C#程式設計實例教程

C#程式設計實例教程

《C#程式設計實例教程》是2010年11月1日由人民郵電出版社出版的圖書,作者是徐少波

基本介紹

  • 書名:C#程式設計實例教程
  • 作者徐少波
  • ISBN:9787115238184
  • 定價:35.00元
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間: 2010年11月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《C#程式設計實例教程》第1章介紹書店管理系統的需求提出、系統的展示、關於項目開發環境的準備等3部分內容;第2章介紹了開發工具的使用;第3章~第8章以基本知識、決策和計畫等形式,將書店管理系統的主要功能進行分解,並保持獨立性,以創建於學習情境,從而逐步拓展學習領域;系統的實施在第9章中進行;第10章和第11章作為《C#程式設計實例教程》的選學部分,簡要介紹了C#中的網路編程技術、Office文檔訪問技術,幫助學生拓展自己的知識結構。
隨著高等職業教育的不斷發展與創新,教學內容也在不斷改革,為此我們編寫了這本工學結合的教材,以適應當前高職教育改革的需要。
《C#程式設計實例教程》作者長期從事C、C++、C樣的教學實踐工作,同時又有著豐富的軟體開發經驗。《C#程式設計實例教程》立足於高職高專教育特點,基於工作過程導向的教學模式,針對計算機套用型人才培養目標。正確處理理論知識與技術套用之間的關係,在保證理論知識夠用的前提下,強調對學習者實際操作能力的培養和訓練。《C#程式設計實例教程》依據基本知識、決策、汁劃、實施、檢查、評價等幾個階段來創建一個學習情境,讓學習者把自己置身於這個情境之中,做到“既是學習者,又是項目實施者”。

圖書目錄

第1章 學習情境:書店管理系統
第2章 學習情境:Windows應用程式
第3章學習情境:書店營業額統計
第4章 學習情境:書店應收賬款的統計
第5章 學習情境:書店管理系統界面設計
第6章 學習情境:ADO組件實現大案例數據訪問
第7章 學習情境:可視化方式
第8章學習情境:LINQ代碼
第9章 學習情境:書店管理系統實現
第10章 學習情境:書店內部即時通信系統
第11章 學習情境:書店管理系統數據的導入與導出
附錄 書店管理系統數據結構

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