Adobe After Effects CC視頻特效編輯案例教學經典教程:微課視頻版

Adobe After Effects CC視頻特效編輯案例教學經典教程:微課視頻版

《Adobe After Effects CC視頻特效編輯案例教學經典教程:微課視頻版》是2021年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Adobe After Effects CC視頻特效編輯案例教學經典教程:微課視頻版
  • 作者:史創明,張棒棒,王威晗
  • 出版時間:2021年4月
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302567035
  • 類別:工學類圖書
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

《Adobe After Effects CC視頻特效編輯案例教學經典教程(微課視頻版)》設計理念先進,配套資源豐富,提供教學視頻、範例與模擬案例源檔案、素材、練習題、PPT、補充知識點等內容,非常適合翻轉課堂和混合式教學。《Adobe After Effects CC視頻特效編輯案例教學經典教程(微課視頻版)》共15章,包括初識After Effects CC,導入和使用素材,時間軸與關鍵幀,合成操作,圖層操作,遮罩與蒙版,形狀動畫,文本動畫,三維圖層,三維圖層的攝像機和光線,使用操控點工具製作變形動畫,鏡頭的跟蹤與穩定,表達式,內置效果、外掛程式和模板,渲染、輸出與檔案整理等內容。 《Adobe After Effects CC視頻特效編輯案例教學經典教程(微課視頻版)》既可作為高等院校相關專業的教材,也可作為培訓機構的培訓用書,同時也非常適合廣大視頻特效製作愛好者自學。

圖書目錄

第1章初識After Effects CC
37分鐘(3個)
1.1啟動After Effects
1.2預覽範例視頻
1.3After Effects的工作環境
1.3.1After Effects工作區
1.3.2After Effects自定義
工作區
1.3.3選單欄
1.3.4工具面板
1.3.5“時間軸”面板
1.3.6“合成”面板
1.3.7“項目”面板
1.3.8其他常用面板
1.4項設定
1.5範例製作
1.5.1製作原理介紹
1.5.2導入素材
1.5.3新建合成
1.5.4將素材拖動到“時間軸”
面板
1.5.5為素材添加特效,把地球
圖片轉換為球體
1.5.6進行特效處理,實現地球
自轉
1.5.7添加和設定攝像機實現
地球運動效果
1.5.8為地球添加透明度動畫,
讓地球運動在後階段
逐漸消失
1.5.9預覽視頻
1.5.10導出視頻
作業
第2章導入和使用素材
37分鐘(8個)
2.1預覽範例視頻
2.2可導入的圖片和音視頻
格式
2.2.1導入圖像
2.2.2導入音頻
2.2.3導入視頻
2.3導入素材的方法
2.4透明背景素材的導入
2.4.1透明背景圖片的導入
2.4.2透明背景視頻的導入
2.5動態序列素材的導入
2.6分層素材的導入及方式
設定
2.7範例製作
2.7.1製作原理
2.7.2導入素材
2.7.3為山和船添加動畫
2.7.4製作遮罩動畫
2.7.5製作總合成
作業
第3章時間軸與關鍵幀
84分鐘(6個)
3.1預覽範例視頻
3.2“時間軸”面板的基本操作
3.2.1打開和關閉“時間軸”
面板
3.2.2顯示、單顯、鎖定、消隱
欄列
3.2.3切換窗格
3.2.4顯示和隱藏欄列
3.2.5調整欄列的左右排序
3.3時間軸中的圖層操作
3.3.1按順序放置素材到時間
軸中
3.3.2選擇圖層
3.3.3調整圖層上下順序
3.3.4縮放時間標尺
3.4關鍵幀的基本操作
3.4.1添加關鍵幀和選中
關鍵幀
3.4.2移動關鍵幀
3.4.3複製和貼上關鍵幀
3.5關鍵幀插值
3.5.1關鍵幀插值的分類
3.5.2線性關鍵幀插值的使用
3.5.3定格關鍵幀插值的使用
3.5.4自動貝塞爾曲線關鍵幀
插值的使用
3.5.5連續貝塞爾曲線關鍵幀
插值的使用
3.5.6貝塞爾曲線關鍵幀插值
的使用
3.6圖表編輯器
3.7範例製作
3.7.1工作原理介紹
3.7.2打開範例檔案
3.7.3建立純色層Glw
3.7.4新建文本層
3.7.5創建純色層“純色1”
3.7.6設定“框線1”和“框線2”
合成
3.7.7設定“人物1”合成
3.7.8設定“背景1”合成
3.7.9設定“父級關係”和合成
位置
3.7.10“效果2”合成的設定
3.7.11“效果3”合成的設定
作業
第4章合成操作
56分鐘(10個)
4.1預覽範例視頻
4.2創建合成圖像
4.2.1關於合成
4.2.2建立合成的方法
4.2.3基本合成設定
4.3預合成與嵌套合成
4.3.1預合成
4.3.2嵌套合成
4.4嵌套中開關對圖層效果的
影響
4.4.1合成圖層中的摺疊變換
開關
4.4.2矢量圖層的連續柵格化
開關
4.5合成流程圖與合成微型
流程圖
4.5.1合成流程圖
4.5.2合成微型流程圖
4.6範例製作
4.6.1製作原理
4.6.2製作“排圖片”合成
4.6.3製作其他三排合成
4.6.4製作“照片牆”合成
作業
第5章圖層操作
118分鐘(11個)
5.1預覽範例視頻
5.2創建圖層
5.2.1基於素材檔案創建圖層
5.2.2文本圖層、形狀圖層、純色
圖層
5.2.3燈光和攝像機
5.2.4空對象
5.2.5調整圖層
5.3圖層屬性
5.4管理圖層
5.5排列圖層
5.6混合模式和圖層樣式
5.6.1混合模式
5.6.2圖層樣式
5.7範例製作
5.7.1製作原理
5.7.2製作“畫面1”合成
5.7.3製作“柔光”
5.7.4製作“畫面2”合成
5.7.5圖片的三維效果
5.7.6製作“畫面4”合成
5.7.7製作畫面間的轉場
作業
第6章遮罩與蒙版
56分鐘(6個)
6.1預覽範例視頻
6.2蒙版工具的使用
6.2.1鋼筆工具組的使用
6.2.2形狀工具組的使用
6.3蒙版的羽化與擴展
6.3.1蒙版的整體羽化
6.3.2蒙版的局部羽化
6.3.3蒙版的擴展
6.4蒙版之間的布爾運算
6.4.1蒙版相減
6.4.2蒙版交集
6.4.3蒙版差值
6.5蒙版的運動
6.6軌道遮罩的使用
6.6.1軌道遮罩的使用方法
6.6.2Alpha遮罩
6.6.3亮度遮罩
6.7範例製作
6.7.1工作原理介紹
6.7.2新建檔案
6.7.3創建“縮放屬性”
純色層
6.7.4創建“位置與旋轉”
純色層
6.7.5使用亮度遮罩效果
6.7.6設定邊角顏色填充
6.7.7使用Alpha遮罩
6.7.8“父子關係”與“背景視頻”
的使用
6.7.9“風景視頻2”合成和“風景
視頻3”合成的製作
6.7.10“總視頻”合成設定
作業
第7章形狀動畫
78分鐘(8個)
7.1預覽範例視頻
7.2創建形狀圖層
7.2.1關於形狀圖層
7.2.2使用形狀工具創建形狀
圖層
7.2.3使用鋼筆工具創建形狀
圖層
7.3合併路徑
7.4範例製作
7.4.1製作原理
7.4.2製作“畫面1”合成
7.4.3製作“畫面2”合成
7.4.4製作“畫面3”合成
7.4.5製作“畫面4”合成
7.4.6製作“水果動畫”合成
作業
第8章文本動畫
70分鐘(10個)
8.1預覽範例視頻
8.2創建文本
8.2.1關於文本圖層
8.2.2創建點文本
8.2.3創建段落文本
8.2.4點文本和段落文本的
轉換
8.3設定字元格式
8.4製作文本動畫
8.4.1動畫製作工具與變換動畫
的區別
8.4.2使用動畫製作工具製作
動畫
8.4.3使用文本選擇器製作
動畫
8.4.4製作文本路徑動畫
8.5文本動畫預設
8.6製作3D文本動畫
8.7範例製作
8.7.1製作原理
8.7.2製作“畫面1”合成
8.7.3製作“畫面2”合成
8.7.4製作“畫面3”合成
8.7.5製作“畫面4”合成
8.7.6製作“總畫面”合成
作業
第9章三維圖層
40分鐘(5個)
9.1預覽範例視頻
9.2三維圖層的介紹
9.2.1三維圖層的合成原理
9.2.2三維圖層的轉換
9.3三維圖層的基本操作
9.3.1顯示或隱藏三維圖層
方向軸
9.3.2三維圖層的移動
9.3.3三維圖層的旋轉
9.4多種三維視圖
9.5三維圖層的軸模式
9.5.1本地軸模式
9.5.2世界軸模式
9.5.3視圖軸模式
9.6範例製作
9.6.1製作原理介紹
9.6.2新建“總視頻”合成和
“手機1”合成
9.6.3設定“星空圖片1”合成
9.6.4設定“星空圖片2”合成
和“星空圖片3”合成
9.6.5設定“星空圖片4”合成
和“星空圖片5”合成
9.6.6設定攝像機
9.6.7設定“動作1”合成和
“圖片”合成
9.6.8設定“手機2”合成
9.6.9設定“總視頻”合成
作業
第10章三維圖層的攝像機和
光線
30分鐘(4個)
10.1預覽範例視頻
10.2攝影機介紹
10.2.1攝像機設定
10.2.2鏡頭設定
10.3攝像機的類型
10.3.1單節點與雙節點攝像機
區別
10.3.2單節點攝像機的運動
10.3.3雙節點攝像機的運動
10.4攝像機效果
10.5燈光的類型
10.5.1光照設定
10.5.2平行光
10.5.3聚光燈
10.5.4點光
10.5.5環境光
10.6範例製作
10.6.1製作原理介紹
10.6.2製作 “文字1”合成
10.6.3設定部分“總合成”
10.6.4製作“黑金文字”
合成
10.6.5製作“閃光”合成
10.6.6製作“大碎片”合成
10.6.7設定“攝像機”和
燈光
10.6.8設定完整“總合成”
作業
第11章使用操控點工具製作
變形動畫
75分鐘(9個)
11.1預覽範例視頻
11.2操控工具
11.2.1關於操控點工具
11.2.2使用操控點工具製作
動畫
11.2.3操控疊加工具
11.2.4操控撲粉工具
11.2.5錄製動畫
11.3範例製作
11.3.1製作原理
11.3.2製作太空人的蹲下和
跳躍動作
11.3.3製作飛船走動的
動畫
11.3.4為太空人和飛船設定
運動路徑
11.3.5為太空人和飛船製作
影子
作業
第12章鏡頭的跟蹤與穩定
52分鐘(4個)
12.1預覽範例視頻
12.2跟蹤攝像機
12.2.1跟蹤攝像機概述
12.2.2跟蹤攝像機套用
12.3變形穩定器
12.3.1變形穩定器概述
12.3.2變形穩定器套用
12.4跟蹤運動
12.4.1跟蹤運動概述
12.4.2點跟蹤
12.4.3蒙版跟蹤
12.5穩定運動
12.6範例製作
12.6.1製作原理介紹
12.6.2手指運動跟蹤
12.6.3發光點設定
12.6.4添加閃電效果
作業
第13章表達式
76分鐘(14個)
13.1預覽範例視頻
13.2表達式的使用
13.2.1使用動畫預設添加
表達式
13.2.2啟用表達式
13.2.3一維數組與二維
數組
13.2.4表達式工具
13.3表達式控制效果
13.4常用表達式
13.4.1value表達式
13.4.2抖動表達式
13.4.3循環表達式
13.4.4index表達式
13.4.5時間表達式
13.5範例製作
13.5.1範例原理
13.5.2製作頻譜
13.5.3圖片抖動
13.5.4製作粒子
13.5.5製作進度條
作業
第14章內置效果、外掛程式和模板
24分鐘(3個)
14.1預覽範例視頻
14.2內置效果
14.2.1內置效果的查看
14.2.2內置效果組
14.3內置效果的套用
14.4外掛程式的套用
14.4.1外掛程式簡介
14.4.2外掛程式的安裝
14.4.3Particular外掛程式的安裝
與套用
14.4.4合成設定
14.4.5設定粒子的
Emitter值
14.4.6設定粒子的
Particle值
14.4.7設定粒子的
Physics值
14.5模板的介紹和使用
14.5.1模板的套用
14.5.2模板使用的技巧
14.6範例製作
14.6.1工作原理
14.6.2新建合成與設定
14.6.3跟蹤手臂運動
14.6.4外掛程式設定
14.6.5設定環繞效果
作業
第15章渲染、輸出與檔案整理
17分鐘(3個)
15.1渲染概述
15.1.1渲染面板設定
15.1.2渲染項狀態設定
15.1.3渲染佇列的批量操作
15.1.4使用 Adobe Media Encoder
渲染
15.2輸出設定
15.2.1輸出面板設定
15.2.2輸出格式
15.3檔案的整理與備份
15.3.1收集檔案
15.3.2項目整理
作業
參考文獻

作者簡介

史創明,男,教授,主要從事教育信息化、文化數位化和網路教學等的套用研究。2010年至今在湖北第二師範學院計算機學院工作。在《JOURNAL OF COMPUTATIONAL INFORMATION SYSTEMS》、《計算機工程與套用》等刊物發表《Digitalized Processing of the Oracle Bone Inscriptions of Yin Ruins》、《數字簽名及PKI技術原理與套用》等學術論文20餘篇,其中8篇被SCI、EI收錄。主持完成《基於網路動漫及遊戲技術的中小學生國學文化教育平台設計》等省部級以上科研項目8項,參與10餘項。其中《甲骨文數位化研究平台》獲省科技進步三等獎。目前帶領楚文化數位化和教育技術兩個團隊,並主持著《楚國歷史文化數位化研究平台構建》等5項省廳級以上科研項目的研究工作。史創明教授長期從事課程教學改革研究,特別是信息技術在教學中的套用研究,其主持的《Adobe Flash 技術教育套用》被評為2013年湖北省視頻精品公開課。

熱門詞條

聯絡我們