配置要求
作業系統 | |
處理器 | Intel Pentium 4 1.7 GHz以上 |
記憶體: | 1 GB (Vista and Windows 7需1.5 GB) |
硬碟空間 | 至少2 GB |
顯示卡 | ATI Radeon X1800 GTO 256MB / Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB;支持Shader 2.0和24位深度緩衝 |
DirectX版本 | DirectX9 2010.6 |
註:遊戲需要XNA環境才能運行,請在運行前安裝此程式:Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1
技能介紹
施法打斷
施法過程中被擊退或者擊倒,則會被打斷而取消施法。
有些魔法需要比較長的施法時間,如果過程中被敵人擊退則無法完成施法。
例如Blizzard(暴風雪)就有一段比較長的施法時間,在被多個怪物圍住的情況下釋放暴風雪就格外的困難。
讓我們來詳細深入的了解現總共22個技能的具體效果
Revive(復活術)
復活術可以在在線上遊戲下復活陣亡的隊友。單機遊戲下復活術無效(無法復活NPC)
Grease(油膩術)
油膩術可以在面前灑下扇形範圍的燃油,在燃油上行走會有滑行效果(類似在冰面上行走)。
燃油也可以被火焰法術點燃。造成一定範圍內的持續燃燒,在燃燒的燃油上行走則會進入灼燒狀態。
Haste(疾行術)
疾行術可以使玩家控制的角色在一段時間內移動速度大大增加。
可以說疾行是遊戲中最好用也是最常用的幾個魔法之一。它擁有瞬發屬性,可以在倒地和擊飛狀態下加持, 使自己站起來後能快速突破包圍。
Invisibility(隱形術)
隱形術可以讓自己透明不被怪物主動發現。隱形中可以激活元素而不脫離隱形。但是——
在釋放法術或者魔法、碰到怪物、被傷害、被擊退、被治療後都會離開隱形狀態,所以在拿了生命法杖後是無法長時間維持隱形的。
Teleport(傳送術)
傳送術可以讓你向面對的方向瞬移出一段距離,可以穿過障礙。並且可以在被擊飛的過程中釋放,可以說再好用不過啦。
Fear(恐懼術)
恐懼術可以瞬間讓周圍的怪物四處逃散。在被包圍又沒有好的瞬移落腳點的時候,一個恐懼術可以救你好幾條命。
Charm(魅惑術)
顧名思義,就是轉換一個敵方單位暫時為你而戰。一些非常難纏的怪物就可以使用魅惑來停止他的攻擊,再輕鬆的擊殺。
Thunder Bolt(雷擊術)
從天空召喚一道強力的閃電降臨在目標區域內位置最高的單位,這個單位可以是怪物、隊友、護盾和土牆等。
如果一個單位被地雷炸起而又有人釋放了雷擊術,那他就倒了大霉了,閃電一定會選擇他。要注意的是,在室內是無法召喚出閃電的,因為會打在屋頂上。
Rain(降雨術)
召喚一陣豪雨。場景內所有沒有護盾保護的單位均會被淋濕。淋濕是個好狀態,它可以增加冰霜和閃電系技能的效果。讓你的法術更具殺傷力。
Tornado(龍捲風)
龍捲風可以把碰到的單位高高捲起並四處亂扔但是龍捲風本身不會造成傷害。所以龍捲風除了把怪扔下懸崖外還可以幫你脫離險境。
Blizzard(暴風雪)
暴風雪與降雨術,是區域性的魔法,他的影響範圍非常廣,他會使區域內的所有沒有護盾保護的單位受到寒冷的效果,而且在暴風雪的持續時間內會一直刷新寒冷。
這代表你可以先下一場暴風雪再淋濕那些可憐的怪物把他們牢牢的凍住。
Meteor Shower(流星雨)
可以說是基本無用的技能,雖然被一顆流星直接砸中會非常的疼,但是一般被直接砸中的是你自己……
Conflagration(火災術)
火災是一個範圍較廣施法速度快的技能,雖然他需要3個蒸汽元素(相當於你需要按8個鍵才能組合出這個魔法)。但是它可以讓被燒到的目標直接進入嚴重灼燒的狀態,面對遠處的大量小
雜魚(例如
哥布林弓箭手)而你又需要專心面對面前的大傢伙時候。一個火災可以讓它們安靜很久。
Thunder Storm(暴風雨)
暴風雨也是一個區域性的技能,他在大範圍降雨的同時還會落下許多閃電,但是使用這個技能你將會非常危險,隨時都有可能被閃電砸中。
但是你可以用一些簡單的小法術來避免你被砸中,比如建立一個土盾。或者在周圍豎起一道土牆。在這些工事中你就不會被閃電優先選擇。
Time Warp(時間扭曲)
這個技能可以讓時間的流逝變慢,雖然自身的速度也會變慢,但是會有更多的反映時間。
Vortex(漩渦術)
製造一個漩渦。將周圍的一切吸入中心並攪碎(包括掉落的裝備)。
漩渦一開始會非常小,但是一旦吸入任何一樣東西後就會變大,你可以製造一個漩渦後往漩渦里扔一塊石頭來讓它變的更富有影響力。
Raise Dead(復活死屍)
在面前召喚一個深淵,將地底的屍體復活並為你而戰。
雖然復活的殭屍攻擊很低,但是卻能有效的吸引大部分的仇恨充當肉盾讓你有足夠的空間釋放其他強力技能。
Summon Elemental(召喚元素)
這個魔法會召喚出一個沉睡的元素,元素在剛被召喚出來的時候不會行動,但是你可以使用各種元素將其激活。
沉睡的元素可以被水、霜、火、電、生命和奧術元素激活。激活後可以被同類屬性所治療。所以大量同類元素可以互相治療而很難死亡。
Summon Death(召喚死神)
召喚出死神,死神會攻擊離出現位置最近的血量最低的單位。並且一擊必殺。而且死神出現的時候時間會被減慢。
死神的攻擊可以用瞬移和精巧的走位躲避掉,所以死神在擊殺
BOSS和血條巨粗的敵人時特別的好用。
Summon Phoneix(召喚鳳凰)
鳳凰會降落在召喚時的位置造成擊倒並且嚴重灼燒周圍目標,所以喚出鳳凰後要儘快離開召喚時的位置。
由於鳳凰降落後可以復活陣亡的隊友。所以在
在線上遊戲中被大量怪物圍殺時可以召喚出鳳凰復活隊友。並灼燒周圍的敵人。
Nullify(破魔術)
這個技能可以使場上大部分魔法效果消失無效。比如各種召喚物、氣象魔法和增益魔法。但是它卻不能讓漩渦術消失(不知道是不是BUG)。
Corporealize(顯形術)
這個技能可以讓處於虛無狀態的單位顯形。例如6章的各種小怪,10章的死神,和12章的最終BOSS。
法杖介紹
法杖名字
| 被動技能
| 主動技能
| 地點
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Aristo Staff
| 增加魔法抗性
| 瞬移
| 第八章 黑妖法師boss會掉。要快點拿,不然本關會結束
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Basic Staff
| 無
| 無
| 人物一的初始法杖
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Daemon Arm
| 無
| 永久射線
| 第六章 打死那些大型外星人會掉(有兩隻)
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Rod of Emergency Teleport
| 無
| 隨機瞬移
| 第二章和第六章 小巫師
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Frost Staff
| 免凍光環
| 無
| 第二章 巨獸的洞穴,在冰櫃裡面
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Gnarled Staff
| 毒免疫
| 召喚樹精
| 所有會召喚樹精的巫師,在多個章節都會出現
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Goblin Staff
| 增加物理抗性
| 暫時無敵
| 第八章 礦洞裡一個哥布林法師掉落,進boss大門的那個圖
|
Staff +1
| 所有魔法攻擊+1
| 無
| 人物二的初始法杖
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Staff of Deflection
| 無
| 反彈飛行物攻擊(石頭,冰彈什麼的)
| 第六章 打第一隻外星人小boss前的一個雕塑手裡
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Staff of Fire
| 增加火抗性
| 火免疫光環
| 第八章 剛進礦洞,直走拐彎後橋的對面
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Staff of Invisibility
| 無
| 隱形
| 第八章 過了很黑的礦場下一個圖,記錄點的右下方, 要么走橋上去,要么瞬移
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Staff of Life
| 回復光環
| 重生
| 第一章 第一次打怪(非教學)的那個大媽的上面 第三章 剛開始 在第一間屋子的旁邊 第五章 小鎮右邊的空地 第九章 城堡右面的村子
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Staff of the Dead
| 附近玩家被其他玩家殺死的時候自動重生(自己殺的不算)
| 無
| 第九章 亡靈巫師掉落
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Staff of the White Wizard
| 電免疫光環
| 電擊光環
| 第十一章 矮人牧師掉落
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Plus Staff
| 無
| 無
| 什麼都沒寫,可能是wiki的人亂改的
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Sceptre of the Troll King
| 降低敵人對你的攻擊欲
| 媚惑(讓對方暫時為你賣命)
| 第九章 上鎖的門左邊
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Scythe of Malevolence
| 生命抗體
| 噴毒
| 第五章 在進村前
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Shield Staff
| 增加護盾抵抗率
| 防護膜
| 第四章 一開始你的房間旁邊的衣櫃裡
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Tesla Staff
| 增加電光距離
| 電擊
| 第五章 在boss戰之前
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Vlad’s Gauntlet
| 任何恢復性技能都會對自己造成傷害
| 吸血
| 第十章 一開始掉下來的手套
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遊戲DLC
Tower of Niflheim DLC
Wizard's Survival Kit DLC
Vietnam DLC
Marshlands DLC
Nippon DLC
Final Frontier DLC
The Watchtower DLC
Frozen Lake DLC
Party Robes DLC
Lonely Island Cruise DLC
Gamer Bundle DLC
Holiday Spirit Item Pack DLC
Horror Props Item Pack DLC
The stars Are Left DLC
The Other Side Of The Coin DLC
Olympian Onslaught DLC
Triathlon of Terror DLC
Athletic Technique DLC
Sporting Goods DLC
Olympian Onslaught DLC
Heirlooms Item Pack DLC
Peculiar Gadgets Item Pack DLC
Aspiring Musician Robes DLC
Mega Villian Robes DLC
Dungeons & Daemons DLC
And some unlisted DLC
操作指南
大家會在遊戲的過程中看到各種魔法書!當你撿取魔法書的時候,你也學會了魔法書上的技能。
已學會的技能可以通過
ESC鍵呼出系統選單後選擇Magicks選項查看。
魔法書中記載著各種強力魔法,靈活運用將使你登上如同神一般的高度無人能敵。
首先我們先來了解一下魔法書技能(下文稱:魔法)的基本理論。
釋放機制
順次組合,空格施法。
當已經學會某個魔法時即可將元素順次排列組合後釋放。
例如Revive(復活術)的組合為 生命元素(W)+閃電元素(A)
目標選擇
滑鼠指引。
當組合完畢後魔法能否釋放到理想的位置則需要滑鼠指針的引導。
例如Charm(魅惑術)需要將滑鼠指針放置在目標單位身上時才能順利釋放。
否則會釋放失敗,無法順利魅惑。
遊戲攻略
遊戲裡所有的攻擊都是透過法術來執行,而要施展這些法術的時候,玩家要從畫面下方的七種法術元素組合出自己想要的法術出來。這七種元素分別是大地、火焰、冰冷、生命、閃電、水、護盾。每次施展法術時,都要從這七種元素中挑選一到四個元素來進行搭配。
利用這些元素來組合成法術是有邏輯性的,並非只是無意義的搭配組合。像是在法術中混合進大地元素,就能夠用曲射彈的形式發射出法術。譬如說火焰 + 大地,就成了火焰彈。
其他像是搭配生命元素,則會變成光束的形式施展法術。搭配護盾則會變成障礙或是屏障等類型的法術出來。整個搭配起來的變化相當多,玩家可以選擇甚么屬性的法術要以甚么形式來施展。
法術施展在敵人或是自己的身上都會產生不同的效果。像是護盾施展在地面上就會變成一道立場,阻止敵人通過。如果施放在自己身上的話,就會變成減低傷害的防護罩。如果再搭配其他元素的話,就能夠產生具有不同抗性的防護罩喔。
比較可惜的是無法像 PC 版的一樣,一手裝備法杖一手裝備長劍等其他武器。所以無法將法術施展在武器上,再透過武器施放放法術來。不過光是要組合法術和移動跑位就已經夠手忙腳亂的了,大概也因此,所以在平板上沒有這樣的設計吧。
每種法術元素還有相生相剋的效果,像是身上如果因為碰到水變得潮濕的話,就會無法使用閃電元素,硬是使用的話,還會對自己造成傷害。這時候就要施展火焰在自己身上,將自己烘乾才行。
而有些特殊的強力法術,像是快速術或是雷雨術等等。就要靠特定的組合順序來施展。這些法術組合可以自己嘗試研發出來,或是通過某些關卡的時候可以取得。所以在遊戲的過程中,不妨多多嘗試各種法術組合,或許就會發現新的法術出來喔。
通常玩了一會之後,玩家應該就會有屬於自己習慣的法術風格。這時候就可以去購買各種不同屬性的法杖和法袍來配合自己的法術。除此之外還能夠攜帶各種不同功用的魔寵和捲軸,不過魔寵和捲軸都是屬於一次性的物品,使用過後就會消失不見。
整個遊戲最有趣的地方就是除了相當多變的法術系統外,還有各式各樣類型的敵人。而這些敵人也有著不同的屬性和攻擊方式。所以在遊戲的過程中,就是不斷的研究新法術,還有思考如何運用這些法術來有效的打倒敵人。
遊戲評價
總體表現 5.5 除了通篇充斥著“宅文化”元素,劇情極易被人忘卻。遊戲存在大量bug,極易崩潰,這大大影響了遊戲體驗。
圖像 7.0 色彩豐富的卡通風格與遊戲世界中的幽默非常協調。但有奇怪的卡頓等性能問題。
音效 7.5 人物配音讓遊戲更加愚蠢,聲效與螢幕效果搭配不錯。
遊戲性 8.0 優秀的施法和組合系統。環境及突然死亡的關卡帶來了不必要的挫折感。
耐玩性 7.5 可以玩大約4個小時,但願開發商能夠儘快提升遊戲的連線穩定性。
總分:7.0