《黑暗史詩V1.19》是一款由WildTangent製作發行的一款ARPG遊戲。
基本介紹
- 中文名:黑暗史詩V1.19
- 外文名:Fate
- 遊戲發行:WildTangent
- 遊戲製作:WildTangent
遊戲信息,遊戲簡介,升級說明,
遊戲信息
遊戲簡介
遊戲特色:
1. 3D畫面,有些細節處理的非常好,絕對讓你耳目一新!
2. 品種繁多的怪物,據稱有100種之多。
3. 個性化裝備的打造,讓你所向披靡!
4.姓名和造型隨意設計,讓你隨心所欲!
小遊戲中的ARPG少之又少,這個絕對算是一個精品。
開始你在一個小樹林中央的城鎮中,從這兒即將開始你的冒險,你需要做的是去一個陰暗的地牢。去之前不要忘記在 城鎮中先轉轉,熟悉熟悉環境,順便接一些你力所能及的任務,城鎮中有一些NPC可以賣給你武器,書籍和藥水,當然你必須付錢。還有一些未知的東西,鑑定以後才能確認好壞,就看你的運氣了。城鎮中還有一個自己儲物箱,你可以存放裝備。
遊戲中英雄的培養和發展路線全部是由自己決定,切記不可博而不精。 創造英雄時你可以自定義他的姓名、性別、髮型、臉型。 記得給你的寵物(貓或狗)起一個自己喜歡的名字。你要選擇自己的發展路線,比如是成為魔法師、弓箭手或者戰士等等。 升級以後你要根據自己決定的發展路線進行點數的分配,無非就是一些力量、敏捷、體能和魔法,怎樣合理利用這些點數,自己慢慢摸索吧!
還要注意培養你的寵物,它也有等級的概念,就像《暗黑》里得僱傭兵,隨著等級的提升,能力也會隨之變強。在戰鬥中它的作用也是不容忽視的,一般它是不會死亡的,當頻臨死亡時,它會逃跑,在一個沒有危險的地方自動回復生命值,之後它會自動追隨你,當然你也可以通過藥水或者咒語使它快速康復。
雖然你的寵物初期比較弱小,但是你可以在短時間內改變它們,使其強悍無比,那就是餵它們食物,比如給他們吃不同的魚(自己去釣或者是戰利品),他們可能會變成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鷹,甚至可以是一條龍或者獨角獸。當然也會有時間限制!
寵物不僅僅是一個戰鬥的伴侶, 更奇妙的是它還是一個包裹。 他可以放一些刀劍、盔甲之類的東西。 一旦你的寵物身上也裝滿了東西, 可以讓寵物把它們送回城鎮變賣。這點非常好,不用你來回奔波在城鎮之間而浪費時間。而且螢幕上還會顯示它會在多久回來。真是一個很人性化的設計。
地牢的地圖都是隨機產生的。 這讓你的探索更加豐富。而且會產生一些隨機的事件,敵人也是很強悍的,但你有機會得到一些上古捲軸或者神兵利器。這樣遊戲的可玩性大大增加。
升級說明
1. 修正了行走或者奔跑時打開任意面板角色會亂跑的問題!
2. Crash when transforming pet WHILE selling from pet's inventory
3. Fishing holes could appear on 'land' when near stairwells
4. % Damage Reduced capped to 75 internally
5. 減少了釣魚出現暗金裝備的幾率,目的是為了和練級打怪所得金錢平衡。
6. 調整了以金錢換取名望的費用,名望在14級以上,所需費用固定,不會再成倍增長!
7. MODDERS: No crash if previous pet XForm removed from monster list...
8. Crash when holding a merchant's item that will not fit back into their inventory - fixed
9. Kill-The-Townsfolk exploit fixed ( crashed when killing questgivers )
10. 寵物回城不會再把任務道具賣掉;
2. Crash when transforming pet WHILE selling from pet's inventory
3. Fishing holes could appear on 'land' when near stairwells
4. % Damage Reduced capped to 75 internally
5. 減少了釣魚出現暗金裝備的幾率,目的是為了和練級打怪所得金錢平衡。
6. 調整了以金錢換取名望的費用,名望在14級以上,所需費用固定,不會再成倍增長!
7. MODDERS: No crash if previous pet XForm removed from monster list...
8. Crash when holding a merchant's item that will not fit back into their inventory - fixed
9. Kill-The-Townsfolk exploit fixed ( crashed when killing questgivers )
10. 寵物回城不會再把任務道具賣掉;
11. 魔法技能(Spellcasting)和雙手武器技能(Dual Wield)重新做了調整;
12. 部分怪物可以使用驅散魔法,也可以驅散你的召喚獸;
13. 需要殺掉某個怪物的任務說明中將會提示怪物的類型,以幫助玩家更好的進行遊戲;
14. 武器、鋼盔和盾牌中如果鑲嵌了寶石,可以以發光的形式體現出來;
15. 可以通過修改config檔案使遊戲以視窗模式運行;
16. 弓和弩的攻擊範圍(射程)增大;
17. 在買魚商人那兒增加了魚的種類(Lunker比較容易買到了);
18.寵物回城的往返時間上限調整為兩分鐘;
19. 回城、鑑定捲軸可以放進書本,上限為20個;
20. 寵物的攻擊力會隨著等級而提升(比如13級灰狼的原始傷害從11-18變為24-31);
21. 取消了釣魚失敗以後的提示信息;
22. You didn't catch anything" message removed from fishing
23. 購買藥水時會優先放置到快捷欄;
24. 怪物攻擊寵物時把目標轉移為玩家的幾率,由原來的30%減少到10%,這使得寵物和召喚獸能更好的吸引敵人的火力;
25.玩家可以打造自己的遊戲音樂,以town50、dungeon20等等命名。遊戲會自動識別這些音樂檔案。可以是MP3或著ogg格式;
26. 魔法屬性會影響傷害傷害力,而裝備中的傷害增強屬性的同時也對法術傷害有效。這使得攻擊魔法的價值更大;
27. MODDERS: wielded/worn items ( weapons, shields, helms ) can now be animated ;
28. 當“顯示所有物品”選項打開時,可以按住alt使顯示物品名的顯示效果暫時關閉;
29. 裝備強化中有原有屬性加強的幾率增大,添加新屬性的幾率相對減小;
30. 被動技能閬中可以看到升級以後的數據變化。
12. 部分怪物可以使用驅散魔法,也可以驅散你的召喚獸;
13. 需要殺掉某個怪物的任務說明中將會提示怪物的類型,以幫助玩家更好的進行遊戲;
14. 武器、鋼盔和盾牌中如果鑲嵌了寶石,可以以發光的形式體現出來;
15. 可以通過修改config檔案使遊戲以視窗模式運行;
16. 弓和弩的攻擊範圍(射程)增大;
17. 在買魚商人那兒增加了魚的種類(Lunker比較容易買到了);
18.寵物回城的往返時間上限調整為兩分鐘;
19. 回城、鑑定捲軸可以放進書本,上限為20個;
20. 寵物的攻擊力會隨著等級而提升(比如13級灰狼的原始傷害從11-18變為24-31);
21. 取消了釣魚失敗以後的提示信息;
22. You didn't catch anything" message removed from fishing
23. 購買藥水時會優先放置到快捷欄;
24. 怪物攻擊寵物時把目標轉移為玩家的幾率,由原來的30%減少到10%,這使得寵物和召喚獸能更好的吸引敵人的火力;
25.玩家可以打造自己的遊戲音樂,以town50、dungeon20等等命名。遊戲會自動識別這些音樂檔案。可以是MP3或著ogg格式;
26. 魔法屬性會影響傷害傷害力,而裝備中的傷害增強屬性的同時也對法術傷害有效。這使得攻擊魔法的價值更大;
27. MODDERS: wielded/worn items ( weapons, shields, helms ) can now be animated ;
28. 當“顯示所有物品”選項打開時,可以按住alt使顯示物品名的顯示效果暫時關閉;
29. 裝備強化中有原有屬性加強的幾率增大,添加新屬性的幾率相對減小;
30. 被動技能閬中可以看到升級以後的數據變化。