Adobe After Effects CC 2017經典教程

Adobe After Effects CC 2017經典教程

《Adobe After Effects CC 2017經典教程》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美]布里·根希爾德(Brie Gyncild)、麗莎·弗里斯瑪(Lisa Fridsma)。

基本介紹

  • 書名:Adobe After Effects CC 2017經典教程
  • 作者:[美]布里·根希爾德(Brie Gyncild)
    麗莎·弗里斯瑪(Lisa Fridsma)
  • ISBN:9787115466518
  • 頁數:344頁
  • 定價:59元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2020年1月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Adobe After Effects CC 2017經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CC軟體的官方指定培訓教材。
《Adobe After Effects CC 2017經典教程》共分為14課,每一課先介紹重要的知識點,然後藉助具體的示例進行講解,步驟詳細、重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,它涵蓋了After Effects的工作流程、使用特效和預設創建基本動畫、創建文本動畫、使用形狀圖層、多媒體演示動畫、對圖層 進行動畫處理、使用蒙版、使用Puppet工具進行變形處理、使用Roto Brush工具、顏色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高-級編輯技術,以及渲染和輸出等內容,並在適當的地方穿 插介紹了After Effects CC版本中的新功能。
《Adobe After Effects CC 2017經典教程》語言通俗易懂,並配以大量圖示,特別適合After Effects新手閱讀 ;有一定使用經驗的用戶也可以通過本書中了解大量高-級功能和After Effects CC的新增功能。本書也適合作為相關培訓班的教材。

圖書目錄

第 1 課 工作流程 0
1.1 開始 3
1.2 創建項目並導入素材 3
1.3 創建合成圖像和組織圖層 7
1.4 添加特效、修改圖層屬性 10
1.5 對合成圖像作動畫處理 13
1.6 預覽你的作品 21
1.7 After Effects 性能最佳化 23
1.8 渲染和導出合成圖像 23
1.9 自定義工作區 23
1.10 控制用戶界面的亮度 25
1.11 尋找 After Effects 使用方面的資源 26
第 2 課 用特效和預設創建基本動畫 28
2.1 開始 30
2.2 使用 Adobe Bridge 導入素材 30
2.3 創建新合成圖像 32
2.4 處理導入的 Illustrator 圖層 35
2.5 對圖層套用特效 37
2.6 套用動畫預設 38
2.7 預覽特效 41
2.8 添加透明特效 41
2.9 渲染合成圖像 42
第 3 課 文本動畫 46
3.1 開始 48
3.2 文本圖層 50
3.3 使用 Typekit 安裝字型 50
3.4 創建並格式化點陣文本 52
3.5 使用文本動畫預設 55
3.6 通過縮放關鍵幀製作動畫 58
3.7 套用父化關係進行動畫處理 59
3.8 為導入的 Photoshop 文本製作動畫 61
3.9 製作文本追蹤動畫 65
3.10 對文本不透明度做動畫處理 67
3.11 使用文本動畫組 68
3.12 對圖層的位置進行動畫處理 71
3.13 對圖層動畫進行定時 72
3.14 添加運動模糊 74
第 4 課 處理形狀圖層 76
4.1 開始 78
4.2 添加形狀圖層 80
4.3 創建自定義形狀 84
4.4 複製形狀 86
4.5 複製和修改合成圖像 90
4.6 使用捕獲來布置圖層 90
4.7 在 3D 項目中添加合成圖像 94
4.8 收尾工作 98
第 5 課 多媒體演示動畫 102
5.1 開始 104
5.2 調整錨點 107
5.3 對圖層進行父化處理 108
5.4 預合成圖層 110
5.5 在運動路徑中添加關鍵幀 112
5.6 套用特效 119
5.7 對預合成圖層進行動畫處理 122
5.8 對背景進行動畫處理 124
5.9 添加音軌 125
第 6 課 對圖層進行動畫處理 130
6.1 開始 132
6.2 模擬光照變化 135
6.3 用 pick whip 複製動畫 138
6.4 對場景中的移動進行動畫處理 139
6.5 調整圖層並創建軌道蒙版 143
6.6 對投影進行動畫處理 146
6.7 添加鏡頭眩光特效 148
6.8 添加一個視頻動畫 150
6.9 渲染動畫 151
6.10 對合成圖像進行時間變換處理 152
第 7 課 蒙版的使用 160
7.1 關於蒙版 162
7.2 開始 162
7.3 用 Pen(鋼筆)工具創建蒙版 163
7.4 編輯蒙版 164
7.5 羽化蒙版邊緣 168
7.6 替換蒙版的內容 169
7.7 添加反射效果 171
7.8 創建虛光照效果 175
7.9 調整時間 177
7.10 調整工作區 178
第 8 課 用 Puppet 工具對對象進行變形處理 180
8.1 開始 182
8.2 關於 Puppet 工具 185
8.3 添加 Deform 手柄 185
8.4 定義重疊區 187
8.5 設定剛性區域 188
8.6 對手柄位置進行動畫處理 189
8.7 錄製動畫 193
第 9 課 使用 Roto Brush 工具 198
9.1 關於動態蒙版 200
9.2 開始 200
9.3 創建分割分界 201
9.4 調整 matte 207
9.5 凍結 Roto Brush 工具的處理結果 209
9.6 改變背景 210
9.7 添加動畫文本 212
9.8 導出項目 213
第 10 課 色彩校正 218
10.1 開始 220
10.2 使用色階調整色彩平衡 223
10.3 使用 Color Finesse 3 調整色彩平衡 225
10.4 替換背景 228
10.5 使用 Auto Levels 進行色彩校正 233
10.6 對雲進行運動跟蹤 233
10.7 替換第 二個視頻剪輯中的天空 235
10.8 色彩分級 239
第 11 課 使用 3D 特性 246
11.1 開始 248
11.2 創建 3D 文本 249
11.3 使用 3D 視圖 251
11.4 導入背景 252
11.5 添加 3D 燈光 253
11.6 添加攝像機 257
11.7 在 After Effects 中擠壓文本 259
11.8 使用 Cinema 4D Lite 261
11.9 在 After Effects 中集成 C4D 圖層 268
11.10 結束項目 269
第 12 課 使用 3D 攝像機跟蹤 272
12.1 關於 3D Camera Tracker 特效 274
12.2 開始 274
12.3 素材跟蹤 276
12.4 創建平面、攝像機和初始文本 278
12.5 創造真實的陰影 282
12.6 添加環境光 284
12.7 創建額外的文本元素 285
12.8 用空對象鎖定圖層 287
12.9 對文本做動畫處理 289
12.10 調整攝像機的景深 291
12.11 渲染合成圖像 292
第 13 課 高 級編輯技術 294
13.1 開始 296
13.2 使用 Warp Stabilizer(變形穩定器)VFX 296
13.3 使用單點運動跟蹤 301
13.4 多點跟蹤 307
13.5 創建粒子仿真效果 311
13.6 使用 Timewarp 特效調整播放速度 321
第 14 課 渲染和輸出 326
14.1 開始 328
14.2 創建渲染佇列的模板 329
14.3 採用渲染佇列導出 334
14.4 使用 Adobe 媒體編碼器渲染影片 336

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