《3ds Max/VRay建築設計實戰課堂實錄》是2014年出版的圖書,作者是苟亞妮。
基本介紹
- 書名:3ds Max/VRay建築設計實戰課堂實錄
- 作者:苟亞妮
- ISBN:9787302317074
- 定價:49元
- 出版時間:2014-1-10
- 裝幀:平裝
圖書簡介,目錄,
圖書簡介
本書定位於3ds Max2012與VRay進行建築效果圖設計與製作。由專業設計師及教學專家傾力奉獻,內容涵蓋效果圖賞析、常識,3ds Max+VRay基礎知識、建模、材質、燈光、渲染以及後期處理,案例包括室外建築小品的製作、別墅模型的創建、住宅小區效果圖的製作以及夜景高層效果圖的製作等,案例全部來源於工作一線與教學實踐,全書以課堂實錄的形式進行內容編排,專為教學及自學量身定做,在附帶的DVD光碟中包含了書中相關案例的素材檔案、源檔案和多媒體視頻教學檔案。
本書非常適合使用3ds Max2012與VRay製作建築效果圖的國中級讀者自學使用,特別定製的視頻教學讓你在家享受專業級課堂式培訓,也可以作為相關院校的教材和培訓資料使用。
目錄
第1課建築效果圖賞析
1.1建築效果圖的作用 2
1.1.1優秀效果圖分析 2
1.1.2效果圖的風格表現 4
1.1.3效果圖在實際工作中的作用 7
1.2畫面構圖和形式美的套用 7
1.2.1構圖 7
1.2.2形式美 7
1.3恰當處理配景和渲染環境 8
1.4建築效果圖的製作流程 9
1.5課後練習 10
第2課建築效果圖常識
2.1建築圖紙的識別 12
2.1.1建築立面圖 12
2.1.2建築剖面圖 12
2.1.3建築平面圖 13
2.1.4建築總平面圖 13
2.1.5建築工程施工圖 14
2.1.6建築施工圖 14
2.1.7建築工程圖 15
2.2效果圖的製作標準 15
2.2.1建模 15
2.2.2燈光 16
2.2.3攝像機 16
2.2.4後期 17
2.3效果圖的美學要求 17
2.3.1形式美 17
2.3.2構圖美 18
2.4課後練習 18
第3課效果圖製作基本技術
3.13dsMax的工作界面 20
3.2自定義視圖布局 21
3.3設定右鍵選單 22
3.4單位的設定 23
3.5複製對象 24
3.6陣列對象 25
3.7對齊對象 26
3.8捕捉的使用 27
3.9課後練習 28
第4課常用建模命令及相應實例製作
4.1車削:裝飾柱 30
4.2倒角:裝飾框 33
4.3彎曲:蹺蹺板 41
4.4錐化:吸頂燈 47
4.5編輯多邊形:咖啡杯的製作 51
4.6布爾:儲物架的製作 56
4.7FFD:抱枕的製作 59
4.8放樣:羅馬柱的製作 62
4.9擠出:字型 65
4.10倒角:木門 66
4.11噪波:山體 69
4.12晶格:籃球場 70
4.13編輯多邊形:煙囪 73
4.14置換:河道 76
4.15布爾:花壇 78
4.16超級布爾:古凳 81
4.17課後練習 86
第5課室外材質的表現
5.1認識材質編輯器 88
5.2標準材質 89
5.3複合材質 89
5.3.1多維/子對象材質 90
5.3.2混合材質 90
5.3.3建築材質 90
5.4材質的基本參數 91
5.5室外材質表現實例 94
5.5.1木紋材質 94
5.5.2清玻璃材質 97
5.5.3大理石材質 101
5.5.4磚牆材質 103
5.5.5瓦頂材質 106
5.5.6水材質 108
5.5.7不鏽鋼材質 111
5.5.8透空貼圖 113
5.6課後練習 116
第6課室外建築小品的製作
6.1陽台 118
6.2歐式路燈 124
6.3草坪燈 131
6.4木座椅 136
6.5遮陽傘 139
6.6花壇 145
6.7噴泉池 148
6.8課後練習 152
第7課室外效果圖燈光的套用
7.1燈光的類型 154
7.1.1Standard(標準)燈光 154
7.1.2光度學燈光 156
7.2燈光的使用原則 157
7.3常見的燈光設定方法 158
7.4VRay燈光 159
7.4.1VR-光源 159
7.4.2VRay陽光 160
7.5VRay渲染室外日景效果 161
7.6課後練習 164
第8課別墅效果圖的製作
8.1別墅模型的創建 166
8.2別墅材質的製作 190
8.3相機及燈光的設定 196
8.4別墅效果圖的渲染輸出 199
8.5後期處理 201
8.6課後練習 206
第9課住宅小區效果圖的製作
9.1住宅小區模型的創建 208
9.2住宅小區材質的製作 229
9.3相機及燈光的設定 233
9.4住宅小區效果圖的渲染輸出 236
9.5後期處理 239
9.6課後練習 246
第10課夜景高層效果圖的製作
10.1夜景高層模型的創建 248
10.2夜景高層材質的製作 260
10.3相機及燈光的設定 265
10.4夜景高層效果圖的渲染輸出 272
10.5後期處理 274
10.6課後練習 278
1.1建築效果圖的作用 2
1.1.1優秀效果圖分析 2
1.1.2效果圖的風格表現 4
1.1.3效果圖在實際工作中的作用 7
1.2畫面構圖和形式美的套用 7
1.2.1構圖 7
1.2.2形式美 7
1.3恰當處理配景和渲染環境 8
1.4建築效果圖的製作流程 9
1.5課後練習 10
第2課建築效果圖常識
2.1建築圖紙的識別 12
2.1.1建築立面圖 12
2.1.2建築剖面圖 12
2.1.3建築平面圖 13
2.1.4建築總平面圖 13
2.1.5建築工程施工圖 14
2.1.6建築施工圖 14
2.1.7建築工程圖 15
2.2效果圖的製作標準 15
2.2.1建模 15
2.2.2燈光 16
2.2.3攝像機 16
2.2.4後期 17
2.3效果圖的美學要求 17
2.3.1形式美 17
2.3.2構圖美 18
2.4課後練習 18
第3課效果圖製作基本技術
3.13dsMax的工作界面 20
3.2自定義視圖布局 21
3.3設定右鍵選單 22
3.4單位的設定 23
3.5複製對象 24
3.6陣列對象 25
3.7對齊對象 26
3.8捕捉的使用 27
3.9課後練習 28
第4課常用建模命令及相應實例製作
4.1車削:裝飾柱 30
4.2倒角:裝飾框 33
4.3彎曲:蹺蹺板 41
4.4錐化:吸頂燈 47
4.5編輯多邊形:咖啡杯的製作 51
4.6布爾:儲物架的製作 56
4.7FFD:抱枕的製作 59
4.8放樣:羅馬柱的製作 62
4.9擠出:字型 65
4.10倒角:木門 66
4.11噪波:山體 69
4.12晶格:籃球場 70
4.13編輯多邊形:煙囪 73
4.14置換:河道 76
4.15布爾:花壇 78
4.16超級布爾:古凳 81
4.17課後練習 86
第5課室外材質的表現
5.1認識材質編輯器 88
5.2標準材質 89
5.3複合材質 89
5.3.1多維/子對象材質 90
5.3.2混合材質 90
5.3.3建築材質 90
5.4材質的基本參數 91
5.5室外材質表現實例 94
5.5.1木紋材質 94
5.5.2清玻璃材質 97
5.5.3大理石材質 101
5.5.4磚牆材質 103
5.5.5瓦頂材質 106
5.5.6水材質 108
5.5.7不鏽鋼材質 111
5.5.8透空貼圖 113
5.6課後練習 116
第6課室外建築小品的製作
6.1陽台 118
6.2歐式路燈 124
6.3草坪燈 131
6.4木座椅 136
6.5遮陽傘 139
6.6花壇 145
6.7噴泉池 148
6.8課後練習 152
第7課室外效果圖燈光的套用
7.1燈光的類型 154
7.1.1Standard(標準)燈光 154
7.1.2光度學燈光 156
7.2燈光的使用原則 157
7.3常見的燈光設定方法 158
7.4VRay燈光 159
7.4.1VR-光源 159
7.4.2VRay陽光 160
7.5VRay渲染室外日景效果 161
7.6課後練習 164
第8課別墅效果圖的製作
8.1別墅模型的創建 166
8.2別墅材質的製作 190
8.3相機及燈光的設定 196
8.4別墅效果圖的渲染輸出 199
8.5後期處理 201
8.6課後練習 206
第9課住宅小區效果圖的製作
9.1住宅小區模型的創建 208
9.2住宅小區材質的製作 229
9.3相機及燈光的設定 233
9.4住宅小區效果圖的渲染輸出 236
9.5後期處理 239
9.6課後練習 246
第10課夜景高層效果圖的製作
10.1夜景高層模型的創建 248
10.2夜景高層材質的製作 260
10.3相機及燈光的設定 265
10.4夜景高層效果圖的渲染輸出 272
10.5後期處理 274
10.6課後練習 278