3D地畫

3D地畫

3D地畫源自西方街頭文化,英文:3D Street Painting 國內譯為:3D地畫、3D街頭繪畫、街頭地畫、3D街頭地畫、街頭立體畫、三維街頭地畫、街頭三維地畫、城市立體畫城市三維立體畫等。

基本介紹

  • 中文名:3D地畫
  • 概述:3D地畫源自西方街頭文
  • 稱謂:2005年由齊興華首次引
  • 緣起:在二維平面上模擬三維空
稱謂,原理,重建立體感知,人造立體感,發展,緣起,傳入中國,多個形式,萬氏兄弟,常見問題,視覺原理,繪製材料,適合場所,保存時間,名家作品,齊興華作品,萬氏兄弟作品,陳陣作品,

稱謂

2005年由齊興華首次引入中國。2009年《古龍今韻》入選第十一屆全國美術展覽,標誌著街頭地畫正式被主流藝術所接納。

原理

重建立體感知

為了理解3D地繪的原理,我們首先需要了解人腦是如何產生深度知覺的。外部世界是三維立體的,但是它在我們的視網膜上留下的投影卻是二維的。我們最終仍能感知到立體的世界,這是因為大腦會自動利用視覺信息中的各種深度線索,“重建”出立體的感知。
3D地畫《古龍今韻》3D地畫《古龍今韻》
一般來講,深度知覺的線索可以分為兩大類。一類是單眼線索(monocular cues),這類線索通過一隻眼睛的視覺信息就可獲得,而另一類則需要雙眼的配合。
最常見的單眼線索就是線條透視以及物體的相對大小。學過美術的同學對這種透視一定不會陌生:本身平行的線條,由於視角的緣故,會呈現出近寬遠窄的樣子,最終交匯於遠方的某一點。原本大小相近的物體(例如兩個一樣的杯子,或者身高相仿的人),在視野中看起來大的那一個就會被感知為離我們較近,較小的那個則會被認為離我們較遠。當一個物體遮住另一個物體時,我們也會認為前面的那一個離我們更近,被遮住的那一個則離我們更遠。
此外,色調和光影也會帶來重要的空間信息。一般來講,高光的部分會被知覺為離我們較近,陰影的部分則會被認為為離我們較遠。陰影也可以幫助我們感知物體的形狀、體積、紋理等特徵。另外,由於空氣散射的存在,當物體離我們較遠的時候,它的對比度和色彩飽和度都會下降,呈現出一種“霧蒙蒙”的樣子。在很多3D電子遊戲中,也會設定這樣的“遠距霧”(distance fog),以此來營造遠景的感覺。
3D地畫《古龍今韻》入選第十一屆全國美展3D地畫《古龍今韻》入選第十一屆全國美展
除了靜態的信息之外,運動也會產生立體感。當我們處於運動狀態時,較近的物體在視野中移動得較快,較遠的物體則移動得較慢。例如,在坐車的時候,窗外的電線桿會一根根地快速閃過,遠處的大樓則會慢慢挪動。
除了上面列舉的這些,還有許多其它種類的單眼線索。這些線索的存在,使得我們即使閉上一隻眼睛,也依然能感知到三維的世界。
除此之外,大腦在感知深度時,還會整合來自兩隻眼睛的信息,這類線索被稱為雙眼線索(binocular cues)。成年人兩隻眼睛之間約有6厘米的間隔,即使是來自同一光源的光線,它們在兩眼視網膜上留下的投影也會存在細微差別。而大腦就會自動監測這樣的差別,並據此做出深度判斷。在觀看較近的物體時,眼外肌也會幫助調整雙眼,讓視線匯聚到物體上,這時候,這種肌肉運動的信息也可以作為深度判斷的依據。

人造立體感

也許是由於深度感知的重要性,大腦對於各種線索的加工已經非常熟練,通過上面所說的種種線索,幾乎一瞬間就可以建立起深度的感知。正是因為如此,大腦在立體感方面也很容易“受騙”,只要營造出恰好帶有深度線索的視覺刺激,在平面上也可以產生種種逼真的3D效果。在各種視覺藝術中,都可以看到很多“欺騙”大腦產生立體感的技術,比如3D電影就藉助偏光鏡片人為地製造出了雙眼視差,進而誘導出立體感。而繪畫類的藝術作品則主要依賴單眼線索,通過各種技法表現和強化透視、光影等空間線索。
在這一點上,地繪和傳統的繪畫作品本質上其實是一樣的。它的獨特之處在於,作品不是正面懸掛於觀賞者的眼前,而是“躺”在地面上,與觀察者的視線存在一個角度。地繪藝術家會預先設計好一個位置,使得觀察者站在這裡觀看時,圖像恰好能在他們眼中形成理想的投影。此外,地繪作品還往往會與周圍的環境相結合,這也進一步強化了現實感,產生藝術與現實交融的奇妙體驗。不過,一旦改變了觀測角度,就不會有這樣完美的立體效果了。

發展

緣起

在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術的焦點問題,尤其是自文藝復興以來,解決該問題成為藝術進步和藝術史書寫的重要標準之一,因此,文藝復興及其之後的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場所。3D街頭地畫可看作這一藝術邏輯在當代的重要發展和延伸。所謂3D地畫,顧名思義就是將畫作展示於地上以求得立體的藝術效果,或直接以地面為載體進行繪畫創作。3D地畫,則將“藝術效果特殊化”的理念進一步發揚光大,它以室外地面為媒介,利用平面透視的原理,製造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。3D地畫中的景物立體、細膩、逼真,往往能達到以假亂真的藝術效果。
嚴格意義上的3D地畫發源於國外,有著長達二十多年的歷史,已經發展成為一種成熟的藝術表現形式。它秉承後現代繪畫理念,誕生於西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術家表達自我、彰顯個性的一種方式,它創作成本低廉,受場地限制程度低,發揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術家所鐘愛的藝術形式;又因為它頗具娛樂精神與詼諧效果、易於與流行文化元素相關聯,加之場地開放,創作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統繪畫藝術殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認同、喜愛與歡迎。近年來湧現出一些致力於3D街頭地畫創作的藝術家。如丹麥藝術家JulianBeever,就是其中的佼佼者。

傳入中國

2005年,國內首位3D地畫藝術家齊興華(Qi Xinghua)將3D地畫藝術引入中國,他的首張3D地畫《漩渦》(原名:與一個坑)在--北京(北京大學北京鼓樓清華大學頤和園圓明園、)等地都做過現場展示,並引起了一定規模的轟動效應。近兩年他的3D地畫《古龍今韻》《楊浦往事》《源》又參加了北京奧運會和上海世博會的展覽,2010年5月16日,齊興華的3D立體地畫作品《唐吉可德》經英國金氏世界紀錄總部官方測量認證,以535.3㎡成為當時世界上最大的3D立體地畫,之後又3次刷新或打破吉尼斯3D繪畫世界最大,最長世界紀錄。和在網路等傳播媒介的積極作用下,3D地畫已漸漸為大眾所熟悉和接受,具備了一定的認同度與美譽度,但總體來講這種藝術形式在中國仍處於方興未艾的階段,大眾對這種藝術形式仍然具有強烈的好奇感,對這種新興的藝術形式抱有濃厚的興趣。

多個形式

齊興華還創作了中國首張3D牆地立體畫——《戰馬歸來》長期陳列西安兵馬俑博物館。
在中國首創四維度3D繪畫——《象牙塔-屠龍術-皇帝的新裝》在中央美術學院展出。
中國首張轉角3D立體壁畫——《楊浦往事》在上海世博會楊浦碼頭落成。
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中國首張斜向3D牆地立體畫——《鬥龍勇士》在銅鑼灣廣場展出。
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中國首張菱形3D地畫——《地下軍團》在香港歷史博物館展出。
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萬氏兄弟

同年南方地區萬氏兄弟(國內首對3D地畫藝術家)萬以琚萬以珩在廣東創作出最大的3d地畫《天空之城》、《快樂源泉》形式新穎的早期作品,開創了國內3D地畫的新篇章。近兩年來,萬氏兄弟創作了多幅具有時代特色、主題鮮明、表現手法新穎極具視覺衝擊極具影響力的3D地畫作品,如《阿凡達》、《牡丹亭》、《黑豹歸來》、《重現圓明園》、《雲端漫步》、《西塔狂想曲》等50餘部作品。作品委託製作機構、收藏機構遍布兩岸四地,在中國台灣的台北市創作有《未來城》作品、中國香港創作有《鱷魚先生》作品、中國澳門創作有《中國山水》作品,這些作品都被當地實力機構收藏,並得到當地的各類媒體高度關注,一時掀起國內3D地畫的熱潮。
2012年萬氏兄弟在國內創作的《時尚之都、理想之城》3D立體地畫作品獲英國金氏世界紀錄總部官方認證,以148.63米成為世界上最長的3D地畫。
2013年萬氏兄弟在廣州塔“小蠻腰”上創作廣州最大的3d地畫,永久放置室外,解決了3d地畫不能長期放置室外的問題。
2013年,萬氏兄弟把3d地畫藝術延伸到四維空間中,再次創作4d畫作品《海洋新世界》,畫面以海底為主題,首次利用整個室內空間的天花、地面、牆面、柱身進行4d畫設計及繪畫,在空間中還加入了雕塑進行畫面融入,把4d畫藝術再次推上新的台階,創造了一個全新的視覺感受!未來4D畫藝術將越來越受到觀眾的喜愛和追捧。
2013年12月15日,世界上最大的3D地畫在深圳鹽田藍郡廣場隆重揭開其神秘的面紗,並現場通過了吉尼斯世界記錄的認證。這幅名為《藍之夢》的3D地畫長200米,寬6.1米,作品創作以海底世界等元素為主題,通過科幻手法,實現與海底景觀、海洋生物、海底建築的互動體驗,以此傳遞海洋文化以及人與自然共存的理念。
2013年12月,萬氏兄弟在上海創作巨幅3d畫《美麗新江灣》以15米的高度成為上海最高的3d畫,作品體現未來新江灣的發展,提出自然、想像力、生命力與現代文化共存的理念。
2014年,萬氏兄弟首次把3d地畫、4d畫進入蘇州民俗博物館,標誌著3d地畫、4d畫的套用範疇從商業空間向國家性博物館擴展,萬氏兄弟首次創作360度環繞視覺觀賞4d畫,狹窄的牆面一下子變得無比寬闊,觀眾站在畫中360度觀賞,再次打破4d畫的視覺形式,是藝術與技術的一次革新。
隨著對3D地畫藝術的不斷追求萬氏兄弟的作品也會越來越豐富,3D地畫也會被越來越多的大眾所熟知和喜愛。中國藝術家終於證明,這門從國外興起的新興藝術中,中國人有著舉足輕重的地位。
中國還有一個做的不錯的團隊!播安飛天中國最強大的3D地畫精英團隊!是由三十三位基督徒藝術家聯合創辦!創作了很多經典的3D繪畫作品:《星球大戰》牆地一體畫、《瑪雅2012》巨型地畫、《歡樂1號》、《沒有買賣,就沒有殺害》 3D地畫公益作品、新作<<北京鼓樓>>3D地畫作品、3D畫《水有X影!人要反思!》、3D地畫<<地下塔>>原創作品、《南京!南京!》3D地畫、3D地畫《釣魚島是中國的!》、《賓士2013》3D車展地畫、《阿凡達》、3D地畫《古堡灣》播安飛天作品,深圳會展中心第八屆文博會2012年5月18日-5月25日。2011播安飛天中國最強大的3D精英團隊8位畫家去韓國濟州島Trck Art Museum畫3D立體壁畫----45天、多倍爾™植物幹細胞專賣店3D立體壁畫、播安飛天中國最強大的3D精英團隊為《深圳大運會》設計世界上最大的地面立體畫1200平《衝出世界》計畫10家公司聯手打破吉尼斯世界最大3D畫記錄,將世界記錄提升至1200平方米!國內首次挑戰3D人體彩繪老虎---2011為《深圳衛視》“年代秀節目”第6期播安飛天團隊作品、2011最新中國首家電玩城星球3D立體壁畫--深圳寶安鳳凰山幸福摩天輪電玩城3D立體壁畫播安飛天團隊牆地一體畫、等70多張經典的3D繪畫作品在網上流傳!各類媒體高度關注與報導!這70張作品都被中國實力機構收藏!最近網路微信;微博對我們團隊做的3D魔幻藝術展作品成為熱點話題!!
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常見問題

視覺原理

3D地畫與普通畫種比較起來最特別的地方在於它的透視原理與普通繪畫不同。正常的繪畫,畫面的透視安排沒有參照欣賞者本人站位的視點,它的畫面構成只是以畫面本身的透視為依據,而3D地畫則是參照了欣賞者的站位視點,整個畫面的構成以人的視點為視覺原點,使得3D地畫不僅僅是一幅畫還成為一個真實的視覺空間,欣賞者可以融入到畫面當中。站在最初設計的最佳視點使用相機進行觀看可以達到最佳的視覺效果,而用肉眼從其他角度進行觀看畫面則是拉伸變形的。只有從相機里才能正常的觀看到畫面的形象。這樣的對比反差會讓3D地畫具有強烈的視覺震撼力,從而引起觀者的視覺共鳴,加深觀者印象

繪製材料

3D地畫的繪製材料主要是依據畫的底質決定的,如果是布面底質,可以使用丙烯顏料和油畫顏料。如果底質是街道或者馬路用丙烯顏料和色粉比較合適。但是用色粉或者丙烯直接在地面上進行繪製會很難清洗,而且很難完整的保存畫面,所以一般3D地畫的繪製都會選擇繪製在畫布上,用丙烯顏料為最多,因為丙烯顏料既適合繪畫技法的施展,又安全環保。所以還是建議使用丙烯顏料和畫布表現為最好。

適合場所

目前為止3D地畫還是套用於公共場合比較多,因為3D地畫的視覺效果非常具備震撼力,而且容易產生和觀者的互動。展會、活動、公園休閒娛樂、產品宣傳利用3D地畫的形式去表現都非常合適。當然將3D地畫用於家居、別墅、會所、賓館等場所的裝飾也不失為一種很有創意的形式。總之,如果創意形式得當,3D地畫完全可以套用於任何一個地方。

保存時間

3D地畫的保存時間主要依據它的展示場合,如果是套用於展會、公園等人流比較大,踩踏比較多的場合,3D地畫的保存時間就會比較短,但是如果護理得當的話維持一個月的時間是沒有問題的。但如果沒有踩踏,環境比較穩定的的話3D地畫保存十年以上也是沒有問題的。

名家作品

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