《AutoCAD 2012中文版建築設計標準教程》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是馬玉仲、王珂。本書內容豐富、結構安排合理,可以作為大、中專院校建築CAD製圖課程的輔導提高教材和建築CAD製圖培訓的中、高級培訓教材。
基本介紹
- 書名:AutoCAD 2012中文版建築設計標準教程
- 作者:馬玉仲 王珂
- ISBN:9787302282266
- 定價:45
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2012年5月
- 裝幀:平裝
內容簡介
圖書前言
最新推出的AutoCAD 2012除了繼承之前版本的強大設計功能外,還提供了可靠的三維自由形狀設計工具以及強大的繪圖和文檔製作功能。另外,該軟體的操作界面更加人性化、細節功能更加完善化,在運行速度和數據共享等方面都有較大的增強,便於設計者快捷和準確地完成建築設計任務。
1.本書內容介紹
本書將AutoCAD 2012設計軟體與建築製圖知識結合起來,滿足現代無紙化設計的趨勢,帶領讀者全面學習設計建築施工圖和三維建築模型的方法和技巧。全書共分12章,具體內容如下。
第1章 主要介紹AutoCAD 2012軟體的工作環境和相應功能,並簡要介紹建築製圖的基礎知識以及AutoCAD軟體在建築設計中的突出特點。
第2章 簡要介紹AutoCAD建築繪圖環境的相關設定,並通過詳盡介紹圖形檔案的管理方法、圖層控制的設定方法和坐標系等相關內容,使用戶對這些基礎操作有進一步的了解。
第3章 主要介紹點、線性對象、曲線對象和折線對象等繪製工具在繪製建築圖形時的用法,並詳細介紹某些線條的編輯方法,如對多段線和多線的修改;此外,通過對圖案填充和面域等相關知識點的介紹,使用戶對建築圖形的區域表達有一定的認識。
第4章 主要介紹對圖形對象的選擇、常用編輯工具的使用方法和操作技巧,以及夾點編輯的操作方法。
第5章 主要講述圖形控制與顯示的相關工具的使用方法,以及查詢圖形數據信息的相關方法。
第6章 主要介紹在繪製建築施工圖過程中添加並編輯文字、尺寸標註和表格的方法,以及多重引線標註的創建方法。
第7章 主要介紹圖塊、圖塊屬性和動態圖塊的創建方法,以及圖塊和圖塊屬性的相關編輯技巧,並且詳細介紹使用外部參照和AutoCAD設計中心插入各種對象的方法。
第8章 簡要介紹繪製房屋建築施工圖的相關規定,並結合建築設計規範和製圖標準,重點介紹有關建築平面圖、立面圖和剖面圖的基礎知識,以及運用AutoCAD繪製建築平面圖、立面圖和剖面圖的步驟、方法和技巧。
第9章 簡要介紹創建三維建築模型的基礎知識,以及控制模型顯示並觀察模型的方法,重點介紹在三維建模環境中創建建築格線曲面和實體模型的方法和技巧。
第10章 主要介紹利用各種三維編輯工具複製或移動對象,以及改變對象形狀的方法,並詳細介紹常用編輯實體(邊、面、體)和格線曲面的方法和技巧。
第11章 主要介紹使用相機的方法和創建運動路徑動畫的技巧,以及為模型賦予材質或貼圖、添加燈光等渲染模型的基本操作方法。
第12章 主要介紹布局和視口的設定方法,以及常用的列印輸出圖形方法。此外還介紹DWF和PDF格式檔案的發布方法,以及將圖形發布到Web頁的方法。
2.本書主要特色
本書是指導初學者學習AutoCAD 2012中文版繪圖軟體的基礎圖書,全面系統地介紹使用該新版軟體中進行建築設計的方法,主要體現以下特色。
? 知識的系統性
圖書目錄
1.1 AutoCAD 2012軟體功能 2
1.1.1 AutoCAD的基本功能 2
1.1.2 AutoCAD 2012新增功能 3
1.2 AutoCAD 2012用戶界面 5
1.2.1 AutoCAD 2012操作界面 5
1.2.2 AutoCAD 2012工作空間 8
1.3 AutoCAD命令執行特點 10
1.4 建築繪圖概述 13
1.4.1 AutoCAD與建築設計 13
1.4.2 房屋的組成及作用 14
1.4.3 房屋施工圖設計過程及
要求 16
1.5 思考與練習 18
第2章 建築繪圖基礎輔助技術 19
2.1 建築繪圖環境設定 20
2.1.1 設定參數選項 20
2.1.2 設定圖形單位 22
2.2 圖形檔案管理 23
2.2.1 創建新的圖形檔案 23
2.2.2 打開已有的圖形檔案 23
2.2.3 保存圖形檔案 25
2.2.4 輸出圖形檔案 26
2.2.5 圖形檔案保密 26
2.3 圖層控制 27
2.3.1 圖層特性管理器 27
2.3.2 圖層特性設定 28
2.3.3 圖層操作與管理 31
2.4 坐標系 35
2.4.1 坐標系的分類 35
2.4.2 坐標系的輸入法 36
2.4.3 控制坐標顯示 37
2.5 思考與練習 37
第3章 基本建築圖形的繪製 39
3.1 點的繪製 40
3.1.1 設定點的樣式 40
3.1.2 繪製單點和多點 40
3.1.3 繪製等分點 41
3.2 線性對象的繪製 42
3.2.1 繪製直線和射線 42
3.2.2 繪製構造線 44
3.2.3 繪製多段線 44
3.3 多線的繪製與編輯 46
3.3.1 設定多線樣式 46
3.3.2 繪製多線 47
3.3.3 編輯多線 48
3.4 曲線對象的繪製 49
3.4.1 繪製圓 49
3.4.2 繪製圓弧 51
3.4.3 繪製圓環 52
3.4.4 繪製橢圓和橢圓弧 52
3.4.5 繪製樣條曲線 53
3.4.6 繪製修訂雲線 54
3.5 折線對象的繪製 54
3.5.1 繪製矩形 55
3.5.2 繪製正多邊形 56
3.6 圖案填充 56
3.6.1 創建圖案填充 57
3.6.2 設定漸變填充 61
3.6.3 編輯填充圖案 62
3.7 面域 63
3.7.1 創建面域 63
3.7.2 面域的布爾運算 64
3.8 課堂實例3-1:繪製房屋平面圖 65
3.9 課堂實例3-2:繪製兩居室平面圖 67
3.10 思考與練習 71
第4章 建築圖形的編輯 73
4.1 對象選擇 74
4.1.1 選擇集的設定 74
4.1.2 選擇對象的方法 77
4.2 複製對象 79
4.2.1 複製圖形 79
4.2.2 鏡像圖形 80
4.2.3 偏移圖形 80
4.2.4 陣列圖形 81
4.3 調整對象位置 83
4.3.1 移動 83
4.3.2 對齊 84
4.3.3 旋轉 84
4.4 調整對象形狀 85
4.4.1 縮放 85
4.4.2 拉伸 86
4.4.3 拉長 87
4.4.4 夾點套用 88
4.5 對象編輯 89
4.5.1 延伸和修剪 89
4.5.2 創建倒角 90
4.5.3 創建圓角 92
4.5.4 打斷工具 92
4.5.5 合併與分解 93
4.6 課堂實例4-1:繪製寫字樓平面圖 94
4.7 課堂實例4-2:繪製辦公樓平面圖 98
4.8 思考與練習 102
第5章 圖形的精確控制與顯示 104
5.1 圖形的精確控制 105
5.1.1 對象捕捉 105
5.1.2 自動追蹤 107
5.1.3 柵格和正交 109
5.1.4 動態輸入和快捷特性 111
5.2 控制圖形顯示 113
5.2.1 視圖縮放 113
5.2.2 視圖平移 114
5.2.3 重畫和重生成圖形 114
5.3 圖形信息查詢 115
5.3.1 面域和質量特性查詢 115
5.3.2 距離、半徑和角度查詢 116
5.3.3 周長和面積查詢 117
5.3.4 顯示圖形時間和狀態 118
5.4 課堂實例5-1:繪製農村小別墅
平面圖 119
5.5 課堂實例5-2:繪製別墅平面圖 121
5.6 思考與練習 126
第6章 文字、尺寸標註和表格 128
6.1 文字 129
6.1.1 文字樣式設定 129
6.1.2 單行文本 131
6.1.3 多行文本 133
6.2 標註樣式 135
6.2.1 創建標註樣式 136
6.2.2 設定尺寸線和箭頭樣式 136
6.2.3 設定文字樣式和文字
位置 138
6.2.4 設定主單位參數 139
6.3 添加尺寸標註 140
6.3.1 長度型尺寸標註 140
6.3.2 曲線尺寸標註 142
6.3.3 角度尺寸標註 143
6.3.4 其他尺寸標註 144
6.4 多重引線標註 145
6.4.1 多重引線標註樣式 145
6.4.2 多重引線標註管理 147
6.5 編輯尺寸標註 148
6.5.1 標註尺寸編輯 148
6.5.2 替代標註樣式 149
6.5.3 關聯標註樣式 150
6.5.4 更新標註樣式 150
6.6 創建表格 151
6.6.1 表格樣式設定 151
6.6.2 插入表格 153
6.6.3 編輯表格 154
6.7 課堂實例6-1:標註住宅樓立
面圖尺寸 157
6.8 課堂實例6-2:繪製門窗表 159
6.9 思考與練習 162
第7章 圖塊、外部參照和設計中心 164
7.1 圖塊 165
7.1.1 定義塊 165
7.1.2 存儲塊 166
7.1.3 插入塊 167
7.1.4 塊編輯 169
7.2 圖塊屬性 170
7.2.1 創建帶屬性的塊 171
7.2.2 編輯塊屬性 173
7.3 動態圖塊 175
7.3.1 創建動態塊 175
7.3.2 創建塊參數 176
7.3.3 創建塊動作 179
7.3.4 使用參數集 182
7.4 外部參照 183
7.4.1 附著外部參照 183
7.4.2 編輯外部參照 186
7.4.3 剪裁外部參照 187
7.4.4 管理外部參照 189
7.5 設計中心 190
7.5.1 使用設計中心 190
7.5.2 插入設計中心圖形 192
7.6 課堂實例7-1:繪製行政大樓
立面圖 193
7.7 課堂實例7-2:附著一層平面圖
外部參照 198
7.8 思考與練習 200
第8章 主要建築圖紙的繪製 202
8.1 繪製房屋建築施工圖的有關規定 203
8.1.1 圖線和比例 203
8.1.2 定位軸線及編號 204
8.1.3 標高符號 205
8.1.4 索引符號和詳圖符號 206
8.1.5 引出線與多層構造說明 207
8.1.6 常用建築材料圖例 207
8.1.7 指北針和風向玫瑰 208
8.2 建築平面圖設計基礎 208
8.2.1 建築平面圖基礎知識 208
8.2.2 平面圖設計思路和表達
內容 210
8.2.3 平面圖的圖示方法 212
8.2.4 建築平面圖識讀方法 214
8.3 繪製建築平面圖 215
8.3.1 繪製定位軸線 216
8.3.2 繪製牆體 216
8.3.3 繪製柱網 217
8.3.4 繪製門窗 217
8.3.5 繪製樓梯 218
8.3.6 繪製室外工程構件 218
8.3.7 繪製室內設施和家具 218
8.3.8 添加文字與尺寸標註 219
8.4 建築立面圖設計基礎 220
8.4.1 建築立面圖基礎知識 220
8.4.2 立面圖設計思路和表達
內容 221
8.4.3 建築立面圖的圖示方法 222
8.4.4 建築立面圖的識讀方法 224
8.5 繪製建築立面圖 224
8.5.1 繪製定位軸線、地坪線和
輪廓線 224
8.5.2 繪製可見輪廓線和細部
構件 225
8.5.3 牆體裝飾 226
8.5.4 添加文字與尺寸標註 227
8.6 建築剖面圖設計基礎 227
8.6.1 建築剖面圖基礎知識 228
8.6.2 建築剖面圖設計思路和剖切
原則 229
8.6.3 剖面圖表達內容和圖示
方法 229
8.6.4 建築剖面圖的識讀方法 231
8.7 繪製建築剖面圖 232
8.7.1 繪製定位線 232
8.7.2 繪製主要建築構件 232
8.7.3 繪製建築構配件 233
8.7.4 圖案填充和線條加粗 233
8.7.5 添加文字和尺寸標註 234
8.8 課堂實例8-1:繪製豪華別墅
立面圖 234
8.9 課堂實例8-2:繪製別墅剖面圖 241
8.10 思考與練習 245
第9章 創建三維建築模型 247
9.1 建築三維繪圖基礎 248
9.1.1 三維建模功能和特點 248
9.1.2 三維建模的專業術語 249
9.1.3 建築三維圖形類型 250
9.1.4 三維建築模型創建思路和
方法 251
9.2 三維坐標系 253
9.2.1 三維坐標系基礎知識 253
9.2.2 定製UCS 255
9.2.3 控制UCS 259
9.3 控制三維模型顯示並觀察 260
9.3.1 設定視覺樣式 260
9.3.2 圖形消隱 262
9.3.3 設定正交和軸測視圖 263
9.3.4 預設視點 264
9.4 繪製三維線段 265
9.4.1 繪製空間直線 265
9.4.2 繪製空間曲線 265
9.5 創建格線曲面 266
9.5.1 創建基本曲面 267
9.5.2 創建旋轉曲面 269
9.5.3 創建平移曲面 269
9.5.4 創建直紋曲面 270
9.5.5 創建邊界曲面 270
9.5.6 創建三維面 271
9.6 創建實體模型 271
9.6.1 創建基本實體 271
9.6.2 創建拉伸實體 277
9.6.3 創建旋轉實體 278
9.6.4 創建放樣實體 278
9.6.5 創建掃掠實體 280
9.7 課堂實例9-1:創建農家小院
三維模型 281
9.8 課堂實例9-2:創建電視台
大廈模型 286
9.9 思考與練習 292
第10章 編輯三維建築模型 294
10.1 編輯格線曲面 295
10.1.1 格線編輯方式 295
10.1.2 平滑和最佳化格線 295
10.1.3 改變模型曲面輪廓素線 297
10.2 三維操作 299
10.2.1 布爾運算 299
10.2.2 三維移動 300
10.2.3 三維旋轉 301
10.2.4 三維對齊 302
10.2.5 三維陣列 302
10.2.6 三維鏡像 304
10.2.7 三維倒角和圓角 305
10.3 編輯實體邊和面 306
10.3.1 編輯實體邊 306
10.3.2 編輯實體面 308
10.4 編輯實體 311
10.4.1 抽殼 311
10.4.2 剖切 312
10.4.3 轉換三維圖形 314
10.5 課堂實例10-1:創建三維小屋
模型 315
10.6 課堂實例10-2:創建教堂模型 323
10.7 思考與練習 329
第11章 動畫設計和渲染 331
11.1 觀察工具 332
11.1.1 三維平移與縮放 332
11.1.2 動態觀察類型 333
11.1.3 漫遊和飛行 334
11.1.4 導航控制盤 335
11.2 製作場景和動畫 336
11.2.1 添加相機 336
11.2.2 創建運動路徑動畫 338
11.3 建築外觀效果設計 341
11.3.1 建築外觀效果圖的基本
知識 341
11.3.2 建築外觀效果圖的設計思路
及創建方法 342
11.4 光源 343
11.4.1 光源概述 343
11.4.2 創建點光源 345
11.4.3 創建聚光燈 347
11.4.4 創建平行光源 347
11.4.5 陽光特性 348
11.5 賦予建築表面材質和貼圖 349
11.5.1 材質概述 349
11.5.2 套用材質 351
11.5.3 編輯材質 354
11.5.4 設定貼圖 356
11.6 渲染圖形 359
11.6.1 基本渲染 359
11.6.2 渲染預設 361
11.6.3 高級渲染設定 362
11.6.4 渲染輸出 365
11.7 課堂實例11-1:錄製二層小樓
運動動畫 366
11.8 課堂實例11-2:渲染別墅
三維模型 367
11.9 思考與練習 370
第12章 建築圖形的列印輸出及發布 372
12.1 創建和管理布局 373
12.1.1 模型空間和布局空間 373
12.1.2 創建布局 374
12.1.3 快速查看圖形和布局 375
12.1.4 隱藏布局和模型選項卡 376
12.2 建築視口 377
12.2.1 新建建築視口 377
12.2.2 調整建築視口 379
12.3 列印輸出圖形 380
12.3.1 頁面設定 380
12.3.2 列印樣式設定 382
12.3.3 三維列印 383
12.3.4 輸出圖形 384
12.4 圖形發布 385
12.4.1 創建DWF檔案 385
12.4.2 發布DWF檔案 386
12.4.3 發布PDF檔案 387
12.4.4 網上發布 388
12.5 課堂實例12-1:列印旅館建築
圖形 390
12.6 課堂實例12-2:輸出某酒店立面圖
PDF檔案 393
12.7 思考與練習 394