遊戲特色,遊戲背景,遊戲陣營,混亂陣營:,聯盟陣營:,種族介紹,人類,精靈,灰岩矮人:,獸人,職業介紹,戰 士,法 師,僧 侶,弓箭手,遊戲系統,物品系統:,會系統:,弱國系統:,配置需求,
遊戲特色
與以往的傳統
MMORPG不同,《龍影》具有很多獨具匠心的特色:
獨具特色的冒險地圖
龍影鑽石禮包領取方法
龍影鑽石大禮包可以獲得超值遊戲獎勵的虛擬物品,價值千元的鑽石禮包一個(內含隨職業贈送的紫色武器一把以及高級藥劑,vip蘑菇禮包,
超級烏龜變身藥水等。
註冊龍影遊戲帳號時在“推薦人帳號”項填寫sda33 就能獲得龍影鑽石禮包.
進入遊戲後在出生點附近找到NPC“鑽石禮包發放員”對話領取禮包即可。(特別說明:“鑽石禮包發放員”是NPC不是遊戲玩家,不要與名字相仿或相似的玩家對話,以免被騙。)
《龍影》為玩家提供了一座遼闊充滿魔力的
冒險世界。黑暗恐怖的地下城,雄偉壯觀的城市,雨季濕潤的草原,寒冷落雪的北方山脈,氣候變化媲美真實世界,帶給玩家完全不同的視覺體驗。
遊戲的戰鬥採用了網路遊戲中最受歡迎的即時戰鬥方式,這種戰鬥方式簡潔、爽快、富於變化。同時玩家在組隊的戰鬥中能得到更多樂趣,如何把握向敵人發動攻擊的時機,怎樣部署和分配戰鬥力,隊伍之間不同職業的配合,這些因素共同構成了充滿戰略性的戰鬥。
豐富繁忙的生活系統
在《龍影》的世界中,生活是如此的豐富忙碌,玩家可以選擇扮演各種各樣的人物,體驗各自與眾不同的人生。進入阿哥尼斯大陸後,你就會發現這裡有數不清的事情需要你來完成,鐵匠們把剛剛打造好的武器放在架子上,等著拿到市場上去拍賣,城市另一邊的街角上,野豬肉早已被烤得皮酥肉嫩,發出陣陣香氣。冒險者和旅行者們快步來往於酒館和僱傭兵營之間,希望接到能讓自己名聲大震的工作。這些忙碌的人都是真實生活在世界各個角落的玩家,你和他們一樣,可以在這裡享受生活,在這裡贏得榮譽,在這裡體驗另外一種真實而又充滿魔力的人生。
史詩般的任務系統
《龍影》中有幾百個精彩有趣的任務,這些任務不但在劇情上引人入勝,在進行過程中也充滿樂趣。一些生活在阿哥尼斯大陸上的生物心懷鬼胎,他們精心設計陷阱引你進入他們的陰謀,你必須留心他們的每句話每個動作,注意你身邊的細微線索才能捉住救命稻草。在苦難和黑暗中,你會感激你能擁有那些站在你背後支持著你的朋友,你們並肩戰鬥,為了世界能夠倖存下來與惡魔和黑暗領主周旋,每一段劇情,每一場戰鬥,都充滿了激情,電影般的表現手法讓你身臨其境,你將會感受到自己的勇氣和力量,你將會譜寫屬於自己的史詩。
遊戲背景
卡瑞恩大陸,一個由太古之神創造出來的神奇陸地,也是我們演繹這段歷史的舞台、生靈們的溫床。
人類,一個蒙恩於神跡的種族,卻因為逐漸增長的貪婪和自私,致使後來神對人類發動了大清洗制裁以及限制了他們對魔法的掌握。現在,被赦免並背負起新的文明再次復興的使命的殘餘人類,降臨到不再是溫床,蠻荒的世界。
遠古炫麗的超魔法文明,這是人類對於自己的過去,我們所傳唱的舊秩序時代,僅剩下的回憶。
懺悔,這是今世人類對過去的自私和貪婪唯一所能做的事情。
如何開闢出一條新的發展之路,這也是正等待著我們去開創的未來。我們正是打算營造一個栩栩如生的劍與魔法的世界,讓玩家在其中感受到對現實世界的映射,讓他們以自己的想法和意志去改變現實,去譜寫歷史,去思考一些更加真實的問題,去開創自己的另一段人生。
世界之序
虛空年代 (?—20000 B.I)
混沌之初,世界只是一片虛空之境,在這個還沒有物質的空間裡,沉睡飄浮著一縷縷的精神體。直到一個黑洞的出現,這個黑洞有著強大的引力,它吸納溶集著精神體們,最後以它們為原料塑造出了自己的物質軀體――於是,第一位神(The initialgod)哈繆伊斯Harmonious出現了。神先造“秩序殿堂”為自己的居所,再用心,腦,感觸感受這個空間,用自己所持恆光靈杖點化出了一群永生之物,並將他們安置於三方:善良,中性,邪惡。分別是:
公正與裁決之神 安寧與平和之神 絕對與禁錮之神 絕望與黑暗之神
狡黠與善變之神 平衡與秩序之神 希望與生育之神 虛偽與謊言之神
快樂與光明之神 文藝與感性之神 毀滅與征戰之神
眾神觀察並調合著這個空間。至此,漸漸地,一些餘下的精神體化為了有靈性的元素生物,並與眾神們和平共處著。它們每日都呼嘯著歌唱以傾述自己的心聲――這些正是它們在向眾神們述說著最初的自然之理,只有哈繆伊斯能聽懂它們的歌聲,他傾聽著元素們的思想和心靈,並將這些靈動之聲記錄了下來,以此寫成魔法韻律之書,後世簡稱為聖書。
太古創世之初年代(20000—10000 B.I)
主神每日向眾神們宣讀著此書的精髓和要點,獲悉韻律之聲的眾神們散發出一陣思想之脈衝,這些精神能量散發出來聚集在一起,打向黑暗又遙遠的天際,使得無盡的虛空好像被撕裂出一個漏洞一樣。一束亮光映射出來並產生美妙的幻象,元素們也被其吸引而至圍繞著光亮飛舞,哈繆伊斯見識過這種大自然的美妙之後,覺得必須要創造一種物質來反映整個虛空世界的真髓。想到這兒,他打開魔法聖書作為樂譜,揮動恆光靈杖作為指揮棒率領著眾神吟唱著書中的韻律,最後,當這段旋律畫上一個休止符後,卡瑞恩大陸誕生了!
卡瑞恩大陸是神希望能表現虛空的美妙的載體,所以他將其製造成一種映射平面體:這片大陸是一塊帶引力的扁平的托盤形狀陸地,水域覆蓋在最基層,一整塊陸地連線托盤底層,而另一些零散的則漂浮在水面上。氣層分布離地面相當高,因為神厚愛飛行生物們,願意給它們更多的自由空間。在最外層的氣層之後,則是薄薄的一層透明結界。
為了讓新生大陸迅速成長,使其充滿流動的氣象和生生不息的循環,主鑄造出可以攪動蒙在大陸之上的迷霧的生靈,以讓這個世界流動鮮活起來。於是,六隻聖獸被召喚了出來。蝙蝠負責撥開夜間星空; Roc負責映射日光的疏導;巨象負責泥土山石的地殼運動;鯤魚負責一切水流的活性循環;白鹿負責所有植物的生生不息;靈蛇則記錄著動物生靈的生與死。
一切的一切都鋪墊好之後,主神觀望著這充滿著律動和生機的傑作,他興致盎然地忍不住想去撫摸這片大地,而經他這么一撫的地方,立即出現了一種高等生靈,精靈一族誕生了。神對這些生物的出現大感欣喜,於是他再用另一隻手往大地上那么一抹,人類降臨了。
超魔法文明時代(3000—500 B.I)
精靈們蒙恩於安寧與平和之神Olafer,他們習慣於自然平和,甚至元素生物們都對他們表現出難得的溫和,一些元素生物更是願意協助精靈們。這讓眾神們覺得與精靈相處十分舒心且他們可以得到眾神的信任,於是神安排他們住在通往天界的菲斯弗(Phosphor)旋梯處,賜予精靈一族聖書的第一樂章:舒緩的柔板部分――這是對魔法精髓的一種感知描述。並命令部分精靈守護這個旋梯。精靈們一直與世無爭地隱居在西北大陸森林裡。與此同時,神指引人類來到東部平原地區,並賜予他們聖書第二樂章:激切的快板部分――這是對魔法具象力量的描述部分。人類借聖書的知識在物資豐盈的西部平原上迅速地繁衍發展著,並以神都始料未及的速度成長﹑學習﹑進化並且更新著他們的知識。人類甚至在這一時期建立起了自己的第一個完整的家園,洛美而加。主神異常欣喜,於是他寄大期望於人類,哈繆伊斯認為:也許人類可以將他的真實意願實現。於是他賜予他們聖書第三樂章:駕馭之聲,這是對魔法力量的馴服和掌握部分。
然而,當更多的力量,更多的權利擺在人類面前時,抵擋不住誘惑的人類終於爆發了“第一次權力戰爭”。這個戰爭後來直接引起諸神之間的戰爭――神第一次以物質形態干預卡瑞恩世界:中性神靈和Chaos參與到人類的爭戰中。人類異端份子伊約格林以自己的靈魂和聖書為代價妄圖唆使Chaos幫助他
取得對整個人類的統治權;而Chaos則認為這是將卡瑞恩世界變成欲望和詛咒死地的最佳時機,他們將伊約格林變為自己在人間的從屬勢力,並從菲斯弗旋梯下降,於是Chaos從菲斯弗旋梯下降,首先展開了對精靈的攻勢;此時,善良一方的神靈發現了Chaos陰謀,隨之而下向Chaos宣戰。精靈一方於是得到喘息的機會並退居後方。全神戰爭打響,這一次神之間的戰爭直接導致本來只有一整塊大陸的陸地受到能量重擊後分成了兩塊,而一些零散的陸地則在水域上漂浮著。此後,諸神離開凡世,在他們離開之前,諸神創造出四條龍留在卡瑞恩世界,並決定將更新後的世界留給陸地眾生經營。而元素生物們在獲悉這一切後,將分裂出來的大陸向東運去。
此後,被留在卡瑞恩世界的人類和精靈,在經歷了
諸神戰爭之後,邪神那充滿著毀滅所有物質的壓倒性氣勢迷惑了部分精靈和人類,使得他們形成了另一種的觀念和宗教,並從各自的主題社會分化出來,形成新的種族格局。在全神戰爭時期,
暗精靈從遠古守護精靈之中分化出來,形成了黑暗精靈一派,他們的信條和遠古守護精靈的信仰完全背離,認為只有屠殺和毀滅才能真正讓
生物世界重回到根本。在人類勢力這一方面,一個以崇尚黑暗和為主旨的異端教派誕生了。他們建立起自己的基地――黑暗侵蝕要塞。並開始蓄勢推翻
人類帝國。在這種分化時期,為了抵禦整個黑暗勢力的顛覆,人類和精靈第一次合作,共同渡過了這一危機。自此,卡瑞恩世界進入到一個全盛的超魔法文明時代。
聖書之戰年代(500—100 B.I)
與所有平行世界裡的歷史一樣――人類是永不會滿足的,在超魔法文明年代的後期,洛美爾加很快地就因為諸多客觀原因和主觀原因落入新一輪的陰謀和征戰中。最後,由受難的王儲伊拉赫平定了這些混亂,建立起新的人類魔法帝國法爾辛拉。並秘密成立魔法生物研究基地。這裡一直致力於研究並製造出奇幻生物,但這些生物是否具有攻擊性和危險性,不得而知。是否要繼續研究並創造它們,這一直是帝國內部在激烈爭論的事情。後來,人類帝國劃分出了諸多政見不一的勢力――以大法師阿索普那為代表的保守派,他們堅持認為應該潛心鑽研透未領悟的聖書部分,提倡學習精靈一族的生活處世方式;以黑巫師赫里提那為代表的激進派,赫里提那對是阿索普那的弟子,他對聖書的研究痴迷程度幾乎達到了瘋狂的程度,他分外厭惡阿索普那那種小心謹慎的研究態度,認為他那樣不可能再有大的成就了。而他的目的,就是要盡最大可能拼合世間存在的聖書部分,即是說,他正計畫從精靈處得到聖書第一章――無論那會付出什麼代價,甚至是發動戰爭也在所不惜;在這一時期,阿索普那發動了搗毀魔法生物研究基地的運動。
當時的帝王克魯諾瓦已經不幸地淪為了政權傀儡,他的王后米莉弗是當時帝國最熟悉藥草學的藥劑師。操縱帝王的正是帝國將軍拉其卡,將軍與王后米莉弗有染,他們使用諾德依克這種藥草釀造出能使人產生迷幻效果的湯藥放在帝王的飲料里,以此控制著帝國大權。並為過紙醉金迷的生活而殘酷地壓榨著平民百姓;在這樣嚴酷的壓迫下,平民階層多次出現了幾次小規模的起義,但都因目的不明確,組織不完善而以失敗告終。
統治階層的三方代表,阿索普那雖然想和平,想為現世做點實事,但無奈他年事已高,且手頭的執行權力遠遠不夠,所以他不能成為救世主。赫里提那想攻打西部大陸的精靈,於是他和拉其卡﹑米莉弗簽屬協定,將軍為他提供軍備力量,他只要聖書,其它的權力﹑財富和奴隸他全都不要。雙方一拍即合。為擴充軍需,更為嚴酷的征役法﹑刑法相繼出台,在這樣的黑暗時代,在經歷過幾次平民起義後,終於,一個有希望的組織出現了:救贖自由(Redemption Uhuru)。
救贖自由的領導人是帝國魔法研究院現任導靈師Fula´kamo。這位導靈師體內擁有兩個靈魂――Fula本是Kamo的導師,在一次重要的導靈教學中,居然忽然出現怪異靈場的干擾(後來我們才知道,這正是赫里提那的陰謀,他本是想直接致Fula於死地,但現在只能以這種結局告終)。於是Fula的靈魂傳送進Kamo的肉體再也無法出來,後來,他們只好就這么一體雙魂了。他擁有長者的智慧和年輕者的果敢。Fula´kamo知道自己在現在這種黑暗的政治場中就算有頭街也難以自保,不如順應天理拯救民眾。於是他動用自己的資產﹑地位﹑名利(雙份的)集合了一些貴族和廣大還沒找到正確指引者的民眾。在 B.I年間,他們蓄勢發動了第一次相當大規模的起義――在歷史上被稱之為幻象戰爭,因為這場戰爭並沒有動用任何物理攻擊方式,而全是由魔法的幻術和傳送為主,戰爭期間,天際到處都是暗沉色的像極光一樣的光帶,它們時而像龍捲風一樣吞噬著地面一切物質,時而像有生命一樣伸出觸鬚抓捕活物,時而如排山倒海的波濤一樣向敵方砸去......而一旦被捲入其中,將會被永久封閉在無色的未知(Achromatism Maybe)空間裡。這場戰爭使得
人類帝國失掉近三分之一的人口。被生活壓迫的大多數民眾投靠了Fula´kamo,至此,新的人類勢力――救贖自由共和國誕生。B.I,Fula´kamo捲入本國政治奪權內戰,慘遭殺害。新上任的首領名叫
奎因,是個死靈法師,他的主張是:法爾辛拉因為長年外派大量優秀的軍備去開通攻打精靈的超長戰線,國力更顯衰敗,此時正是去全面拿下聖書之塔以及塔頂之聖書的最好時機。他抹掉了“救贖自由共和國”的名字,將共和國全面改制成為獨裁統治型軍權國家,奎因向法爾辛拉全面宣戰,爭奪核心正是聖書之塔。聖書爭奪戰打了兩年,法爾辛拉畢竟是個有著長久的魔法根基國家,此時老法師阿索普那已經去世,他的研究更是被赫里提那施用於更強的攻擊性魔法武器上,帝國外圍大型的魔法屏障和林立的各式
元素魔法塔更是讓
奎因的大軍折了又損。即便他可以將倒下的死屍多次喚起再利用,無奈這些行屍走肉在元素魔法前實在就像一堆爛泥一樣。在聖書之戰最後一年,奎因終於研究出了可以跨越魔法屏障的多人的定點傳送魔法。
就在那一天,以聖書之塔為圓心方圓兩百里內,戰況空前慘烈,雙方都殺紅了眼,帝國黑魔法師們事先在地面上布置的圖騰陷阱將踩到上面的所有物質一一拉入到任一未知空間裡去;排列有序的大量先進的魔法元素炮杖肆無忌憚地橫掃著一切生命;王國炮塔此時也改變方向,發了瘋似的攻擊著自己的領土,牽制鏈鎖式轟炸此起彼伏;死靈法師們毫無顧忌地召喚出所有禁忌生物和遠古邪靈,地面上死了再死的屍體到了最後一站起來就狂嘯著沖向任何活著的生物......
聖書之塔倒塌了。
這是一場沒有硝煙的戰爭,但戰爭從來就沒有改變過它的本質!而聖書爭奪戰,也正是因為沒有硝煙,顯得更加殘酷和讓人目不忍睹――是的,當你清晰地面對著這個場面時,你可以在沒有硝煙的戰場上看得更加清楚,人類!睜大你們的眼睛看看這血腥的景象,用你們的耳朵吟聽這悽厲的悲鳴,用心來感受這真實的絕望吧:
天空中找不到太陽的影子,
這裡是冷色調的。
火元素首先出現了,
它們亢奮地嘶嘶叫著,
嘲弄般地點燃了地面上一切與人類有關的物件。
風元素出現了,
它們用無數的音響在空氣中呻喚。
土元素呢?
它劃破這糟亂喧譁的戰亂之殘渣
也許深淵能把這一切吞噬。
水元素只能默默啼哭著,
它的苦痛傳向餘生的人群,
使得他們感受到了這冷冷的雨滴。
雲霧蔽空,星斗隱藏!
苦痛更新,哀嘆又生,
嘆人世處處是歧路迷津。
智慧的匯集已四散離分,
最初的靈之萌芽也一併消沉。
縱然有生,在世間也如飄蓬斷梗。
儘管讓時間來消磨,為命運所削弱這一切吧。
末世之日 (100—0 B.I)
聖書爭奪戰的結束,眾神面對一個選擇:滅掉
人類這一種族還是繼續引導他們。放棄人類,這意味著神多年的苦心經營將毀於一旦。引導他們,但如何引導。主神哈繆伊斯苦苦思索,在這一次戰爭中,眾神像往常一樣熱情地給予各自的信徒幫助。然而結果還是和以前的戰爭一樣,沒有和平的結局,混亂依舊,很多過於投入的神被信徒們扭曲――一部分神的墮落。絕望與黑暗之神Zel`camuel墮落成專制魔王。而其它一些神,虛偽與謊言之神Hisi也在戰爭中迷失了自我。安寧與平和的守護者們早在戰前就表示了對Chaos集團的不滿,昔日他們各自的追隨者大多在適應自己新的身份,還有一些則崩潰四散於世界,再也無法回來,眾神原以為可以改變人類……卻讓人類改變了眾神….
主神思索著人類所製造的戰爭,他最後終於決定將人類抹除。只保留精靈在這片大陸上。制裁之日持續了十三天,每一天都會有新的災難降臨……眾神中,公正與裁決之神Konaci憐憫一部分人類,於是他挑選出一部分人類,把他們暫時送去了和卡瑞恩平行的一個空間。希望主神息怒後能讓他們繼續繁衍長存。
重生之年代 (0—50 N.S)
主神希望調和現狀並讓這個世界多彩。於是平衡與秩序之神 Folasty希望與生育之神Cara在主神的指示下再創其他種族,此時誕生的種族有:矮人族,侏儒族,食人
魔族;而
Chaos則生下
惡魔一族,創造出獸族;聖書之戰時,大量死靈法師在戰場上死後又被同伴召喚利用,這些亡靈們擁有極強的意志力,他們前生的智慧和力量並未因為死亡而削弱多少,在主神清洗
人類之時,這些沒有生命之物當然是可以輕易倖存下來的――他們後來逐漸發展成一個種族――亡靈族;而水界異族,他們其實是在末世之日之前就有了,這些異族們,正是當年人類建立的魔法生物研究基地里創造出來的生物,它們被放入永凍球里沉入海底,神的
大清洗運動後,永凍球出現裂隙,被囚禁而沉睡的古生物們獲得釋放,它們後來發生分化――一部分擁有陸地生物特徵的實驗體進化成陸地生物,並最終演化成為野獸一族;而另一些擁有腮和肺的新型生物,他們一直在水域隱居著,並最終進化成水界異族。直到後世之日這些遠古奇幻實驗體們的的身影才漸漸被其它生靈所接受。
各族生命的起始和欣欣向榮,讓主神哈繆伊斯趨於平和,他開始懷念
人類這個他曾經關愛的種族並黯然淚下,Konaci看到了,立即告訴主神人類並沒有消亡,他們現正在異空間裡等待著裁決和寬容。神大慰,但他必須給予人類相應的約束,他以戰爭為由剝奪了賜予人類對魔法的全面掌握,除非當人類能真正理解魔法的效用之時。魔法在這一紀被壓制了下來。被釋放殘存的人類分成了四個勢力並且小型戰爭不斷—人類種族長期分化,分久必合,此時統一成為了戰爭最終目的。
在人類史官的文獻中記載:非凡的帝王謝特爾和崇尚快樂與光明之神的Green部族頭領薩基聯合,率領各自一批精銳部隊,去消滅掉了其它所有割據勢力——因為他們擁有公正與裁決之神Konaci的神獸龍馬斯菲特爾格的幫助。二位頭領義無反顧地擴大化戰爭,因為他們知道只有這樣才能讓混亂的局勢得到平和—世人渴求和平和統一。最後部族頭領薩基犧牲在暗龍的吞噬之球中,他的肉體雖然消失了,但據史料記載:他的精神被秘密地放進了一個沙鐘,因為他在世時還沒來得及告訴世人一個預言和秘密。
多元化時期(50—now N.S)
謝特爾隨即建立起了統一的人類王國塞文尼西亞,收編了這一世紀殘餘的大部分人類。並且致力於發展和壯大這個國家,基於對惡魔族和敵對勢力的防禦,以及暗中解開神所謂的“魔法的真髓”的秘密。國家採用了開明的聯誼政策,與多個種族在軍事,貿易和魔法科學研究上都達成了聯盟協定。
然而,新的歷史篇章並未開始太久,新一輪的危機卻翩然而至:
“我要很痛心地告訴你們――派往帕蘭卡增援矮人王國Loderr的“誓言騎士團”已經全數背叛我們塞文尼西亞王國了,他們被魔鬼迷惑了雙眼,變得嗜殺無情,是的!他們已經全部墮落,現在我們必須繅滅他們,以避免他們對我們的臣民們引起新的威脅。”
――塞文格·真實之眼
遊戲陣營
混亂陣營:
出於對昂嘉特矮人的蔑視,矮人將軍布洛托?黑錘帶領自己的信徒從矮人中分化出來,在灰岩火山群中建立起屬於自己的偉大城市灰岩深堡,他們與同樣仇恨昂嘉特矮人的獸人有著相同的信念,結成了強大的混亂陣營。
混亂主城概況:
喜歡開礦的矮人們在他們的第一任國王的帶領下,首先建立起了他們的第一個大型地下王國--這是矮人這一族在東土大陸最完備的地下宮邸。後來,矮人們在帕蘭卡山地發掘出了一塊寶貴的鐵礦藏,並致力於礦洞的建築和擴大發展-這裡逐漸成為了矮人的主要聚居地並發展成為了一個小型地下王國。雖然他們長相併不討好,但矮人們製造出來的東西卻是美輪美奐,比如他們的住所和官邸,這些建築物有著豪華寬敞的大堂,大堂里掛著耀眼的旗幟、盔甲、鑲著寶石的武器和用料精美的織畫,巨大的回音圓頂屋頂上,掛著一盞盞的水晶明燈,借著燈光的亮光,四周寶鑽和美麗的礦石紋路清晰可見。大堂的牆壁是用黑玉石建造而成的,光滑晶亮得像玻璃一般,一旁是盤旋而上的樓梯,彎曲像小徑般的,一直將你帶到那個由五彩石建成的高塔和宮廷中去。通往外花園和人工洞室的是一條長長的隧道,這條隧道由雪花石膏精心建造而成,出自矮人們的雙手,真是巧奪天工!
帕蘭卡血戰後,因為戰事造成矮人王國物質貧乏,國家開始不安定起來,在這樣的動亂下,矮人高層推出了各式各樣的改革方案及新的政治格局,此時,以矮人祭祀為主提出了一個相當激進的改革方式:一切聯誼和尋求外族的幫助都是徒勞的,他們不會再付出,不會再去相信任何人,只有瘋狂集聚財富才能真正促使一個國家的強大。後來因為政治意見的不同,帶領一部分矮人從分化了出去。後在山地建立起了自己的王國(替代佛卡洛的)。
價值觀:物質崇拜(差不多就是財寶奴)。因為他們並不信仰精神上的東西和教條化的東西。
陣營:無視除生育之神之外的所有神。
種族特性:
這一支矮人並不是那種嗜殺成性,隨意侵略其它種族的種族;但當你手頭有他們看上的寶藏或資源時,那么他們將不惜一切轉變成掠奪狂徒。
國家宗教/法師界:貪婪崇拜。
軍事:
因為侵略需求,這是一個軍備第一,軍事至上的軍事獨裁性質國家。在這裡,軍人的社會地位是相當高的。
科技:火藥爆破技術相當精湛。火槍,大炮,力量型攻城武器,重型刀劍,巨斧。
城市基調:
比起華麗的宮殿,這裡顯得更為冷峻,裝飾品也給人一種可以立即拿來當作武器的感覺;雕像則沒了平和之感,總是充滿著擴張感和侵略感。
祭祀學會:由最高首腦大祭祀統領。灰岩王國的軍事權和統領權全部集中在這一機構中。
監察團:基本上就是祭祀學會的皇家親衛隊集團。
軍政團:國家軍備機關,但軍權仍然是掌握在本國大祭祀手中。
灰岩獵人工會:
類似於人類的刺客集團。灰岩獵人算是矮人中比較另類的一個政治階層,他們一方面受命於官方命令四處遊走狩獵(侵略),一方面因為下屬分支零散繁多的原因,在民間享有相當實際的權利和威望。換句話說,灰岩獵人工會並不完全由最高政府任意擺布。
灰岩工程隊:國家直屬的工程團體,從事研製侵略型武器的工匠集團。
聯盟陣營:
以非凡的帝王謝特爾建立的人類城市賽文尼西亞為首都,採取開明的外交政策,與擅長法術的精靈族在軍事、貿易、魔法科學研究上相互交流,最終達成協定並組成了牢不可破的聯盟陣營。
聯盟概況:
在人類史官的文獻中記載:非凡的帝王謝特爾和崇尚快樂與光明之神的部族頭領薩基聯合,率領各自一批精銳部隊,去消滅掉了其它所有割據勢力--因為他們擁有公正與裁決之神的神獸龍馬斯菲特爾格的幫助。二位頭領義無反顧地擴大化戰爭,因為他們知道只有這樣才能讓混亂的局勢得到平和-世人渴求和平和統一。最後部族頭領薩基犧牲在暗龍的吞噬之球中,他的肉體雖然消失了,但據史料記載:他的精神被秘密地放進了一個沙鐘,因為他在世時還沒來得及告訴世人一個預言和秘密。人類割據勢力中實力最為強大的一支。重生年代初期,塞文尼西亞一世宣誓要追隨公正與裁決之神,於是神賜予塞文尼西亞"裁決權杖"以管理這一支人類。他們世世代代遵守著這古老的誓言。儘管在隨後的幾百年間塞文尼西亞王國災禍不斷,但他們頑強地堅持並保全了自己的國家。傳說到了現任國王降生於世時,神獸龍馬菲特爾格顯現於天際,受到激勵的民眾更加團結而有凝聚力了。
領地:位於東部大陸的菲納斯平原
現任國王:塞文尼西亞五世
人族政治構成:國家機構分為神思者;觀察者;執行者;執迷者;傾聽者;調合者。
神思者:
就是王國宗教組織,他們掌管帝國的儀禮和祭祀活動。但比較隱晦的是:他們也是王國唯一被批准能擁有魔法器物和研究魔法的階層。神思者一般不參與帝國任何政治活動。他們的工作就是代表現在的所有人類向神懺悔。當然,神思者的向征性地位是相當高的,他們雖然在王國里的人數相當少,但卻是帝國不可或缺的部分。王國現任神思者頭領是大法師李克蘇密斯特(Lic′surlymist)
觀察者:
就是監督機構,觀察者是帝王直系的特務組織,他們就是國王的眼睛。觀察者無論在王室還是在平民區甚至在其它種族的人群里都無所不在。觀察者出行自由,無人能阻,而且王國其它組織無權過問觀察者。
執行者:
類似於執政官和執行官的混合體,他們負責作出最後的判斷和裁決並予以執行,王國的軍隊和法庭大多由執行者操縱。
執迷者:
的工作是製造輿論和發布可以引導民向的或真實或虛假的言論,也許你可以理解為他們其實就是王國的文化機構。
傾聽者:
傾聽的正是平民們的心聲,他們掌管王國的醫療衛生機構和市政建設。不同於觀察者的是,他們並不是特務,而是會直接以代表王國上層階級的身份去民間與民眾溝通並盡最大可能實現他們的要求。傾聽者們在民眾間是相當受歡迎和尊重的。
調合者:相當好理解--就是議會。
宗教:主神哈繆伊斯和公正與裁決之神
種族介紹:
大多數
人類是探險先鋒、征服者、貿易商、旅行者。人類的體格有強有弱、膚色有深有淺、服飾非常多元化、信仰有虔誠有不敬,無所不包。在常見的種族中,人類最具適應力,也富有彈性和野心。他們的品味、道德觀和風俗習慣差異頗大。由於人類生命短暫,文化時常變遷,所以集體記憶自然比精靈、矮人來得短。因為壽命較短,人類政治、宗教或軍事領袖的年齡都較其他長壽種族年輕。但也由於人類世代快速更替,其調適與發展速度遠較同齡的精靈、矮人、侏儒和其它一些長壽型種族迅速。無論就個人或群體而言,
人類都是極富適應力的機會主義者,也習於政治的改朝換代。
信仰:
現今的人類被統一於作為“懺悔者”的信條里。懺悔過失,接近主神,不只是臨終前的最後一次表現,而且是信仰意識的開始和過程,一直到生命的結束。神思者們認為:虔誠的懺悔者們應該牢記著人類的私慾給他們帶來的毀滅。而人們必須為這樣的毀滅付出更多的代價。
統一的信條:懺悔。
神思者的信條:
懺悔是保證心靈淨化的保護裝置和精神力量,持之以恆和貫徹始終而成為尊貴,因為懺悔使人靠攏真理。他們提倡清修、節儉、壓制欲望、保持人的純淨以及主張人心應該回到初始狀態。"怎樣才能登入至高的境界,與神最為接近?那就是摒棄掉對萬物的駕馭的思想,而提倡與它們達到和諧統一互相依託。
執行者的信條(他們代表大多數民眾):
“復興和發展才是第一位的,我們只信奉真實世界的規律--強大的力量和科技文明才是我們應該追尋的目標。”--
人類是極富彈性的種族,他們雖然懺悔著,但內心卻仍渴望著去探索發掘遠古神奇力量,甚至是觸犯禁忌,也在所不惜。
種族介紹
人類
充滿活力的人類是一支極富探險精神的種族,在第一任國王謝特爾的領導下,人類在無數種族爭鬥的阿格尼斯大陸上建立了自己的國家-塞文尼西亞,活躍的外交讓人類很快與精靈和昂嘉特矮人結成同盟。
惡魔入侵阿格尼斯大陸後,擁有各種負面情緒的人類很快成為了惡魔侵蝕的目標,大批人類以驚人的速度墮落成為黑暗的傀儡,就連菲納斯的英雄,所有士兵的榜樣,公正勇猛的王國近衛軍隊長塞文格·真實之眼也被欲望迷惑了意志,將劍刃指向自己的祖國。
在黑暗的逆境中,人類並沒有被絕望擊垮,守護祖國塞文尼西亞的信念讓他們重新團結起來,為了種族的尊嚴和權利而奮戰到底。
誕生地:
霍瑞亞島
霍瑞亞島是連年征戰的人類所擁有的最後一塊淨土,四面環海的小島氣候宜人,生活在島上的居民以漁獵為生,過著與世無爭的悠閒日子。躊躇滿志的人類新兵被送到霍瑞亞島上,從這裡開始邁出他們人生的第一步。
首都:
塞文尼西亞都城
塞文尼西亞是人類建國時所建造的城市,在她毅然佇立的400年歷史中,塞文尼西亞見證了人類的所有苦難,抗爭和希望。無論是多么艱苦的戰爭,人類最終都會集結在塞文尼西亞的身邊,這座城市象徵著人類不屈不撓的意志。在惡魔之戰爆發後,塞文尼西亞的精神激勵著所有的人類和他們的盟友,現在,這座城市成為了聯盟的首都,也是阿格尼斯東部大陸抗擊惡魔勢力和混亂勢力的最終的堡壘。
人類天賦:
懺悔之言:主動技能,使目標不能進行攻擊和施法持續3秒。
能言善辯:被動技能,需升級,購買普通商店物品的價格降低,最高等級5,技能書向各職業的技能書導師購買。
精靈
謙和安靜的精靈是主神哈
繆斯所創造的第一個種族,他們能夠感悟存在於空氣中的魔法和自然力量,是主神最忠誠的追隨者。
精靈族被主神哈繆斯賦予守護天界之門的使命,在眾神戰爭的初期,混亂之神卡奧斯試圖從天界之門進入阿格尼斯大陸,捍衛使命的精靈為了阻止卡奧斯幾乎付出了滅族的代價。
主神哈繆斯感激精靈,他將
天界之門外的聖潔土地賜給了精靈作為永恆的家園。甦醒年代開始後,眾多新種族誕生崛起,為了傳播主神哈繆斯的信仰,一部分精靈離開家園,開始了旅行。惡魔降臨阿格尼斯大陸後,精靈更作為信仰的捍衛者參與到血腥的戰爭中,他們的目的是將一切罪惡和承載罪惡的生物送回黑暗中。
誕生地:
流光樹林
東木
精靈族喜歡安靜平和的生活,東渡到東部大陸後,他們找到了一片寂靜的森林,精靈們盡心培育森林,讓魔法的光輝充滿每一棵樹木和花草。每個東木精靈都來自流光樹林,從這裡開始,他們會把對主神的信仰帶到阿格尼斯的每一個角落。
精靈天賦:
自然癒合:主動技能,使目標的自然生命恢復速度提高200%持續30秒。
元素抵抗:被動技能,需升級,受到的所有魔法傷害降低,最高等級5,技能書向各職業的技能書導師購買。
灰岩矮人:
居住在灰岩深堡的灰岩矮人一向以貪婪和頑固聞名,他們瘋狂的聚斂財富,對其他種族充滿敵意。
帕蘭卡血戰後,矮人王國迅速衰敗,矮人將軍布洛托·黑錘無法忍受昂嘉特矮人過分輕信和天真的政策,帶領自己的信徒從矮人中分化出來,他們懷著對昂嘉特矮人和人類的仇恨在灰岩火山群中安頓下來,在那裡建立了屬於自己的國家-灰岩王國。
很快灰岩矮人就找到了同樣仇恨昂嘉特矮人的獸人,並與他們結成了混亂同盟。強大的軍事實力才是擴展國家的保證,灰岩矮人一直堅信這一點,他們向自己的信仰宣誓,將會成為阿格尼斯所有財富的主人。
誕生地:
遙遠之谷
遙遠之谷是灰岩深堡北方的一個小型山谷,裡面遍布著豐富的礦脈,大批灰岩礦工來到遙遠之谷進行開採,久而久之,一座礦工小鎮就被建立起來了。國王布洛托·黑錘希望他的子民都能從遙遠之谷開始,事實上也正是如此,這些從遙遠之谷起步的灰岩矮人擁有了灰岩堅韌的意志,這股意志可以強壯灰岩矮人的雙腳,讓他們決不退縮的走下去。
首都:
灰岩深堡
灰岩深堡是灰岩矮人的第一座城市,國家的起點和中心。灰岩矮人利用他們天生的建造技巧,在火山群中雕刻出雄偉的城市。灰岩矮人注重經濟和軍事,在被銅牆鐵壁保護的內城中有混亂勢力最大最熱鬧的市場。和獸人結盟後,灰岩深堡成為混亂勢力的首都,也成為了對抗聯盟的指揮中心。
矮人天賦:
金錢攻擊:主動技能,使用後下5次任何攻擊的傷害提高20%。
掠奪之心:被動技能,需升級,增加殺死玩家後獲得裝備的幾率,等級越高效果越明顯,最高等級5,技能書向各職業的技能書導師購買。
獸人
似乎自從誕生起,獸人就是一群殘暴扭曲的生物,他們無法克制內心嗜血的衝動,四處引發戰爭。挑起帕蘭卡血戰的蠻荒獸人受到了矮人軍隊毀滅性的復仇打擊,先進的武器和長時間的山地掃蕩令獸人部落損失慘重。逃向大陸北部的獸人被惡魔亞薩雷斯特奴役,接受惡魔之血洗禮的獸人喪失了最後的神志,他們在惡魔的指揮下重回帕蘭卡山地,血洗了矮人的地下宮殿。
自此以後獸人變得更加臭名昭著,那些從帕蘭卡血戰中倖存下來並躲過惡魔奴役的獸人不得不為了保住性命四處躲藏,當倖存者旅行到北方大陸的時候,在那裡,他們遇到了信仰聖獸的猛獸族,在猛獸族那種全新的自然生存之道面前,獸人開始在無盡的絕望中思索自己令人憎惡的出生及過去,他們並沒有因此一蹶不振。獸人的首領,祭司薩卡羅婆拉決定重新集結自己的族人,這次,他們將為了尊嚴和復興而戰。
誕生地:
野循營地
流離失所的獸人終於在塵羽山找到了自己的安身之所,他們小心翼翼的建造家園,為她取名為野循營地。野循營地作為新起點在獸人心中有舉足輕重的地位,每一個從這裡開始的獸人都必須牢記歷史,無論面臨怎樣的逆境,他們也決不會背棄尊嚴。
獸人天賦:
扭曲形態:主動技能,自身生命上限提高10%,並醫療這一部分的生命值,對目標造成的所有傷害提高5%持續20秒。
鋼鐵皮膚:被動技能,需升級,受到的所有物理傷害降低,最高等級5,技能書向各職業的技能書導師購買。
職業介紹
戰 士
在歷史上的每一次戰爭中,都有幾個名字會被人們永遠記住,他們沖在隊伍最前面,用手中的利刃搏鬥,用強壯的身體保護同伴,他們有個共同的名字-戰士!
戰士擅長近身格鬥,可以使用各種技巧吸引敵人的攻擊,在戰鬥中,他們一定會成為最可靠的隊友。
類 型:近身傷害輸出和傷害吸收者
可以裝備的物品:劍、鎧甲
法 師
法師曾經是阿格尼斯大陸上最高貴的職業,掌握聖書力量的他們可以任意操縱自然界中的全部元素,在聖書之塔因魔法戰爭而倒塌以後,法師受到了嚴厲的制裁和限制,大部分破壞魔法都被封存或銷毀,使用魔法成為了艱難的事情。
雖然現在法師能夠使用的魔法都是經過嚴格篩選的,但是在戰鬥中表現出來的破壞力和爆發力仍令法師成為了最強大的遠程攻擊職業。
類型:遠程傷害輸出
可以裝備的物品:法杖、布甲
僧 侶
僧侶在艱苦的訓練中尋求肉體和精神的統一,他們既可用凌厲的拳法破壞敵人的身體,也可用溫和的魔法治癒隊友的傷口,是戰鬥中必不可少的團隊成員。
經過刻苦修行的僧侶可以使用更多增益魔法來幫助隊友,同樣他們強大的精神力量也能夠駕馭各種邪惡的詛咒魔法,讓敵人喪失戰鬥能力。
類型:掌握多種能力的職業
可以裝備的物品:劍、鎧甲
弓箭手
穿梭於森林中,隱藏行蹤,緊隨目標,耐心等待時機,精準的攻擊獵物要害,這些都是遊俠和獵人所具備的驚人技術。
遊俠行動敏捷,他們總是可以適時躲開敵人的攻擊,同時遊俠又非常有耐性,被他們盯上的獵物別想逃跑。在團隊遭遇戰和單對單的戰鬥中,遊俠都是令人感到恐懼的對手。
類型:行動迅速的職業
可以裝備的物品:弓箭/獵槍、皮甲
遊戲系統
物品系統:
在《龍影》的世界中,存在著各種物品,有隨處可見的普通生活用品,有獵人們追求的優秀裝備,也有探險者們尋找的奇珍異寶。
目前物品的種類有:武器、防具、食物、材料、活動物品、任務物品、職業物品、消耗品、工具、騎寵。其中食物物、材料、活動、任務、消耗品可以疊加,數量不等。
1) 武器:劍、杖、弓、槍
2) 防具:帽、胸、腰、褲、鞋、手
3) 食物:補給HP、補給MP
4) 材料:木、礦、毛、皮及他們的加工物
5) 活動物品:魔豆、蘑菇孢子口袋、水壺
6) 任務物品:任務過程中才能獲得的物品
7) 職業物品:職業技能書
9) 工具:錘、鋸、剪、刀
騎寵系統:
四種騎寵,每種騎寵只有與之相對應的種族才能使用,玩家可在兩大陣營的主城裡向雜貨商購買,購買時請注意購買自己種族所能使用的騎寵,所有騎寵售價均為5000金幣,無等級要求。也可以通過馴獸技能去野外捕捉後馴服使用。
會系統:
消滅怪物通常是我們獲得經驗、財富的一個重要來源,在阿格尼斯大陸上存在有各種相貌的怪物,根據他們的特點和作用主要分為三類。
1)普通
隨處可見,特徵上也無特別之處,殺死後掉落的也只是一般數量的金錢和一般等級的道具。只有極小的機率能獲得綠色和藍色等級裝備。
2)銀英
有明顯特徵,通體發亮顯青綠色,殺死後必掉一件綠色等級裝備,有一定幾率出現"大爆",掉落幾件甚至十幾件綠色裝備。死亡後2小時會再次刷新,地點隨機。
3)BOSS
特徵明顯,與周邊怪物在體形、名字顏色上有明顯區別,實力強勁、掉落豐厚,極具挑戰價值。
弱國系統:
弱國系統:通過對於弱勢一方陣營的扶持,使陣營雙方的玩家在數量和等級上縮短一定的差距,變得更加平衡。具體的判定和獎勵機制如下:
1. 將伺服器中兩大陣營(聯盟和混亂)前三天上過線的玩家按照陣營的不同各取等級前100名,分別計算出各自300名玩家的平均等級。
2. 如果兩方陣營的平均等級相差超過5級,那么平均等級低的一方就被判定為弱國。
3. 如果兩方陣營的平均等級相差低於5級,那么弱國系統的效果就不會出現。
4. 一旦某一方陣營被判定為弱國,系統會給予該陣營內所有等級低於40級的玩家獎勵,具體的表現形式為:遊戲內正常打怪可獲得雙倍經驗。
5. 遊戲中的線上活動經驗獎勵和任務的經驗獎勵不會變化。
6. 師徒系統中處於強國的一方,師父通過徒弟經驗增加獲得的經驗獎勵不變;處於弱國的一方,師父通過徒弟經驗增加獲得的經驗獎勵只有一半。
7. 弱國系統每天00:00更新一次。
"弱國系統"實際上是由玩家來控制的一種獎勵活動,開啟的條件是由雙方陣營實力決定,對於實力稍弱的陣營來說,這更像是一場經驗贈送的活動,給予他們一定的扶持,從而縮短陣營間的差距。而對於實力稍強的陣營來說,這也是一項激勵自己變得更強的機制,時刻提醒自己需時刻加強戰備,隨時準備迎接對手的挑戰。
● 霍利亞島(南)
人類的誕生地和新手村,像
夏威夷島嶼一樣溫暖和平的熱帶小島,島上的人靠漁獵為生。廣闊的沙灘,河流和森林是這裡的特色。
● 霍利亞島(北)
在爆炸中被毀壞的巫師遺蹟,這個區域是一片樹林,遺蹟在爆炸中毀滅幾百年以後,樹木重新長出來形成一片樹林。
● 菲納斯平原
菲納斯平原是一片廣袤的草原,一條河東西向橫穿平原,北方是晨星山脈,人類的主城緊靠晨星山脈的懸崖而建。地圖右下角是一個隱藏在一小片山丘中的廢棄村落和地下城的入口。右上角是通向晨星山頂的
羊腸小路,地圖東方是通向下一張地圖的道路。
● 甦醒之地
一片碧藍海水環繞著的丘陵地帶,地精之王勞德·豆果擁有這片土地的所有權。地精開發出了連線南北大陸的海上航道,這條航道使得甦醒之地成為了南部大陸最重要的交通要道,不同勢力,不同種族的商人、士兵、賞金獵人都聚集到了這裡。精明的地精將海港建造成了一座娛樂城,接待來自世界各地的旅行者。為了維護海港的和平,4大種族簽訂了條約,甦醒之地港口不允許爭鬥。
● 遠古遺址
阿格尼斯的北方大陸上居住著很多元素神,這些元素神掌握了古代的智慧和魔法,他們將魔法和知識傳授給崇拜他們的獸化人一族。在獲得了這些智慧以後,獸化人成長成為了北方大陸上最發達的種族,他們睿智虔誠,不但管理著遺蹟還將元素神的信仰散播出去。
地精為了打通自己的海上航線,在遠古遺址上也開闢出了一個港口,友好的獸化人給予了地精很大的幫助。為了讓登入北方大陸的乘客在第一時間感受到古代文明的魅力,地精選擇了一片古老的遺蹟作為港口的地基,而整個港口就是建造在這片遺蹟上。
● 腹語森林
腹語森林位於菲納斯平原的東南方,是人類王國木材的重要來源地,也是從賽文尼西亞向東去的必經之地。這片叢林裡生長著一種奇怪的動物-精靈羽蛇,羽蛇在高大茂盛的樹冠上築巢,並會發出一種咕咕的低吟聲,當這些聲音在叢林間迴蕩的時候,就像整個森林都在低語,所以人類才稱呼這片森林為腹語森林。
● 門特達爾山地
門特達爾山地是為人類主城賽文尼西亞提供石料的採石場,在兩年前的死亡瘟疫爆發時(當時門特達爾山地的地面上出現了很多小洞,瘟疫和毒氣從這些小洞滲透出來感染了這裡的生物),門特達爾山地被完全破壞了,礦洞也盡數倒塌,被困在這裡的採石工人和摩根村莊的村民等不到主城賽文尼西亞派來的援救部隊,在被殭屍圍困的情況下躲到了斷崖西邊的礦場,並炸斷了連線斷崖兩邊的石橋,不過這仍然沒有為這些被圍困的人迎來得救的機會,之後為了能夠活下去,一些礦工用同胞的性命與惡魔進行了交易,他們懷著懺悔和憎恨繼續遊蕩在被遺棄的門特達爾山地上。
● 瑪甘尼叢林
一位退休的伯爵擁有這塊土地,根據自己的愛好,他將這裡建造成果樹樹林。瑪甘尼叢林和作為中立戰場的希碧瑟斯平原只有一線之隔,是通往人類主城的交通要道,軍事和地理位置十分突出,因此瑪甘尼叢林成為了人類的邊疆壁壘和軍事要地,守衛這片叢林的埃里尼亞家族不但要與潛入叢林的混亂勢力戰鬥,還要面對來自首都的各種壓力,這讓這片土地充滿了陰謀和戰亂。
● 深谷幽地
本是人類領地的一個普通鐘乳石洞,由於內里有一條暗河流經,潮濕陰暗的環境造就了一個珍奇植物的天堂,但也因此生長出了一些令人生畏的懼光動物-深洞蜥人。現在由於惡魔的入侵,這裡更是成為了惡魔打入人類領地的橋接地段。使得本就充滿危險的深谷幽地變得更加險惡。幽靜、淡淡的表現自然的神秘的感覺,其中夾雜著
未知生物的氣息聲及低吟聲、風穿越空洞之聲。
● 灰燼皇宮
陰晦而稍顯污穢,但又帶了點
惡魔之子作為墮落之神的身份的頹廢之美。總色調為偏白的幽藍色,冷色調。
● 遙遠之谷
遙遠之谷是一片荒涼隱蔽的山谷,這裡與外界相通的唯一通道是條往地下城去的隧道,住在這裡的只有一些
被流放者和野獸。居住在遙遠之谷的是一群被人類流放的荊棘騎士,為了復仇,這群騎士拋棄了人類的身份加入了黑暗的地下勢力,他們的國家是個以武力和戰鬥為根基的國家,建築各處都能看到充滿攻擊性的黑暗裝飾,惡魔傳授的邪惡魔法和儀式也被廣泛套用到這個國家的各個地方。
● 灰岩深堡
佛卡洛是荊棘騎士團所建立的主城的所在地,被人類放逐的騎士與惡魔勢力聯合,利用黑暗魔法技術在地下城中建立起了龐大的城市。荊棘騎士們信仰黑龍的力量,在主城中隨處可見黑龍的裝飾,是個充滿黑暗壓抑復仇感覺的軍事至上的霸權城市。佛卡洛全境生長了很多鋒利的荊棘。
● 灰燼走廊
惡魔領主格拉夫所居住的灰燼皇宮的外圍。
● 溪谷
底下洞堀中水流較多的地區,也是地下和地上的連線點,地表從灰岩過渡到黃色的岩石。由於是矮人和獸人的交通要道,這張場景的氛圍顯得格外熱鬧,道路兩旁經常能看到貨物箱子和車輛。另外,它的戰略位置和瑪甘尼叢林同等重要,作為通往矮人主城的交通要道,守衛極為森嚴。
● 伊拉諾格岩石廣場
作為獸人、矮人和精靈勢力的交界路口,勢力爭奪之地,戰爭頻繁發動的一塊山地地帶。山地岩石地表上荒草叢生樹木很少,視野開闊,但是地面有一些灌木叢。
● 希碧瑟斯平原
作為一個各族通向外界的必經十字路口,希碧瑟斯平原總是籠罩在戰事紛擾之中,但這並不能蓋過這裡鬱郁郁蔥蔥的自然環境。地精商人們也為了發戰爭財對此地趨之若鶩。希碧瑟斯總是給人一種表象顯得非常生氣勃勃,但暗中卻隱藏著隨時可引發大戰爭的感覺。
● 血風荒原
阿格尼斯大陸上最大的湖-魚神之湖曾經就坐落在這裡,掌管流水的古代神鯤魚居住在湖下崆峒中的城堡里,守護著城堡中的魔法黑耀石。當
惡魔之子亞薩雷斯特降臨在魚神之湖後,其用憤怒的毀滅力量擊敗了鯤魚,奴役了他並占有了魔法黑耀石。魚神之湖因為惡魔力量的滲透而改變,湖水變得乾涸泥濘,惡魔戰爭造成的生物的死亡氣息至今仍然飄蕩在這片荒原中。鯤魚的城堡也變成了惡魔的要塞,其宏偉的入口就聳立在血風荒原之上。
● 龍息地宮
紅龍的其中一個子孫的藏身之處。眾所周知,紅龍都是極其貪婪及兇猛的生物,在它們的窩居之處藏有大量從四處掠奪來的各色寶藏和各式武器鎧甲。龍息地宮因為貼近岩漿層製造,其主色調為紫紅色,並有大量金光四射的財富映襯,給人一種有著致命吸引力的神秘感及危險感。
● 流光樹林
寧靜充滿魔力的精靈環境,四處都是高聳入雲的古老樹木。
● 野循營地
獸人自經歷並慘敗於與矮人的帕蘭卡戰爭後,流離失所,最後他們終於在血風荒原的一處石油田附近紮下營來,以石油為它們發展的能源,開始重建它們殘破的家園。野循營地正是獸人們最先建立的能源營地。這裡給人一種荒涼悽慘,但卻隱隱給人一種野性及充滿著生命力及爆發力的感覺。
● 血火角斗場
血火角斗場是憤怒的惡魔之子亞薩雷斯特的宮殿,亞薩雷斯特用惡魔之血使生物狂暴,從而控制他們,使之成為他忠誠的奴隸。暴力嗜血的亞薩雷斯特將在血風荒原的地下空洞中發現的古代城堡改造成了血腥的角斗場-血火角斗場。亞薩雷斯特從阿哥尼斯世界各地抓捕厲害的戰士,讓他們與自己飼養的惡魔和奴隸進行角斗,篩選出勝利者,並把他們變成新的奴隸。
● 曬龜島
來自阿格尼斯神秘小島,在每天中午12點時會有曬龜島管理員領你進入,島上布滿了神秘氣息,每過一段時間就能讓玩家的經驗獲得一次增長。
配置需求
基本配置- C P U:Celeron 1200MHz
內 存:256MB
顯 卡:3D 加速功能顯示卡
硬 盤:1.8GB
推薦配置- C P U:P4-2.4GHz
內 存:512MB
顯 卡:3D 加速功能顯示卡
硬 盤:1.8GB