龍戒(手機遊戲)

龍戒(手機遊戲)

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《龍戒》是2016年由樂道推出的首款MMORPG大作,遊戲以“魔戒史詩國戰”為核心特色,向玩家展示一個超現實的魔幻世界。玩家可以騎乘飛龍,驅使攻城獸以及操控投石車來參與國戰,體驗前所未有的攻城玩法。同時《龍戒》擁有手遊目前為止的最大地圖,玩家日常生活的主城,將會貫穿城市、海底、森林、洞穴、邊境以及敵對國家等多個場景,實現了與端游MMORPG一樣的地圖銜接,為玩家展現出史詩級的廣闊大世界。而《龍戒》的國戰就是發生在這個大世界當中的帝國對決!

基本介紹

  • 中文名:龍戒
  • 遊戲類型:MMORPG角色扮演
  • 遊戲平台:iOS
    Android
  • 發行商:樂道互動(天津)科技有限公司
  • 發行日期:2016年7月25日App Store上架  
    2016年7月29日全平台公測  
  • 內容主題:國戰
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:Unity3D
  • 發行階段:公測 
遊戲介紹,遊戲職業,遊戲系統,遊戲玩法,

遊戲介紹

《龍戒》是一款角色扮演手遊新作。該遊戲以龍為題材,其畫面充滿了魔幻的味道。遊戲中玩家要控制主人公,在最宏大史詩的國戰中體驗同屏戰鬥的樂趣。
《龍戒》有史無前例的攻城玩法,可以操控投石車,驅使攻城獸進攻。也可以乘坐巨龍組建攻城小隊。全服玩家將在主城場景同屏參戰,體驗最宏大的史詩國戰。有實時語音,自由交易,無體力限制,還能跨境屠城。
萬人同屏國戰 主城場景全服攻城
超大地圖上矗立著宏偉壯觀的城池,可容納全服玩家在城池內外進行攻防大戰,玩家將駕馭戰爭巨獸砸門破城,操控攻城車讓炮火指哪打哪,砍戰旗,奪城牆,處處都是硝煙戰火。
龍戒
攻城玩法豐富 操縱投石車騎龍破城
國戰中攻城器械全由玩家操控,攻方玩家控制攻城車轟炸城門及敵群,守方玩家則控制守城炮在城牆上居高臨下用炮火阻攔敵人進攻;國王在國戰中擁有至高的權利,語音指揮玩家衝鋒陷陣,召喚戰爭巨獸控制其破壞城池,加快攻城速度。
龍戒
PK搶BOSS 掉落紅裝自由交易
遊戲設有交易行系統,玩家在交易行中自由買賣道具各取所需,而掉落可交易道具的玩法自然也備受玩家歡迎,往往會引發較大的爭奪場面。其中尤其以世界boss爭奪最為激烈,千名玩家齊聚boss刷新點爭搶歸屬,為了極品裝備大打出手,除了要注意敵國的玩家,還要防著自己國家的人進行偷襲。
龍戒
手遊最大地圖 駕馭雙人坐騎遊覽
每張地圖都能同時容納千名玩家同時進行活動,而可讓全服玩家國戰的城池僅占據主城地圖的一小塊土地。在這大地圖中,有無數的美景可以前去遊覽,瀑布、沙漠、森林、海洋等應有盡有,最為享受的是遊戲有多種坐騎可自己捕捉使用,這些坐騎都可雙人騎乘,可邀請心愛的TA一起同騎走遍山山水水。
龍戒

遊戲職業

戰士
戰士屬於近戰物理輸出,可以快速的切入到戰場中,可以說是攻守兼備,每次都是站在隊伍的最前面,戰士也是三大職業中血量最高的一個。
龍戒
法師
法師屬於遠程輸出,擁有大範圍的傷害,在多人PVP戰鬥當中,法師擁有很大的發揮空間,但是比較脆皮,對於操作性要求比較高。
龍戒
獵人
獵人屬於遠程輸出,敏捷給力,可以實現快速打擊,殺人處於無形當中。獵人和法師有所區別,是一個物理型職業,相同點就是血都不是很多。
龍戒

遊戲系統

交易行
在遊戲中可以通過交易行販賣在遊戲中所獲取到的裝備、材料以及道具,形成各取所需的良好市場。
交易行交易行
交易行系統可以隨時隨地打開使用,打開選單點擊“交易”圖示,即可進入到交易行界面,交易行的功能十分人性化,在頂部可以通過搜尋功能快速定位自己需要的道具。如果想要出售物品可以直接點擊右下角的“我要出售”按鈕上架。
交易行最大的優點就是離線交易,上架自己想要出售的商品之後即可關掉交易行界面,非常人性化。
國王競選
在遊戲當中國王只能有一名,競爭非常的激烈,戰鬥力最高的玩家將會直接晉升成為國王。而王位並不是那么好坐穩的,除了有一定實力之外,國民的意見也是非常重要,除了第一屆國王,每周都會有一次國王競選,戰力排名靠前的玩家將會獲得參賽資格。
國王國王

遊戲玩法

怪物攻城
每天12:30和19:20開啟,活動開始會有源源不斷的怪物出現在主城中,玩家在活動期間回到主城找其他玩家進行組隊,一起去擊殺源源不斷出現的怪物,其中會包含一些比較強大的怪物,這需要眾人齊心協力才可以進行擊殺。
怪物攻城怪物攻城
摧毀敵旗
從活動功能,日常活動接取。參與時間8點-24點,40級之前接取砍旗任務需要去邊境砍敵對陣營的戰旗,41級以後接取砍旗任務需要去敵方主城砍對方的旗子和雕像。旗子被擊破之後所有在10秒內對旗子造成傷害的玩家都將獲得任務計數,雕像被擊破之後所有線上玩家將完成任務
摧毀敵旗摧毀敵旗
戰神系統
一個成長性的玩法,需要玩家收集戰魂值來不斷提升戰神等級,帶來強大的屬性加成。通過擊殺敵對陣營的玩家、參與陣營戰或者完成陣營相關的任務可累計戰魂值,戰魂值可用於提升戰魂屬性以及戰神等級,每日擊殺敵對正營玩家所獲得的戰魂值擁有上限,達到上限之後再擊殺敵對正營玩家將不再獲得戰魂值。
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