3dsmax&VRay極致室內表現:風格篇(3dsmax&VRay極致室內表現風格篇)

3dsmax&VRay極致室內表現:風格篇

3dsmax&VRay極致室內表現風格篇一般指本詞條

《3dsmax&VRay極致室內表現:風格篇》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是聚光翰華數字科技。

基本介紹

  • 書名:3ds max&VRay極致室內表現:風格篇
  • 作者:聚光翰華數字科技
  • ISBN:9787121105364
  • 定價:99.80元
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2010年5月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《3ds max&VRay極致室內表現:風格篇》內容簡介:室內設計必定需要有風格,風格流派是在各種文化的歷史沉澱下形成的。可以說,風格特徵代表著文化特徵,也是室內表現作品所傳遞的視覺第一信息,因此,我們如何利用渲染器達到所需的效果?這是一個值得思考的問題,《3ds max&VRay極致室內表現:風格篇》將幫您解決這個問題。隨書光碟內容為書中實例講解學習所需要的源檔案,以及750分鐘的海量視頻演示檔案。
《3ds max&VRay極致室內表現:風格篇》選擇了國內最流行的幾種家居設計風格,並講述了各種風格的渲染表現技法,非常適合設計者和表現者閱讀使用。

圖書目錄

第1章 淺談室內設計風格
1.1 風格是人對一種文化的眷戀表達
1.1.1 風格是什麼意思
1.1.2 風格的“不同”由哪些要素來確定
1.1.3 家居室內風格分類
1.1.4 風格的“相同”通過什麼來體現
1.2 規劃家居室內風格的思路
1.2.1 簡單介紹流行的家居室內風格
1.2.2 風格設計的基礎是滿足空間功能
1.2.3 規劃家居室內風格的思路
1.2.4 規劃家居室內風格的步驟
第2章 VRay的常用命令詳解
2.1 VRay渲染器的基本介紹
2.1.1 VRay渲染器的安裝與調用
2.1.2 全局開關VRayGlobalswitches卷展欄
2.1.3 採樣設定VRay:ImageSampler卷展欄
2.1.4 Indirectillumination[間接照明]卷展欄
2.1.5 Environment[環境]卷展欄
2.1.6 Colormapping[顏色映]卷展欄
2.2 燈光系統
2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法
2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法
2.2.3 MAX默認燈光的Vray Shadow特性和一般使用方法
2.3 簡單介紹VRay的材質設定系統
2.3.1 VrayMtl VRay專業材質
2.3.2 VrayLightMtl VRay燈光材質的設定方法
2.3.3 VrayOverrideMtl VRay的GI材質類型的設定方法
2.3.4 VRay2SidedMtl VRay的雙面材質類型的設定方法
2.3.5 VrayMtlWrapper VRay材質包裹器的設定方法
2.3.6 VRayDirtVRay髒舊材質的設定方法
2.3.7 VRayEdgesTexVRay線框材質的設定方法
2.3.8 VraymapVRay貼圖的設定方法
2.3.9 VRayHDRI光照貼圖的設定方法
2.3.1 0VRay的毛髮系統
2.4 VRay物理相機簡單介紹
第3章 創建地中海風格主臥內廳休閒區效果
3.1 簡單介紹地中海風格
3.1.1 地中海風格的來源
3.1.2 地中海風格的造型特點
3.1.3 地中海風格純美的色彩組合之——藍色+白色
3.1.4 地中海風格純美的色彩組合之二一——藍色+黃色+綠色
3.1.5 地中海風格純美的色彩組合之三一——土黃色+紅褐色
3.1.6 地中海風格材質特點
3.1.7 地中海風格配飾組合以及整體氛圍特點
3.2 創建主臥內廳休閒區的框架模型
視頻路徑:視頻講解第3章 創建地中海風格主臥內廳休閒區效果
3.2 創建主臥內廳休閒區的框架模型.swf
3.2.1 導入CAD檔案到3dsmax中
3.2.2 編輯出符合CAD圖形的splines
3.2.3 將二維圖形轉為實體模型
3.2.4 為房屋外框模型增加細節
3.3 創建主臥內廳休閒區的基本光效
3.3.1 創建攝影機
3.3.2 具體步驟
3.4 創建地中海主臥內廳休閒區的材質
3.4.1 創建地面材質
3.4.2 創建牆面材質
3.4.3 創建椅面布料材質
3.4.4 創建木質桌椅材質
3.4.5 創建場景小品材質
3.5 地中海主臥內廳休閒區的後期處理
3.5.1 基本校正顏色
3.5.2 創建圖像柔光
3.5.3 銳化圖像
3.5.4 合成背景
第4章 歐式宮廷女孩房傍晚室內效果
4.1 淺談歐式宮廷風格
4.2 創建女孩房的歐式燈具模型
視頻路徑:視頻講解\第4章 歐式宮廷女孩房傍晚室內效果\412創建女孩房的歐式燈具模型.swf
4.2.1 製作穿叉結構的樣線條
4.2.2 製作吊燈燈罩模型
4.2.3 檯燈的模型創建
4.2.4 利用Editable.poly製作燈罩上的裝飾物
4.3 創建女孩房的基本光效
4.3.1 創建歐式宮廷女孩房中的攝像機
4.3.2 初步設定渲染設定面板
4.3.3 在場景中創建基本的燈光
4.4 創建女孩房的材質
4.4.1 根據實景分析半亞光地板材質的創建思路
4.4.2 創建半亞光地板材質的質感
4.4.3 創建沙發坐墊、靠墊、沙發布套、抱枕材質的質感
4.4.4 真實照片分析床單材質創建思路
4.4.5 創建椅子布、玩具熊、床單、床板、毯材質的質感
4.4.6 創建吊頂、檯燈材質的質感
4.4.7 創建窗簾、紗窗的質感
4.5 女孩房室內效果的後期處理
4.5.1 渲染設定
4.5.2 利用調整圖層調節畫面效果
4.5.3 利用高反差保留增強畫面清晰感效果
第5章 創建歐式新古典風格經典餐廳室內效果
5.1 淺談歐式新古典風格
5.2 創建經典餐廳的餐桌椅模型
視頻路徑:視頻講解\第5章創建歐式新古典風格經典餐廳室內效果\5.2 創建經典餐廳的餐桌椅模型.swf
5.2.1 利用Lathe修改器做出模型的基礎外形
5.2.2 使用Loft修改器做出桌腿上的纏繞結構
5.2.3 轉換為+Editable Poly對桌腿模型進行完善
5.2.4 製作餐椅模型
5.2.5 製作扶手和椅腳部分
5.2.6 利用Spacing Tool(間隔工具)製作椅背後的細節
5.3 創建經典餐廳的基本光效
5.3.1 經典餐廳光效分析
5.3.2 創建物理攝像機
5.3.3 初步設定渲染設定面板
5.3.4 創建場景的主光源
5.3.5 創建場景的壁燈
5.3.6 創建場景的筒燈
5.4 創建經典餐廳的材質
5.4.1 創建牆壁的紋理材質
5.4.2 創建鏡子材質
5.4.3 創建桌面木質的紋理材質
5.4.4 創建椅子坐墊的紋理材質
5.4.5 創建椅子靠背的紋理材質
5.4.6 創建地磚的紋理材質
5.4.7 創建燭台的材質
5.4.8 創建蠟燭的材質
5.4.9 創建點燃的蠟燭紋理材質
5.4.10 創建燈芯的材質
5.4.11 創建雕像的材質
5.4.12 創建窗簾幔頭部分的材質
5.5 經典餐廳室內效果的後期處理
5.5.1 創建經典餐廳室內的最終光效
5.5.2 調整燈光細分設定和渲染設定t
5.5.3 經典餐廳室內效果的Photoshop後期處理
第6章 創建美式奢華風格寬敞廚房室內效果
6.1 簡單介紹美式奢華風格
6.2 創建寬敞廚房室內的壁櫃模型
視頻路徑:視頻講解\
第6章創建美式奢華風格寬敞廚房室內效果\6.2 創建寬敞廚房室內的壁櫃模型.swf
6.2.1 創建場景的框架模型
6.2.2 為場景創建攝像機
6.2.3 創建家具模型
6.2.4 合併單體模型
……
第7章 創建簡歐風格複式中廳室內效果
第8章 創建小資韓式風格獨立臥房室內效果
第9章 創建新中式風格奢華主臥套房室內效果
第10章 創建現代簡約風格別墅客廳室內效果

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