的啟動與環境 289
9.1.2 組件設計的兩種基本方法 290
9.2 零件的裝配 290
9.2.1 裝配約束類型 290
9.2.2 零件裝配的一般步驟 293
9.2.3 封裝元件 295
9.2.4 組件和元件的編輯 296
9.2.5 零件裝配範例 299
9.3 TOP-DOWN設計 304
9.3.1 TOP-DOWN簡述 305
9.3.2 在裝配體中創建零件 306
9.3.3 骨架模型的創建與套用 307
9.3.4 TOP-DOWN設計範例 307
9.4 裝配高級操作 316
9.4.1 元件的複製與陣列 316
9.4.2 零件合併與切除 317
9.4.3 元件的替換 319
9.4.4 組合特徵及其套用 321
9.4.5 創建裝配爆炸圖 323
9.4.6 裝配模型的簡化表示 325
練習題 326
第10章 模具設計 329
10.1 Pro/E模具設計基礎知識 329
10.1.1 Pro/E模具設計的專業術語 329
10.1.2 Pro/E野火版4.0模具設計的工作界面 330
10.1.3 模具設計的基本流程 332
10.2 建立模具模型 334
10.2.1 進入模具設計模組 334
10.2.2 模具組裝 335
10.2.3 設定收縮率 338
10.2.4 建立模具組合特徵 339
10.3 建立分型面 341
10.3.1 創建分型面的方法 341
10.3.2 建立分型面 342
10.3.3 填充分型面的破孔 342
10.4 分割模具 344
10.4.1 分割模具體積塊 345
10.4.2 創建模具元件 346
10.4.3 創建模具澆注件 346
10.4.4 定義模具開模動作 346
10.5 模具檢測 347
10.5.1 模具分析 347
10.5.2 厚度檢測 348
10.5.3 投影面積 350
10.5.4 分型面檢測 350
10.6 模具設計範例 351
第11章 製作工程圖 358
11.1 工程圖基礎知識 358
11.1.1 工程圖設定 358
11.1.2 圖紙格式 361
11.1.3 視圖類型 363
11.2 製作基本三視圖 366
11.2.1 建立主視圖 366
11.2.2 建立俯視圖和左視圖 367
11.2.3 尺寸的標註 368
11.3 製作剖視圖 369
11.3.1 完全剖視圖 369
11.3.2 半剖視圖 369
11.3.3 階梯剖視圖 370
11.3.4 局部剖視圖 371
11.3.5 旋轉剖視圖 371
11.4 建立高級視圖 372
11.4.1 半視圖 372
11.4.2 局部視圖 373
11.4.3 詳圖視圖 373
11.4.4 輔助視圖 374
11.4.5 破斷視圖 375
11.4.6 旋轉視圖 376
11.5 工程圖的製作範例 376
參考文獻 388

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