AutoCAD 2016從新手到高手

AutoCAD 2016從新手到高手

《AutoCAD 2016從新手到高手》是2017年5月人民郵電出版社出版的圖書,作者是龍馬高新教育。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2016從新手到高手
  • 作者:龍馬高新教育
  • ISBN:9787115404152
  • 頁數:360頁
  • 定價:59元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2017年5月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2016從新手到高手》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了AutoCAD 2016的相關知識和套用方法。
《AutoCAD 2016從新辨遙甩章手到高手》分為6篇,共20章。第 1篇【基礎入門篇】介紹了AutoCAD 2016的入門知識、繪圖基礎,以及基本設定等;第 2篇【二維圖形篇】介紹了繪製基本二維圖形、編輯二維圖形對象,以及繪製和編輯複雜二維圖形的方法等;第3篇【輔助繪圖潤體她篇】介紹了文字與表格、標註圖形尺寸、圖塊與屬性,以及圖層等;第4篇【三維圖形篇】介紹了三維繪圖創建基礎、繪製三維圖形、編牛頁輯三維圖形,以及三維圖形的渲染等;第5篇【行業案例篇】介紹了機械、建築和家具設計案例等;第6篇【高手秘籍篇】介紹了AutoCAD與Photoshop的配合使用,以及AutoCAD的輔助工具等。
在《AutoCAD 2016從新手到高手》附贈的DVD多媒體教學光碟中,包含了17小時與圖書內容同步的教學錄像,以及案例的配套素材和驗微估企結果檔案。此外,還贈送了大量相關學習資源,供讀者擴展學習。除光碟外,本書還贈送了紙質《AutoCAD 2016常用命令隨身查》,便於讀者隨時翻查。
《AutoCAD 2016從新手到高手》不僅適合AutoCAD 2016的初、中級用戶學習使用,也可以作為各類院校相關專業學生和計算機輔助設計培訓班學員的教材或輔導用書。

圖書目錄

第 1篇 基礎入門篇
工欲善其事,必先利其器。本篇為大家揭開AutoCAD 2016的神秘面紗,帶領大家一同感受AutoCAD 2016的無限精彩!
第 1章 AutoCAD 2016快速入門 2
使用AutoCAD 2016繪圖之前,首先要對軟體有清晰的認識。
1.1 AutoCAD 2016概述 3
1.2 AutoCAD 的套用領域 3
1.3 安裝與啟動AutoCAD 2016 5
1.3.1 對計算機的配置要求 5
1.3.2 安裝AutoCAD 2016 6
1.3.3 啟動與退出AutoCAD 2016 7
1.4 AutoCAD 2016 的新增功能 8
1.5 AutoCAD 2016的工作界面 9
1.6 使用幫助 14
1.6.1 通過“F1”獲取幫助 14
1.6.2 通過【幫助】命令學習直線的繪製 15
高手私房菜
技巧1:AutoCAD版本與CAD保存的檔案格式之間的關係 15
技巧2:打開多個圖形檔案 16
第 2章 AutoCAD 2016繪圖基礎 17
熟悉AutoCAD 2016的基本繪圖知識後,才能更快捷、更有效地學習高 級的操作。
2.1 AutoCAD圖形檔案管理 18
2.1.1 新建圖形檔案 18
2.1.2 打開圖形檔案 18
2.1.3 保存圖形檔案 19
2.1.4 關閉圖形檔案 20
2.2 命令調用的方法 20
2.2.1 輸入命令 21
2.2.2 工具按鈕 21
2.2.3 命令行提示 21
2.2.4 退出命令民拔凶 22
2.3 坐標的幾種輸入方法 22
2.3.1 絕 對直角坐標的輸入 22
2.3.2 絕 對極坐標的輸入 23
2.3.3 相對直角坐標的輸入 23
2.3.4 相對極坐標的輸入 23
2.4 綜合實戰—繪製清洗池 24
2.4.1 使用輸入坐標的方法創建三角形 24
2.4.2 綜合利用命令行及動態輸入命令調用方式繪製清洗池 24
高手私房祖地達菜
技巧1:透明命令的套用 26
技巧2:設定滑鼠右鍵功能 27
第3章 AutoCAD的基本設定 29
有了紮實的基本功,在以後的學習中才能事半功倍,提高學習效率。本章主要介紹AutoCAD的基本設定。
3.1 設定繪圖區域和度量單位 30
3.1.1 設定繪圖區域大小 30
3.1.2 設定圖形度量單位 30
3.2 系統選項設定 31
3.2.1 顯示設定 32
3.2.2 打開與保存設定 33
3.2.3 用戶系統配置 34
3.2.4 繪圖設定 36
3.2.5 三維建模設定 37
3.2.6 選擇集設芝諒嘗置 38
3.3 對象捕捉 39
3.3.1 使用捕捉模式和柵格功能 40
3.3.2 使用正交功能 41
3.4 三維對象捕捉 42
3.5 對象追蹤 44
3.5.1 極軸追蹤 44
3.5.2 對象捕捉追蹤 45
3.6 動態輸入 46
3.7 綜合實戰—使用極軸追蹤方式繪製信號燈 48
高手私房菜
技巧1:如何使用臨時追蹤點 49
技巧2:在對齊路徑下使用直接距離 50
第 2篇 二維圖形篇
學習AutoCAD要從最基本的圖形繪製開始,二維圖形就是繪圖的基礎。本篇將詳細介紹AutoCAD中各種二維圖形的繪製方法。
第4章 繪製基本二維圖形 52
所有的圖形都是由基本的二維圖形組成的,掌握二維圖形的繪製方法和技巧是學習AutoCAD的關鍵。本章主要介紹基本二維圖形的繪製方法。
4.1 繪製點 53
4.1.1 繪製單點與多點 53
4.1.2 繪製定數等分點 54
4.1.3 繪製定距等分點 54
4.2 繪製直線 55
4.2.1 繪製直線段 55
4.2.2 繪製射線 55
4.2.3 繪製構造線 56
4.3 繪製矩形和正多邊形 57
4.3.1 繪製矩形 57
4.3.2 繪製正多邊形 58
4.4 繪製圓和圓弧 58
4.4.1 繪製圓 58
4.4.2 繪製圓弧 60
4.5 繪製圓環 63
4.6 綜合實戰—寫字檯立面圖和螺母零件圖 64
4.6.1 繪製寫字檯正立面圖 64
4.6.2 繪製螺母零件圖 65
高手私房菜
技巧1:繪圖時沒有虛線框顯示怎么辦 67
技巧2:利用正五邊形繪製五角星 68
第5章 編輯二維圖形圖像 69
圖形繪製完成後,還要進行編輯,以滿足不同的需求。本章主要介紹編輯二維圖形的方法和技巧。
5.1 選擇對象 70
5.1.1 點選對象 70
5.1.2 框選對象 70
5.2 複製和移動圖形對象 71
5.2.1 複製圖形對象 71
5.2.2 移動圖形對象 73
5.2.3 偏移圖形對象 74
5.2.4 陣列圖形對象 76
5.2.5 鏡像圖形對象 78
5.2.6 旋轉圖形對象 79
5.2.7 刪除圖形對象 81
5.2.8 刪除重複對象 82
5.3 調整圖形對象大小 84
5.3.1 縮放對象 84
5.3.2 拉伸對象 85
5.3.3 拉長對象 86
5.3.4 修剪對象 88
5.3.5 延伸對象 89
5.4 構造對象 90
5.4.1 打斷對象 90
5.4.2 合併對象 92
5.4.3 創建倒角 94
5.4.4 創建圓角 96
5.5 使用夾點編輯對象 98
5.5.1 夾點的顯示與關閉 98
5.5.2 使用夾點拉伸對象 98
5.5.3 使用夾點移動對象 99
5.5.4 使用夾點旋轉對象 99
5.6 通過雙擊編輯對象 100
5.7 對象編組 101
5.8 綜合實戰—繪製古典窗戶立面圖 102
高手私房菜
技巧1:改變捕捉標記大小的方法 107
技巧2:使用【Shift】鍵的同時移動多夾點 108
第6章 繪製複雜二維圖形 109
複雜二維圖形可以滿足更高的實際設計需要,是日常工作中會頻繁使用的圖形。本章主要介紹複雜二維圖形的繪製方法,主要包括多線、多段線、樣條曲線、面域、圖案填充等。
6.1 繪製多線 110
6.2 繪製多段線 110
6.3 繪製樣條曲線 113
6.4 繪製面域 115
6.5 繪製圖案填充 115
6.6 綜合實戰—繪製窗簾和住宅平面圖 116
6.6.1 繪製窗簾 117
6.6.2 繪製住宅平面圖 119
高手私房菜
技巧1:利用Excel精 確繪製樣條曲線 120
技巧2:利用多段線繪製箭頭 120
第7章 編輯複雜二維圖形 121
複雜二維圖形雖然可以呈現不同的效果,但為了滿足不同的需要,還是要對其進行適當的編輯。本章主要介紹編輯複雜二維圖形的方法和技巧。
7.1 編輯多線 122
7.2 編輯多段線 124
7.3 編輯樣條曲線 124
7.4 編輯面域 125
7.5 編輯圖案填充 127
7.6 修訂雲線 128
7.7 綜合實戰—繪製液壓系統圖 129
高手私房菜
技巧:使用更多的填充圖案 132
第3篇 輔助繪圖篇
輔助繪圖功能可以在圖紙的設計中起到畫龍點睛的作用。
第8章 文字與表格 134
文字和表格可以讓圖紙得到更好的詮釋。
8.1 創建文字樣式 135
8.2 輸入與編輯單行文字 136
8.2.1 單行文字的對齊方式 136
8.2.2 使用文字控制符 137
8.2.3 創建並編輯單行文字 138
8.3 輸入與編輯多行文字 140
8.3.1 創建多行文字 140
8.3.2 編輯多行文字 141
8.4 創建表格 142
8.4.1 創建表格樣式 142
8.4.2 創建表格 143
8.4.3 修改表格 145
8.4.4 向表格中添加內容 145
8.5 綜合實戰—添加文字說明和創建明細欄 146
8.5.1 給圖形添加文字說明 146
8.5.2 使用表格創建明細欄 148
高手私房菜
技巧1:在AutoCAD中插入Excel表格 150
技巧2:如何替換原文中找不到的字型 150
第9章 尺寸標註 151
尺寸標註決定著建築或者零件的精 確程度。
9.1 尺寸標註規則和組成 152
9.1.1 尺寸標註規則 152
9.1.2 尺寸標註的組成 152
9.1.3 尺寸標註的步驟 152
9.2 尺寸標註樣式 153
9.2.1 新建標註樣式 153
9.2.2 修改尺寸標註樣式 153
9.3 標註線性尺寸 154
9.4 標註角度尺寸 155
9.5 標註直徑尺寸 156
9.6 標註半徑尺寸 157
9.7 標註多重引線 158
9.8 快速標註 159
9.9 綜合實戰—標註軸承支座零件圖 160
高手私房菜
技巧1:輕鬆標註尺寸公差 161
技巧2:如何修改尺寸標註的關聯性 162
第 10章 圖塊與屬性 163
將製作好的圖形定義為塊,可以減少重複操作,從而提高繪圖效率。
10.1 塊 164
10.1.1 了解圖塊的概念 164
10.1.2 創建內部塊 164
10.1.3 創建外部塊 166
10.2 插入塊 167
10.3 設定插入基點 168
10.4 編輯塊定義 168
10.5 屬性 169
10.5.1 定義屬性 169
10.5.2 修改屬性定義 171
10.5.3 編輯屬性 172
10.6 綜合實戰—創建圖塊 173
10.6.1 創建雙扇門圖塊 173
10.6.2 完善建築立面圖 174
高手私房菜
技巧1:以圖塊的形式打開無法修復的檔案 176
技巧2:調整塊的大小 176
第 11章 圖層 177
利用圖層可以控制對象的可見性及指定特性。本章介紹如何使用圖層簡單、有效地管理AutoCAD對象。
11.1 了解圖層的基本概念 178
11.2 創建圖層 178
11.2.1 創建新圖層 178
11.2.2 修改圖層 179
11.3 管理圖層 182
11.3.1 使用圖層工具 183
11.3.2 圖層過濾器 185
11.3.3 圖層狀態管理器 187
11.4 在同一圖層中設定圖形的不同特性 188
11.4.1 設定對象顏色 188
11.4.2 設定對象線型 189
11.4.3 設定對象線寬 190
11.4.4 設定對象透明度 191
11.4.5 比例縮放列表 191
11.5 綜合實戰—創建並更改圖層特性 192
高手私房菜
技巧1:刪除頑固圖層 193
技巧2:快速改變圖形對象所在圖層 194
第4篇 三維圖形篇
三維圖形能給人更加立體、直觀的感覺。本篇將詳細講解AutoCAD 2016中三維圖形的繪製與編輯方法。
第 12章 三維繪圖創建基礎 196
在繪製圖形之前,首先要透徹地了解三維圖形的相關知識,包括三維建模空間、視覺樣式、三維繪圖的分類及切換等內容。本章除了介紹上述內容之外,還將介紹在三維空間中對象的繪製方法,如線段、射線等。
12.1 三維建模空間與三維視圖 197
12.1.1 三維建模空間 197
12.1.2 三維視圖 197
12.2 視覺樣式 198
12.2.1 視覺樣式的分類 198
12.2.2 視覺樣式管理器 200
12.3 坐標系 201
12.3.1 創建UCS 201
12.3.2 重命名UCS 202
12.4 視點 202
12.5 綜合實戰—繪製簡單三維圖形 203
12.5.1 繪製三維多段線 203
12.5.2 繪製三維螺旋線 204
12.5.3 改變圖形的正交投影視圖 204
高手私房菜
技巧1:右手定則 205
技巧2:為什麼坐標系會自動變化 205
第 13章 繪製三維圖形 207
AutoCAD 2016中提供了各種三維圖形繪製工具,使用這些工具可以方便地繪製出各種形態的三維圖形。
13.1 繪製三維實體對象 208
13.1.1 繪製基本實體對象 208
13.1.2 繪製長方體 208
13.1.3 繪製圓柱體 209
13.1.4 繪製圓錐體 210
13.1.5 繪製圓環體 210
13.1.6 繪製稜錐體 211
13.1.7 繪製多段體 212
13.1.8 繪製楔體 213
13.1.9 繪製球體 213
13.2 繪製三維曲面對象 214
13.2.1 繪製長方體表面 214
13.2.2 繪製圓柱體表面 215
13.2.3 繪製圓錐體表面 216
13.2.4 繪製圓環體表面 217
13.2.5 繪製稜錐體表面 218
13.2.6 繪製楔體表面 218
13.2.7 繪製球體表面 219
13.2.8 繪製旋轉曲面 220
13.2.9 繪製平移曲面 221
13.2.10 繪製直紋曲面 221
13.2.11 繪製邊界曲面 222
13.2.12 繪製三維面 223
13.2.13 繪製平面曲面 223
13.2.14 繪製網路曲面 224
13.2.15 繪製截面平面 225
13.3 由二維圖形創建三維圖形 226
13.3.1 拉伸成型 226
13.3.2 旋轉成型 228
13.3.3 放樣成型 229
13.3.4 掃掠成型 229
13.4 綜合實戰—製作玩具模型 230
高手私房菜
技巧:實體和曲面之間的相互轉換 231
第 14章 編輯三維圖形 233
三維圖形繪製完成後,通過適當的編輯,可以使其展示出各種不同的效果。本章主要介紹編輯三維圖形的方法和技巧。
14.1 布爾運算 234
14.1.1 並集運算 234
14.1.2 差集運算 234
14.1.3 交集運算 235
14.1.4 干涉運算 236
14.2 倒角邊與圓角邊 237
14.2.1 倒角邊 237
14.2.2 圓角邊 238
14.3 三維圖形的操作 238
14.3.1 三維陣列 239
14.3.2 三維鏡像 239
14.3.3 三維旋轉 240
14.3.4 三維對齊 241
14.4 編輯三維圖形的表面 242
14.4.1 拉伸面 242
14.4.2 移動面 243
14.4.3 偏移面 244
14.4.4 刪除面 244
14.4.5 著色面 245
14.4.6 複製面 246
14.4.7 傾斜面 246
14.4.8 旋轉面 247
14.5 綜合實戰—繪製齒輪和雙由令球閥 248
14.5.1 創建機械齒輪三維模型 248
14.5.2 創建雙由令球閥 249
高手私房菜
技巧:SOLIDEDIT命令 250
第 15章 渲染 251
AutoCAD為用戶提供了更加強大的渲染功能,可以幫助用戶對三維圖形進行消隱、著色和渲染,從而生成具有真實感的物體。
15.1 認識渲染 252
15.1.1 渲染的功能 252
15.1.2 默認參數渲染 252
15.2 設定渲染參數 253
15.3 使用材質 255
15.3.1 材質瀏覽器 255
15.3.2 材質編輯器 257
15.3.3 附著材質 257
15.3.4 設定貼圖 258
15.4 創建光源 258
15.4.1 關於默認光源 259
15.4.2 新建點光源 259
15.4.3 新建聚光燈 260
15.4.4 新建平行光 260
15.4.5 新建光域網燈光 261
15.5 渲染環境 262
15.6 綜合實戰—渲染書桌模型 263
高手私房菜
技巧:設定渲染的背景色 265
第5篇 行業案例篇
學以致用是學習的最終目的!本篇通過案例實戰來展示AutoCAD 2016的強大功能!
第 16章 機械設計案例—繪製減速器箱體 268
AutoCAD在機械設計中有著廣泛的套用。用戶可以使用AutoCAD 2016輕鬆繪製出減速器箱體!
16.1 減速器箱體概述 269
16.2 減速器下箱體繪製思路 269
16.3 創建減速器下箱體三維模型 269
16.3.1 繪製底板 269
16.3.2 繪製內腔胚體及連線板 271
16.3.3 繪製軸承座及凸台 272
16.3.4 繪製內腔及軸承孔 274
16.3.5 繪製加強筋 275
16.3.6 繪製放油孔 277
16.3.7 繪製油位測量孔 278
16.3.8 繪製底板螺栓孔 280
16.3.9 繪製凸台螺栓孔 281
16.3.10 繪製聯接板螺栓孔 282
16.3.11 繪製銷釘孔 283
16.3.12 繪製襯墊槽 284
16.4 將減速器下箱體三維模型轉換為二維工程圖 284
16.4.1 將三維模型轉換為二維工程圖 284
16.4.2 添加標註及文字說明 286
16.4.3 插入圖框 287
第 17章 建築設計案例—繪製住宅平面設計圖 289
使用AutoCAD 2016可以方便地設計出建築工程圖。
17.1 住宅平面設計圖概述 290
17.2 住宅平面設計圖繪製思路 290
17.3 繪圖環境設定 290
17.4 繪製建築平面圖 291
17.4.1 設定圖層 291
17.4.2 繪製中軸線 292
17.4.3 設定多線樣式 293
17.4.4 繪製多線 293
17.4.5 編輯多線 294
17.5 繪製門窗 296
17.5.1 創建門圖塊 296
17.5.2 開門洞及窗洞 298
17.5.3 插入門圖塊 300
17.5.4 繪製窗戶 302
17.6 利用圖塊完善布局 304
17.6.1 插入臥室圖塊 304
17.6.2 插入客廳及餐廳圖塊 308
17.6.3 插入書房圖塊 310
17.6.4 插入廚房圖塊 311
17.6.5 插入衛生間圖塊 312
17.6.6 插入陽台圖塊 314
17.7 添加文字說明 315
17.8 創建圖案填充 316
17.9 添加標註 317
17.9.1 設定標註樣式 317
17.9.2 添加標註 318
第 18章 家具設計案例—繪製活動櫃 319
本章主要介紹如何使用AutoCAD 2016繪製出活動櫃類家具。
18.1 活動櫃類家具概述 320
18.2 活動櫃類家具設計圖繪製思路 320
18.3 繪圖環境設定 320
18.4 繪製活動櫃正立面圖 321
18.4.1 繪製蓋板及楣條 322
18.4.2 繪製左右側板及底板 322
18.4.3 繪製中側板及層板 323
18.4.4 繪製抽屜面板 324
18.4.5 繪製掩門 326
18.4.6 繪製拉手 327
18.4.7 繪製萬向輪 328
18.5 繪製活動櫃側立面圖 329
18.5.1 繪製櫃體 329
18.5.2 繪製萬向輪 332
18.6 為活動櫃添加標註及文字說明 334
18.6.1 修改標註樣式 335
18.6.2 為活動櫃添加標註 335
18.6.3 修改文字樣式 335
18.6.4 為活動櫃添加文字說明 336
18.7 插入圖框 336
第6篇 高手秘籍篇
高手之所以稱為高手,除了技巧之外,**主要的原因就是他們掌握了很多輔助軟體,從而能夠進一步增強AutoCAD 2016的繪圖功能。
第 19章 AutoCAD 2016與Photoshop的配合使用 338
AutoCAD 2016強大的繪圖功能搭配上Photoshop強大的圖片處理功能,可以讓繪製的圖形更加逼真、美觀。
19.1 AutoCAD與Photoshop配合使用 339
19.2 Photoshop常用功能介紹 339
19.2.1 創建新圖層 339
19.2.2 選區的創建與編輯 340
19.2.3 自由變換 341
19.2.4 移動 341
19.3 風景區效果圖設計 342
19.3.1 風景區效果圖設計思路 342
19.3.2 使用AutoCAD 2016製作風景區圖形 342
19.3.3 使用Photoshop製作風景區效果圖 346
高手私房菜
技巧:如何更精 確地創建選區 348
第 20章 AutoCAD 2016的輔助工具 349
使用AutoCAD 2016輔助工具可以在沒有安裝AutoCAD的計算機上方便地查看和編輯AutoCAD檔案,從而提高工作效率。
20.1 看圖工具的使用 350
20.1.1 CAD迷你看圖 350
20.1.2 eDrawings 352
20.1.3 DWG檔案瀏覽器 354
20.2 簡易畫圖工具的使用 355
20.3 CAD病毒專殺工具 357
20.3.1 CAD病毒專殺工具簡介 357
20.3.2 CAD病毒專殺工具的使用 358
高手私房菜
技巧:使用CAD迷你畫圖的協同功能 359
2.1.2 打開圖形檔案 18
2.1.3 保存圖形檔案 19
2.1.4 關閉圖形檔案 20
2.2 命令調用的方法 20
2.2.1 輸入命令 21
2.2.2 工具按鈕 21
2.2.3 命令行提示 21
2.2.4 退出命令 22
2.3 坐標的幾種輸入方法 22
2.3.1 絕 對直角坐標的輸入 22
2.3.2 絕 對極坐標的輸入 23
2.3.3 相對直角坐標的輸入 23
2.3.4 相對極坐標的輸入 23
2.4 綜合實戰—繪製清洗池 24
2.4.1 使用輸入坐標的方法創建三角形 24
2.4.2 綜合利用命令行及動態輸入命令調用方式繪製清洗池 24
高手私房菜
技巧1:透明命令的套用 26
技巧2:設定滑鼠右鍵功能 27
第3章 AutoCAD的基本設定 29
有了紮實的基本功,在以後的學習中才能事半功倍,提高學習效率。本章主要介紹AutoCAD的基本設定。
3.1 設定繪圖區域和度量單位 30
3.1.1 設定繪圖區域大小 30
3.1.2 設定圖形度量單位 30
3.2 系統選項設定 31
3.2.1 顯示設定 32
3.2.2 打開與保存設定 33
3.2.3 用戶系統配置 34
3.2.4 繪圖設定 36
3.2.5 三維建模設定 37
3.2.6 選擇集設定 38
3.3 對象捕捉 39
3.3.1 使用捕捉模式和柵格功能 40
3.3.2 使用正交功能 41
3.4 三維對象捕捉 42
3.5 對象追蹤 44
3.5.1 極軸追蹤 44
3.5.2 對象捕捉追蹤 45
3.6 動態輸入 46
3.7 綜合實戰—使用極軸追蹤方式繪製信號燈 48
高手私房菜
技巧1:如何使用臨時追蹤點 49
技巧2:在對齊路徑下使用直接距離 50
第 2篇 二維圖形篇
學習AutoCAD要從最基本的圖形繪製開始,二維圖形就是繪圖的基礎。本篇將詳細介紹AutoCAD中各種二維圖形的繪製方法。
第4章 繪製基本二維圖形 52
所有的圖形都是由基本的二維圖形組成的,掌握二維圖形的繪製方法和技巧是學習AutoCAD的關鍵。本章主要介紹基本二維圖形的繪製方法。
4.1 繪製點 53
4.1.1 繪製單點與多點 53
4.1.2 繪製定數等分點 54
4.1.3 繪製定距等分點 54
4.2 繪製直線 55
4.2.1 繪製直線段 55
4.2.2 繪製射線 55
4.2.3 繪製構造線 56
4.3 繪製矩形和正多邊形 57
4.3.1 繪製矩形 57
4.3.2 繪製正多邊形 58
4.4 繪製圓和圓弧 58
4.4.1 繪製圓 58
4.4.2 繪製圓弧 60
4.5 繪製圓環 63
4.6 綜合實戰—寫字檯立面圖和螺母零件圖 64
4.6.1 繪製寫字檯正立面圖 64
4.6.2 繪製螺母零件圖 65
高手私房菜
技巧1:繪圖時沒有虛線框顯示怎么辦 67
技巧2:利用正五邊形繪製五角星 68
第5章 編輯二維圖形圖像 69
圖形繪製完成後,還要進行編輯,以滿足不同的需求。本章主要介紹編輯二維圖形的方法和技巧。
5.1 選擇對象 70
5.1.1 點選對象 70
5.1.2 框選對象 70
5.2 複製和移動圖形對象 71
5.2.1 複製圖形對象 71
5.2.2 移動圖形對象 73
5.2.3 偏移圖形對象 74
5.2.4 陣列圖形對象 76
5.2.5 鏡像圖形對象 78
5.2.6 旋轉圖形對象 79
5.2.7 刪除圖形對象 81
5.2.8 刪除重複對象 82
5.3 調整圖形對象大小 84
5.3.1 縮放對象 84
5.3.2 拉伸對象 85
5.3.3 拉長對象 86
5.3.4 修剪對象 88
5.3.5 延伸對象 89
5.4 構造對象 90
5.4.1 打斷對象 90
5.4.2 合併對象 92
5.4.3 創建倒角 94
5.4.4 創建圓角 96
5.5 使用夾點編輯對象 98
5.5.1 夾點的顯示與關閉 98
5.5.2 使用夾點拉伸對象 98
5.5.3 使用夾點移動對象 99
5.5.4 使用夾點旋轉對象 99
5.6 通過雙擊編輯對象 100
5.7 對象編組 101
5.8 綜合實戰—繪製古典窗戶立面圖 102
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技巧1:改變捕捉標記大小的方法 107
技巧2:使用【Shift】鍵的同時移動多夾點 108
第6章 繪製複雜二維圖形 109
複雜二維圖形可以滿足更高的實際設計需要,是日常工作中會頻繁使用的圖形。本章主要介紹複雜二維圖形的繪製方法,主要包括多線、多段線、樣條曲線、面域、圖案填充等。
6.1 繪製多線 110
6.2 繪製多段線 110
6.3 繪製樣條曲線 113
6.4 繪製面域 115
6.5 繪製圖案填充 115
6.6 綜合實戰—繪製窗簾和住宅平面圖 116
6.6.1 繪製窗簾 117
6.6.2 繪製住宅平面圖 119
高手私房菜
技巧1:利用Excel精 確繪製樣條曲線 120
技巧2:利用多段線繪製箭頭 120
第7章 編輯複雜二維圖形 121
複雜二維圖形雖然可以呈現不同的效果,但為了滿足不同的需要,還是要對其進行適當的編輯。本章主要介紹編輯複雜二維圖形的方法和技巧。
7.1 編輯多線 122
7.2 編輯多段線 124
7.3 編輯樣條曲線 124
7.4 編輯面域 125
7.5 編輯圖案填充 127
7.6 修訂雲線 128
7.7 綜合實戰—繪製液壓系統圖 129
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技巧:使用更多的填充圖案 132
第3篇 輔助繪圖篇
輔助繪圖功能可以在圖紙的設計中起到畫龍點睛的作用。
第8章 文字與表格 134
文字和表格可以讓圖紙得到更好的詮釋。
8.1 創建文字樣式 135
8.2 輸入與編輯單行文字 136
8.2.1 單行文字的對齊方式 136
8.2.2 使用文字控制符 137
8.2.3 創建並編輯單行文字 138
8.3 輸入與編輯多行文字 140
8.3.1 創建多行文字 140
8.3.2 編輯多行文字 141
8.4 創建表格 142
8.4.1 創建表格樣式 142
8.4.2 創建表格 143
8.4.3 修改表格 145
8.4.4 向表格中添加內容 145
8.5 綜合實戰—添加文字說明和創建明細欄 146
8.5.1 給圖形添加文字說明 146
8.5.2 使用表格創建明細欄 148
高手私房菜
技巧1:在AutoCAD中插入Excel表格 150
技巧2:如何替換原文中找不到的字型 150
第9章 尺寸標註 151
尺寸標註決定著建築或者零件的精 確程度。
9.1 尺寸標註規則和組成 152
9.1.1 尺寸標註規則 152
9.1.2 尺寸標註的組成 152
9.1.3 尺寸標註的步驟 152
9.2 尺寸標註樣式 153
9.2.1 新建標註樣式 153
9.2.2 修改尺寸標註樣式 153
9.3 標註線性尺寸 154
9.4 標註角度尺寸 155
9.5 標註直徑尺寸 156
9.6 標註半徑尺寸 157
9.7 標註多重引線 158
9.8 快速標註 159
9.9 綜合實戰—標註軸承支座零件圖 160
高手私房菜
技巧1:輕鬆標註尺寸公差 161
技巧2:如何修改尺寸標註的關聯性 162
第 10章 圖塊與屬性 163
將製作好的圖形定義為塊,可以減少重複操作,從而提高繪圖效率。
10.1 塊 164
10.1.1 了解圖塊的概念 164
10.1.2 創建內部塊 164
10.1.3 創建外部塊 166
10.2 插入塊 167
10.3 設定插入基點 168
10.4 編輯塊定義 168
10.5 屬性 169
10.5.1 定義屬性 169
10.5.2 修改屬性定義 171
10.5.3 編輯屬性 172
10.6 綜合實戰—創建圖塊 173
10.6.1 創建雙扇門圖塊 173
10.6.2 完善建築立面圖 174
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技巧1:以圖塊的形式打開無法修復的檔案 176
技巧2:調整塊的大小 176
第 11章 圖層 177
利用圖層可以控制對象的可見性及指定特性。本章介紹如何使用圖層簡單、有效地管理AutoCAD對象。
11.1 了解圖層的基本概念 178
11.2 創建圖層 178
11.2.1 創建新圖層 178
11.2.2 修改圖層 179
11.3 管理圖層 182
11.3.1 使用圖層工具 183
11.3.2 圖層過濾器 185
11.3.3 圖層狀態管理器 187
11.4 在同一圖層中設定圖形的不同特性 188
11.4.1 設定對象顏色 188
11.4.2 設定對象線型 189
11.4.3 設定對象線寬 190
11.4.4 設定對象透明度 191
11.4.5 比例縮放列表 191
11.5 綜合實戰—創建並更改圖層特性 192
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技巧1:刪除頑固圖層 193
技巧2:快速改變圖形對象所在圖層 194
第4篇 三維圖形篇
三維圖形能給人更加立體、直觀的感覺。本篇將詳細講解AutoCAD 2016中三維圖形的繪製與編輯方法。
第 12章 三維繪圖創建基礎 196
在繪製圖形之前,首先要透徹地了解三維圖形的相關知識,包括三維建模空間、視覺樣式、三維繪圖的分類及切換等內容。本章除了介紹上述內容之外,還將介紹在三維空間中對象的繪製方法,如線段、射線等。
12.1 三維建模空間與三維視圖 197
12.1.1 三維建模空間 197
12.1.2 三維視圖 197
12.2 視覺樣式 198
12.2.1 視覺樣式的分類 198
12.2.2 視覺樣式管理器 200
12.3 坐標系 201
12.3.1 創建UCS 201
12.3.2 重命名UCS 202
12.4 視點 202
12.5 綜合實戰—繪製簡單三維圖形 203
12.5.1 繪製三維多段線 203
12.5.2 繪製三維螺旋線 204
12.5.3 改變圖形的正交投影視圖 204
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技巧1:右手定則 205
技巧2:為什麼坐標系會自動變化 205
第 13章 繪製三維圖形 207
AutoCAD 2016中提供了各種三維圖形繪製工具,使用這些工具可以方便地繪製出各種形態的三維圖形。
13.1 繪製三維實體對象 208
13.1.1 繪製基本實體對象 208
13.1.2 繪製長方體 208
13.1.3 繪製圓柱體 209
13.1.4 繪製圓錐體 210
13.1.5 繪製圓環體 210
13.1.6 繪製稜錐體 211
13.1.7 繪製多段體 212
13.1.8 繪製楔體 213
13.1.9 繪製球體 213
13.2 繪製三維曲面對象 214
13.2.1 繪製長方體表面 214
13.2.2 繪製圓柱體表面 215
13.2.3 繪製圓錐體表面 216
13.2.4 繪製圓環體表面 217
13.2.5 繪製稜錐體表面 218
13.2.6 繪製楔體表面 218
13.2.7 繪製球體表面 219
13.2.8 繪製旋轉曲面 220
13.2.9 繪製平移曲面 221
13.2.10 繪製直紋曲面 221
13.2.11 繪製邊界曲面 222
13.2.12 繪製三維面 223
13.2.13 繪製平面曲面 223
13.2.14 繪製網路曲面 224
13.2.15 繪製截面平面 225
13.3 由二維圖形創建三維圖形 226
13.3.1 拉伸成型 226
13.3.2 旋轉成型 228
13.3.3 放樣成型 229
13.3.4 掃掠成型 229
13.4 綜合實戰—製作玩具模型 230
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技巧:實體和曲面之間的相互轉換 231
第 14章 編輯三維圖形 233
三維圖形繪製完成後,通過適當的編輯,可以使其展示出各種不同的效果。本章主要介紹編輯三維圖形的方法和技巧。
14.1 布爾運算 234
14.1.1 並集運算 234
14.1.2 差集運算 234
14.1.3 交集運算 235
14.1.4 干涉運算 236
14.2 倒角邊與圓角邊 237
14.2.1 倒角邊 237
14.2.2 圓角邊 238
14.3 三維圖形的操作 238
14.3.1 三維陣列 239
14.3.2 三維鏡像 239
14.3.3 三維旋轉 240
14.3.4 三維對齊 241
14.4 編輯三維圖形的表面 242
14.4.1 拉伸面 242
14.4.2 移動面 243
14.4.3 偏移面 244
14.4.4 刪除面 244
14.4.5 著色面 245
14.4.6 複製面 246
14.4.7 傾斜面 246
14.4.8 旋轉面 247
14.5 綜合實戰—繪製齒輪和雙由令球閥 248
14.5.1 創建機械齒輪三維模型 248
14.5.2 創建雙由令球閥 249
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技巧:SOLIDEDIT命令 250
第 15章 渲染 251
AutoCAD為用戶提供了更加強大的渲染功能,可以幫助用戶對三維圖形進行消隱、著色和渲染,從而生成具有真實感的物體。
15.1 認識渲染 252
15.1.1 渲染的功能 252
15.1.2 默認參數渲染 252
15.2 設定渲染參數 253
15.3 使用材質 255
15.3.1 材質瀏覽器 255
15.3.2 材質編輯器 257
15.3.3 附著材質 257
15.3.4 設定貼圖 258
15.4 創建光源 258
15.4.1 關於默認光源 259
15.4.2 新建點光源 259
15.4.3 新建聚光燈 260
15.4.4 新建平行光 260
15.4.5 新建光域網燈光 261
15.5 渲染環境 262
15.6 綜合實戰—渲染書桌模型 263
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技巧:設定渲染的背景色 265
第5篇 行業案例篇
學以致用是學習的最終目的!本篇通過案例實戰來展示AutoCAD 2016的強大功能!
第 16章 機械設計案例—繪製減速器箱體 268
AutoCAD在機械設計中有著廣泛的套用。用戶可以使用AutoCAD 2016輕鬆繪製出減速器箱體!
16.1 減速器箱體概述 269
16.2 減速器下箱體繪製思路 269
16.3 創建減速器下箱體三維模型 269
16.3.1 繪製底板 269
16.3.2 繪製內腔胚體及連線板 271
16.3.3 繪製軸承座及凸台 272
16.3.4 繪製內腔及軸承孔 274
16.3.5 繪製加強筋 275
16.3.6 繪製放油孔 277
16.3.7 繪製油位測量孔 278
16.3.8 繪製底板螺栓孔 280
16.3.9 繪製凸台螺栓孔 281
16.3.10 繪製聯接板螺栓孔 282
16.3.11 繪製銷釘孔 283
16.3.12 繪製襯墊槽 284
16.4 將減速器下箱體三維模型轉換為二維工程圖 284
16.4.1 將三維模型轉換為二維工程圖 284
16.4.2 添加標註及文字說明 286
16.4.3 插入圖框 287
第 17章 建築設計案例—繪製住宅平面設計圖 289
使用AutoCAD 2016可以方便地設計出建築工程圖。
17.1 住宅平面設計圖概述 290
17.2 住宅平面設計圖繪製思路 290
17.3 繪圖環境設定 290
17.4 繪製建築平面圖 291
17.4.1 設定圖層 291
17.4.2 繪製中軸線 292
17.4.3 設定多線樣式 293
17.4.4 繪製多線 293
17.4.5 編輯多線 294
17.5 繪製門窗 296
17.5.1 創建門圖塊 296
17.5.2 開門洞及窗洞 298
17.5.3 插入門圖塊 300
17.5.4 繪製窗戶 302
17.6 利用圖塊完善布局 304
17.6.1 插入臥室圖塊 304
17.6.2 插入客廳及餐廳圖塊 308
17.6.3 插入書房圖塊 310
17.6.4 插入廚房圖塊 311
17.6.5 插入衛生間圖塊 312
17.6.6 插入陽台圖塊 314
17.7 添加文字說明 315
17.8 創建圖案填充 316
17.9 添加標註 317
17.9.1 設定標註樣式 317
17.9.2 添加標註 318
第 18章 家具設計案例—繪製活動櫃 319
本章主要介紹如何使用AutoCAD 2016繪製出活動櫃類家具。
18.1 活動櫃類家具概述 320
18.2 活動櫃類家具設計圖繪製思路 320
18.3 繪圖環境設定 320
18.4 繪製活動櫃正立面圖 321
18.4.1 繪製蓋板及楣條 322
18.4.2 繪製左右側板及底板 322
18.4.3 繪製中側板及層板 323
18.4.4 繪製抽屜面板 324
18.4.5 繪製掩門 326
18.4.6 繪製拉手 327
18.4.7 繪製萬向輪 328
18.5 繪製活動櫃側立面圖 329
18.5.1 繪製櫃體 329
18.5.2 繪製萬向輪 332
18.6 為活動櫃添加標註及文字說明 334
18.6.1 修改標註樣式 335
18.6.2 為活動櫃添加標註 335
18.6.3 修改文字樣式 335
18.6.4 為活動櫃添加文字說明 336
18.7 插入圖框 336
第6篇 高手秘籍篇
高手之所以稱為高手,除了技巧之外,**主要的原因就是他們掌握了很多輔助軟體,從而能夠進一步增強AutoCAD 2016的繪圖功能。
第 19章 AutoCAD 2016與Photoshop的配合使用 338
AutoCAD 2016強大的繪圖功能搭配上Photoshop強大的圖片處理功能,可以讓繪製的圖形更加逼真、美觀。
19.1 AutoCAD與Photoshop配合使用 339
19.2 Photoshop常用功能介紹 339
19.2.1 創建新圖層 339
19.2.2 選區的創建與編輯 340
19.2.3 自由變換 341
19.2.4 移動 341
19.3 風景區效果圖設計 342
19.3.1 風景區效果圖設計思路 342
19.3.2 使用AutoCAD 2016製作風景區圖形 342
19.3.3 使用Photoshop製作風景區效果圖 346
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技巧:如何更精 確地創建選區 348
第 20章 AutoCAD 2016的輔助工具 349
使用AutoCAD 2016輔助工具可以在沒有安裝AutoCAD的計算機上方便地查看和編輯AutoCAD檔案,從而提高工作效率。
20.1 看圖工具的使用 350
20.1.1 CAD迷你看圖 350
20.1.2 eDrawings 352
20.1.3 DWG檔案瀏覽器 354
20.2 簡易畫圖工具的使用 355
20.3 CAD病毒專殺工具 357
20.3.1 CAD病毒專殺工具簡介 357
20.3.2 CAD病毒專殺工具的使用 358
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