AUTOCAD 2012設計與實踐:AUTOCAD 2012中文版完全自學手冊

AUTOCAD 2012設計與實踐:AUTOCAD 2012中文版完全自學手冊

《AUTOCAD 2012設計與實踐:AUTOCAD 2012中文版完全自學手冊》是2012年化學工業出版社出版的圖書,作者是李波 劉升婷。

基本介紹

  • 書名:AUTOCAD 2012設計與實踐:AUTOCAD 2012中文版完全自學手冊
  • 作者:李波 劉升婷
  • ISBN:9787122136923 
  • 出版社化學工業出版社 
  • 出版時間:2012-5-1
  • 開本:16開
  • 版次:1
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書由淺入深、從易到難地介紹了AutoCAD2012中文版在工程製圖方面的基礎知識以及實戰與套用的方法及技巧。全書分為13章,分別介紹了AutoCAD2012基礎入門,簡單二維圖形的繪製,基本輔助繪圖的設定,二維圖形的編輯命令,複雜圖形的繪製與編輯命令,圖形的顯示控制與列印輸出,文本與表格編輯,圖形的尺寸標註,圖塊、外部參照與圖像,對象的查詢與CAD標準圖集,三維繪圖基礎與格線曲面,三維實體的創建和特徵操作,三維實體的編輯與渲染。
圖書配有一張DVD光碟,內容包括全書講解實例和練習實例的源檔案素材,以及全程實例動畫同步講解avi檔案。
本書內容豐富,結構清晰,語言簡練,實例豐富,敘述深入淺出,具有很強的實用性,可作為廣大初、中級AutoCAD用戶的自學參考書,也可作為各類院校學生和相關行業工程技術人員的教材。

目錄

第1章 AutoCAD 2012基礎入門 1
1.1 初步認識AutoCAD 2012 2
1.1.1 AutoCAD 2012的新增功能 2
1.1.2 AutoCAD 2012的啟動與退出 3
1.1.3 AutoCAD 2012的工作界面 4
1.2 圖形檔案的管理 8
1.2.1 創建新圖形檔案 8
1.2.2 打開圖形檔案 9
1.2.3 保存圖形檔案 10
1.2.4 加密圖形檔案 11
1.2.5 輸入與輸出圖形檔案 12
1.3 設定繪圖環境 13
1.3.1 設定選項參數 14
1.3.2 設定圖形單位 14
1.3.3 設定圖形界限 15
1.3.4 設定工作空間 16
1.4 使用命令與系統變數 17
1.4.1 使用滑鼠操作執行命令 17
1.4.2 使用“命令行”執行 17
1.4.3 使用透明命令執行 18
1.4.4 使用系統變數 19
1.4.5 命令的終止、撤銷與重做 20
第2章 簡單二維圖形的繪製 21
2.1 認識AutoCAD的坐標系統 22
2.1.1 新建坐標系 22
2.1.2 坐標的輸入 23
2.1.3 控制坐標的顯示 24
2.2 直線類命令 24
2.2.1 直線 24
2.2.2 實例——正五角星的繪製 25
2.2.3 構造線 26
2.3 圓類命令 27
2.3.1 圓 27
2.3.2 實例——太極圖的繪製 29
2.3.3 繪製圓弧對象 30
2.3.4 實例——花瓶的繪製 32
2.3.5 圓環 33
2.3.6 橢圓與橢圓弧 34
2.3.7 實例——洗手盆的繪製 35
2.4 平面圖形 36
2.4.1 矩形 36
2.4.2 實例——單人床的繪製 37
2.4.3 繪製正多邊形對象 38
2.4.4 實例——螺母的繪製 39
2.5 點 40
2.5.1 點 41
2.5.2 定數等分點 41
2.5.3 定距等分點 42
2.6 綜合演練——法蘭盤的繪製 42
第3章 基本輔助繪圖的設定 44
3.1 圖層的設定 45
3.1.1 圖層的特性 45
3.1.2 圖層的顏色設定 47
3.1.3 圖層的線型設定 47
3.1.4 圖層的線寬設定 49
3.1.5 實例——板卡的繪製 49
3.2 精確定位工具 51
3.2.1 正交模式 52
3.2.2 捕捉與柵格 52
3.3 對象捕捉 53
3.3.1 對象捕捉設定 53
3.3.2 對象捕捉選項 54
3.3.3 實例——機械墊片的繪製 55
3.3.4 點的過濾器 56
3.3.5 實例——矩形中心圓的繪製 56
3.4 對象追蹤 56
3.4.1 極軸追蹤 57
3.4.2 實例——正六邊形的繪製 57
3.4.3 對象捕捉追蹤 59
3.4.4 臨時追蹤點 59
3.4.5 捕捉自 60
3.4.6 實例——電圈的繪製 60
3.5 對象約束 61
3.5.1 建立幾何約束 62
3.5.2 設定幾何約束 63
3.5.3 實例——花瓣的繪製 64
3.5.4 建立尺寸約束 64
3.5.5 設定尺寸約束 65
3.5.6 自動約束 66
3.5.7 實例——自動約束封閉矩形 66
3.6 綜合演練——零件平面圖的繪製 67
第4章 二維圖形的編輯命令 69
4.1 選擇對象 70
4.1.1 選擇集的設定 70
4.1.2 選擇的模式 72
4.1.3 快速選擇 74
4.2 複製類命令 75
4.2.1 複製對象 75
4.2.2 實例——奧運五環的繪製 76
4.2.3 鏡像對象 76
4.2.4 實例——壓蓋的繪製 77
4.2.5 偏移對象 78
4.2.6 實例——泵蓋零件的繪製 79
4.2.7 陣列對象 79
4.2.8 實例——花朵的繪製 80
4.3 刪除及恢復類命令 81
4.3.1 刪除對象 81
4.3.2 撤銷操作 82
4.3.3 重做操作 82
4.4 改變位置類命令 82
4.4.1 移動對象 83
4.4.2 旋轉對象 83
4.4.3 縮放對象 84
4.5 改變幾何特性類命令 85
4.5.1 修剪對象 85
4.5.2 拉伸對象 86
4.5.3 拉長對象 87
4.5.4 延伸對象 88
4.5.5 打斷對象 89
4.5.6 合併對象 90
4.5.7 倒角對象 91
4.5.8 圓角對象 92
4.5.9 實例——電話的繪製 92
4.5.10 分解對象 95
4.6 綜合演練——樓梯的繪製 95
第5章 複雜圖形的繪製與編輯命令 98
5.1 多段線的繪製與編輯 99
5.1.1 多段線的繪製 99
5.1.2 多段線的編輯 100
5.1.3 實例——交通標誌的繪製 101
5.2 樣條曲線的繪製與編輯 103
5.2.1 樣條曲線的繪製 103
5.2.2 樣條曲線的編輯 104
5.2.3 實例——彈簧的繪製 105
5.3 多線的繪製與設定 106
5.3.1 多線的繪製 106
5.3.2 多線樣式的設定 108
5.3.3 多線樣式的編輯 110
5.3.4 實例——宿舍牆體的繪製 111
5.4 對象編輯命令 116
5.4.1 鉗夾 116
5.4.2 對象特性的修改 119
5.4.3 實例——煙火棒的繪製 120
5.4.4 對象特性的匹配 120
5.5 面域 121
5.5.1 面域的創建 121
5.5.2 面域的布爾運算 122
5.5.3 圖案的填充 123
5.5.4 實例——皮球的繪製 127
5.6 綜合演練——扳手的繪製 128
第6章 圖形的顯示控制與列印輸出 130
6.1 縮放 131
6.1.1 縮放的命令及選項 131
6.1.2 實時縮放 132
6.1.3 動態縮放 133
6.2 平移 134
6.2.1 實時平移 134
6.2.2 定點平移 135
6.2.3 實例——放大顯示收銀台及樓梯間 136
6.3 視口與空間 137
6.3.1 平鋪視口的創建 137
6.3.2 分割與合併視口 138
6.3.3 模型與圖樣空間 139
6.4 列印的配置 141
6.4.1 列印與發布的設定 141
6.4.2 創建布局 144
6.4.3 頁面的設定 147
6.4.4 從模型空間輸出圖形 149
6.4.5 從圖紙空間輸出圖形 150
6.5 綜合練習——機械模型圖的布局 150
第7章 文本與表格編輯 153
7.1 文本樣式 154
7.2 文本標註 155
7.2.1 單行文字標註 155
7.2.2 多行文字標註 157
7.2.3 實例——標註建築面積和標高 159
7.3 文本編輯 162
7.3.1 比例 163
7.3.2 對正 163
7.3.3 實例——樓面結構平面布置圖 164
7.4 表格 167
7.4.1 新建表格樣式 168
7.4.2 創建表格 170
7.4.3 表格的修改與編輯 171
7.4.4 將表格連結至外部數據 173
7.4.5 實例——連結並計算勞動力計畫表 174
7.5 綜合演練——繪製建築圖紙標題欄 178
第8章 圖形的尺寸標註 180
8.1 尺寸樣式的新建及設定 181
8.1.1 新建或修改尺寸樣式 181
8.1.2 線 182
8.1.3 符號和箭頭 186
8.1.4 文字 189
8.1.5 調整 192
8.1.6 主單位 193
8.1.7 單位換算 196
8.1.8 公差 197
8.2 圖形對象的尺寸標註 199
8.2.1 創建線性標註 199
8.2.2 創建半徑標註 201
8.2.3 創建直徑標註 202
8.2.4 創建角度標註 202
8.2.5 創建弧長標註 203
8.2.6 創建坐標標註 203
8.2.7 創建快速標註 204
8.2.8 創建等距標註 205
8.2.9 創建圓心標記 205
8.2.10 標註檢驗操作 206
8.2.11 創建形位公差標註 206
8.3 尺寸標註的編輯 208
8.3.1 編輯尺寸 208
8.3.2 編輯標註文字的位置 209
8.3.3 替代標註 209
8.3.4 更新標註 210
8.4 多重引線的創建與編輯 210
8.4.1 創建多重引線 211
8.4.2 創建與修改多重引線 211
8.4.3 添加多重引線 213
8.4.4 刪除多重引線 213
8.4.5 對齊多重引線 214
8.5 綜合演練——標註閥蓋 214
第9章 圖塊、外部參照與圖像 219
9.1 圖塊操作 220
9.1.1 圖塊的分類 220
9.1.2 圖塊的特點 220
9.1.3 圖塊的創建 223
9.1.4 圖塊的保存 225
9.1.5 圖塊的插入 226
9.1.6 實例——插入粗糙度符號 227
9.1.7 動態塊 228
9.1.8 實例——利用動態塊功能標註粗糙度符號 230
9.2 屬性圖塊 234
9.2.1 屬性圖塊的特點 234
9.2.2 創建帶屬性的圖塊 235
9.2.3 將帶屬性的圖塊插入到檔案中 237
9.2.4 修改屬性定義 237
9.2.5 編輯塊屬性 238
9.2.6 塊屬性管理器 239
9.3 外部參照 239
9.3.1 外部參照附著 240
9.3.2 實例——更新外部參照檔案 242
9.3.3 外部參照剪裁 244
9.3.4 外部參照管理 246
9.3.5 實例——外部參照的綁定與插入 248
9.3.6 參照編輯 250
9.4 設計中心的使用 252
9.5 綜合演練——通過設計中心創建樣板檔案 252
第10章 對象的查詢與CAD標準圖集 254
10.1 工具選項板 255
10.1.1 打開工具選項板 255
10.1.2 控制工具選項板的
顯示 255
10.1.3 新建工具選項板 256
10.1.4 向工具選項板中添加內容 257
10.1.5 將“設計中心”選項板中的內容添加到工具選項板 257
10.2 對象查詢 258
10.2.1 查詢距離 258
10.2.2 查詢坐標 259
10.2.3 查詢面積和周長 259
10.2.4 查詢特性數據 261
10.2.5 查詢面域 262
10.3 CAD標準 263
10.3.1 創建CAD標準檔案 263
10.3.2 關聯標準檔案 263
10.3.3 使用CAD標準檢查圖形 264
10.4 CAD圖紙集 265
10.4.1 創建圖紙集 266
10.4.2 圖紙集中檔案的打開 267
10.4.3 “圖紙集管理器”面板的打開 268
10.4.4 組織圖紙 268
10.4.5 圖紙集特性 269
10.4.6 鎖定圖紙集 269
10.4.7 歸檔圖紙集 269
第11章 三維繪圖基礎與格線曲面 271
11.1 三維坐標系統 272
11.1.1 右手法則與坐標系 272
11.1.2 創建用戶坐標系 273
11.1.3 命名用戶坐標系 275
11.2 觀察模式 275
11.2.1 動態觀察 275
11.2.2 套用視覺樣式 276
11.2.3 控制盤 278
11.2.4 運動路徑動畫 280
11.2.5 實例——觀察聯軸三維模型 281
11.3 三維線框的繪製 283
11.3.1 繪製三維點 283
11.3.2 繪製三維直線 283
11.3.3 繪製三維多段線 284
11.3.4 繪製樣條曲線 284
11.3.5 繪製三維樣條曲線 285
11.3.6 實例——繪製彈簧 286
11.3.7 繪製三維面 286
11.3.8 控制三維面邊界的可見性 287
11.3.9 繪製平面曲面 288
11.3.10 繪製多邊格線面 289
11.4 繪製三維格線曲面 290
11.4.1 直紋格線曲面 290
11.4.2 平移格線曲面 291
11.4.3 邊界格線曲面 292
11.4.4 旋轉格線曲面 292
11.4.5 圖元格線曲面 293
11.4.6 實例——足球門的創建 296
11.5 格線編輯 302
11.5.1 提高、降低平滑度 302
11.5.2 其他格線編輯命令 303
11.6 綜合演練——底座的創建 306
第12章 三維實體的創建和特徵操作 310
12.1 創建基本三維建模 311
12.1.1 長方體的創建 311
12.1.2 圓柱體的創建 312
12.1.3 楔體的創建 313
12.1.4 球體的創建 313
12.1.5 圓環體的創建 314
12.1.6 圓錐體的創建 315
12.1.7 稜錐體的創建 316
12.2 三維實體布爾運算 317
12.2.1 並集運算 317
12.2.2 差集運算 318
12.2.3 交集運算 318
12.2.4 干涉檢查 319
12.2.5 實例——骰子的繪製 320
12.3 實體特徵操作 322
12.3.1 拉伸實體 322
12.3.2 實例——軌道彎頭的繪製 325
12.3.3 旋轉實體 327
12.3.4 實例——螺絲釘的繪製 328
12.3.5 掃掠實體 329
12.3.6 實例——彎管接頭的繪製 331
12.3.7 放樣實體 333
12.3.8 實例——酒杯的繪製 334
12.3.9 拖曳實體 335
12.4 模型三維操作 336
12.4.1 圓角操作 336
12.4.2 倒角操作 337
12.4.3 實例——電腦機箱實體的繪製 338
12.5 綜合演練——軸承座繪製 339
第13章 三維實體的編輯與渲染 348
13.1 三維實體的操作 349
13.1.1 三維陣列 349
13.1.2 實例——深溝球軸承的繪製 350
13.1.3 三維鏡像 353
13.1.4 實例——螺母的繪製 353
13.1.5 三維對齊 355
13.1.6 三維移動 356
13.1.7 三維旋轉 356
13.1.8 實例——方向盤的繪製 357
13.1.9 剖切實體 358
13.1.10 截面平面 359
13.2 三維實體的編輯 361
13.2.1 拉伸面 361
13.2.2 移動面 362
13.2.3 偏移面 363
13.2.4 刪除面 364
13.2.5 旋轉面 365
13.2.6 傾斜面 365
13.2.7 著色面 366
13.2.8 複製面 367
13.2.9 著色邊 368
13.2.10 複製邊 369
13.2.11 壓印邊 369
13.2.12 抽殼 370
13.2.13 分割 371
13.2.14 清除 372
13.2.15 分解 372
13.2.16 實例——固定板的繪製 373
13.3 渲染實體 379
13.3.1 快速渲染對象 379
13.3.2 設定光源 380
13.3.3 設定陽光特性 381
13.3.4 設定渲染材質 382
13.3.5 設定貼圖 382
13.3.6 渲染環境 383
13.3.7 高級渲染設定 383
13.4 綜合演練——創建涼亭三維模型實體 384
13.4.1 創建階梯式台基 384
13.4.2 創建立柱和橫樑 386
13.4.3 創建琉璃瓦和頂面 387
13.4.4 創建涼亭尖頂 394
13.4.5 渲染涼亭 395
附錄一 AutoCAD常見的快捷命令 399
附錄二 AutoCAD使用技巧精華 403

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