3ds Max 9建築設計

3ds Max 9建築設計

《3ds Max 9建築設計》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是於廣浩、張傑。本書深入淺出、系統全面地介紹了使用3ds Max 9進行室內和室外建模設計製作的相關技術和技巧。

基本介紹

  • 書名:3ds Max 9建築設計
  • 作者:於廣浩、張傑
  • ISBN:9787302175841
  • 頁數:344頁
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2010年
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

全書共分8章,第1章為理論部分,主要敘述了室內和室外設計的基本原則,通過這章的學習,讀者可以輕鬆了解並掌握室內外設計所需的基本理論,為以後從事室內外設計行業打下基礎。第2~4章為室內部分,詳細向讀者演示了如何用3ds Max 9創建室內模型和用Lightscape進行渲染的技巧。 第5~8章向讀者講述了如何運用3ds Max 9進行室外效果圖的製作。《3ds Max 9建築設計》以較強的綜合實例作為全書的支柱, 使讀者進一步感受到3ds Max 9在各行業中的運用。《3ds Max 9建築設計》還配有光碟,裡面包含了書中所有創作實例的原檔案以及材質等相關內容。《3ds Max 9建築設計》適合專業三維設計人員及三維設計愛好者閱讀,同時也可作為各大專院校相關專業的初、中級教材。

目錄

第1章 製作建築圖的常用軟體分析
1.1 3ds Max軟體分析 2
1.1.1 選單欄 2
1.1.2 工具列 12
1.1.3 視圖控制 14
1.2 Lightscape軟體分析 15
1.2.1 選單欄 16
1.2.2 工具列 18
1.3 總結 20
第2章 會議室的設計與製作
2.1 會議室的裝飾設計 22
2.2 小戶型的建模和材質製作 22
2.2.1 小戶型的建模 22
2.2.2 小戶型家具的調用 39
2.2.3 小戶型材質的製作 40
2.2.4 小戶型燈光的設定 44
2.2.5 將max檔案輸出為LP格式的檔案 47
2.3 小戶型的燈光、材質和渲染處理 48
2.3.1 打開、輸入檔案 48
2.3.2 在Lightscape中調整燈光 48
2.3.3 在Lightscape中調整材質 50
2.3.4 光能傳遞處理參數的設定 57
2.3.5 光能傳遞處理、渲染輸出 58
2.4 小戶型的後期處理 58
第3章 售樓處大廳的設計與製作
3.1 售樓處大廳的裝飾設計 62
3.2 售樓處大廳的建模和材質製作 62
3.2.1 售樓處大廳的建模 62
3.2.2 售樓處大廳家具的調用 84
3.2.3 售樓處大廳材質的製作 85
3.2.4 售樓處大廳燈光的設定 94
3.2.5 將max檔案輸出為LP格式的檔案 97
3.3 售樓處大廳的燈光、材質和渲染處理 98
3.3.1 打開、輸入檔案 98
3.3.2 在Lightscape中調整燈光 99
3.3.3 在Lightscape中調整材質 101
3.3.4 光能傳遞處理參數的設定 108
3.3.5 光能傳遞處理、渲染輸出 109
3.4 售樓處大廳的後期處理 110
第4章 營業大廳
4.1 製圖之前的平面圖分折 114
4.2 營業大廳的建模和材質製作 115
4.2.1 視圖設定 115
4.2.2 營業大廳的建模 115
4.2.3 營業大廳的模型調用 161
4.2.4 營業大廳的材質製作 161
4.2.5 營業大廳燈光的設定 170
4.2.6 將max檔案輸出為LP格式的檔案 172
4.3 營業大廳的燈光、材質和渲染處理 173
4.3.1 打開、輸入檔案 173
4.3.2 在Lightscape中調整燈光 173
4.3.3 在Lightscape中調整材質 174
4.3.4 光能傳遞處理參數的設定 179
4.3.5 光能傳遞處理、渲染輸出 182
4.4 營業大廳的後期處理 183
第5章 別墅夜景
5.1 別墅夜景製作案例 186
5.1.1 創建模型 186
5.1.2 賦予材質 209
5.1.3 創建燈光 217
5.1.4 創建攝像機 222
5.2 在Adobe Photoshop中進行圖像處理 222
第6章 幼稚園
6.1 幼稚園製作案例 228
6.1.1 創建模型 228
6.1.2 編輯材質 254
6.1.3 創建燈光 262
6.1.4 創建攝像機 263
6.2 在Adobe Photoshop中進行圖像處理 264
第7章 住宅樓
7.1 住宅樓製作案例 271
7.1.1 創建模型 271
7.1.2 賦予材質 299
7.1.3 創建光學燈光 306
7.1.4 創建攝像機 310
7.2 在Adobe Photoshop中進行圖像處理 311
第8章 辦公樓
8.1 辦公樓製作案例 316
8.1.1 創建模型 316
8.1.2 賦予材質 332
8.1.3 創建光學燈光 336
8.1.4 創建攝像機 339
8.2 在Adobe Photoshop中進行圖像處理 340

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