遊戲動畫美術基礎教程(21世紀職業教育規劃教材·遊戲·動畫系列:遊戲動畫美術基礎教程)

遊戲動畫美術基礎教程

21世紀職業教育規劃教材·遊戲·動畫系列:遊戲動畫美術基礎教程一般指本詞條

《遊戲動畫美術基礎教程》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書。《遊戲動畫美術基礎教程》是一本適合初學者、美術愛好者打基礎的書,結合素描的學習基本規律,由淺入深,由易到難,並配合大量的圖示說明,步驟演示,較為系統的闡述了素描的基礎知識,表現技法。

基本介紹

  • 書名:遊戲動畫美術基礎教程
  • ISBN:9787508469904
  • 頁數:134頁
  • 出版社: 中國水利水電出版社
  • 出版時間:2010年1月1日
  • 開本:16
內容簡介,章節目錄,

內容簡介

遊戲動畫美術基礎教程》是一本適合初學者、美術愛好者打基礎的書,結合素描的學習基本規律,由淺入深,由易到難,並配合大量的圖示說明,步驟演示,較為系統的闡述了素描的基礎知識,表現技法。主要目的是讓學生掌握素描的作畫表現技能技巧,為進一步學習打下紮實的基礎。
《遊戲動畫美術基礎教程》第1章從學習掌握最基本的素描知識開始,熟悉素描的畫法,以及素描中所需要注意的透視的畫法。第二章進一步講到幾何體的結構及明暗素描的練習,重在訓練造型能力。接著第三章就從簡單的幾何體加強到對素描靜物的繪畫練習,如單體靜物到組合靜物的繪畫步驟講解,採用循序漸進的訓練過程培養學生的造型能力。第四章針對五官石膏體進行全面的形體結構素描訓練,強化學生對造型的塑造能力。第五章講到人的頭部比例結構,分析了頭部的骨骼結構以及面部的比例,五官的形態,讓初學者能對人的頭部比例結構有一定的了解。第六章主要講男性與女性的人體比例結構,訓練人體的繪畫表現技法,從而掌握有關人體的比例知識,為以後製作動畫的人物造型打下基礎。第七章訓練速寫能力,通過對速寫的了解,到人物頭像和全身人物的速寫訓練,提高學生快速表現造型的能力。第八章和第九章就分別講到手繪漫畫的一些入門知識,比如了解人物的造型繪製和漫畫場景的表現,目的是為遊戲動畫的角色、道具、場景以及三維模型的創建等的繪製打好基礎。

章節目錄

前言
第1章 素描概述
1.1 認識素描
1.1.1 素描的概念
1.1.2 素描的分類
1.1.3 素描的工具
1.1.4 握筆的正確方法
1.1.5 素描中線條的繪製表現方法
1.2 素描中的透視表現
1.2.1 透視的基本術語
1.2.2 透視的畫法
1.3 基本構圖
本章小結
習題
第2章 幾何體結構及明暗素描練習
2.1 三大面和五大調
2.2 立方體的結構素描畫法
2.3 圓球體的結構素描畫法
2.4 十字貫穿幾何體的結構素描畫法
2.5 組合幾何體的結構素描畫法
2.6 立方體的明暗素描畫法
2.7 圓球體的明暗素描畫法
2.8 十字貫穿幾何體的明暗素描畫法
2.9 組合幾何體的明暗素描畫法
本章小結
習題
第3章 素描靜物練習
3.1 單體靜物素描
3.1.1 梨的結構分析及繪畫步驟
3.1.2 蘋果的結構分析及繪畫步驟
3.1.3 罐子的結構分析及繪畫步驟
3.2 組合靜物的繪製
本章小結
習題
第4章 五官石膏體素描練習
4.1 眼的結構分析及繪畫步驟
4.2 耳朵的結構分析及繪畫步驟
4.3 嘴巴的結構分析及繪畫步驟
4.4 鼻子的結構分析及繪畫步驟
本章小結
習題
第5章 人的頭部比例結構
5.1 頭部的骨骼結構
5.2 面部的比例
5.2.1 面型
5.2.2 三庭、五眼、三均比例
5.3 五官的形態
5.3.1 眼
5.3.2 鼻
5.3.3 嘴
5.3.4 耳
本章小結
習題
第6章 人體比例結構
6.1 初識人體比例
6.1.1 人體骨骼結構
6.1.2 人體軀幹與四肢組成圖
6.1.3 不同階段的人體比例結構
6.1.4 人體的透視
6.2 人體比例結構練習
6.2.1 男性人體的比例及表現
6.2.2 女性人體的比例及表現
本章小結
習題
第7章 速寫
7.1 速寫入門
7.1.1 速寫的概念
7.1.2 速寫的工具
7.1.3 速寫的作用及表現形式
7.1.4 頭像速寫的繪畫原則及作畫步驟
7.1.5 全身人物速寫的繪畫原則及
作畫步驟
7.1.6風景速寫的繪畫原則
本章小結
習題
第8章 手繪漫畫入門
8.1 常用手繪工具介紹
8.2 人物頭部造型入門
8.3 人物眼睛造型入門
8.3.1 眼部的透視圖
8.3.2 女性眼睛的繪畫技法
8.4 手的畫法
8.4.1 手的結構
8.4.2 手的繪製
本章小結
習題
第9章 造型入門
9.1 漫畫人物繪製
9.1.1 人物繪製的簡單透視
9.1.2 不同年齡的人物繪製
9.2 漫畫場景繪製
9.2.1 漫畫場景速寫的表現形式
9.2.2 場景範例
本章小結
習題

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