遊戲介紹
Badland《迷失之地》是由Frogmind Games開發的橫版動作遊戲。遊戲的兩位設計師就是經典遊戲《摩托英雄》和《特技摩托:進化》的設計者。這款新游將把玩家帶到一個刺激的冒險世界,玩家要控制一個會飛的小生物在森林中探險。
遊戲操作
遊戲的操作與玩法都十分簡單,因此你除了暫停界面上的圖示外全程幾乎看不到任何多餘的東西。通過點擊讓小生物飛行,停止點擊螢幕會使小生物自動下降,這就是所有也是唯一的操作。當自己摸索著完成你的初次飛行後,接著你就會逐漸沉浸在這樣看似簡單卻樂趣十足的過程當中。
你可以把它當成是一款以飛代跑的跑酷遊戲,在飛行途中你將與諸如電鋸、炸彈、巨石等五花八門的物體來上一次“親密互動”,這個設定既為遊戲流程增添了大量不確定性和緊張刺激的感覺,同時也是彰顯本作出色遊戲性的關鍵所在。如果你只認為不斷點擊螢幕隨便飛一下就可以過關,那你就錯了,遊戲在關卡設計上精妙無比,除了基礎的上升下降以外,你還要適時地玩一把“微操”,例如迅速不斷 地點擊螢幕以進行直線高速飛行,通過上下路分離鳥群激活開關等等。另外,遊戲中出現的各種特殊道具也是精心布置的,與陷阱來了個完美的搭配,考驗的就是你的操作。
如果覺得單人模式中80個關卡不過癮,本作還提供了多人模式,允許最多四人同屏遊戲,共設22關。而玩法也變成了樂趣滿載的競速,在充滿陷阱的關卡中奮力爭先,偶爾還可以陷害一下對手,比如把對手推向電鋸。幾乎可以想像到在多人聚會時那種歡樂的情景。
遊戲評測
《BADLAND迷失之地》它雖沒有如今的各類大作那般耀眼,然而正是其營造的唯美意境帶給我一種少有的舒心體驗,想必靈魂與肉體的升華也不過如此吧!
遊戲設計:
我是何物?這是一個只有開頭沒有結局的故事,隨著巨大機器中的垃圾被一併拋出,主角毛絨怪就此誕生,你無法知道它是從何而來又從何而去,留下的只有無窮的回味與沉思。在那單人模式下的40個關卡場景中,勇往直前是你唯一的動力和目標,一旦開始便無法回頭,而阻擋在前方道路上的各類機關陷阱令你深感後有追兵前有虎的困境,親們,準備好了么?
路在何方?路,由自己開創。其實這冒險之旅並非一帆風順,你不僅要穿過藤條灌木的荊棘之地,也要躲避落石頻現的危急邊緣,還要跨越機關層出的死亡陷阱。有時候你是一人孤單漂泊,有時候又是與其他同伴並肩行動,艱險的旅程一路下來,總有人登場或落幕,在此不得不佩服開發者們精妙絕倫的關卡設計,布置慎密的同時還使得每一細節都有章可循。
善意利用?毛絨怪本身不具備任何能力,你只需按住螢幕即可控制其向前飛行,而那些需要突破的阻礙,都少不了藍、黃花朵的幫助。它們有著讓角色加速、變大或縮小的特殊能力,是用力量撞開岩石,還是用嬌小的身軀逾越捷徑,一切都涵蓋了策略與智慧的較量。最後請謹記遊戲中的同伴都是拿來利用的,畢竟狹路相逢勇者勝嘛。
遊戲表現:
“花擺成絮,因風飛揚”本是蒲公英的真實寫照,但那個迷失方向的毛絨怪不正如蒲公英般帶著同伴四處漂泊隨遇而安嗎?其實比起這種自由閒適的感受,魔幻與大氣並存的童話風格才是更加引人注目的地方。黑白剪影與暖色背景的混搭相得益彰,可以說它不僅流露出“Limbo”的神韻,也散發著自身獨有的唯美意境。逼真的環境音效空靈悅耳,在光與暗、清晰與朦朧的視覺表現下,讓人身在浮世中卻有著皓月當空、清風徐來之感,或許這也是為什麼沒有植入背景音樂的根本原因吧!
遊戲性:
我不敢說它的復玩性有多高,但當你體驗遊戲中40個精心設計的關卡後,會真心覺得這數量實在有點不帶勁。而四人同屏的多人模式,競速對抗趣與歡樂氛圍不置可否,卻無法在實質上解決問題,一切只能靜候新關卡的推出咯。總之,你可以說它是飛行跑酷作品,也可以稱它為物理益智遊戲,但萬變不離其宗的便是那愉悅身心的輕鬆體驗,因為它玩的不僅是一種思維,更是一種意境,用來舒緩壓力放鬆身心神馬的,一個字:包爽!
總結:
何為好,其實每個人都有著不同的見解,《BADLAND迷失之地》有著恰如其分的遊戲節奏把握和“潤物無聲”的意境營造,即便沒有大牌的光環或震撼的場面,那種平凡內容下的脫俗體驗依然令人流連忘返,曲終人散之後,或許又是一朝醉夕陽……