C++程式設計師UML實務手冊

C++程式設計師UML實務手冊

基本介紹

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內容簡介,作者簡介,圖書目錄,編輯推薦,
5.3.1 導航性
5.3.2 一對多的多重性
5.3.3 多對多的多重性
5.4 聚合與組合
5.4.1 聚合關係
5.4.2 組合關係
5.5 依賴
5.6 泛化關係
5.6.1 繼承
5.6.2 保護等級的可見度
5.6.3 抽象類
5.6.4 再添兩個類
第6章 使用StarUML繪製類圖
6.1 新建項目
6.2 新建類圖
6.3 建立類
6.4 建立關係
6.5 輸出C++代碼
第7章 從序列圖到C++
7.1 序列圖與類圖的關聯
7.2 對象與類
7.3 連結與關係
7.4 訊息與操作
7.5 通信圖
第8章 使用StarUML繪製序列圖
8.1 準備好類圖
8.2 新建序列圖
8.3 建立對象及訊息
8.4 建立片段
8.5 輸出通信圖
第9章 從用例圖到C++
9.1 主要用途
9.2 用例圖
9.3 用例敘述
9.3.1 用例的基本數據
9.3.2 執行流程
9.3.3 條件及規則
9.3.4 相關文檔
9.3.5 其他事項
9.3.6 用例敘述的案例
9.4 與類圖序列圖的搭配
9.4.1 計算總資產的用例
9.4.2 申購單筆基金的用例
第10章 用StarUML繪製用例圖
10.1 新建用例圖
10.2 繪製用例圖
10.3 編寫用例敘述
第11章 從狀態圖到C++
11.1 狀態圖
11.2 不直接實現
第12章 使用StarUML繪製狀態圖
12.1 新建狀態圖
12.2 繪製狀態圖
第13章 活動圖的套用與概念
13.1 企業組織的套用
13.1.1 工作流程
13.1.2 業務流程
13.1.3 聯合服務
13.2 信息系統的套用
13.2.1 系統流程
13.2.2 整合流程
13.2.3 複雜操作
13.3 常見的主要概念
13.3.1 動作
13.3.2 決策或合併
13.3.3 分支與會合
13.3.4 分區
13.3.5 對象與對象流
13.3.6 子活動
13.3.7 連線器
13.3.8 信號與事件
13.3.9 中斷
13.3.10 流程終點
第14章 使用StarUML繪製活動圖
14.1 新建活動圖
14.2 繪製活動圖

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一本聆聽UML專家的聲音 C++程式設計師學習UML的最佳選擇!
本書為廣大的C++程式設計師量身定做,介紹了如何利用UML進行建模,進而更好地支持C++程式設計。主要內容包括:C++檔案結構、重要的OO及UML概念、從類圖到C++、使用StarUML繪製類圖、從序列圖到C++、使用StarUML繪製序列圖、從用例圖及敘述到C++、使用StarUML繪製用例圖、從狀態圖到C++、用StarUML繪製狀態圖、活動圖概念、用StarUML繪製活動圖等。
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