AutoCAD 2016建築設計教程

AutoCAD 2016建築設計教程

《AutoCAD 2016建築設計教程》是2017年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是宋春燕、廉文山、劉琳琳。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2016建築設計教程
  • 作者:宋春燕、廉文山、劉琳琳
  • ISBN:9787302465508
  • 定價:39元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2017年7月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書主要講述AutoCAD 2016繪製建築圖形的基本思路和具體方法。全書由淺入深、循序漸進,通過一系列實例講解利用AutoCAD繪製建築圖形必需的基本知識。本書介紹建築平面圖、立面圖、剖面圖的繪製實例及一些典型三維圖形的繪製。
全書分為11章,第1章主要講解AutoCAD 2016的基礎知識。第2~7章主要講解AutoCAD的基本操作,包括基本二維圖形常用繪圖命令、編輯命令,圖塊、外部參照和設計中心,尺寸標註和文字標註,圖促辨趨仔形的輸入輸出等;第8章講述建築設計圖紙的繪製,包括繪製建築總平面圖、建築平面圖、建築立面圖、建築剖面圖等;第9~11章主要講解三維圖形的繪製及一些基本的實例。
本書努力體現快速而高效的學習方法,力爭突出專業性、實用性和可操作性,非常適合AutoCAD的初、中級讀者閱讀,是建築行業人員和建築專業學生學習AutoCAD製圖時不可多得的一本好書。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2016中文版概述 1
1.1 AutoCAD 2016中文版的系統配置 1
1.1.1 軟體系統需求 1
1.1.2 硬體系統需求 1
1.2 AutoCAD的主要功能 2
1.2.1 創建與編輯圖形 2
1.2.2 標註圖形尺寸 3
1.2.3 渲染三維圖形 3
1.2.4 輸出與列印圖形 4
1.3 熟悉AutoCAD 2016操作界面 4
1.3.1 標題欄 4
1.3.2 選單欄和快捷選單 5
1.3.3 工具列 5
1.3.4 命令提示行與文本視窗 7
1.3.5 繪圖視窗 8
1.3.6 狀態欄 8
1.3.7 十字游標 8
1.3.8 三維建模界面 9
1.3.9 工具選項板 10
1.3.10 坐標系圖示 11
1.3.11 面板 11
1.4 學習AutoCAD的基本操作 11
1.5 課後練習 13
第2章 繪圖基礎知識 15
2.1 AutoCAD 2016中文版的坐標系統 15
2.1.1 坐標系統 16
2.1.2 世界坐標系(WCS) 16
2.1.3 用戶坐標系(UCS) 16
2.1.4 坐標的輸入 17
2.1.5 動態輸入 18
2.2 基本繪圖設定 19
2.2.1 設定圖形單位 19
2.2.2 設定圖形界限 20
2.2.3 輔助繪圖工具 21
2.2.4 圖層、線型、線寬和顏色 24
2.3 視圖顯示控膠仔厚制 29
2.3.1 視圖縮放 29
2.3.2 視圖平移 31
2.3.3 重畫和重生成 31
2.4 模型空間與圖樣空間 32
2.5 課後練習 33
第3章 二戲訂海維圖形常用繪圖命令 35
3.1 繪製線段對象 36
3.1.1 直線 36
3.1.2 構造線 37
3.1.3 射線 39
3.1.4 多段線 39
3.1.5 編輯多段線 42
3.2 多線 42
3.2.1 繪製多線 42
3.2.2 編輯多線 44
3.2.3 創建多線樣式 45
3.3 繪製弧形對象 46
3.3.1 圓贈阿婆 46
3.3.2 圓弧 47
3.3.3 橢圓 50
3.3.4 樣條曲線 51
3.3.5 修訂雲線 53
3.4 繪製矩形和多邊形 53
3.4.1 矩形 53
3.4.2 正多邊形 55
3.5 繪製點對象 55
3.5.1 設定點迎汗樣式 55
3.5.2 單點 56
3.5.3 多點 57
3.5.4 定數等分點 57
3.5.5 定距等分點 58
3.6 徒手線的繪製 59
3.7 圖案填充 59
3.8 創建表格 63
3.8.1 設定表格樣式 63
3.8.2 設定表格的數據、列標題和道棗陵
標題樣式 64
3.8.3 管理表格樣式 65
3.8.4 創建表格 65
3.8.5 編輯表格 66
3.9 課後練習 67
第4章 二維圖形的編輯命令 69
4.1 選擇對幾疊棄芝象 70
4.1.1 設定對象選擇模式 70
4.1.2 選擇對象方法 71
4.2 刪除、恢復命令 72
4.2.1 刪除命令 72
4.2.2 恢復命令 72
4.3 複製和鏡像命令 72
4.3.1 複製對象 72
4.3.2 鏡像命令 73
4.4 偏移和陣列命令 75
4.4.1 偏移對象 75
4.4.2 陣列對象 76
4.5 移動和旋轉命令 78
4.5.1 移動命令 78
4.5.2 旋轉命令 79
4.6 縮放、拉伸和拉長命令 80
4.6.1 縮放命令 80
4.6.2 拉伸命令 81
4.6.3 拉長命令 82
4.7 修剪、延伸和打斷 83
4.7.1 修剪命令 83
4.7.2 延伸命令 84
4.7.3 打斷命令 85
4.8 倒角和圓角命令 85
4.8.1 倒角命令 85
4.8.2 圓角命令 86
4.9 分解命令 88
4.10 夾點編輯 89
4.11 編輯樣條曲線 90
4.12 面域造型 91
4.12.1 創建面域 91
4.12.2 面域的布爾運算 93
4.12.3 面域的數據提取 93
4.13 課後練習 94
第5章 圖塊、外部參照和設計中心 96
5.1 創建、插入圖塊 97
5.1.1 創建內部圖塊 97
5.1.2 創建外部圖塊 99
5.1.3 插入圖塊 100
5.2 塊屬性 102
5.2.1 定義塊屬性 103
5.2.2 修改屬性值 106
5.3 塊屬性管理器 108
5.4 提取屬性數據 109
5.5 外部參照 110
5.5.1 外部參照管理器 110
5.5.2 外部參照附著 112
5.5.3 剪裁外部參照 113
5.5.4 外部參照綁定 114
5.5.5 在位編輯外部參照 115
5.6 設計中心 116
5.6.1 設計中心的功能 116
5.6.2 “設計中心”視窗的組成 117
5.6.3 設計中心各選項卡說明 117
5.6.4 設計中心的套用 118
5.7 課後練習 120
第6章 尺寸標註和文字標註 123
6.1 文字標註 124
6.1.1 創建文字樣式 124
6.1.2 單行文字標註 125
6.1.3 使用文字控制碼 127
6.1.4 多行文字標註 127
6.2 編輯文字標註 128
6.2.1 文字標註的編輯 128
6.2.2 查找和替換 128
6.3 尺寸標註基本知識 130
6.3.1 建築標註的規定 130
6.3.2 尺寸標註的構成和種類 130
6.3.3 尺寸標註的步驟 132
6.4 尺寸標註樣式 132
6.4.1 創建尺寸標註樣式 132
6.4.2 修改尺寸標註樣式 136
6.4.3 刪除和重命名標註樣式 137
6.4.4 標註樣式的比較 137
6.5 尺寸標註命令 138
6.5.1 線性標註 138
6.5.2 對齊標註 139
6.5.3 弧長標註 140
6.5.4 坐標標註 140
6.5.5 半徑標註 142
6.5.6 直徑標註 143
6.5.7 角度標註 144
6.5.8 基線標註 145
6.5.9 連續標註 146
6.5.10 引線標註 147
6.5.11 快速標註 148
6.6 編輯尺寸標註 149
6.6.1 編輯標註 149
6.6.2 編輯標註文字的位置 151
6.6.3 替代標註 151
6.6.4 更新標註 152
6.6.5 尺寸關聯 152
6.6.6 利用“特性”選項板修改
尺寸標註 153
6.7 課後練習 153
第7章 圖形的輸入輸出 156
7.1 模型空間與圖樣空間 156
7.1.1 模型空間與圖樣空間的
概念 157
7.1.2 模型空間和圖紙空間的
轉換 159
7.2 布局 159
7.2.1 創建布局 159
7.2.2 布局管理 163
7.3 布局視口 164
7.3.1 創建視口 164
7.3.2 使用浮動視口 165
7.4 布局列印輸出 167
7.4.1 添加列印設備 167
7.4.2 頁面設定管理器 168
7.4.3 列印輸出 170
7.5 輸入輸出圖形 172
7.6 課後練習 174
第8章 建築繪圖 176
8.1 建築CAD製圖的一般規定 176
8.1.1 標準繪圖比例 177
8.1.2 國標字型及AutoCAD中的
字型 177
8.1.3 圖線規定 177
8.2 建築繪圖模板的製作 178
8.2.1 設定圖形界限 178
8.2.2 設定圖形單位和精度 178
8.2.3 設定圖層 179
8.2.4 設定文字樣式 180
8.2.5 設定標註樣式 180
8.2.6 設定多線樣式 183
8.2.7 繪製圖框和標題欄 185
8.2.8 保存模板檔案 189
8.3 建築總平面圖的繪製 191
8.3.1 建築總平面圖概述 191
8.3.2 繪製內容 191
8.3.3 繪製要求 192
8.4 建築平面圖的繪製 192
8.4.1 建築平面圖概述 193
8.4.2 繪製內容 194
8.4.3 繪製要求 194
8.5 建築立面圖的繪製 195
8.5.1 建築立面圖概述 195
8.5.2 繪製內容 196
8.5.3 繪製要求 196
8.6 建築剖面圖的繪製 197
8.6.1 建築剖面圖概述 197
8.6.2 繪製內容 198
8.6.3 繪製要求 198
8.7 建築詳圖的繪製 199
8.7.1 建築詳圖概述 199
8.7.2 繪製內容 199
8.7.3 建築平、立、剖面圖之間的
相互關係 200
8.8 課後練習 200
第9章 三維圖形的繪製 204
9.1 三維坐標系 204
9.1.1 世界坐標系 205
9.1.2 用戶坐標系 205
9.2 設定視點 206
9.2.1 用“視點預設”命令設定
視點 206
9.2.2 使用視點命令 208
9.2.3 快速設定特殊視點 209
9.2.4 動態觀察三維圖形 210
9.3 三維繪製 210
9.3.1 繪製三維點 210
9.3.2 繪製普通三維圖 210
9.3.3 繪製平面曲面 211
9.3.4 繪製三維格線表面 212
9.4 繪製三維格線 213
9.4.1 繪製旋轉格線 213
9.4.2 繪製平移格線 215
9.4.3 繪製直紋格線 216
9.4.4 繪製邊界格線 217
9.5 繪製基本實體 217
9.5.1 繪製長方體 218
9.5.2 繪製楔體 219
9.5.3 繪製圓錐體 219
9.5.4 繪製球體 221
9.5.5 繪製圓柱體 222
9.5.6 繪製圓環體 223
9.5.7 繪製稜錐面 224
9.5.8 繪製多段體 225
9.6 通過二維圖形創建實體 227
9.6.1 拉伸 227
9.6.2 掃掠 228
9.6.3 旋轉 229
9.6.4 放樣 230
9.7 課後練習 231
第10章 三維圖形的編輯 234
10.1 觀察三維實體 234
10.1.1 圖形旋轉 234
10.1.2 消隱 236
10.1.3 視覺樣式 236
10.2 布爾運算 237
10.2.1 並集 238
10.2.2 差集 238
10.2.3 交集 239
10.3 編輯三維實體 240
10.3.1 剖切 240
10.3.2 複製邊 240
10.3.3 著色邊 241
10.3.4 拉伸面 242
10.3.5 移動面 243
10.3.6 偏移面 244
10.3.7 刪除面 245
10.3.8 旋轉面 245
10.3.9 傾斜面 247
10.3.10 著色面 247
10.3.11 複製面 248
10.3.12 清除 248
10.3.13 分割 249
10.3.14 抽殼 249
10.4 編輯三維對象 250
10.4.1 三維鏡像 250
10.4.2 三維陣列 251
10.4.3 三維倒圓角 252
10.4.4 三維倒斜角 252
10.4.5 分解 254
10.5 課後練習 257
第11章 三維實體模型效果圖 259
11.1 渲染 259
11.1.1 設定光源 260
11.1.2 設定材質 260
11.1.3 背景 261
11.1.4 渲染 262
11.2 運動路徑動畫 264
11.2.1 創建相機 264
11.2.2 運動路徑動畫 265
11.3 課後練習 265
附錄 課後練習答案 268
參考文獻 272
3.1.1 直線 36
3.1.2 構造線 37
3.1.3 射線 39
3.1.4 多段線 39
3.1.5 編輯多段線 42
3.2 多線 42
3.2.1 繪製多線 42
3.2.2 編輯多線 44
3.2.3 創建多線樣式 45
3.3 繪製弧形對象 46
3.3.1 圓 46
3.3.2 圓弧 47
3.3.3 橢圓 50
3.3.4 樣條曲線 51
3.3.5 修訂雲線 53
3.4 繪製矩形和多邊形 53
3.4.1 矩形 53
3.4.2 正多邊形 55
3.5 繪製點對象 55
3.5.1 設定點樣式 55
3.5.2 單點 56
3.5.3 多點 57
3.5.4 定數等分點 57
3.5.5 定距等分點 58
3.6 徒手線的繪製 59
3.7 圖案填充 59
3.8 創建表格 63
3.8.1 設定表格樣式 63
3.8.2 設定表格的數據、列標題和
標題樣式 64
3.8.3 管理表格樣式 65
3.8.4 創建表格 65
3.8.5 編輯表格 66
3.9 課後練習 67
第4章 二維圖形的編輯命令 69
4.1 選擇對象 70
4.1.1 設定對象選擇模式 70
4.1.2 選擇對象方法 71
4.2 刪除、恢復命令 72
4.2.1 刪除命令 72
4.2.2 恢復命令 72
4.3 複製和鏡像命令 72
4.3.1 複製對象 72
4.3.2 鏡像命令 73
4.4 偏移和陣列命令 75
4.4.1 偏移對象 75
4.4.2 陣列對象 76
4.5 移動和旋轉命令 78
4.5.1 移動命令 78
4.5.2 旋轉命令 79
4.6 縮放、拉伸和拉長命令 80
4.6.1 縮放命令 80
4.6.2 拉伸命令 81
4.6.3 拉長命令 82
4.7 修剪、延伸和打斷 83
4.7.1 修剪命令 83
4.7.2 延伸命令 84
4.7.3 打斷命令 85
4.8 倒角和圓角命令 85
4.8.1 倒角命令 85
4.8.2 圓角命令 86
4.9 分解命令 88
4.10 夾點編輯 89
4.11 編輯樣條曲線 90
4.12 面域造型 91
4.12.1 創建面域 91
4.12.2 面域的布爾運算 93
4.12.3 面域的數據提取 93
4.13 課後練習 94
第5章 圖塊、外部參照和設計中心 96
5.1 創建、插入圖塊 97
5.1.1 創建內部圖塊 97
5.1.2 創建外部圖塊 99
5.1.3 插入圖塊 100
5.2 塊屬性 102
5.2.1 定義塊屬性 103
5.2.2 修改屬性值 106
5.3 塊屬性管理器 108
5.4 提取屬性數據 109
5.5 外部參照 110
5.5.1 外部參照管理器 110
5.5.2 外部參照附著 112
5.5.3 剪裁外部參照 113
5.5.4 外部參照綁定 114
5.5.5 在位編輯外部參照 115
5.6 設計中心 116
5.6.1 設計中心的功能 116
5.6.2 “設計中心”視窗的組成 117
5.6.3 設計中心各選項卡說明 117
5.6.4 設計中心的套用 118
5.7 課後練習 120
第6章 尺寸標註和文字標註 123
6.1 文字標註 124
6.1.1 創建文字樣式 124
6.1.2 單行文字標註 125
6.1.3 使用文字控制碼 127
6.1.4 多行文字標註 127
6.2 編輯文字標註 128
6.2.1 文字標註的編輯 128
6.2.2 查找和替換 128
6.3 尺寸標註基本知識 130
6.3.1 建築標註的規定 130
6.3.2 尺寸標註的構成和種類 130
6.3.3 尺寸標註的步驟 132
6.4 尺寸標註樣式 132
6.4.1 創建尺寸標註樣式 132
6.4.2 修改尺寸標註樣式 136
6.4.3 刪除和重命名標註樣式 137
6.4.4 標註樣式的比較 137
6.5 尺寸標註命令 138
6.5.1 線性標註 138
6.5.2 對齊標註 139
6.5.3 弧長標註 140
6.5.4 坐標標註 140
6.5.5 半徑標註 142
6.5.6 直徑標註 143
6.5.7 角度標註 144
6.5.8 基線標註 145
6.5.9 連續標註 146
6.5.10 引線標註 147
6.5.11 快速標註 148
6.6 編輯尺寸標註 149
6.6.1 編輯標註 149
6.6.2 編輯標註文字的位置 151
6.6.3 替代標註 151
6.6.4 更新標註 152
6.6.5 尺寸關聯 152
6.6.6 利用“特性”選項板修改
尺寸標註 153
6.7 課後練習 153
第7章 圖形的輸入輸出 156
7.1 模型空間與圖樣空間 156
7.1.1 模型空間與圖樣空間的
概念 157
7.1.2 模型空間和圖紙空間的
轉換 159
7.2 布局 159
7.2.1 創建布局 159
7.2.2 布局管理 163
7.3 布局視口 164
7.3.1 創建視口 164
7.3.2 使用浮動視口 165
7.4 布局列印輸出 167
7.4.1 添加列印設備 167
7.4.2 頁面設定管理器 168
7.4.3 列印輸出 170
7.5 輸入輸出圖形 172
7.6 課後練習 174
第8章 建築繪圖 176
8.1 建築CAD製圖的一般規定 176
8.1.1 標準繪圖比例 177
8.1.2 國標字型及AutoCAD中的
字型 177
8.1.3 圖線規定 177
8.2 建築繪圖模板的製作 178
8.2.1 設定圖形界限 178
8.2.2 設定圖形單位和精度 178
8.2.3 設定圖層 179
8.2.4 設定文字樣式 180
8.2.5 設定標註樣式 180
8.2.6 設定多線樣式 183
8.2.7 繪製圖框和標題欄 185
8.2.8 保存模板檔案 189
8.3 建築總平面圖的繪製 191
8.3.1 建築總平面圖概述 191
8.3.2 繪製內容 191
8.3.3 繪製要求 192
8.4 建築平面圖的繪製 192
8.4.1 建築平面圖概述 193
8.4.2 繪製內容 194
8.4.3 繪製要求 194
8.5 建築立面圖的繪製 195
8.5.1 建築立面圖概述 195
8.5.2 繪製內容 196
8.5.3 繪製要求 196
8.6 建築剖面圖的繪製 197
8.6.1 建築剖面圖概述 197
8.6.2 繪製內容 198
8.6.3 繪製要求 198
8.7 建築詳圖的繪製 199
8.7.1 建築詳圖概述 199
8.7.2 繪製內容 199
8.7.3 建築平、立、剖面圖之間的
相互關係 200
8.8 課後練習 200
第9章 三維圖形的繪製 204
9.1 三維坐標系 204
9.1.1 世界坐標系 205
9.1.2 用戶坐標系 205
9.2 設定視點 206
9.2.1 用“視點預設”命令設定
視點 206
9.2.2 使用視點命令 208
9.2.3 快速設定特殊視點 209
9.2.4 動態觀察三維圖形 210
9.3 三維繪製 210
9.3.1 繪製三維點 210
9.3.2 繪製普通三維圖 210
9.3.3 繪製平面曲面 211
9.3.4 繪製三維格線表面 212
9.4 繪製三維格線 213
9.4.1 繪製旋轉格線 213
9.4.2 繪製平移格線 215
9.4.3 繪製直紋格線 216
9.4.4 繪製邊界格線 217
9.5 繪製基本實體 217
9.5.1 繪製長方體 218
9.5.2 繪製楔體 219
9.5.3 繪製圓錐體 219
9.5.4 繪製球體 221
9.5.5 繪製圓柱體 222
9.5.6 繪製圓環體 223
9.5.7 繪製稜錐面 224
9.5.8 繪製多段體 225
9.6 通過二維圖形創建實體 227
9.6.1 拉伸 227
9.6.2 掃掠 228
9.6.3 旋轉 229
9.6.4 放樣 230
9.7 課後練習 231
第10章 三維圖形的編輯 234
10.1 觀察三維實體 234
10.1.1 圖形旋轉 234
10.1.2 消隱 236
10.1.3 視覺樣式 236
10.2 布爾運算 237
10.2.1 並集 238
10.2.2 差集 238
10.2.3 交集 239
10.3 編輯三維實體 240
10.3.1 剖切 240
10.3.2 複製邊 240
10.3.3 著色邊 241
10.3.4 拉伸面 242
10.3.5 移動面 243
10.3.6 偏移面 244
10.3.7 刪除面 245
10.3.8 旋轉面 245
10.3.9 傾斜面 247
10.3.10 著色面 247
10.3.11 複製面 248
10.3.12 清除 248
10.3.13 分割 249
10.3.14 抽殼 249
10.4 編輯三維對象 250
10.4.1 三維鏡像 250
10.4.2 三維陣列 251
10.4.3 三維倒圓角 252
10.4.4 三維倒斜角 252
10.4.5 分解 254
10.5 課後練習 257
第11章 三維實體模型效果圖 259
11.1 渲染 259
11.1.1 設定光源 260
11.1.2 設定材質 260
11.1.3 背景 261
11.1.4 渲染 262
11.2 運動路徑動畫 264
11.2.1 創建相機 264
11.2.2 運動路徑動畫 265
11.3 課後練習 265
附錄 課後練習答案 268
參考文獻 272

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