《BorlandC++Builder3應用程式開發學習教程》是1998年北京大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- ISBN:9787301039281
- 頁數:374
- 定價:36.00
- 出版社:北京大學出版社
- 出版時間:1998-11
- 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,
內容介紹
內容簡介
BorlandC++Builder3是著名軟體公司InpriseInternational於1998年2月推出的快速應用程式開發
工具,它不但繼承了C++語言的全部優點,而且與當今最優秀的可視代互動式界面Windows95緊密地結合
在一起,使得應用程式的開發只需移動滑鼠即可在Windows的視窗上進行;它還提供多種強大的資料庫開發
工具、豐富的組件資源,可同時創建Web客戶機和伺服器的應用程式、支持已有代碼和類庫的套用,並提供
COM,ActiveX等的設計接口,可與其他軟體工具互動套用;同時,還採取多層化資料庫途徑,並提供Access
資料庫支持;……。
總之,C++Bui1der3的成功,實現了該領域內的革命性突破,使其成為優秀的可視化的應用程式開發
新工具,無論是專業技術人員或是初學者,都能從本書中獲益。
作品目錄
目 錄
第一部分 C++Builder3概覽
第一章 C++Builder3的出現
1.1軟體開發工具的發展
1.2C++的特色
1.3應用程式類庫
1.4C++Builder3的功能和特性
1.5資料庫應用程式開發
1.6開發組件
1.7Internet應用程式開發及其他
第二章 C++Builder3的集成開發環境(IDE)
2.1C++Builder3產品
2.2C++Builder3的安裝
2.3IDE概貌
2.4IDE基本結構
2.5選單體系
2.6編輯器的使用
2.7幫助系統
2.8IDE的定製
第三章 C++Builder3的程式組成
3.1檔案類型
3.2變數、函式、對象和組件
3.3窗體設計和代碼編寫、GUI設計風格
34讓程式運行起來
第二部分 C++Builder3的語言
第四章 C十十基本程式設計
4.1最基本的問題
4.2常量和變數
4.3運算符(Operators)和表達式(Expressions)
4.4類型轉換
4.5流程控制
4.6預處理(Directive)指令
第五章 函式及複雜數據類型
5.1函式(Function)
5.2複雜數據類型
5.3檔案(Fi1es)
5.4異常處理
第六章 類和面向對象的程式設計
6.1關於軟體工程
6.2類的引入
6.3多態和重載
6.4繼承和派生
6.5多態和虛擬
6.6新的關鍵字
第三部分 用C++Builder3開發應用程式
第七章 創建應用程式
7.1對象倉庫(ObjectRepository)
7.2嚮導(Wizards)
7.3應用程式開發的一般模式
7.4設計時的技巧
7.5窗體對象
第八章 可視組件庫(VCL)
8.1關於組件
8.2組件說明
8.3補充說明
第九章 輸入、輸出和列印
9.1文字的輸入輸出
9.2信息對話框
9.3OpenDialog和SaveDialog組件(Dialogs)
9.4列印
第十章 按鈕、成組組件與選擇表
10.1按鈕
10.2單選鈕和複選框
10.3成組組件
10.4Bevel組件和Splitter組件
10.5選單設計器
10.6選單組件
10.7列表框和組合框
第十一章 圖形、圖像和多媒體
11.1執行階段的繪圖、Canvas對象
11.2其他繪圖組件
11.3圖像檔案處理
11.4無聲視頻播放(動畫)
11.5媒體播放
第十二章 其他重要組件
12.1系統對象
12.2通用對話框
12.3多頁組件
12.4雜項
第十三章 工程管理與程式調試
13.1工程組織的基本問題
13.2工程管理器(ProjectManager)
13.3關於調試
13.4調試選項設定
13.5調試器使用
13.6WinSight32
第四部分 資料庫及其他
第十四章 資料庫應用程式開發
14.1C++Builder的資料庫體系
14.2用DatabaseDesktop創建資料庫表
14.3使用FormWizard
14.4資料庫訪問機制
14.5數據控制項(DataControls)
14.6數據查詢
14.7計算出(Calculated)的欄位
14.8使用多個資料庫表
第十五章 報表和圖表
15.1QuickRePort
15.2TeeChart圖表
15.3DecisionCube簡介
第十六章 組件和Internet
16.1DLL簡介
16.2組件開發
16.3ActiveX組件
16.4Internet應用程式
第十七章 應用程式發行
17.1幫助系統
17.2使用註冊表
17.3再談包
17.4創建安裝程式
參考文獻
第一部分 C++Builder3概覽
第一章 C++Builder3的出現
1.1軟體開發工具的發展
1.2C++的特色
1.3應用程式類庫
1.4C++Builder3的功能和特性
1.5資料庫應用程式開發
1.6開發組件
1.7Internet應用程式開發及其他
第二章 C++Builder3的集成開發環境(IDE)
2.1C++Builder3產品
2.2C++Builder3的安裝
2.3IDE概貌
2.4IDE基本結構
2.5選單體系
2.6編輯器的使用
2.7幫助系統
2.8IDE的定製
第三章 C++Builder3的程式組成
3.1檔案類型
3.2變數、函式、對象和組件
3.3窗體設計和代碼編寫、GUI設計風格
34讓程式運行起來
第二部分 C++Builder3的語言
第四章 C十十基本程式設計
4.1最基本的問題
4.2常量和變數
4.3運算符(Operators)和表達式(Expressions)
4.4類型轉換
4.5流程控制
4.6預處理(Directive)指令
第五章 函式及複雜數據類型
5.1函式(Function)
5.2複雜數據類型
5.3檔案(Fi1es)
5.4異常處理
第六章 類和面向對象的程式設計
6.1關於軟體工程
6.2類的引入
6.3多態和重載
6.4繼承和派生
6.5多態和虛擬
6.6新的關鍵字
第三部分 用C++Builder3開發應用程式
第七章 創建應用程式
7.1對象倉庫(ObjectRepository)
7.2嚮導(Wizards)
7.3應用程式開發的一般模式
7.4設計時的技巧
7.5窗體對象
第八章 可視組件庫(VCL)
8.1關於組件
8.2組件說明
8.3補充說明
第九章 輸入、輸出和列印
9.1文字的輸入輸出
9.2信息對話框
9.3OpenDialog和SaveDialog組件(Dialogs)
9.4列印
第十章 按鈕、成組組件與選擇表
10.1按鈕
10.2單選鈕和複選框
10.3成組組件
10.4Bevel組件和Splitter組件
10.5選單設計器
10.6選單組件
10.7列表框和組合框
第十一章 圖形、圖像和多媒體
11.1執行階段的繪圖、Canvas對象
11.2其他繪圖組件
11.3圖像檔案處理
11.4無聲視頻播放(動畫)
11.5媒體播放
第十二章 其他重要組件
12.1系統對象
12.2通用對話框
12.3多頁組件
12.4雜項
第十三章 工程管理與程式調試
13.1工程組織的基本問題
13.2工程管理器(ProjectManager)
13.3關於調試
13.4調試選項設定
13.5調試器使用
13.6WinSight32
第四部分 資料庫及其他
第十四章 資料庫應用程式開發
14.1C++Builder的資料庫體系
14.2用DatabaseDesktop創建資料庫表
14.3使用FormWizard
14.4資料庫訪問機制
14.5數據控制項(DataControls)
14.6數據查詢
14.7計算出(Calculated)的欄位
14.8使用多個資料庫表
第十五章 報表和圖表
15.1QuickRePort
15.2TeeChart圖表
15.3DecisionCube簡介
第十六章 組件和Internet
16.1DLL簡介
16.2組件開發
16.3ActiveX組件
16.4Internet應用程式
第十七章 應用程式發行
17.1幫助系統
17.2使用註冊表
17.3再談包
17.4創建安裝程式
參考文獻