AutoCAD 2009機械製圖實例教程

AutoCAD 2009機械製圖實例教程

《AutoCAD 2009機械製圖實例教程》是2016年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是姜勇、喬治安。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2009機械製圖實例教程
  • 作者:姜勇、喬治安
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2016年2月
  • 頁數:256 頁
  • 定價:28 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115210982
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書結合實例講解AutoCAD的基礎知識和套用知識,重點培養學生的AutoCAD繪圖技能,提高解決實際問題的能力。
zhua曲子白渡白顆
全書共12章,主要內容包括AutoCAD 2009繪圖環境及基本操作、創建及設定圖層、繪製二維基本對象、編輯圖形、書寫文字及標註尺寸、繪製典型零件圖及裝配圖的方法和技巧、繪製軸測圖、創建三維實體模型、圖形輸出、AutoCAD證書考試練習題等。
本書可作為高等職業院校機械、電子、工業設計等專業計算機輔助繪圖課程的教材,也可作為廣大工程技術人員的自學用書。

圖書目錄

第 1章 AutoCAD的繪圖環境及基本操作 1
1.1 了解用戶界面及學習基本操作 1
1.1.1 AutoCAD的用戶界面 1
1.1.2 用AutoCAD繪圖的基本過程 3
1.1.3 調用命令 5
1.1.4 選擇對象的常用方法 6
1.1.5 刪除對象 8
1.1.6 撤銷和重複命令 8
1.1.7 取消已執行的操作 8
1.1.8 快速縮放及移動圖形 8
1.1.9 視窗放大圖形、全部顯示圖形及返回上一次的顯示 9
1.1.10 設定繪圖區域大小 10
1.1.11 預覽打開的檔案及在檔案間切換 11
1.1.12 在當前檔案的模型空間及  圖紙空間切換 12
1.1.13 上機練習——布置用戶界面及設定繪圖區域大小 12
1.2 設定圖層、線型、線寬及顏色 13
1.2.1 創建及設定機械圖的圖層 14
1.2.2 控制圖層狀態 16
1.2.3 修改對象的圖層、顏色、線型和線寬 17
1.2.4 修改非連續線的外觀 17
1.2.5 上機練習——使用圖層及修改線型比例 18
習題 18
第 2章 繪製和編輯線段、平行線及圓 21
2.1 繪製線段的方法(一) 21
2.1.1 輸入點的坐標繪製線段 21
2.1.2 使用對象捕捉繪製線段 23
2.1.3 利用正交模式輔助繪製線段 25
2.1.4 剪斷線條 25
2.1.5 延伸線條 26
2.1.6 上機練習——輸入點的坐標及利用對象捕捉繪製線段 27
2.2 繪製線段的方法(二) 29
2.2.1 結合對象捕捉、極軸追蹤及自動追蹤功能繪製線段 29
2.2.2 繪製平行線 31
2.2.3 打斷線條 32
2.2.4 調整線條長度 33
2.2.5 上機練習——用LINE、OFFSET及TRIM命令繪圖 34
2.3 繪製斜線、切線、圓及圓弧連線 36
2.3.1 用LINE及XLINE命令繪製任意角度斜線 36
2.3.2 繪製切線、圓及圓弧連線 38
2.3.3 倒圓角及倒角 40
2.3.4 移動及複製對象 42
2.3.5 旋轉對象 43
2.3.6 上機練習——繪製圓弧連線及傾斜圖形 45
2.4 綜合訓練1——繪製三視圖 47
2.5 綜合訓練2——繪製曲軸零件圖 48
習題 50
第3章 繪製和編輯多邊形、橢圓及剖面圖案 52
3.1 繪製多邊形、橢圓、陣列及鏡像對象 52
3.1.1 繪製矩形、正多邊形及橢圓 52
3.1.2 矩形陣列對象 54
3.1.3 環形陣列對象 55
3.1.4 鏡像對象 56
3.1.5 上機練習——繪製對稱圖形 57
3.2 對齊、拉伸及縮放對象 59
3.2.1 對齊對象 59
3.2.2 拉伸圖形 60
3.2.3 按比例縮放圖形 62
3.2.4 上機練習——利用旋轉、拉伸及對齊命令繪圖 63
3.3 畫斷裂線及填充剖面圖案 66
3.4 關鍵點編輯方式 68
3.4.1 利用關鍵點拉伸 69
3.4.2 利用關鍵點移動及複製對象 70
3.4.3 利用關鍵點旋轉對象 70
3.4.4 利用關鍵點縮放對象 71
3.4.5 利用關鍵點鏡像對象 72
3.4.6 上機練習——利用關鍵點編輯方式繪圖 73
3.5 編輯圖形元素屬性 74
3.5.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性 75
3.5.2 對象特性匹配 75
3.6 綜合訓練1——巧用編輯命令繪圖 76
3.7 綜合訓練2——繪製視圖及剖視圖 77
3.8 綜合訓練3——繪製簡單零件圖 79
習題 80
第4章 繪製和編輯多段線、點對象及面域 84
4.1 多段線、多線及射線 84
4.1.1 創建及編輯多段線 84
4.1.2 創建多線樣式及多線 87
4.1.3 編輯多線 90
4.1.4 繪製射線 91
4.1.5 分解多線及多段線 92
4.1.6 上機練習——繪製多段線及射線 92
4.2 點對象、等分點及測量點 93
4.3 繪製圓環及圓點 94
4.4 面域造型 95
4.4.1 創建面域 95
4.4.2 並運算 96
4.4.3 差運算 96
4.4.4 交運算 97
4.4.5 面域造型套用實例 97
4.5 綜合訓練1——創建多段線、圓點及面域 99
4.6 綜合訓練2——繪製三視圖及剖視圖 100
習題 102
第5章 書寫文字及標註尺寸 106
5.1 書寫文字的方法 106
5.1.1 創建國標文字樣式及書寫單行文字 106
5.1.2 修改文字樣式 109
5.1.3 在單行文字中加入特殊符號 110
5.1.4 創建多行文字 110
5.1.5 添加特殊字元 111
5.1.6 創建分數及公差形式文字 112
5.1.7 編輯文字 113
5.1.8 上機練習——填寫明細表及創建單行文字和多行文字 114
5.2 創建表格對象 116
5.2.1 表格樣式 116
5.2.2 創建及修改空白表格 118
5.2.3 用TABLE命令創建及填寫標題欄 120
5.3 功能講解——標註尺寸的方法 121
5.3.1 創建國標尺寸樣式 121
5.3.2 創建長度型尺寸 124
5.3.3 創建對齊尺寸標註 125
5.3.4 創建連續型和基線型尺寸標註 125
5.3.5 創建角度尺寸 127
5.3.6 直徑和半徑型尺寸 128
5.4 利用角度尺寸樣式簇標註角度 130
5.5 標註尺寸公差及形位公差 131
5.6 引線標註 132
5.7 編輯尺寸標註 134
5.8 上機練習——尺寸標註綜合訓練 136
5.8.1 標註平面圖形 136
5.8.2 插入圖框、標註零件尺寸及表面粗糙度 138
習題 141
第6章 查詢信息、塊及外部參照 144
6.1 獲取圖形信息的方法 144
6.1.1 獲取點的坐標 144
6.1.2 測量距離 145
6.1.3 計算圖形面積及周長 145
6.1.4 列出對象的圖形信息 146
6.1.5 查詢圖形信息綜合練習 147
6.2 圖塊 148
6.2.1 定製及插入標準件塊 148
6.2.2 創建及使用塊屬性 150
6.2.3 編輯塊的屬性 152
6.2.4 塊及屬性綜合練習 153
6.3 使用外部參照 153
6.3.1 引用外部圖形 153
6.3.2 更新外部引用 155
6.3.3 轉化外部引用檔案的內容為當前圖樣的一部分 156
習題 157
第7章 零件圖 159
7.1 繪製典型零件圖 159
7.1.1 軸套類零件 159
7.1.2 盤蓋類零件 162
7.1.3 叉架類零件 166
7.1.4 箱體類零件 169
7.2 上機練習——繪製零件圖 172
習題 177
第8章 AutoCAD產品設計方法及裝配圖 179
8.1 用AutoCAD開發新產品的步驟 179
8.1.1 繪製1:1的總體方案圖 179
8.1.2 設計方案的對比及修改 180
8.1.3 詳細的結構設計 180
8.1.4 由部件結構圖拆畫零件圖 181
8.1.5 “裝配”零件圖以檢驗配合尺寸的正確性 182
8.1.6 由零件圖組合裝配圖 183
8.2 注零件序號 185
8.3 編寫明細表 187
習題 187
第9章 軸測圖 189
9.1 激活軸測投影模式 189
9.2 在軸測投影模式下作圖 190
9.2.1 在軸測投影模式下劃線 190
9.2.2 在軸測面內繪製平行線 191
9.2.3 軸測投影模式下角的繪製方法 192
9.2.4 繪製圓的軸測投影 193
9.3 在軸測圖中書寫文本 194
9.4 標註尺寸 195
9.5 綜合訓練——繪製軸測圖 197
習題 199
第 10章 列印圖形 201
10.1 列印圖形的過程 201
10.2 設定列印參數 203
10.2.1 選擇列印設備 203
10.2.2 使用列印樣式 204
10.2.3 選擇圖紙幅面 205
10.2.4 設定列印區域 206
10.2.5 設定列印比例 208
10.2.6 設定著色列印 208
10.2.7 調整圖形列印方向和位置 209
10.2.8 預覽列印效果 210
10.2.9 保存列印設定 210
10.3 列印圖形實例 211
10.4 將多張圖紙布置在一起列印 213
習題 215
第 11章 三維建模 216
11.1 三維建模空間 216
11.2 觀察三維模型 217
11.2.1 用標準視點觀察模型 217
11.2.2 三維動態旋轉 218
11.2.3 視覺樣式 220
11.3 創建三維基本立體 220
11.4 將二維對象拉伸成實體或曲面 222
11.5 旋轉二維對象形成實體或曲面 223
11.6 通過掃掠創建實體或曲面 224
11.7 通過放樣創建實體或曲面 225
11.8 利用平面或曲面切割實體 227
11.9 螺旋線及彈簧 228
11.10 3D移動 229
11.11 3D旋轉 229
11.12 3D陣列 230
11.13 3D鏡像 231
11.14 3D對齊 232
11.15 3D倒圓角及斜角 233
11.16 編輯實體的表面 234
11.16.1 拉伸面 234
11.16.2 旋轉面 235
11.16.3 壓印 236
11.16.4 抽殼 236
11.17 與實體顯示有關的系統變數 237
11.18 用戶坐標系 238
11.19 利用布爾運算構建複雜實體模型 239
11.20 實體建模綜合練習 241
習題 243
第 12章 AutoCAD證書考試練習題 244

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們