基本介紹
- 書名:AutoCAD中文版建築設計教程
- 作者:九洲書源、李敏、薛菊、黎玉彪
- ISBN:9787302143598
- 定價:32元
- 出版時間:2011-7-28
- 裝幀:平裝
- 印次:1-4
內容簡介
圖書目錄
1.1 認識AutoCAD 2006 1
1.1.1 AutoCAD 2006在建築設計中的套用 1
1.1.2 啟動與退出AutoCAD 2006 2
1.1.3 套用舉例——使用兩種方法啟動
和退出AutoCAD 2006 3
1.2 AutoCAD 2006的工作界面 5
1.2.1 標題欄 5
1.2.2 選單欄 5
1.2.3 工具列 6
1.2.4 繪圖區 7
1.2.5 命令行 7
1.2.6 套用舉例——工具列的調整 8
1.3 設定習慣的工作界面 9
1.3.1 設定游標大小 9
1.3.2 設定繪圖區顏色 9
1.3.3 設定命令行的行數與字型 10
1.3.4 自定義用戶界面 11
1.3.5 鎖定工具列和選項板 12
1.3.6 創建和保存個性化工作空間 13
1.3.7 套用舉例——設定工作界面 13
1.4 圖形檔案的管理 14
1.4.1 創建新圖形檔案 15
1.4.2 保存圖形檔案 15
1.4.3 打開圖形檔案 16
1.4.4 設定密碼 18
1.4.5 關閉圖形檔案 18
1.4.6 套用舉例——綜合管理圖形檔案 19
1.5 上機練習 20
1.6 習題 22
第2章 繪製建築圖形前的準備 23
2.1 建築繪圖的基本常識 23
2.1.1 建築繪圖的一般規定 23
2.1.2 中文字型和線型 24
2.2 設定界限和單位 24
2.2.1 設定繪圖界限 24
2.2.2 設定繪圖單位 25
2.2.3 套用舉例——設定繪製建築圖形
中的繪圖單位 25
2.3 坐標系與坐標點 26
2.3.1 AutoCAD 2006的坐標系 26
2.3.2 坐標的輸入 27
2.3.3 動態輸入 27
2.3.4 滑鼠與鍵盤的使用 28
2.3.5 套用舉例——使用直線命令
繪製圖形 29
2.4 設定精確繪圖的輔助功能 30
2.4.1 柵格和捕捉 30
2.4.2 正交模式 31
2.4.3 設定對象捕捉 32
2.4.4 極軸追蹤 32
2.4.5 套用舉例——運用輔助功能
精確繪圖 33
2.5 命令的使用方法 34
2.5.1 輸入命令 34
2.5.2 重複使用命令 35
2.5.3 退出命令 35
2.5.4 套用舉例——使用圓命令繪製
同心圓 35
2.6 上機練習——繪製平面門 36
2.7 習題 37
第3章 創建與管理圖層 38
3.1 認識圖層 38
3.2 創建並設定圖層 39
3.2.1 創建新圖層 39
3.2.2 設定當前圖層狀態 40
3.2.3 設定圖層顏色 41
3.2.4 設定圖層線型 41
3.2.5 設定圖層線寬 43
3.2.6 套用舉例——設定繪製建築圖形
圖層 43
3.3 管理圖層 45
3.3.1 刪除圖層 45
3.3.2 控制圖層狀態 46
3.3.3 套用舉例——使用圖層特性管理器
管理圖層 47
3.4 上機練習 48
3.5 習題 50
第4章 繪製基本建築圖形 52
4.1 繪製線段對象 52
4.1.1 繪製直線 52
4.1.2 繪製射線 53
4.1.3 繪製構造線 54
4.1.4 繪製多線 54
4.1.5 繪製多段線 57
4.1.6 套用舉例——繪製餐桌和餐椅 57
4.2 繪製弧形對象 59
4.2.1 繪製圓 59
4.2.2 繪製圓弧 60
4.2.3 繪製橢圓 61
4.2.4 繪製橢圓弧 61
4.2.5 繪製圓環 62
4.2.6 繪製樣條曲線 62
4.2.7 繪製修訂雲線 63
4.2.8 套用舉例——繪製洗面盆 63
4.3 繪製多邊形和矩形 65
4.3.1 繪製多邊形 65
4.3.2 繪製矩形 66
4.3.3 套用舉例——繪製矩形 67
4.4 繪製點對象 67
4.4.1 設定點樣式 67
4.4.2 繪製單點和多點 68
4.4.3 繪製定數等分點 69
4.4.4 繪製定距等分點 69
4.4.5 套用舉例——三等分圓形 70
4.5 圖案填充 71
4.5.1 設定圖案填充 71
4.5.2 創建填充邊界 73
4.5.3 編輯圖案填充 74
4.5.4 套用舉例——對建築立面圖進行
材質填充 75
4.6 創建表格 76
4.7 上機練習 78
4.8 習題 81
第5章 編輯基本圖形對象 83
5.1 選擇對象 83
5.2 複製類工具編輯對象 84
5.2.1 利用剪貼簿複製對象 85
5.2.2 直接複製對象 85
5.2.3 偏移複製對象 86
5.2.4 鏡像複製對象 88
5.2.5 陣列複製對象 88
5.2.6 套用舉例——繪製建築平面圖
中的樓梯草圖 90
5.3 改變對象位置類編輯工具 95
5.3.1 移動對象 95
5.3.2 旋轉對象 95
5.4 改變對象幾何形狀類編輯工具 96
5.4.1 修剪對象 96
5.4.2 延伸對象 98
5.4.3 打斷於點編輯工具 99
5.4.4 打斷對象 99
5.4.5 倒角對象 100
5.4.6 倒圓角對象 101
5.4.7 分解對象 103
5.4.8 刪除對象 103
5.4.9 套用舉例——完善建築平面圖
中的樓梯 103
5.5 編輯特殊圖形對象 105
5.5.1 編輯多段線 105
5.5.2 編輯樣條曲線 106
5.5.3 編輯多線 107
5.5.4 套用舉例——編輯多線 108
5.6 上機練習 109
5.7 習題 110
第6章 輔助工具 111
6.1 調整圖形顯示的方法 111
6.1.1 縮放視圖 111
6.1.2 平移視圖 113
6.1.3 套用舉例——圖形縮放 113
6.2 視圖管理 114
6.2.1 視圖視窗的重畫和生成 114
6.2.2 清除螢幕 114
6.3 利用夾點編輯功能編輯對象 115
6.3.1 設定夾點 115
6.3.2 夾點編輯 115
6.3.3 套用舉例——夾點鏡像編輯 116
6.4 改變對象的大小 116
6.4.1 比例縮放對象 116
6.4.2 拉伸對象 118
6.4.3 拉長或縮短對象 118
6.4.4 套用舉例——拉伸對象 119
6.5 工具選項板 119
6.5.1 顯示“工具選項板” 119
6.5.2 套用舉例——新建工具選項板 120
6.6 查詢對象 122
6.6.1 時間 122
6.6.2 狀態 122
6.6.3 對象列表 122
6.6.4 查詢距離 123
6.6.5 面積及周長 123
6.6.6 質量特性 124
6.6.7 套用舉例——計算六邊形的
面積和周長 125
6.7 上機練習 125
6.8 習題 127
第7章 圖塊和外部參照 128
7.1 圖塊在建築設計中的套用範圍 128
7.2 創建、插入圖塊 128
7.2.1 創建內部圖塊 129
7.2.2 創建外部圖塊 130
7.2.3 插入單個圖塊 131
7.2.4 插入多個圖塊 132
7.2.5 套用舉例——完成餐廳頂面圖的
光源布置 134
7.3 外部參照 135
7.3.1 附著外部參照 135
7.3.2 控制外部參照 136
7.3.3 裁剪外部參照 137
7.3.4 綁定外部參照 137
7.3.5 套用舉例——裁剪“門”外部
參照的“門框” 138
7.4 上機練習 139
7.5 習題 140
第8章 輸入與編輯文字 142
8.1 設定文字樣式 142
8.1.1 創建新樣式 142
8.1.2 創建單行文字 143
8.1.3 創建多行文字 144
8.1.4 套用舉例——創建地面材料說明 144
8.2 編輯文字 146
8.2.1 編輯單行文字 146
8.2.2 編輯多行文字 146
8.2.3 在特性面板中編輯文字 147
8.2.4 套用舉例——輸入並編輯標註
文字 148
8.3 文字的修改 148
8.3.1 查找和替換標註文字 148
8.3.2 修改文字比例和對正 150
8.3.3 套用舉例——調整標註文字的
比例和對正 151
8.4 上機練習 151
8.5 習題 152
第9章 尺寸標註 154
9.1 尺寸標註相關規定及組成 154
9.1.1 建築標註的規定 154
9.1.2 尺寸標註的組成 155
9.1.3 關聯標註 155
9.2 尺寸樣式設定 156
9.2.1 新建標註樣式 156
9.2.2 刪除標註樣式 158
9.2.3 替代標註樣式 158
9.2.4 套用舉例——創建“建築標註
2006”標註樣式並修改該樣式 159
9.3 尺寸標註類型 161
9.3.1 線性標註 161
9.3.2 連續標註 162
9.3.3 對齊標註 163
9.3.4 弧長標註 164
9.3.5 坐標標註 164
9.3.6 直徑標註 165
9.3.7 角度標註 166
9.3.8 快速標註 166
9.3.9 基線標註 167
9.3.10 快速引線標註 168
9.3.11 套用舉例——對書房平面圖
進行標註 168
9.4 上機練習 170
9.5 習題 172
第10章 創建線框模型 173
10.1 三維繪圖基礎 173
10.1.1 三維坐標系 173
10.1.2 笛卡兒坐標系 177
10.1.3 柱坐標系 177
10.1.4 球坐標系 177
10.1.5 套用舉例——移動用戶坐標系的
原點 178
10.2 設定視點 178
10.2.1 視點 178
10.2.2 利用對話框設定視點 179
10.2.3 三維動態觀察器 180
10.3 創建簡單的三維線框模型 181
10.4 創建簡單三維模型 182
10.5 上機練習 183
10.6 習題 186
第11章 創建三維表面模型 188
11.1 繪製基本三維表面 188
11.1.1 繪製長方體表面 188
11.1.2 繪製楔體表面 189
11.1.3 繪製稜錐面 190
11.1.4 繪製圓錐面 190
11.1.5 繪製上半球面 191
11.1.6 繪製下半球面 192
11.1.7 繪製圓環面 192
11.1.8 套用舉例——繪製三維模型 193
11.2 繪製特殊三維曲面 194
11.2.1 繪製旋轉曲面 194
11.2.2 繪製平移曲面 194
11.2.3 繪製直紋曲面 195
11.2.4 繪製邊界曲面 196
11.3 上機練習 197
11.4 習題 199
第12章 創建與編輯三維實體 201
12.1 繪製基本三維實體 201
12.1.1 繪製長方體 201
12.1.2 繪製楔體 202
12.1.3 繪製球體 203
12.1.4 繪製圓柱體 203
12.1.5 繪製圓錐體 204
12.1.6 繪製圓環體 205
12.1.7 套用舉例——繪製實體 206
12.2 布爾運算 206
12.2.1 並集運算 207
12.2.2 差集運算 207
12.2.3 交集運算 208
12.2.4 套用舉例——繪製實體 209
12.3 編輯三維實體 209
12.3.1 三維倒角 209
12.3.2 三維倒圓角 210
12.3.3 分解實體 211
12.3.4 剖切實體 212
12.3.5 創建截面 212
12.3.6 套用舉例——對實體倒圓角 213
12.4 三維模型處理 214
12.4.1 消隱 214
12.4.2 著色對象 215
12.4.3 渲染 216
12.4.4 套用舉例——對三維實體進行
渲染 216
12.5 上機練習 217
12.6 習題 222
第13章 繪製建築平面圖 223
13.1 建築平面圖的簡介 223
13.2 繪製建築平面圖 226
13.2.1 實例目標 226
13.2.2 實例分析 226
13.2.3 繪製過程 226
13.3 習題 237
第14章 繪製建築立面圖 239
14.1 建築立面圖的簡介 239
14.1.1 設計草圖 239
14.1.2 設計方案表現圖 240
14.1.3 施工圖 241
14.2 繪製建築立面圖 241
14.2.1 實例目標 242
14.2.2 實例分析 242
14.2.3 繪製過程 242
14.3 習題 256
第15章 繪製建築剖面圖 258
15.1 建築剖面圖簡介 258
15.2 繪製建築剖面圖 259
15.2.1 實例目標 259
15.2.2 實例繪製分析 260
15.2.3 繪製過程 260
15.3 習題 270
第16章 繪製別墅圖形 272
16.1 別墅的簡介 272
16.2 繪製別墅平面圖形 273
16.2.1 實例目標 273
16.2.2 實例分析 274
16.2.3 繪製過程 275
16.3 習題 294
第17章 建築圖形的管理與輸出 295
17.1 圖紙集管理 295
17.2 設定列印參數 297
17.2.1 設定列印參數 298
17.2.2 設定列印區域 299
17.2.3 設定列印比例 299
17.2.4 設定圖形列印方向 299
17.3 預覽列印效果 300
17.4 在圖紙空間中出圖 301
17.5 圖形檔案輸出 302
17.5.1 將三維圖形轉換到3ds max中 302
17.5.2 將二維圖形轉換到3ds max中 303
17.5.3 將二維圖形轉換到
CorelDRAW中 303
17.6 上機練習 305
17.7 習題 307