4D畫是以3D畫為基礎,增加三個或更多的立面、地面、天花組成一個3d錯覺空間,並且每一個面都是一幅3D效果的畫作。4D畫相對於3D地畫來說需要比較大一點的空間,因為三個立面擁有一定的高度。所以4D畫比較適合於展會、活動、公園休閒娛樂。
基本介紹
- 中文名:4D畫
- 外文名:4D draw
- 繁體:4D畫
- 基礎:3D畫
- 屬性:畫
- 類型:4D
產生背景,發展歷史,常見問題,
產生背景
關於四維空間,我國古代有一些說法是很有意思的。最典型的就是對於“宇宙”兩字的解釋,古人的說法是“四方上下曰宇,古往今來曰宙”,簡單來說就是,四維空間是在三維空間的基礎上再加上時間維作為並列的第四個坐標。
愛因斯坦認為每一瞬間三維空間中的所有實物在占有一定的位置就是四維的。比如我們所住的房子,就是由長度、寬度、高度、和時間制約的。所謂時間制約就是從蓋房的時候算起,直到最後房子倒塌為止。
愛因斯坦認為每一瞬間三維空間中的所有實物在占有一定的位置就是四維的。比如我們所住的房子,就是由長度、寬度、高度、和時間制約的。所謂時間制約就是從蓋房的時候算起,直到最後房子倒塌為止。
就如同4D電影的原理,利用三幅或多幅畫面形成一個環形立體效果,甚至在畫面中融入立體物件,例如雕塑等景觀,讓觀賞者站在特定地點觀賞,就能感受全新的立體的效果,因此4D畫比3D畫更具視覺衝擊和逼真感。
發展歷史
3D地畫發源於國外,有著長達二十多年的歷史,已經發展成為一種成熟的藝術表現形式。它秉承後現代繪畫理念,誕生於西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術家表 達自我、彰顯個性的一種方式,它創作成本低廉,受場地限制程度低,發揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術家所鐘愛的藝術形式;又因為它 頗具娛樂精神與詼諧效果、易於與流行文化元素相關聯,加之場地開放,創作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統繪畫藝術殿堂的隔閡感,因此很容易 受到參觀者的認同、喜愛與歡迎。
常見問題
4D畫的保存時間與3D地畫沒什麼差別。也是依據它的展示場合,如果是套用於展會、公園等人流比較大,踩踏比較多的場合,地畫的保存時間就會比較短,但如果沒有踩踏,環境比較穩定的的話地畫保存十年以上也是沒有問題的。