After Effects印象:影視高級特效精解(第2版)

After Effects印象:影視高級特效精解(第2版)

《After Effects印象:影視高級特效精解(第2版)》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是精鷹傳媒。

基本介紹

  • 中文名:After Effects印象:影視高級特效精解(第2版)
  • 作者:精鷹傳媒
  • ISBN:9787115432148
  • 頁數:308頁
  • 定價:89元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年12月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書主要通過豐富的案例全面地解析After Effects在影視包裝後期特效方面的各種創作思路和高 級特技技法,並對國內外傑出作品中的特效進行了對比和分析。內容包括影視後期比較流行的文字效果、三維效果、粒子特效、光效和煙火水墨特效等,以及一些新的高 級特效套用。
全書共17章,第 1章~第 2章主要介紹了After Effects中期和後期特效有關的重要基礎知識,包括對特效的概述,對國內外傑出特效案例的分析,主要是為了方便讀者更輕鬆地學習接下來的內容。第3章~第 17章主要是通過實例來解析After Effects特效的基礎套用和進階技法,各種特效的套用都進行了同類特效的對比解析,並分析了它們在其他傑出作品中的套用,除了讓讀者更熟練地掌握特效技法,更重要的是讓讀者更深刻地理解該特效,並能靈活套用於作品中。
本書不僅適合After Effects的初、中級用戶學習,對於從事影視後期製作的人員也有較高的參考價值,同時也適合CG行業後期特效師和影視後期特效製作愛好者閱讀參考。

圖書目錄

第 1 章 影視後期特效概述................ 18
1.1 影視作品的幕後功臣——影視後期特效.......... 18
1.2 影視後期特效的成名史................................ 18
1.3 影視後期特效的神通廣大............................. 19
1.3.1 視覺元素的創建............................... 19
1.3.2 畫面色調的處理............................... 20
1.3.3 視覺效果的創造............................... 20
1.3.4 鏡頭之間的組接............................... 21
1.4 影視後期特效的百花齊放............................. 21
1.4.1 無處不在的影視後期特效.................. 22
1.4.2 豐富多樣的影視後期特效.................. 23
1.5 優 秀特效案例分析 ...................................... 25
1.6 本書套用案例簡介....................................... 31
第 2 章 影視特效的基礎知識............. 34
2.1 After Effects軟體概述................................. 34
2.2 After Effects合成....................................... 35
2.3 After Effects圖層....................................... 35
2.4 After Effects遮罩....................................... 37
2.5 After Effects關鍵幀.................................... 37
2.6 After Effects攝像機.................................... 37
2.7 渲染輸出.................................................... 38
2.7.1 輸出模組......................................... 38
2.7.2 輸出流程......................................... 39
2.8 After Effects最佳化設定................................. 40
2.9 After Effects外掛程式的安裝............................. 41
第 3 章 文字特效套用..................... 43
3.1 文字特效概述............................................. 43
3.2 國內外優 秀案例賞析.................................... 44
3.3 個性文字動畫............................................. 46
3.4 水波文字特效............................................. 51
第 4 章 光斑特效.......................... 55
4.1 光斑特效的分析.......................................... 55
4.2 優 秀作品欣賞............................................. 56
4.3 懷舊風格的光斑表現.................................... 58
4.3.1 設定場景的景深效果......................... 58
4.3.2 製作光斑白點的漂浮閃爍動畫............ 60
4.3.3 懷舊光斑的畫面處理......................... 61
第 5 章 太空與星球的創作技法.......... 64
5.1 太空與星球效果介紹.................................... 64
5.2 國內外優 秀案例賞析.................................... 65
5.3 太空的製作................................................ 68
5.3.1 製作主星雲動畫............................... 68
5.3.2 製作其他附加元素............................ 71
5.4 星球的製作................................................ 75
5.4.1 製作星球元素.................................. 75
5.4.2 合成星球太空場景............................ 77
第 6 章 跟蹤與穩定套用.................. 81
6.1 影視運動追蹤技術介紹................................ 81
6.2 國內外優 秀案例賞析.................................... 82
6.3 穩定跟蹤創作技法....................................... 84
6.4 運動跟蹤技法............................................. 91
第 7 章 場景氛圍光效..................... 99
7.1 場景氛圍光效的分析.................................... 99
7.2 國內外優 秀作品欣賞.................................. 100
7.3 光線的匯聚和幻化表現.............................. 102
7.3.1 準備場景....................................... 103
7.3.2 準備燈光元素................................ 103
7.3.3 製作光線的匯聚和幻化效果............. 105
7.3.4 添加輝光特效................................ 109
第 8 章 內置破碎特效.................... 112
8.1 破碎特效介紹........................................... 112
8.2 國內外優 秀案例賞析.................................. 113
8.3 Shatter破碎的介紹................................... 116
8.4 文字的破碎.............................................. 118
8.4.1 製作文字破碎動畫.......................... 119
8.4.2 最佳化文字破碎動畫的效果................ 122
8.5 牆壁的爆炸.............................................. 126
8.5.1 製作牆壁破碎動畫.......................... 126
8.5.2 創建破碎效果其他附加元素............. 130
第 9 章 高 級摳像套用................... 132
9.1 摳像技術的介紹與發展.............................. 132
9.2 摳像技術的套用........................................ 132
9.3 國內外優 秀案例賞析.................................. 133
9.4 KeyLight摳像套用.................................... 136
9.4.1 藍綠屏摳像技法............................. 136
9.4.2 綜合摳像技法................................ 139
9.5 PowerMatte高 級智慧型摳像......................... 144
9.5.1 PowerMatte摳像的套用................. 144
9.5.2 使用心得....................................... 147
第 10 章 衝擊波光........................ 148
10.1 衝擊波光的介紹...................................... 148
10.2 國內外優 秀作品欣賞................................ 149
10.3 宇宙衝擊波的表現................................... 151
10.3.1 製作星空背景............................ 151
10.3.2 製作旋彩粒子效果...................... 154
10.3.3 製作爆炸粒子............................ 156
10.3.4 製作衝擊波的效果...................... 158
10.3.5 製作輔助衝擊光效...................... 160
第 11 章 火焰特效套用................... 162
11.1 火焰特效在影視中的套用與製作................ 162
11.2 國內外優 秀案例賞析................................ 163
11.3 燃燒的LOGO......................................... 164
11.4 燃燒LOGO的製作.................................. 166
11.4.1 使用Trapcode Mir製作燃燒的
火焰效果................................... 166
11.4.2 使用Turbulence 2D製作
燃燒的LOGO............................ 170
11.5 墜落火星的製作...................................... 175
11.5.1 使用Trapcode Particular製作
燃燒的火焰效果......................... 175
11.5.2 使用Trapcode Particular製作
火花效果................................... 178
11.5.3 最佳化合成效果............................ 180
第 12 章 水墨特效套用...................181
12.1 電影中的流體特效................................... 181
12.2 國內外優 秀案例賞析................................ 182
12.3 Turbulence 2D流體外掛程式介紹................... 184
12.3.1 關於流體力學............................ 184
12.3.2 各項參數介紹............................ 185
12.4 水墨文字特效製作................................... 189
12.5 水墨飛舞製作技法................................... 194
第 13 章 場景元素的綜合套用.......... 200
13.1 流光電火花特效的分析............................ 200
13.2 國內外優 秀作品欣賞................................ 200
13.3 流光文字電光火花的表現......................... 202
13.3.1 製作立體的文字效果................... 203
13.3.2 製作文字的反射質感效果............ 205
13.3.3 製作文字的環境元素................... 207
第 14 章 光效創作技法.................. 212
14.1 光線特效介紹......................................... 212
14.2 國內外優 秀案例賞析................................ 213
14.3 拖尾能量球製作...................................... 215
14.3.1 製作能量球動畫......................... 215
14.3.2 拖尾光線的製作......................... 221
14.4 七彩光線的表現...................................... 224
14.4.1 設定光線的運動軌跡................... 224
14.4.2 製作藍色光線............................ 225
14.4.3 製作其他彩色光線...................... 229
14.4.4 製作輔助光線的粒子元素............ 231
第 15 章 Form特效套用................ 233
15.1 Form外掛程式介紹....................................... 233
15.2 Form外掛程式案例賞析................................. 234
15.3 Form參數介紹........................................ 236
15.4 絢麗定版LOGO的製作............................ 242
15.4.1 製作主體線圈動畫...................... 242
15.4.2 製作多層線圈並調整動畫............ 244
15.4.3 增強線圈光效並製作最終定版...... 245
15.5 放射定版LOGO的製作............................ 247
15.5.1 製作粒子放射動畫...................... 248
15.5.2 製作英文標識變化為煙霧動畫...... 249
15.5.3 製作發光文字定版效果............... 250
15.5.4 整合鏡頭、完成最終效果............ 251
第 16 章 Particular 粒子特效的套用.... 253
16.1 Trapcode Particular 外掛程式簡介................ 253
16.2 Particular外掛程式案例賞析........................... 253
16.3 上升的氣泡............................................ 257
16.3.1 製作背景氣泡動畫...................... 258
16.3.2 添加其他氣泡豐富場景............... 262
16.3.3 製作LOGO顯示動畫.................. 265
16.3.4 統一畫面色調,調整細節............ 266
16.4 花叢中的LOGO...................................... 267
16.4.1 製作花朵形狀粒子飛舞的動畫...... 267
16.4.2 製作粒子花朵收縮淡化成
LOGO的動畫........................... 269
16.4.3 製作攝像機動畫,調整整體畫面.... 271
16.5 LOGO的華麗轉換.................................. 272
16.5.1 繪製粒子運動路徑...................... 273
16.5.2 製作流動的煙霧粒子................... 275
16.5.3 製作定版LOGO動畫.................. 280
第 17 章 Element 3D高 級特效套用.... 283
17.1 Element 3D優 秀案例賞析....................... 283
17.2 Element 3D外掛程式介紹.............................. 286
17.2.1 Element 3D外掛程式及其附屬產品
介紹......................................... 286
17.2.2 Element 3D外掛程式的特性介紹....... 287
17.3 三維LOGO的材質製作............................ 288
17.3.1 三維LOGO的製作..................... 288
17.3.2 UI面板介紹............................... 290
17.3.3 材質參數的說明......................... 291
17.4 三維粒子特效......................................... 294
17.4.1 外掛程式的粒子系統的套用............... 294
17.4.2 發射器形狀的介紹...................... 295
17.4.3 製作發光的粒子LOGO .............. 297
17.5 炫酷定版LOGO的製作............................ 299
17.5.1 LOGO模型的製作..................... 299
17.5.2 LOGO高 級材質的製作............... 300
17.5.3 LOGO動畫的製作..................... 302
17.5.4 3D文字的製作........................... 304

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