After Effects CC2015中文版套用教程

After Effects CC2015中文版套用教程

《After Effects CC2015中文版套用教程》是2018年中國鐵道出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:After Effects CC2015中文版套用教程
  • 作者:張凡
  • 類別:教材
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:2018年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • ISBN:9787113238971
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書共12章,內容包括AfterEffectsCC2015概述,素材的合成與管理,動畫和關鍵幀,時間編輯與渲染輸出,圖層的混合模式、遮罩與蒙版,三維效果,調色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模擬效果,鍵控與跟蹤,綜合實例。本書將藝術設計理念和計算機製作技術結合在一起,全面地介紹了AfterEffectsCC2015的使用方法和技巧,展示了AfterEffectsCC2015的無限魅力,旨在幫助讀者用較短的時間掌握該軟體。本書適合作為高等院校相關專業師生或社會培訓班的教材,也可作為影視合成愛好者的參考用書。

圖書目錄

第1章AfterEffectsCC2015概述.................................................................................1
1.1AfterEffects概述................................................................................................1
1.2AfterEffectsCC2015界面與面板......................................................................2
1.3AfterEffectsCC2015軟體的初始化...................................................................6
第2章素材的合成與管理..............................................................................................9
2.1導入素材.............................................................................................................9
2.2新建合成設定....................................................................................................12
2.3主要面板和工具列.............................................................................................14
2.4收集檔案...........................................................................................................24
第3章動畫和關鍵幀....................................................................................................26
3.1使用基本屬性製作動畫......................................................................................26
3.2關鍵幀的基本操作.............................................................................................31
3.3控制關鍵幀.......................................................................................................34
3.4圖表編輯器........................................................................................................36
第4章時間編輯與渲染輸出........................................................................................39
4.1素材圖層的入點與出點......................................................................................39
4.2素材的快放、慢放、靜止和倒放.......................................................................41
4.3預覽動畫效果....................................................................................................42
4.4輸出渲染...........................................................................................................43
第5章圖層的混合模式、遮罩與蒙版........................................................................46
5.1圖層的混合模式................................................................................................46
5.2圖層的遮罩操作................................................................................................57
5.3蒙版..................................................................................................................58
5.4實例講解...........................................................................................................65
第6章三維效果............................................................................................................77
6.1三維合成的概念................................................................................................77
6.2三維圖層屬性....................................................................................................77
6.3攝像機...............................................................................................................78
6.4燈光..................................................................................................................80
6.5實例講解...........................................................................................................82
第7章調色效果............................................................................................................96
7.1顏色校正特效....................................................................................................96
7.2實例講解.........................................................................................................116
第8章文字效果..........................................................................................................138
8.1文字工具和面板..............................................................................................138
8.2路徑文字.........................................................................................................139
8.3文字動畫模組操作...........................................................................................143
8.4實例講解.........................................................................................................145
第9章扭曲和生成效果..............................................................................................167
9.1扭曲特效.........................................................................................................167
9.2生成特效.........................................................................................................171
9.3實例講解.........................................................................................................177
第10章模擬效果........................................................................................................198
10.1模擬特效.......................................................................................................198
10.2實例講解.......................................................................................................236
第11章鍵控與跟蹤....................................................................................................273
11.1鍵控和蒙版特效.............................................................................................273
11.2跟蹤運動和穩定運動.....................................................................................279
11.3實例講解.......................................................................................................281
第12章綜合實例........................................................................................................296
12.1逐個字母飛入動畫.........................................................................................296
12.2飛龍穿越水幕牆效果.....................................................................................308
第1章AfterEffectsCC2015概述.................................................................................1
1.1AfterEffects概述................................................................................................1
1.2AfterEffectsCC2015界面與面板......................................................................2
1.3AfterEffectsCC2015軟體的初始化...................................................................6
第2章素材的合成與管理..............................................................................................9
2.1導入素材.............................................................................................................9
2.2新建合成設定....................................................................................................12
2.3主要面板和工具列.............................................................................................14
2.4收集檔案...........................................................................................................24
第3章動畫和關鍵幀....................................................................................................26
3.1使用基本屬性製作動畫......................................................................................26
3.2關鍵幀的基本操作.............................................................................................31
3.3控制關鍵幀.......................................................................................................34
3.4圖表編輯器........................................................................................................36
第4章時間編輯與渲染輸出........................................................................................39
4.1素材圖層的入點與出點......................................................................................39
4.2素材的快放、慢放、靜止和倒放.......................................................................41
4.3預覽動畫效果....................................................................................................42
4.4輸出渲染...........................................................................................................43
第5章圖層的混合模式、遮罩與蒙版........................................................................46
5.1圖層的混合模式................................................................................................46
5.2圖層的遮罩操作................................................................................................57
5.3蒙版..................................................................................................................58
5.4實例講解...........................................................................................................65
第6章三維效果............................................................................................................77
6.1三維合成的概念................................................................................................77
6.2三維圖層屬性....................................................................................................77
6.3攝像機...............................................................................................................78
6.4燈光..................................................................................................................80
6.5實例講解...........................................................................................................82
第7章調色效果............................................................................................................96
7.1顏色校正特效....................................................................................................96
7.2實例講解.........................................................................................................116
第8章文字效果..........................................................................................................138
8.1文字工具和面板..............................................................................................138
8.2路徑文字.........................................................................................................139
8.3文字動畫模組操作...........................................................................................143
8.4實例講解.........................................................................................................145
第9章扭曲和生成效果..............................................................................................167
9.1扭曲特效.........................................................................................................167
9.2生成特效.........................................................................................................171
9.3實例講解.........................................................................................................177
第10章模擬效果........................................................................................................198
10.1模擬特效.......................................................................................................198
10.2實例講解.......................................................................................................236
第11章鍵控與跟蹤....................................................................................................273
11.1鍵控和蒙版特效.............................................................................................273
11.2跟蹤運動和穩定運動.....................................................................................279
11.3實例講解.......................................................................................................281
第12章綜合實例........................................................................................................296
12.1逐個字母飛入動畫.........................................................................................296
12.2飛龍穿越水幕牆效果.....................................................................................308

作者簡介

張凡1999-2001北京服裝學院萊佛士國際學院服裝設計專業2001-2003中央美術學院設計學院產品工作室2003-2006中央美術學院設計學院首飾與飾品專業2006-至今成立了設計工作室,有自己的編寫團隊

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