《AutoCAD 2012實戰從入門到精通》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是龍馬工作室。
基本介紹
- 書名:AutoCAD 2012實戰從入門到精通
- 作者:龍馬工作室
- ISBN:9787115307651
- 頁數:284
- 定價:59.00元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2013-3
內容簡介
作者簡介
目錄
1.1 AutoCAD概述 002
1.1.1 AutoCAD的行業套用 002
1.1.2 AutoCAD2012中文版新增功能 004
1.2 AutoCAD2012的工作界面 004
1.2.1 AutoCAD2012中文版的工作空間 005
1.2.2 切換工作空間 005
1.2.3 【應用程式】選單 005
1.2.4 標題欄 006
1.2.5 選單欄 006
1.2.6 選項卡與面板 007
1.2.7 繪圖視窗 007
1.2.8 坐標系 007
1.2.9 命令行 009
1.2.10 狀態欄 010
1.3 實例1——AutoCAD圖形檔案管理 010
1.3.1 新建圖形檔案 010
1.3.2 打開圖形檔案 011
1.3.3 保存圖形檔案 011
1.3.4 關閉圖形檔案 012
1.4 坐標輸入與用戶坐標系 012
1.4.1 坐標輸入 013
1.4.2 用戶坐標系 014
1.5 實例2——設定符合自己習慣的繪圖環境 016
1.5.1 設定繪圖背景顏色 016
1.5.2 設定十字游標大小 017
1.5.3 設定滑鼠右鍵功能 018
1.6 實例3——輔助繪圖設定 019
1.6.1 正交 019
1.6.2 對象捕捉模式 019
1.6.3 三維對象捕捉模式 020
1.6.4 極軸追蹤 021
1.6.5 動態輸入 021
1.6.6 選擇循環 022
高手私房菜 022
第2章 繪製二維圖形
2.1 實例1——AutoCAD命令的基本調用方法 026
2.1.1 輸入命令 026
2.1.2 命令行提示 026
2.1.3 退出命令 027
2.1.4 重複執行命令 027
2.1.5 在命令執行過程中執行其他命令 027
2.2 實例2——繪製單點和多點 028
2.2.1 設定點樣式 029
2.2.2 繪製單點與多點 029
2.3 實例3——繪製定數等分點和定距等分點 030
2.4 實例4——直線的多種繪製方法 031
2.5 實例5——繪製構造線和射線 032
2.5.1 繪製構造線 032
2.5.2 繪製射線 033
2.6 實例6——繪製矩形和正多邊形 034
2.6.1 繪製矩形 034
2.6.2 繪製正多邊形 034
2.7 實例7——繪製圓 035
2.7.1 用圓心、半徑方式畫圓 035
2.7.2 用三點畫圓 036
2.7.3 用相切、相切、半徑方式畫圓 036
2.8 實例8——繪製圓弧 037
2.8.1 用三點畫圓弧 037
2.8.2 用圓心、起點、端點方式畫圓弧 037
2.8.3 用起點、圓心、角度方式畫圓弧 038
2.8.4 用起點、圓心、長度方式畫圓弧 038
2.8.5 用起點、端點、半徑方式畫圓弧 039
2.9 實例9——繪製圓環 040
2.10 實例10——繪製橢圓和橢圓弧 040
2.10.1 繪製橢圓 040
2.10.2 繪製橢圓弧 041
2.11 實例11——繪製與編輯多段線 042
2.11.1 繪製多段線 042
2.11.2 編輯多段線 043
2.12 實例12——繪製與編輯多線 043
2.12.1 繪製多線 043
2.12.2 設定多線樣式 044
2.12.3 編輯多線 044
2.13 實例13——繪製與編輯樣條曲線 045
2.13.1 平滑多段線與樣條曲線的區別 045
2.13.2 創建樣條曲線 045
2.14 實例14——創建與編輯面域 046
2.14.1 創建面域的方法 046
2.14.2 面域操作 046
2.14.3 從面域中獲取數據 047
高手私房菜 048
第3章 編輯二維圖形
3.1 實例1——選擇對象 050
3.1.1 選擇單個對象 050
3.1.2 選擇多個對象 050
3.2 實例2——移動和刪除圖形對象 051
3.2.1 移動圖形對象 051
3.2.2 刪除對象 052
3.3 實例3——複製對象 052
3.3.1 複製圖形對象 052
3.3.2 偏移對象 053
3.3.3 鏡像對象 054
3.4 實例4——打斷/合併/修剪對象 055
3.4.1 打斷對象 055
3.4.2 合併對象 057
3.4.3 修剪對象 059
3.5 實例5——陣列對象 060
3.5.1 矩形陣列 060
3.5.2 環形陣列 061
3.5.3 路徑陣列 062
3.6 實例6——調整圖形對象大小 063
3.6.1 縮放對象 063
3.6.2 拉伸對象 064
3.6.3 延伸對象 064
3.7 實例7——倒角與圓角 065
3.7.1 倒角 065
3.7.2 圓角 066
3.8 實例8——夾點編輯的使用 067
3.8.1 拉伸對象 067
3.8.2 移動對象 068
3.8.3 縮放對象 068
3.8.4 旋轉對象 069
3.8.5 鏡像對象 069
3.9 實例9——分解對象 070
3.10 實例10——繪製電橋 070
高手私房菜 072
第4章 圖層
4.1 實例1——新建圖層 074
4.1.1 更改圖層名稱 074
4.1.2 更改圖層顏色 074
4.1.3 更改圖層線型 075
4.1.4 更改圖層線寬 076
4.2 實例2——更改圖層的控制狀態 077
4.2.1 打開/關閉圖層 077
4.2.2 凍結/解凍圖層 078
4.2.3 鎖定/解鎖圖層 079
4.2.4 列印/不列印圖層 079
4.3 實例3——管理圖層 080
4.3.1 切換當前層 080
4.3.2 刪除圖層 081
4.3.3 改變圖形對象所在圖層 082
4.4 實例4——設定線型比例 083
4.4.1 全局比例 083
4.4.2 當前對象縮放比例 084
高手私房菜 085
第5章 使用文字與表格
5.1 實例1——創建文字樣式 088
5.2 實例2——創建與編輯單行文字 088
5.2.1 創建單行文字 088
5.2.2 設定單行文字的對齊方式 089
5.2.3 編輯單行文字 090
5.3 實例3——創建與編輯多行文字 091
5.3.1 創建多行文字 091
5.3.2 編輯多行文字 091
5.4 實例4——繪製財務報表 092
5.4.1 創建表格樣式 093
5.4.2 創建表格 093
5.4.3 在表格中添加內容 094
5.4.4 修改表格 094
5.5 實例5——編輯表格 095
5.6 實例6——添加平面圖文字說明 096
5.7 實例7——使用表格創建明細欄 097
高手私房菜 098
第6章 尺寸標註
6.1 實例1——尺寸標註的規則和組成 100
6.1.1 尺寸標註的規則 100
6.1.2 尺寸標註的組成 100
6.1.3 實例——創建尺寸標註 100
6.2 實例2——尺寸標註的樣式設定 101
6.2.1 新建標註樣式 101
6.2.2 設定線和箭頭 102
6.2.3 設定文字 104
6.2.4 設定調整 105
6.2.5 設定主單位 106
6.2.6 設定單位換算 107
6.3 實例3——尺寸標註 108
6.3.1 線性標註 108
6.3.2 對齊標註 109
6.3.3 角度標註 109
6.3.4 直徑標註 110
6.3.5 半徑標註 110
6.3.6 繪製圓心標記 110
6.3.7 坐標標註 111
6.3.8 快速標註 112
6.3.9 基線標註 112
6.3.10 連續標註 112
6.3.11 折彎標註和折彎線性標註 113
6.3.12 多重引線標註 114
6.4 實例4——標註形位公差 115
6.4.1 形位公差的符號表示 115
6.4.2 給圖形添加形位公差 116
6.5 實例5——尺寸標註的編輯 116
高手私房菜 118
第7章 圖塊與圖案填充
7.1 實例1——塊 120
7.1.1 創建塊 120
7.1.2 創建外部塊 121
7.2 實例2——創建帶屬性的塊 122
7.2.1 定義屬性 122
7.2.2 修改屬性定義 124
7.3 實例3——編輯塊的屬性 125
7.4 實例4——插入塊 126
7.5 實例5——創建與編輯圖案填充 126
7.5.1 創建圖案填充 127
7.5.2 編輯圖案填充 127
高手私房菜 128
第8章 高效能繪圖工具
8.1 實例1——AutoCAD設計中心 130
8.1.1 快捷選單 130
8.1.2 拖放 130
8.1.3 搜尋 131
8.2 實例2——工具選項板 132
8.2.1 利用【建模】選項創建圖形對象 132
8.2.2 利用【建築】選項創建圖形對象 134
8.2.3 利用【機械】選項創建圖形對象 135
8.3 實例3——使用【特性】面板編輯對象 137
8.4 實例4——查詢命令 138
8.4.1 查詢圖紙繪製時間 138
8.4.2 查詢圖紙狀態 139
8.4.3 查詢半徑 139
8.4.4 查詢角度 140
8.4.5 查詢對象列表 141
8.4.6 查詢距離 141
8.4.7 查詢面積 142
8.4.8 查詢質量特性 143
8.4.9 查詢體積 144
8.5 實例5——輔助功能 144
8.5.1 計算器 144
8.5.2 清除圖形中的不用對象 145
8.5.3 重命名 146
8.5.4 核查 147
8.5.5 修復 147
高手私房菜 148
第9章 繪製三維圖形
9.1 實例1——三維視圖 150
9.1.1 三維視圖的分類 150
9.1.2 三維視圖的切換 150
9.2 實例2——視覺樣式 151
9.3 實例3——繪製基本三維曲面 151
9.3.1 繪製長方體表面 152
9.3.2 繪製楔體表面 152
9.3.3 繪製稜錐體表面 153
9.3.4 繪製圓錐體表面 153
9.3.5 繪製球體表面 154
9.3.6 繪製圓柱體表面 154
9.3.7 繪製圓環體表面 155
9.3.8 創建旋轉格線 155
9.3.9 創建平移格線 156
9.3.10 創建直紋格線 157
9.3.11 創建邊界格線 157
9.4 實例4——繪製三維實體對象 158
9.4.1 切換工作空間 158
9.4.2 繪製長方體 158
9.4.3 繪製楔體 159
9.4.4 繪製球體 160
9.4.5 繪製圓柱體 160
9.4.6 繪製圓錐體 161
9.4.7 繪製圓環體 162
9.4.8 繪製多段體 162
高手私房菜 164
第10章 編輯三維圖形
10.1 實例1——布爾運算 166
10.1.1 並集運算 166
10.1.2 差集運算 166
10.1.3 交集運算 167
10.2 實例2——三維實體邊編輯 168
10.2.1 壓印邊 168
10.2.2 圓角邊 169
10.2.3 倒角邊 170
10.2.4 著色邊 171
10.2.5 複製邊 171
10.3 實例3——三維實體體面編輯 172
10.3.1 拉伸面 172
10.3.2 移動面 172
10.3.3 偏移面 173
10.3.4 刪除面 174
10.3.5 傾斜面 174
10.3.6 著色面 175
10.3.7 複製面 175
10.4 實例4——三維實體編輯 176
10.4.1 抽殼 176
10.4.2 檢查 176
10.5 實例5——通過二維圖形生成三維實體 177
10.5.1 拉伸生成實體 177
10.5.2 旋轉生成實體 178
10.5.3 放樣生成實體 178
10.5.4 掃掠生成實體 179
10.6 實例6——標註三維對象的尺寸 179
高手私房菜 180
第11章 三維圖形的顯示效果
11.1 實例1——消隱與渲染基礎 182
11.1.1 消隱 182
11.1.2 渲染 182
11.2 實例2——設定光源 183
11.3 實例3——設定材質 184
11.4 實例4——設定貼圖 186
11.5 實例5——渲染環境 187
11.6 實例6——使用三維動態觀察器觀察實體 187
11.7 實例7——渲染機械零件模型 188
高手私房菜 191
第12章 圖紙的列印與輸出
12.1 實例1——列印圖形 194
12.1.1 選擇印表機 194
12.1.2 設定列印區域 195
12.1.3 設定列印比例 196
12.1.4 更改圖形方向 196
12.1.5 切換列印樣式列表 197
12.1.6 列印預覽 197
12.2 實例2——輸出為可印刷的光柵圖像 199
12.3 實例3——三維列印 201
高手私房菜 203
第13章 建築設計案例
13.1 繪圖環境設定 206
13.2 繪製建築平面圖 206
13.2.1 設定圖層 207
13.2.2 繪製中軸線 208
13.2.3 設定多線樣式 209
13.2.4 繪製多線 209
13.2.5 編輯多線 210
13.2.6 分解多線 211
13.2.7 繪製樓梯台階 212
13.2.8 繪製樓梯扶手 212
13.2.9 繪製折斷符號 213
13.2.10 繪製箭頭 214
13.3 繪製門窗 215
13.3.1 開門洞和窗洞 215
13.3.2 繪製門窗 217
13.4 添加文字說明 219
13.5 填充地面材料 220
13.6 添加標註 221
13.6.1 設定標註樣式 221
13.6.2 添加標註 222
高手私房菜 224
第14章 家具設計案例
14.1 繪圖環境設定 226
14.2 家具的設計 228
14.2.1 繪製組合櫃正立面圖外形 228
14.2.2 為組合櫃正立面圖添加層板 232
14.2.3 為組合櫃正立面圖添加門板 234
14.2.4 繪製組合櫃側立面圖 245
14.2.5 添加標註及文字說明 251
高手私房菜 252
第15章 電子與電氣設計案例
15.1 繪圖環境設定 254
15.2 電子與電氣的設計 254
15.2.1 繪製左側基本線路 254
15.2.2 繪製左側線路 257
15.2.3 插入左側線路的開關和觸點 258
15.2.4 繪製右側基本線路 259
15.2.5 插入右側線路的塊 260
高手私房菜 265
第16章 機械設計案例
16.1 繪圖思路 268
16.2 設定繪圖環境 268
16.3 繪製機械連線件 268
16.3.1 繪製機械連線件方形接頭 268
16.3.2 繪製機械連線件通孔 272
16.3.3 繪製機械連線件圓形接頭 273
16.3.4 繪製機械連線件分支接頭 276
16.3.5 完善機械連線件細節 283
高手私房菜 284