C#程式設計基礎教程與實訓

C#程式設計基礎教程與實訓

《C#程式設計基礎教程與實訓》是2008年北京大學出版社出版的圖書,作者是陳廣。

基本介紹

  • 書名:C#程式設計基礎教程與實訓
  • 作者:陳廣
  • ISBN:9787301133194
  • 頁數:299
  • 定價:36.00元
  • 出版社北京大學出版社
  • 出版時間:2008-2
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 紙張:膠版紙
內容介紹,目錄,

內容介紹

《21世紀全國高職高專計算機系列實用規劃教材·C#程式設計基礎教程與實訓》主要介紹了使用Visual Studio 2005進行Windows應用程式開發所需要的基礎知識。《21世紀全國高職高專計算機系列實用規劃教材·C#程式設計基礎教程與實訓》講述了C#語言的特點;闡述了數據類型、運算符和表達式、判斷循環語句、數組、方法等程式設計語言中最基礎的內容;介紹了Windows應用程式開發的必備知識:窗體與控制項、界面設計。為了使程式開發變得更有樂趣,書中穿插介紹了GDI+圖形編程及簡單的動畫製作。

目錄

第1章 C撐語言概述
1.1 C#語言簡介
1.1.1 C#語言的由來
1.1.2 安德斯·海爾斯伯格
1.1.3 C#語言的特點
1.1.4 C#語言的開發前景
1.2 .NET開發平台
1.2.1 .NET概述
1.2.2 Visual Studio.NET 2008簡介
1.2.3 Visual Studio.NET 2008與MSDN Library的安裝
1.2.4 Visual Studio.NET 2008的集成開發環境(IDE)
1.3 開發環境的初步實踐
1.3.1 創建項目
1.3.2 創建控制台應用程式
1.3.3 創建Windows應用程式
實訓指導
本章小結
習題
第2章 常用標準控制項
2.1 生成和調整控制項
2.2 控制項的使用
2.2.1 標籤控制項
2.2.2 按鈕控制項
2.2.3 文本框控制項
2.2.4 MSDN的使用
2.2.5 計時器
實訓指導
本章小結
習題
第3章 數據類型
3.1 關鍵字和標識符
3.2 常量與變數
3.2.1 變數
3.2.2 常量
3.3 整型數據
3.3.1 整型常量
3.3.2 整型變數
3.4 實型數據
3.4.1 實型常量
3.4.2 實型變數
3.5 字元型數據
3.5.1 字元常量
3.5.2 字元變數
3.6 字元串型數據
3.6.1 字元串常量
3.6.2 字元串變數
3.7 隱式數值轉換
3.8 顯式數值轉換
實訓指導
本章小結
習題
第4章 運算符和表達式
4.1 算術運算符
4.1.1 基本算術運算符
4.1.2 遞增、遞減運算符
4.1.3 位移運算符
4.2 邏輯運算符
4.3 賦值運算符和表達式
4.3.1 複合賦值運算符
4.3.2 賦值表達式
4.4 關係運算符和關係表達式
4.4.1 關係運算符
4.4.2 關係表達式
4.5 字元和字元串運算符
4.6 其他運算符
4.7 運算符優先權
4.7.1 算術運算符優先權
4.7.2 關係運算符優先權
4.7.3 邏輯表達式和運算符優先權
實訓指導
本章小結
習題
第5章 條件判斷語句
5.1 if語句
5.1.1 if語句概述
5.1.2 if…else語句
5.1.3 if…else if…語句
5.1.4 if語句的嵌套
5.2 switch語句
實訓指導
本章小結
習題
第6章 循環控制語句
6.1 while語句
6.2 do…while語句
6.3 for語句
6.4 循環的嵌套
6.5 foreach語句
6.6 break語句和continue語句
6.6.1 break語句
6.6.2 continue語句
實訓指導
本章小結
習題
第7章 數組
7.1 一維數組
7.1.1 一維數組的聲明與創建
7.1.2 一維數組的初始化
7.1.3 一維數組的元素的訪問
7.1.4 值類型和引用類型
7.2 多維數組
7.2.1 多維數組的聲明與創建
7.2.2 多維數組的初始化
7.2.3 多維數組的操作
7.2.4 數組示例
7.3 動態數組
7.3.1 ArrayList的聲明與創建
7.3.2 ArrayList的操作
實訓指導
本章小結
習題
第8章 GDI+圖形
8.1 創建Graphics對象
8.2 筆、畫刷和顏色
8.2.1 筆
8.2.2 畫刷
8.3 繪製線條和形狀
8.3.1 繪製線條
8.3.2 繪製矩形
8.3.3 繪製橢圓
8.3.4 繪製文本
8.4 用GDI+呈現圖像
8.5 動畫製作
實訓指導
本章小結
習題
第9章 方法
9.1 方法的定義
9.2 方法的調用
9.2.1 方法調用格式
9.2.2 形參與實參
9.3 方法的參數傳遞機制
9.3.1 值參數(Value Parameter)
9.3.2 引用參數(Reference Parameter)
9.3.3 輸出參數(0utput Pafameter)
9.3.4 數組參數
9.4 方法的重載
9.5 變數的作用域及可見性
9.6 方法的遞歸調用
實訓指導
本章小結
習題
第10章 窗體與控制項
10.1 窗體概述
10.1.1 窗體的常用屬性
10.1.2 窗體的常用事件
10.1.3 實例演示
10.2 單選按鈕
10.2.1 RadioButton的常用屬性
10.2.2 RadioButton的常用事件
10.2.3 實例演示
10.3 複選框和複選列表框
10.3.1 OaeckBox和CheckedListBox的常用屬性
10.3.2 CheckBox和CheckedListBox的常用事件
10.3.3 CheckedListBox的常用方法
10.3.4 實例演示
10.4 組合框
10.4.1 ComboBox的常用屬性、事件和方法
10.4.2 實例演示
10.5 圖片框
10.5.1 PictureBox的常用屬性
10.5.2 實例演示
實訓指導
本章小結
習題
第11章 界面設計
11.1 模式窗體
11.1.1 模式窗體的屬性設定
11.1.2 模式窗體的打開與關閉
11.2 非模式窗體
11.3 指定啟動窗體
11.4 選單
11.4.1 選單的組成
11.4.2 選單的設計
11.5 工具列
11.6 MDI窗體
11.6.1 MDI窗體的創建
11.6.2 MDI窗體的排列
11.7 實例演示
實訓指導
本章小結
習題
第12章 異常處理
12.1 異常的出現
12.2 try—catch
12.3 校驗(checked)和非校驗(unchecked)語句
12.4 try—finally
實訓指導
本章小結
習題
第13章 綜合實訓
13.1 實訓案例
13.2 界面設計
13.3代碼編寫
13.3.1 Piclnfo.cs
13.3.2 Folder.cs
13.3.3 FrmCreateFolder.cs
13.3.4 FrmLoadPic.cs
13.3.5 MainForm.cs
13.3.6 調試與運行程式
13.4 思考與改進
參考文獻

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