格調——3ds Max 2010/VRay建築動畫項目實戰解析

格調——3ds Max 2010/VRay建築動畫項目實戰解析

《格調——3dsMax2010/VRay建築動畫項目實戰解析》是2011年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:格調——3ds Max 2010/VRay建築動畫項目實戰解析
  • 譯者:徐昊 楊偉
  • ISBN:9787302239789 [十位:7302239789]
  • 頁數:282
  • 定價:¥78.00
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2011年01月
內容提要,圖書目錄,

內容提要

本書是針對不斷更新的3dsmax軟體(2010)以及高智慧型渲染外掛程式vray而推出的高質量建築動畫教材,是作者多年從事建築動畫製作的經驗總結與技術結晶。全書可分為兩大部分:第1—2章介紹vray建築動畫製作概論,同時對vray渲染器在建築動畫中運用的常用參數以及vraysun和vraysky的特色光色表現進行了系統歸納和分析,包括攝像機、燈光、材質、貼圖等:第3—9章是本書的核心,通過6個經典案例,循序漸進地介紹了建築動畫設計和製作技巧,案例生動詳細,建築動畫表現效果極為出色。
市面上大部分書籍往往過分地冠以藝術的角度去剖析項目,而藝術是這個長期沉澱的過程,不是所有讀者都能短時間內達到,本書將更為實際地教給讀者如何靈活運用所學的知識,並逐步提高。
讀者對象為建築動畫初學者、有基礎的中級、高級用戶和cg愛好者,建築設計、動畫專業師生等所有從事建築動畫設計的人士。

圖書目錄

第1章 vray室外寫實建築動畫
1.1 概述
1.2 光影的魅力
1.3 色彩的魅力
1.4 肌理的魅力及其他
1.5 本章小結
第2章 vray 1.5 sp2參數詳解
2.1 vray 1.5的燈光
2.2 vray 1.5的材質
2.3 vray 1.5的程式貼圖
2.4 vray 1.5的毛髮
2.5 vray 1.5的渲染參數卷展欄
2.6 本章小結
第3章 小區人視——午後陽光表現
3.1 案例分析及製作初步準備
3.3 製作前的思考和準備
3.4 素模定光影關係
3.5 場景中主要物體的材質設定
3.6 場景細化(植物、小品、人)
3.7 渲染參數的設定
3.8 本章小結
第4章 vraysun&vraysky陽光
4.1 基本參數介紹
4.2 實際運用分享
4.3 本章小結
第5章 機場清晨——客機降落特寫
5.1 案例分析及製作初步準備
5.2 相機機位和飛機動畫的初步設定
5.3 素模確定光影關係
5.4 場景中主要物體的材質設定
5.5 場景細化
5.6 整體燈光補償
5.7 渲染參數的設定
5.8 本章小結
第6章 小區清晨——俯視住宅鳥瞰
6.1 案例分析及製作初步準備
6.2 場景模型檢查、整理
6.3 製作前的思考和準備
6.4 素模定光影關係
6.5 場景中主要物體的材質設定
6.6 整體光感二次調整
6.7 鳥瞰景觀細化
6.8 大氣效果
6.9 整體亮度三次調整
6.10 渲染參數設定
6.11 本章小結
第7章 俯瞰花園——午後會所景觀
7.1 案例分析及製作初步準備
7.2 場景模型檢查、整理
7.3 製作前的思考和準備
7.4 素模定光影關係和曝光方式
7.5 場景中主要物體的材質設定
7.6 燈光二次調整
7.7 場景細化
7.8 添加大氣效果和第三次整體調整
7.9 最終渲染參數設定
7.10 本章小結
第8章 公建日景——逆光近景建築
8.1 案例分析及製作初步準備
8.2 場景模型檢查、整理
8.3 製作前的思考和準備
8.4 素模定環境光和天空
8.5 場景中主要物體的材質設定
8.6 第二次整體光感調整
8.7 vray置換修改器製作牆面綠籬
8.8 最終渲染參數設定
8.9 本章小結
第9章 城市夜景——人視異型建築
9.1 案例分析及製作初步準備
9.2 場景模型檢查、整理
9.3 製作前的思考和準備
9.4 素模定環境光和天空
9.5 夜景室內燈光貼圖製作和主要建築材質設定
9.6 夜景燈光布置
9.7 場景細化
9.8 整體效果完善調整
9.9 最終渲染參數設定
9.10 本章小結

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