基本介紹
- 書名:動畫製作實用教程
- 出版社:中國電力出版社
- 頁數:335頁
- 開本:16
- 定價:35.00
- 作者:康玉忠
- 出版日期:2004年1月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7508323033
- 品牌:中國電力出版社
第1章 3ds max 6基礎
1.1 3ds max 6的安裝及新增功能
1.2 3ds max 6的界面布局
1.3 初級三維物體的生成操作
1.4 選擇物體操作
1.5 變換物體
1.6 複製物體
1.7 組合操作
1.8 實戰例題 製作一張桌子
本章小結
習題與上機操作
第2章 3ds max 6基本建模
2.1 創建標準三維幾何體
2.2 創建擴展三維幾何體
2.3 AEC擴展物體創建
2.4 創建複合對象
本章小結
習題與上機操作
第3章 三維物體造型的修改
3.1 修改器及修改堆疊的基本概念
3.2 介紹幾種基本修改命令
3.3 編輯格線
3.4 FFD系列修改器
3.5 晶格化物體
本章小結
習題與上機操作
第4章 二維線形生成三維物體
4.1 二維線形的創建及修改
4.2 二維線形的修改
4.3 二維線形轉變為三維造型
本章小結
習題與上機操作
第5章 放樣物體的產生及造型修改
5.1 放樣物體的概念及其製作過程
5.2 放樣物體的生成
5.3 多個截面放樣物體的生成
5.4 放樣物體進行變形
本章小結
習題與上機操作
第6章 NURBS曲線和曲面
6.1 基本概念
6.2 創建NURBS曲線
6.3 創建NURBS曲面
6.4 NURBS創建工具箱
6.5 實例操作:水瓶
本章小結
習題與上機操作
第7章 物體材質和貼圖
7.1 材質的基本概念
7.2 瀏覽材質編輯器
7.3 貼圖的基本概念與貼圖訓練
7.4 材質貼圖的重複、平移和旋轉
7.5 貼圖坐標修改器——UVW貼圖坐標
7.6 幾種實用材質的編輯製作
本章小結
習題與上機操作
第8章 燈光、攝像機、環境設定與輸出
8.1 燈光概述
8.2 使用泛光燈
8.3 聚光燈與平行光
8.4 使用攝像機
8.5 渲染套用
8.6 製作環境氛圍
本章小結
習題與上機操作
第9章 室內效果圖製作
9.1 製作效果圖前的預備知識
9.2 製作大廳的吊頂和燈
9.3 室內立柱的製作與配置
9.4 櫃檯及隔板的製作
9.5 牆面和地面的製作與處理
9.6 屏風的製作
9.7 大廳各類材質的製作
9.8 燈光及攝像機的設定
9.9 給場景添加配景
本章小結
習題與上機操作
第10章 三維動畫製作
10.1 基本知識
10.2 軌跡視圖與功能曲線
10.3 運動面板
10.4 3ds max的控制器
10.5 簡單動畫製作實例
本章小結
習題與上機操作
第11章 3ds max的運動
11.1 層級樹
11.2 層級面板
11.3 3ds max的動力學
11.4 人體運動動畫的製作
11.5 3ds max的骨骼系統
本章小結
習題與上機操作
第12章 粒子系統與特效
12.1 空間扭曲
12.2 粒子系統
12.3 動力學系統
12.4 視頻後處理系統
本章小結
習題與上機操作