AutoCAD 2016機械設計從入門到精通(第2版)

AutoCAD 2016機械設計從入門到精通(第2版)

《AutoCAD 2016機械設計從入門到精通(第2版)》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是楊紅亮、,王珂。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2016機械設計從入門到精通(第2版)
  • 作者:楊紅亮、王珂
  • ISBN:9787121284953
  • 類別科技 >> 計算機 >> 圖形圖像 
  • 頁數:568
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2016-04
  • 開本:16開
  • 叢書名:技能套用速成系列
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書以理論結合實踐的寫作手法,全面系統地介紹AutoCAD 2016在機械設計領域的套用。全書採用"完全案例”的編寫形式,兼具技術手冊和套用技巧參考手冊的特點,技術實用、邏輯清晰,是一本簡明易學的參考書。 全書共19章,詳細介紹機械設計基礎知識、繪圖環境的設定、機械平面元素的繪製與編輯、複合圖形結構的創建、零件圖中的文字與表格、零件圖中的尺寸與公差、圖形資源的管理與共享、三維輔助設計、曲面格線和實體的創建與細化編輯、機械設計繪圖樣板的製作、繪製軸套類零件、繪製盤蓋類零件、繪製叉桿類零件、繪製箱殼類零件、各類零件立體造型設計及機械零件圖的後期輸出等內容。另外,書中的案例以視頻演示方式進行講解,使讀者學習起來更加方便。 本書解說詳細,操作實例通俗易懂,實用性和操作性極強,層次性和技巧性突出。

目錄

第一篇 基礎技能篇
第1章 AutoCAD機械設計基礎知識 2
1.1 了解AutoCAD 2016 3
1.2 啟動AutoCAD 2016 3
1.3 AutoCAD 2016界面及操作 5
1.3.1 標題欄 5
1.3.2 選單欄 6
1.3.3 繪圖區 7
1.3.4 命令行 7
1.3.5 狀態欄 8
1.3.6 功能區 9
1.4 圖形檔案的管理操作 9
1.4.1 新建公制檔案 9
1.4.2 保存與另外儲存檔案 10
1.4.3 打開存檔檔案 11
1.4.4 清理垃圾檔案 11
1.5 初級操作技能 12
1.5.1 坐標點的基本輸入技能 12
1.5.2 AutoCAD命令的調用方法 14
1.5.3 幾種簡單的對象選擇方法 15
1.5.4 學習幾個簡單工具 16
1.5.5 了解幾個鍵盤操作鍵 18
1.6 退出AutoCAD 2016 19
1.7 機械製圖基礎知識 19
1.7.1 零件形體的表達 19
1.7.2 零件剖視圖及種類 20
1.7.3 零件視圖的選擇原則 20
1.7.4 零件視圖的繪製要點 21
1.8 機械製圖相關規範 21
1.8.1 比例 21
1.8.2 圖紙幅面 22
1.8.3 標題欄 22
1.8.4 線型 23
1.8.5 尺寸標註 24
1.9 上機實訓——繪製簡單零件圖 25
1.10 小結與練習 28
1.10.1 小結 28
1.10.2 練習 28
第2章 機械繪圖環境的基本設定 29
2.1 設定繪圖環境 30
2.1.1 設定繪圖單位 30
2.1.2 設定圖形界限 31
2.1.3 設定繪圖背景 32
2.2 視圖的縮放與平移 34
2.2.1 視圖的縮放 34
2.2.2 視圖重生成 36
2.2.3 視圖的恢復 36
2.3 設定捕捉與柵格 36
2.3.1 設定捕捉 37
2.3.2 設定柵格 38
2.3.3 套用正交模式 38
2.4 設定對象捕捉模式 39
2.4.1 捕捉功能的啟動 39
2.4.2 設定自動捕捉 39
2.4.3 設定臨時捕捉 40
2.5 設定與套用追蹤功能 42
2.5.1 使用極軸追蹤 43
2.5.2 使用對象追蹤 44
2.5.3 使用“捕捉自”功能 46
2.5.4 使用臨時追蹤點 46
2.6 上機實訓一——繪製零件粗糙度 47
2.7 上機實訓二——繪製基墊零件圖 49
2.8 小結與練習 52
2.8.1 小結 52
2.8.2 練習 52
第3章 機械平面元素的繪製功能 53
3.1 繪製直線類元素 54
3.1.1 直線 54
3.1.2 多線 54
3.1.3 多段線 57
3.2 繪製作圖輔助線 59
3.2.1 構造線 60
3.2.2 射線 61
3.3 繪製曲線類元素 61
3.3.1 圓 62
3.3.2 圓弧 64
3.3.3 橢圓 67
3.3.4 橢圓弧 68
3.3.5 修訂雲線 69
3.3.6 樣條曲線 70
3.4 繪製多邊形、面域與邊界 71
3.4.1 矩形 71
3.4.2 面域 74
3.4.3 邊界 74
3.4.4 正多邊形 76
3.5 繪製點與等分點 77
3.5.1 單點 78
3.5.2 多點 78
3.5.3 定數等分 79
3.5.4 定距等分 80
3.6 繪製圖案填充 80
3.7 上機實訓一——繪製扳手零件圖 85
3.8 上機實訓二——繪製零件剖面線 89
3.9 小結與練習 92
3.9.1 小結 92
3.9.2 練習 93
第4章 機械平面元素的編輯功能 94
4.1 調整機械元素的位置 95
4.1.1 移動 95
4.1.2 旋轉 96
4.1.3 縮放 97
4.1.4 對齊 99
4.2 調整機械元素的形狀 100
4.2.1 拉伸 101
4.2.2 拉長 102
4.2.3 打斷 104
4.2.4 合併 105
4.3 機械元素的細化編輯 107
4.3.1 修剪 107
4.3.2 延伸 110
4.3.3 倒角 112
4.3.4 圓角 115
4.4 機械元素的其他編輯 117
4.4.1 分解 117
4.4.2 編輯多段線 118
4.4.3 夾點編輯 120
4.4.4 光順曲線 122
4.5 上機實訓一——繪製箱體底墊零件圖 123
4.6 上機實訓二——繪製基板零件二視圖 130
4.7 小結與練習 134
4.7.1 小結 134
4.7.2 練習 134
第二篇 繪圖技能
第5章 快速創建複合圖形結構 137
5.1 複製、偏移與鏡像 138
5.1.1 複製圖形 138
5.1.2 偏移圖形 139
5.1.3 鏡像圖形 141
5.2 複合圖元的陣列功能 142
5.2.1 矩形陣列 142
5.2.2 環形陣列 144
5.2.3 路徑陣列 145
5.3 上機實訓一——各種複合工具綜合練習 147
5.4 定製圖塊 153
5.4.1 創建內部塊 154
5.4.2 創建外部塊 155
5.4.3 創建動態塊 156
5.5 套用圖塊 158
5.5.1 插入塊 159
5.5.2 嵌套塊 160
5.6 DWG參照 160
5.7 定義屬性 162
5.7.1 定義屬性 162
5.7.2 編輯屬性 163
5.8 上機實訓二——圖塊與屬性的綜合套用 165
5.9 小結與練習 168
5.9.1 小結 168
5.9.2 練習 169
第6章 零件圖中的文字與表格 170
6.1 文字樣式 171
6.2 單行文字 173
6.2.1 創建單行文字 173
6.2.2 文字的對正 174
6.2.3 編輯單行文字 175
6.3 多行文字 175
6.3.1 創建多行文字 175
6.3.2 文字格式編輯器 177
6.3.3 編輯多行文字 179
6.3.4 輸入特殊字元 180
6.4 上機實訓一——為零件圖示注技術要求 181
6.5 上機實訓二——繪製並填充零件圖表格 183
6.6 表格與表格樣式 186
6.7 查詢圖形信息 188
6.7.1 查詢坐標 188
6.7.2 查詢距離 189
6.7.3 查詢面積 190
6.7.4 列表查詢 191
6.8 上機實訓三——創建並填充機械明細表 192
6.9 小結與練習 196
6.9.1 小結 196
6.9.2 練習 196
第7章 零件圖中的尺寸與公差 198
7.1 標註基本尺寸 199
7.1.1 線性標註 199
7.1.2 對齊標註 200
7.1.3 坐標標註 202
7.1.4 角度標註 202
7.1.5 半徑尺寸 203
7.1.6 直徑尺寸 203
7.1.7 弧長尺寸 204
7.1.8 折彎線性 204
7.2 標註複合尺寸 205
7.2.1 標註基線尺寸 205
7.2.2 標註連續尺寸 207
7.2.3 快速標註 208
7.3 公差與圓心標記 209
7.3.1 公差 209
7.3.2 圓心標記 210
7.4 標註引線尺寸 210
7.4.1 快速引線 210
7.4.2 多重引線 212
7.5 標註樣式管理器 213
7.5.1 新建標註樣式 213
7.5.2 標註樣式選項 219
7.6 編輯尺寸標註 219
7.6.1 標註打斷 220
7.6.2 標註間距 220
7.6.3 編輯標註 221
7.6.4 編輯標註文字 222
7.7 圖形參數化 223
7.7.1 幾何約束 223
7.7.2 標註約束 225
7.8 上機實訓——標註軸類零件圖尺寸與公差 225
7.9 小結與練習 233
7.9.1 小結 233
7.9.2 練習 234
第8章 機械圖形資源的管理與共享 236
8.1 使用圖層管理與控制圖形 237
8.1.1 創建新圖層 237
8.1.2 設定圖層顏色 238
8.1.3 設定圖層線型 239
8.1.4 設定圖層線寬 240
8.1.5 設定圖層狀態 241
8.1.6 層的匹配與隔離 242
8.2 使用設計中心查看與共享圖形 244
8.2.1 設計中心內容概述 244
8.2.2 設計中心的資源查看 245
8.2.3 設計中心的資源共享 247
8.3 工具選項板 248
8.3.1 選項板內容概述 248
8.3.2 選項板的定義與管理 249
8.3.3 選項板的典型套用 250
8.4 對象特性與匹配 251
8.4.1 特性視窗 251
8.4.2 特性匹配 253
8.4.3 快捷特性 254
8.5 快速選擇 255
8.6 上機實訓——零件圖的規劃與特性編輯 257
8.7 小結與練習 262
8.7.1 小結 262
8.7.2 練習 263
第三篇 三維製圖篇
第9章 三維機械設計輔助功能 265
9.1 三維觀察功能 266
9.1.1 設定視點 266
9.1.2 切換視圖 267
9.1.3 導航立方體 268
9.1.4 導航控制盤 269
9.1.5 創建與分割視口 270
9.1.6 三維動態觀察器 271
9.2 三維著色功能 272
9.2.1 常用著色功能 272
9.2.2 其他著色功能 274
9.3 管理視覺樣式 275
9.4 材質與渲染 275
9.4.1 附著材質 276
9.4.2 三維渲染 277
9.5 UCS坐標系 277
9.5.1 坐標系概述 277
9.5.2 設定UCS坐標系 278
9.5.3 UCS坐標系的管理 279
9.6 上機實訓——三維輔助功能綜合練習 281
9.7 小結與練習 285
9.7.1 小結 285
9.7.2 練習 285
第10章 創建機械零件的面與格線 286
10.1 創建常用曲面 287
10.1.1 拉伸曲面 287
10.1.2 旋轉曲面 288
10.1.3 剖切曲面 289
10.1.4 掃掠曲面 290
10.1.5 平面曲面 292
10.2 曲面的常規編輯 292
10.2.1 曲面圓角 293
10.2.2 曲面修剪 293
10.2.3 曲面偏移 295
10.3 創建常用格線體 295
10.3.1 旋轉格線 295
10.3.2 平移格線 298
10.3.3 直紋格線 299
10.3.4 邊界格線 300
10.4 創建基本格線圖元 302
10.5 拉伸與最佳化格線 302
10.5.1 拉伸面 302
10.5.2 最佳化格線 303
10.6 上機實訓——面與格線功能綜合練習 303
10.7 小結與練習 313
10.7.1 小結 313
10.7.2 練習 313
第11章 創建機械零件實體模型 314
11.1 了解幾個系統變數 315
11.2 基本幾何實體建模 315
11.2.1 多段體 316
11.2.2 長方體 317
11.2.3 圓柱體 318
11.2.4 圓錐體 319
11.2.5 稜錐體 320
11.2.6 圓環體 321
11.2.7 球體 322
11.2.8 楔體 322
11.3 複雜幾何實體建模 323
11.3.1 拉伸實體 323
11.3.2 旋轉實體 325
11.3.3 剖切實體 327
11.3.4 掃掠實體 328
11.3.5 抽殼實體 329
11.3.6 干涉檢查 330
11.4 創建組合體 332
11.4.1 並集 332
11.4.2 差集 333
11.4.3 交集 334
11.5 上機實訓——三維實體建模功能綜合練習 334
11.6 小結與練習 344
11.6.1 小結 344
11.6.2 練習 345
第12章 三維機械模型的編輯細化 346
12.1 三維操作 347
12.1.1 三維旋轉 347
12.1.2 三維鏡像 348
12.1.3 三維陣列 349
12.1.4 三維對齊 350
12.1.5 三維移動 351
12.2 編輯實體邊 352
12.2.1 倒角邊 352
12.2.2 圓角邊 353
12.2.3 壓印邊 354
12.2.4 複製邊 356
12.3 編輯實體面 356
12.3.1 拉伸面 356
12.3.2 傾斜面 358
12.3.3 移動面 360
12.3.4 偏移面 361
12.3.5 旋轉面 362
12.4 上機實訓——三維操作與編輯功能綜合練習 364
12.5 小結與練習 373
12.5.1 小結 373
12.5.2 練習 374
第四篇 實用技能篇
第13章 製作機械設計繪圖樣板 376
13.1 樣板的製作思路 377
13.2 上機實訓一——設定機械樣板繪圖環境 377
13.3 上機實訓二——設定機械樣板圖層與特性 379
13.4 上機實訓三——設定機械樣板文字樣式 382
13.5 上機實訓四——設定機械樣板尺寸樣式 383
13.6 上機實訓五——機械繪圖樣板的頁面布局 385
13.7 小結與練習 388
13.7.1 小結 388
13.7.2 練習 388
第14章 繪製軸套類零件圖 389
14.1 軸套類零件概述 390
14.2 軸套類零件設計效果 390
14.3 軸套類零件設計思路 391
14.4 軸套類零件設計過程 392
14.4.1 上機實訓一——繪製軸零件主視圖 392
14.4.2 上機實訓二——繪製軸零件輔助視圖 400
14.4.3 上機實訓三——為軸類零件圖示注尺寸 405
14.4.4 上機實訓四——為軸類零件圖示注公差 408
14.4.5 上機實訓五——為軸類零件標註粗糙度 410
14.4.6 上機實訓六——繪製連線套零件主視圖 411
14.4.7 上機實訓七——繪製連線套零件剖視圖 413
14.5 小結與練習 418
14.5.1 小結 418
14.5.2 練習 418
第15章 繪製盤蓋類零件圖 419
15.1 盤蓋類零件概述 420
15.2 盤蓋類零件設計效果 420
15.3 盤蓋類零件設計思路 421
15.4 盤蓋類零件設計過程 422
15.4.1 上機實訓一——繪製盤類零件左視圖 422
15.4.2 上機實訓二——繪製盤類零件剖視圖 425
15.4.3 上機實訓三——繪製蓋類零件俯視圖 432
15.4.4 上機實訓四——繪製蓋類零件主視圖 435
15.4.5 上機實訓五——標註蓋類零件尺寸與公差 437
15.4.6 上機實訓六——標註蓋零件粗糙度與技術要求 439
15.5 小結與練習 442
15.5.1 小結 442
15.5.2 練習 442
第16章 叉桿類零件設計 444
16.1 叉桿類零件概述 445
16.2 叉桿類零件設計效果 445
16.3 叉桿類零件設計思路 446
16.4 叉桿類零件設計過程 447
16.4.1 上機實訓一——繪製叉架零件主視圖 447
16.4.2 上機實訓二——繪製叉架零件俯視圖 454
16.4.3 上機實訓三——為叉架零件圖示注尺寸 460
16.4.4 上機實訓四——標註叉架零件公差與基準代號 463
16.4.5 上機實訓五——標註叉架粗糙度與技術要求 465
16.4.6 上機實訓六——繪製連桿零件俯視圖 468
16.4.7 上機實訓七——繪製連桿零件主視圖 470
16.5 小結與練習 476
16.5.1 小結 476
16.5.2 練習 476
第17章 箱殼類零件設計 477
17.1 箱殼類零件概述 478
17.2 箱殼類零件設計效果 478
17.3 箱殼類零件設計思路 479
17.4 箱殼類零件設計過程 480
17.4.1 上機實訓一——繪製箱體零件俯視圖 480
17.4.2 上機實訓二——繪製箱體零件主視圖 485
17.4.3 上機實訓三——繪製箱體零件左視圖 490
17.4.4 上機實訓四——標註箱體零件各類尺寸 496
17.4.5 上機實訓五——標註箱體零件尺寸公差 499
17.4.6 上機實訓六——標註箱體零件技術要求 501
17.4.7 上機實訓七——繪製殼體零件左視圖 503
17.4.8 上機實訓八——繪製殼體零件主視圖 506
17.5 小結與練習 510
17.5.1 小結 510
17.5.2 練習 511
第18章 各類零件立體造型設計 512
18.1 上機實訓一——製作法蘭盤立體造型 513
18.2 上機實訓二——製作閥體零件立體造型 519
18.3 上機實訓三——製作殼體零件立體造型 525
18.4 上機實訓四——製作缸體零件立體造型 535
18.5 上機實訓五——製作夾具零件立體造型 546
18.6 小結與練習 554
18.6.1 小結 554
18.6.2 練習 554
第19章 機械零件圖的後期輸出 見光碟
附錄A 見光碟
附錄B 見光碟

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