AutoCAD機械設計與施工圖繪製課堂實錄

AutoCAD機械設計與施工圖繪製課堂實錄

《AutoCAD機械設計與施工圖繪製課堂實錄》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是陳志民。

基本介紹

  • 作者:陳志民
  • ISBN:9787302396604
  • 定價:69元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2015.11.01
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書是一本講解使用AutoCAD2014進行機械設計的學習手冊。全書通過50多套機械圖紙、140多個案例實戰、700多分鐘的視頻教學,系統全面地講解了AutoCAD的基本功能及各類機械圖紙的繪製方法和技巧。
全書共5篇18章,內容涵蓋AutoCAD2014的基本知識和基本操作、基本二維圖形的繪製和編輯知識、AutoCAD的對象捕捉、極軸追蹤、圖塊等提升繪圖效率的輔助工具、圖層、文字、表格、尺寸標註等功能、各類二維機械零件圖、軸測圖和裝配圖的基本知識和繪製方法(包括標準件及常用件、軸類、板座類、輪船類、叉架類以及箱體類等零件)、AutoCAD的三維建模和編輯功能、繪製三維機械零件和裝配的方法、三維零件生成二維視圖的方法等。

目錄

第1章AutoCAD2014快速入門
1.1認識AutoCAD2014 2
1.1.1啟動與退出AutoCAD 2
1.1.2工作空間 4
1.1.3切換工作空間 7
1.1.4工作界面 7
1.1.5實戰——設定AutoCAD工作界面 16
1.2AutoCAD檔案管理 17
1.2.1新建圖形檔案 17
1.2.2實戰——新建AutoCAD檔案 19
1.2.3保存圖形檔案 19
1.2.4實戰——設定定時保存 20
1.2.5打開圖形檔案 21
1.2.6實戰——打開素材檔案 21
1.2.7加密圖形檔案 22
1.2.8實戰——加密檔案 22
1.2.9關閉圖形檔案 24
1.3設定AutoCAD繪圖環境 24
1.3.1設定系統參數 24
1.3.2設定圖形界限 25
1.3.3實戰——設定圖形界限 26
1.3.4設定繪圖單位 26
1.3.5實戰——設定繪圖單位 27
1.3.6設定十字游標大小 28
1.3.7設定繪圖區顏色 28
1.3.8實戰——設定繪圖區顏色 29
1.3.9設定滑鼠右鍵功能 30
1.4綜合實戰——設定機械繪圖環境 31
第2章AutoCAD2014基本操作
2.1使用AutoCAD命令 34
2.1.1執行命令的方法 34
2.1.2退出正在執行的命令 35
2.1.3重複使用命令 35
2.1.4實戰——繪製三角形 35
2.2輸入坐標點 36
2.2.1認識坐標系 36
2.2.2輸入坐標 37
2.2.3實戰——繪製定位塊 38
2.3AutoCAD視圖操作 38
2.3.1縮放視圖 38
2.3.2視圖平移 44
2.3.3重畫和重生成 45
2.3.4實戰——查看機械零件圖 46
2.4綜合實戰——繪製不規則圖形 49
第3章繪製基本二維圖形
3.1繪製點 52
3.1.1設定點樣式 52
3.1.2繪製點 52
3.1.3定距等分點 53
3.1.4實戰——繪製定距等分點 53
3.1.5定數等分點 54
3.1.6實戰——繪製定數等分點 54
3.1.7實戰——以塊方式定數等分圓 55
3.2繪製直線 55
3.2.1直線段 55
3.2.2構造線 56
3.2.3實戰——繪製粗糙度符號 57
3.3繪製圓 57
3.3.1圓 57
3.3.2實戰——繪製軸承蓋 58
3.3.3圓弧 59
3.3.4實戰——?繪製葉片 60
3.3.5圓環 61
3.3.6橢圓與橢圓弧 62
3.3.7實戰——繪製圓錐銷釘 63
3.4繪製多邊形 63
3.4.1矩形 63
3.4.2實戰——繪製電源插頭 64
3.4.3正多邊形 65
3.4.4實戰——繪製扳手 67
3.5綜合實戰——繪製凸輪 68
第4章繪製複雜二維圖形
4.1多段線 74
4.1.1繪製多段線 74
4.1.2編輯多段線 74
4.1.3實戰——繪製插銷 75
4.2樣條曲線 76
4.2.1繪製樣條曲線 76
4.2.2編輯樣條曲線 78
4.2.3實戰——繪製局部剖視圖 78
4.3多線 79
4.3.1繪製多線 79
4.3.2定義多線樣式 80
4.3.3編輯多線 81
4.3.4實戰——?繪製平鍵 82
4.4圖案填充 84
4.4.1創建圖案填充 84
4.4.2編輯圖案填充 87
4.4.3實戰——裝配圖剖面圖案填充 88
4.5綜合實戰——圖案和漸變色填充 89
第5章編輯二維圖形
5.1選擇圖形 92
5.1.1設定選擇集 92
5.1.2點選圖形 93
5.1.3窗選圖形 93
5.1.4圈選圖形 94
5.1.5欄選圖形 95
5.1.6快速選擇 95
5.1.7實戰——快速選擇 95
5.2修改圖形 96
5.2.1刪除圖形 96
5.2.2修剪圖形 97
5.2.3實戰——繪製鉸套 97
5.2.4延伸圖形 98
5.2.5實戰——延伸圓弧 98
5.2.6打斷圖形 99
5.2.7實戰——繪製螺紋 100
5.2.8合併圖形 101
5.2.9實戰——合併線段 101
5.2.10倒角圖形 101
5.2.11實戰——繪製軸類零件的倒角 103
5.2.12圓角圖形 103
5.2.13實戰——繪製倒圓角 104
5.2.14分解圖形 104
5.3複製圖形 105
5.3.1複製 105
5.3.2實戰——複製套筒的左視圖 106
5.3.3鏡像 106
5.3.4實戰——繪製工字鋼 107
5.3.5偏移 107
5.3.6實戰——繪製擋圈 108
5.3.7陣列 110
5.3.8實戰——繪製止動墊圈 113
5.4改變圖形大小及位置 113
5.4.1移動圖形 113
5.4.2實戰——移動對象 114
5.4.3旋轉圖形 114
5.4.4實戰——旋轉圖形 115
5.4.5縮放圖形 115
5.4.6實戰——縮放圖形 116
5.4.7拉伸圖形 117
5.4.8實戰——拉伸螺桿 117
5.5夾點編輯圖形 118
5.5.1夾點移動 118
5.5.2實戰——夾點移動圖形 119
5.5.3夾點複製 119
5.5.4實戰——夾點複製圖形 119
5.5.5夾點鏡 120
5.5.6實戰——夾點鏡像圖形 120
5.5.7夾點旋轉 120
5.5.8實戰——夾點旋轉圖形 121
5.9綜合實戰——繪製碟形彈簧 121
第6章高效繪製圖形
6.1利用輔助功能繪圖 124
6.1.1柵格 124
6.1.2捕捉 124
6.1.3捕捉和柵格設定 124
6.1.4正交 125
6.1.5實戰——繪製墊塊 125
6.2對象捕捉 127
6.2.1開啟對象捕捉 127
6.2.2對象捕捉設定 127
6.2.3實戰——對象捕捉繪製垂直線 128
6.2.4實戰——繪製階梯軸 129
6.3?極軸追蹤 131
6.3.1開啟極軸追蹤 131
6.3.2極軸角設定 131
6.3.3對象捕捉追蹤 132
6.3.4實戰——繪製零件俯視圖 132
6.3.5實戰——繪製傾斜結構 134
6.4創建和插入圖塊 136
6.4.1創建內部塊 136
6.4.2創建外部塊 137
6.4.3實戰——創建粗糙度圖塊 137
6.4.4插入圖塊 138
6.4.5實戰——插入粗糙度圖塊 138
6.4.6動態塊 139
6.5使用圖塊屬性 141
6.5.1定義圖塊屬性 141
6.5.2修改屬性的定義 141
6.5.3圖塊屬性編輯 142
6.5.4實戰——繪製基準符號屬性塊 142
6.6使用設計中心管理圖形 143
6.6.1設計中心的概述 143
6.6.2啟動設計中心 143
6.6.3利用設計中心插入圖塊 143
6.6.4利用設計中心複製圖層 144
6.6.5實戰——利用設計中心複製圖層 144
6.7綜合實戰——繪製六角螺母動態塊 145
第7章使用圖層管理圖形
7.1創建圖層 150
7.1.1認識圖層 150
7.1.2圖層特性管理器層 151
7.1.3創建圖層 152
7.1.4重命名圖層 153
7.2圖層管理 153
7.2.1設定當前圖層 153
7.2.2轉換圖形所在層 154
7.2.3實戰——轉換圖形圖層 155
7.2.4控制圖層狀態 155
7.2.5刪除圖層 157
7.2.6實戰——刪除圖層 157
7.2.7保存並輸出圖層設定 157
7.2.8調用圖層狀態 159
7.2.9實戰——圖層匹配 159
7.2.10實戰——使用圖層特性管理零件圖 159
7.3設定圖層特性 160
7.3.1實戰——設定圖層顏色 160
7.3.2實戰——設定圖層線型 161
7.3.3實戰——設定圖層線寬 161
7.4設定對象特性 162
7.4.1設定對象特性 162
7.4.2特性匹配 163
7.4.3實戰——特性匹配 163
7.5綜合實戰——圖層管理 164
第8章文字和表格
8.1輸入及編輯文字 168
8.1.1文字樣式 168
8.1.2創建單行文字 169
8.1.3實戰——創建單行文字 170
8.1.4創建多行文字 170
8.1.5輸入特殊符號 171
8.1.6編輯文字 171
8.1.7實戰——標註電動機裝配圖文字 172
8.2使用表格 174
8.2.1表格樣式 174
8.2.2繪製表格 175
8.2.3實戰——繪製裝配明細表 176
8.2.4編輯表格 177
8.2.5實戰——繪製齒輪參數表 179
8.3綜合實戰——繪製材料明細表 179
第9章尺寸標註
9.1機械標註規定 184
9.1.1尺寸標註的基本規則 184
9.1.2尺寸標註的組成 184
9.2機械尺寸樣式設定 184
9.2.1新建尺寸樣式 184
9.2.2設定標註樣式特性 185
9.2.3尺寸樣式的子樣式 191
9.2.4尺寸樣式的替代 192
9.3尺寸的標註 193
9.3.1線性標註 193
9.3.2實戰——標註底座線性尺寸 193
9.3.3對齊標註 195
9.3.4實戰——標註斜支架的對齊尺寸 195
9.3.5徑向標註 196
9.3.6實戰——標註盤形零件的徑向尺寸 196
9.3.7角度標註 197
9.3.8實戰——標註角度尺寸 198
9.3.9基線標註 199
9.3.10實戰——基線標註 199
9.3.11連續標註 200
9.3.12實戰——連續標註 200
9.3.13弧長標註 202
9.3.14實戰——弧長標註 202
9.3.15折彎標註 203
9.3.16實戰——折彎標註 203
9.3.17多重引線標註 204
9.3.18實戰——多重引線標註 205
9.4尺寸標註的編輯 207
9.4.1編輯標註 207
9.4.2編輯標註文本 207
9.4.3編輯多重引線 208
9.4.4打斷標註 209
9.4.5實戰——折斷標註 210
9.4.6更新標註 210
9.4.7實戰——更新標註 211
9.4.8翻轉箭頭 212
9.4.9尺寸關聯性 212
9.4.10調整標註間距 212
9.4.11實戰——調整標註間距 212
9.4.12折彎線性標註 213
9.4.13尺寸的其他編輯方式 214
9.5尺寸公差的標註 214
9.5.1標註尺寸公差 214
9.5.2實戰——?標註軸公差 215
9.6形位公差的標註 216
9.7綜合實戰——零件圖
尺寸的標註 217
第10章機件的常用表達方法
10.1視圖 222
10.1.1基本視圖 222
10.1.2向視圖 223
10.1.3局部視圖 223
10.1.4斜視圖 224
10.1.5實戰——繪製軸承座的三視圖 224
10.2剖視圖 227
10.2.1剖視圖的概念 227
10.2.2剖視圖的畫法 227
10.2.3剖視圖的標註 228
10.2.4剖視圖的分類 229
10.2.5剖切面的種類 230
10.2.6實戰——繪製剖視圖 232
10.3斷面圖 234
10.3.1移出斷面圖 235
10.3.2重合斷面 235
10.4其他視圖 236
10.4.1局部放大圖 236
10.4.2簡化畫法 237
10.5綜合實戰——繪製閥座零件三視圖 238
第11章創建圖幅和機械樣板檔案
11.1機械製圖國家標準規定 244
11.1.1圖幅圖框的規定 244
11.1.2比例 245
11.1.3圖線 246
11.2圖幅的繪製 246
11.2.1繪製圖框 247
11.2.2繪製標題欄 248
11.3.明細表的創建 249
11.3.1明細表的基本要求 249
11.3.2明細表的畫法 250
11.4綜合實戰——繪製A2圖框和標題欄 251
第12章軸測圖的繪製
12.1軸測圖的概述 254
12.1.1軸測圖的形成 254
12.1.2軸測圖的特點 254
12.1.3軸測圖的分類 255
12.1.4正等側圖的形成和特點 255
12.1.5斜二測圖的形成和畫法 255
12.1.6軸測圖的激活 256
12.2軸測投影模式繪圖 257
12.2.1繪製直線 257
12.2.2實戰——繪製底座等軸測圖 257
12.2.3繪製等軸測圓和圓弧 259
12.2.4實戰——繪製吊耳等軸測圖 259
12.2.5在軸測圖中書寫文字 260
12.2.6實戰——在軸測圖中書寫文字 260
12.2.7在軸測圖中標註尺寸 261
12.2.8實戰——標註軸測圖尺寸 262
12.3實戰——繪製正等軸測圖 264
12.4實戰——繪製法蘭盤斜二測圖 265
12.5綜合實戰——繪製軸承座的軸測圖 267
第13章二維零件圖的繪製
13.1零件圖的基本知識 272
13.1.1零件圖的組成 272
13.1.2零件圖的繪製流程 272
13.1.3零件圖表達方法的選擇 273
13.2典型零件的表達方法 275
13.2.1軸、套類零件 275
13.2.2輪盤類零件 275
13.2.3叉、桿類零件 276
13.2.4箱體類零件 277
13.3零件中的技術要求 278
13.3.1表面粗糙度 278
13.3.2極限與配合 278
13.4實戰——繪製軸類零件圖 281
13.4.1設定繪圖環境 281
13.4.2繪製主視圖 282
13.4.3繪製斷面圖 283
13.4.4標註圖形 284
13.4.5填寫標題欄 286
13.4.6保存圖形 286
13.5實戰——繪製皮帶輪零件圖 286
13.5.1設定繪圖環境 287
13.5.2繪製主視圖 287
13.5.3繪製左視圖 289
13.5.4標註尺寸 291
13.5.5保存圖形 292
13.6實戰——繪製支架類零件圖 293
13.6.1配置繪圖環境 293
13.6.2繪製俯視圖 293
13.6.3繪製剖視圖 295
13.6.4標註圖形和填寫標題欄 296
13.6.5保存圖形 298
13.7實戰——繪製箱體類零件圖 298
13.7.1設定繪圖環境 299
13.7.2繪製主視圖 299
13.7.3繪製左視圖 302
13.7.4繪製向視圖 305
13.7.5繪製斷面圖 306
13.7.6標註圖形和填寫標題欄 307
13.7.7保存圖形 308
第14章繪製二維裝配圖
14.1裝配圖概述 310
14.1.1裝配圖的作用 310
14.1.2裝配圖的內容 311
14.1.3裝配圖的表達方法 311
14.1.4裝配圖的尺寸標註 315
14.1.5裝配圖中的技術要求 315
14.1.6裝配圖的視圖選擇 315
14.1.7裝配圖中的零件序號 316
14.1.8標題欄和明細欄 317
14.2裝配圖的繪製流程 318
14.2.1由內向外法 318
14.2.2由外向內法 319
14.3繪製裝配圖 319
14.3.1實戰——直接繪製法 319
14.3.2實戰——零件插入法繪製截止閥 323
14.3.3實戰——零件圖塊插入法繪製變速器 327
14.4裝配圖的閱讀和拆畫 331
14.4.1讀裝配圖的方法和步驟 331
14.4.2由裝配圖拆畫零件圖 332
14.4.3實戰——拆畫滾筒零件圖 333
14.5綜合實戰——繪製千斤頂裝配圖 334
第15章三維實體創建和編輯
15.1三維模型分類 342
15.1.1線框模型 342
15.1.2曲面模型 342
15.1.3實體模型 342
15.2三維坐標系統 342
15.2.1UCS的概念 342
15.2.2定義UCS 343
15.2.3實戰——編輯UCS 343
15.2.4實戰——動態UCS繪圖 345
15.2.5UCS夾點編輯 346
15.2.6實戰——夾點編輯UCS 346
15.3觀察三維模型 347
15.3.1設定視點 347
15.3.2ViewCube工具 350
15.3.3利用控制盤 351
15.3.4動態觀察 352
15.4視覺樣式 353
15.4.1套用視覺樣式 354
15.4.2管理視覺樣式 355
15.5繪製基本實體 356
15.5.1繪製長方體 356
15.5.2繪製楔體 356
15.5.3創建球體 357
15.5.4創建圓柱體 358
15.5.5繪製圓錐體 359
15.5.6繪製稜錐體 360
15.5.7創建圓環體 361
15.5.8實戰——創建圓環體 361
15.5.9繪製多段體 362
15.5.10實戰——?創建啞鈴模型 363
15.6二維對象生成三維實體 364
15.6.1拉伸 364
15.6.2實戰——繪製拉伸實體 365
15.6.3旋轉 366
15.6.4實戰——旋轉創建軸承圈 367
15.6.5掃掠 368
15.6.6實戰——掃掠創建彈簧 369
15.6.7放樣 369
15.6.8實戰——繪製放樣實體 371
15.7布爾運算 373
15.7.1並集運算 373
15.7.2實戰——並集運算 373
15.7.3差集運算 374
15.7.4實戰——差集運算 374
15.7.5交集運算 374
15.7.6實戰——交集運算 375
15.8操作三維對象 375
15.8.1三維旋轉 375
15.8.2實戰——三維旋轉 376
15.8.3三維移動 377
15.8.4實戰——三維移動 377
15.8.5三維鏡像 379
15.8.6實戰——創建螺母 379
15.8.7三維對齊 382
15.8.8三維陣列 383
15.9編輯實體邊 385
15.9.1複製邊 385
15.9.2壓印邊 385
15.9.3著色邊 386
15.9.4提取邊 386
15.10編輯實體面 387
15.10.1移動面 387
15.10.2偏移面 388
15.10.3刪除面 388
15.10.4旋轉面 389
15.10.5傾斜面 390
15.10.6著色面 390
15.10.7拉伸面 391
15.10.8複製面 392
15.11實體高級編輯 392
15.11.1倒角邊 392
15.11.2圓角邊 393
15.11.3實戰——倒圓角 394
15.11.4抽殼 395
15.11.5實戰——抽殼 395
15.11.6剖切實體 396
15.11.7實戰——剖切空心軸 397
15.11.8加厚曲面 398
15.11.9實戰——加厚曲面 398
15.12綜合實戰——繪製管接頭模型 399
第16章繪製三維零件模型
16.1軸套類零件建模 404
16.1.1實戰——聯軸器 404
16.1.2實戰——階梯軸 405
16.2輪盤類零件建模 407
16.2.1實戰——皮帶輪 407
16.2.2實戰——齒輪 408
16.3叉架類零件建模 410
16.3.1實戰——連桿 410
16.3.2實戰——支架 411
16.4實戰——箱體類零件建模 413
16.4.1繪製箱體基本實體 413
16.4.2繪製齒輪架 414
16.4.3繪製孔 415
16.4.4倒圓角 416
第17章繪製三維裝配圖
17.1繪製三維裝配圖流程 418
17.2綜合實戰——?變速器三維裝配 418
17.2.1裝配軸承 419
17.2.2裝配其他零件 420
17.2.3修改箱體 421
第18章三維實體生成二維視圖
18.1由三維實體生成二維圖 424
18.1.1使用VPORTS或MVIEW命令創建視圖 424
18.1.2使用SOLVIEW命令創建布局多視圖 424
18.1.3使用SOLDRAW命令創建實體圖形 425
18.1.4使用SOLPROF創建二維輪廓線 425
18.1.5實戰——使用VPORTS命令和SOLPROF命令創建三視圖 426
18.1.6實戰——使用SOLVIEW命令和SOLDRAW命令創建三視圖 428
18.2三維實體創建剖視圖 430
18.2.1剖視的概念 430
18.2.2實戰——創建端蓋的剖視圖 430

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