《3ds max 6建築材質套用指南》是2004年1月出版的圖書,作者是陳超。
基本介紹
- 作者:陳超
- 出版時間:2004年1月
- 頁數:295 頁
- 定價:40 元
- ISBN:9787111143468
《3ds max 6建築材質套用指南》是2004年1月出版的圖書,作者是陳超。
《3DS MAX 6實用操作指導》是上海科學普及出版社出版的圖書,作者是張振中 內容簡介 《3DS MAX6實用操作指導》內容全面、具體、生動、易懂,主要介紹了3DS MAX6軟體的各項功能,包括簡單建模、複雜建模、高級建模、材質貼圖、燈光攝影、動畫製作以及渲染和後期合成等等。在講解內容的同時還提供了大量製作模型和動畫的...
1.2.6 材質編輯器簡介 綜合訓練 訓練 雪人 思考與練習 第2章 3ds max 6的常用操作 .2.1 modify面板的使用 2.2 物體的隱藏和凍結 2.3 物體的選擇與群組 2.3.1 選擇物體的基本方法 2.3.2 利用視窗選擇物體(框選)2.3.3 使用選擇過濾器 2.3.4 按名稱選擇物體 2.3.5 使用選擇集 2....
3DS MAX 6是Discreet公司開發的三維製作軟體,功能非常強大,被廣泛地套用於建築圖效果設計、三維動畫製作、工業造型、遊戲電影製作、影視片頭設計等各種行業當中。第一章 3DS MAX 6基礎介紹 1.1 3DS MAX 6界面布局 1.2 選單欄 1.3 工具列 1.4 命令面板 1.5 狀態區域和提示行 1.6 動畫控制區 1.7 視圖...
《3ds max 6/Lightscape3.2室內建築效果圖經典作品解析》是2005年人民郵電出版社出版的圖書,作者是徐鵬。內容簡介 效果圖製作需要製作者在實際製作過程中不斷地學習總結經驗。本書是一本室內建築效果圖的實例教程,以3ds max、Lightscape和Photoshop等3款軟體為基礎,精心選擇了客廳、健身房、咖啡吧、會議室、地下酒窖...
3ds max 6是 國內套用最廣泛的計算機三維設計軟體,利用它製作出來的建築效果圖,可以達到以假亂真的照片級效果,所以,自3ds max問世以來,一直倍受廣大建築設計人員的高度推崇。本書是《經典實例詳解叢書》中的一本,主要介紹建築效果圖的製作技術,是為那些具有一定3ds max基礎,想深入學習室外建築效果圖製作技術的...
《3ds max6室外建築效果圖經典作品解析(附光碟)》是2005年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王華、沈菁。內容簡介 本書介紹了室外建築效果圖的製作,具體講解了建築建模、材質帖圖的原則和方法、燈光和渲染技巧及後期配景的方法等。目錄 第1章 建築效果圖製作軟體簡介 第2章 茶室效果圖製作 第3章 宿舍效果圖製作...
本書從對3dsmax6操作界面的介紹入手,以一個個具體的實例為依託,詳細講述了場景建模、材質貼圖、燈光、動畫製作、運動學、動力學系統、環境效果、VideoPost視頻後期處理技術等各方面的內容。我們力求使讀者通過對本書的學習,在運用3dsmax6製作三維動畫方面有一個比較全面和深入的了解。應該看到對於3dsmax這樣一個超重...
《3dsMax建築室內外效果圖實用教程》是2018年機械工業出版社出版的圖書,作者是董青、王奎東。內容簡介 本書著眼於3dsMax在建築室內外效果圖製作中的套用。第壹篇著重介紹了室內設計的相關知識,並對建築室內外效果圖製作需要掌握的建築識圖和美術常識做了進一步的闡述,還簡單介紹了室內外效果圖製作涉及的相關軟體。第...
《3ds max6建築裝潢設計》是2004年出版的圖書。內容簡介 3ds max自誕生之日起,在建築裝潢設計中就發揮著巨大的作用,再配合使用渲染大師Lightscape與圖形圖像處理軟體Photoshop,使3ds max在建築裝潢設計中如虎添翼,所向披靡。 本書通過大量實例,由淺入深地展開教學,讓你在最短的時間內全面掌握3ds max建模...
《3dsmax6白金手冊》是2004年兵器工業出版社,北京科海電子出版社出版的圖書,作者是黃峻。內容介紹 本套教材是王琦電腦動畫工作室推出的《3ds max 5白金手冊》上、中、下的後續升級版本。本書針對3ds max 6新增加的Particle Flow粒子流系統、mentalray渲染器、Architecture建築材質、reactor動力學和character studio角色...
《中文版AutoCAD圖形設計實踐教程》 《3ds max建築效果圖實踐教程》《多媒體設計實踐教程》 《影視動畫設計實踐教程》《Visual Basic NET程式設計實踐教程》 《ASP NET與網站開發實踐教程》《電子商務設計與管理實踐教程》 《Pro/ENGINEER造型與套用實踐教程》另外,我們還將陸續推出其他新的圖書,以滿足廣大讀者的需求。...
chapter 02材質基礎知識 2.1 3ds Max材質 2.1.1 標準材質 2.1.2 Ink' n Paint材質.2.1.3 光線跟蹤材質 2.1.4 雙面材質 2.1.5 變形器材質 2.1.6 合成材質 2.1.7 殼材質 2.1.8 外部參照材質 2.1.9 多維/子對象材質.2.1.10 建築材質 2.1.11 無光/投影材質 2.1.12 混合材質 2.1....