Animate動畫製作項目教程

Animate動畫製作項目教程

《Animate動畫製作項目教程》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是李曉靜、徐紅霞、張沛朋。

基本介紹

  • 中文名:Animate動畫製作項目教程
  • 作者:李曉靜、徐紅霞、張沛朋
  • 出版時間:2023年3月1日
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302627791 
  • 定價:69 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Animate動畫製作項目教程》以全新的授課方式,全面系統地講解了 Animate 的各種新增功能,各種動畫類型的詳細製作思路與步驟,基於課證融通、書證融通的理念,結合 Animate 在實踐中的套用,精選出八大類項目編寫而成的。本教材項目內容對應的崗位目標明確,UI 動效設計、二維角色動畫等項目可以滿足學生參加“1+X 證書界面設計”“1+X 動畫製作”的考評;結合新媒體的發展,引入更多的企業實際工作項目,使學生能夠更加直觀地掌握二維動畫在新媒體行業的套用。同時,在具體任務的製作中融入了優秀傳統文化及愚公移山精神等課程思政元素。每個項目都錄製有教學視頻,以實現信息化教學環境下,除了以單向方式傳遞知識,還能實現自學、自測等互動學習功能。

圖書目錄

目 錄
項目 1 揭開 Animate 神秘的面紗 1
1.1 任務 1—Animate 基本操作技巧 1
1.1.1 初識 Animate 1
1.1.2 Adobe Animate 2022 的操作界面 3
1.1.3 Adobe Animate 2022 的文檔操作 11
1.1.4 舞台工作區的設定操作 21
1.2 任務 2—Animate 2022 工具套用技巧 22
1.2.1 設定圖形顏色 22
1.2.2 繪製簡單圖形 25
1.2.3 圖形變形 26
1.2.4 繪製 3D 圖形 28
1.2.5 繪製複合圖形 30
1.3 任務 3—Animate 動畫製作技能準備 32
1.3.1 認識時間軸和幀 32
1.3.2 圖層的套用 36
1.3.3 元件的使用 41
1.3.4 庫資源的使用 49
1.3.5 文字的輸入與編輯 51
項目 2 Animate 基礎動畫製作 56
2.1 任務 1—逐幀動畫的製作 56
2.1.1 實例效果預覽 56
2.1.2 技能套用分析 56
2.1.3 製作步驟解析 57
2.1.4 知識點總結 64
2.2 任務 2—形狀變形動畫的製作 65
2.2.1 實例效果預覽 65
2.2.2 技能套用分析 65
2.2.3 製作步驟解析 65
2.2.4 知識點總結 72
2.3 任務 3—傳統補間及補間動畫的製作 73
2.3.1 實例效果預覽 73
2.3.2 技能套用分析 73
2.3.3 製作步驟解析 73
2.3.4 知識點總結 79
2.4 任務 4—遮罩動畫的製作 80
2.4.1 實例效果預覽 80
2.4.2 技能套用分析 80
2.4.3 製作步驟解析 80
2.4.4 知識點總結 85
2.5 任務 5—引導動畫的製作 86
2.5.1 實例效果預覽 87
2.5.2 技能套用分析 87
2.5.3 製作步驟解析 87
2.5.4 知識點總結 93
項目 3 進階 Animate 高級動畫 .95
3.1 任務 1—骨骼動畫製作 95
3.1.1 實例效果預覽 95
3.1.2 技能套用分析 95
3.1.3 製作步驟解析 96
3.1.4 知識點總結 98
3.2 任務 2—攝像機動畫製作 100
3.2.1 實例效果預覽 100
3.2.2 技能套用分析 100
3.2.3 製作步驟解析 100
3.2.4 知識點總結 102
3.3 任務 3—動畫緩動及編輯器的套用 103
3.3.1 實例效果預覽 103
3.3.2 技能套用分析 103
3.3.3 製作步驟解析 104
3.3.4 知識點總結 107
項目 4 網路廣告及片頭動畫製作 112
4.1 任務 1—製作化妝品廣告 112
4.1.1 實例效果預覽 112
4.1.2 技能套用分析 112
4.1.3 製作步驟解析 113
4.1.4 知識點總結 119
4.2 任務 2—製作汽車廣告 120
4.2.1 實例效果預覽 120
4.2.2 技能套用分析 120
4.2.3 製作步驟解析 121
4.2.4 知識點總結 134
4.3 任務 3—製作網站片頭動畫 135
4.3.1 實例效果預覽 135
4.3.2 技能套用分析 135
4.3.3 製作步驟解析 136
4.3.4 知識點總結 148
項目 5 Animate UI 動效設計 149
5.1 任務 1—製作引導界面動畫 149
5.1.1 實例效果預覽 149
5.1.2 技能套用分析 149
5.1.3 製作步驟解析 150
5.1.4 知識點總結 155
5.2 任務 2—製作載入界面動畫 158
5.2.1 實例效果預覽 158
5.2.2 技能套用分析 158
5.2.3 製作步驟解析 158
5.2.4 知識點總結 164
5.3 任務 3—製作互動界面動畫 167
5.3.1 實例效果預覽 167
5.3.2 技能套用分析 168
5.3.3 製作步驟解析 168
5.3.4 知識點總結 174
5.4 任務 4—製作導航選單動畫 174
5.4.1 實例效果預覽 174
5.4.2 技能套用分析 175
5.4.3 製作步驟解析 175
5.4.4 知識點總結 180
項目 6 多媒體作品創作181
6.1 任務 1—製作傳統節日宣傳動畫 181
6.1.1 實例效果預覽 181
6.1.2 技能套用分析 181
6.1.3 製作步驟解析 182
6.1.4 知識點總結 190
6.2 任務 2—製作《愚公移山》動畫短片 191
6.2.1 實例效果預覽 191
6.2.2 技能套用分析 192
6.2.3 製作步驟解析 192
6.2.4 知識點總結 204
6.3 任務 3—製作電子相冊 204
6.3.1 實例效果預覽 204
6.3.2 技能套用分析 205
6.3.3 製作步驟解析 205
6.3.4 知識點總結 212
6.4 任務 4—製作 MTV 動畫 213
6.4.1 實例效果預覽 213
6.4.2 技能套用分析 213
6.4.3 製作步驟解析 214
6.4.4 知識點總結 233
項目 7 互動式動畫作品創作 234
7.1 任務 1—製作《剪刀石頭布小遊戲》 234
7.1.1 實例效果預覽 234
7.1.2 技能套用分析 235
7.1.3 製作步驟解析 235
7.1.4 知識點總結 239
7.2 任務 2—製作鄉村旅遊 VR 虛擬展示動畫 240
7.2.1 實例效果預覽 240
7.2.2 技能套用分析 241
7.2.3 製作步驟解析 241
7.2.4 知識點總結 255
7.3 任務 3—製作大美中華攝影網站 255
7.3.1 實例效果預覽 255
7.3.2 技能套用分析 256
7.3.3 製作步驟解析 256
7.3.4 知識點總結 279
項目 8 動畫短片創作 280
8.1 任務 1—動畫短片內容的確定 280
8.1.1 動畫短片的創意與策劃 280
8.1.2 短片內容 280
8.1.3 配音製作 281
8.2 任務 2—角色的設計與製作 282
8.2.1 角色設定 283
8.2.2 角色繪製與元件命名 283
8.2.3 角色父子關係連線 288
8.2.4 角色轉體設計 290
8.2.5 角色表情設計 290
8.2.6 角色手勢設計 293
8.2.7 角色動作設計 294
8.2.8 角色眨眼動畫 297
8.2.9 角色口型動畫 298
8.2.10 角色循環走動畫 299
8.3 任務 3—文字分鏡頭腳本設計 302
8.4 任務 4—場景設計與製作 303
8.4.1 場景一的設計 303
8.4.2 場景二的設計 304
8.4.3 場景三的設計 304
8.4.4 場景四的設計 305
8.4.5 場景五的設計 305
8.4.6 場景六的設計 306
8.4.7 場景七的設計 306
8.5 任務 5—角色動畫設計與製作 307
8.5.1 鏡頭一的動畫設計 307
8.5.2 鏡頭二的動畫設計 310
8.5.3 鏡頭三的動畫設計 311
8.5.4 鏡頭四的動畫設計 312
8.5.5 鏡頭五的動畫設計 313
8.5.6 鏡頭六的動畫設計 314
8.5.7 鏡頭七的動畫設計 315
8.6 任務 6—片頭片尾設計 316
8.7 任務 7—後期合成輸出 317
參考文獻 320

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