魔獸爭霸之鏡子戰爭

魔獸爭霸之鏡子戰爭

一座城市被一個由高層祭師墮落成了惡靈術師以及他所召喚的異形們所完全破壞,在此過程中幸免於難的五名祭師拚命地逃脫這座已變成廢墟的死亡城市---里納克羅希爾。逃出城的一名女祭師向周邊國家請求援助,但是其他國家由於考慮到這件事的利害關係所一再地推託,而此時惡靈術師們的勢力卻不斷的增長,在整個大陸快要被惡靈術師和女黑魔術師征服之際,從光明島回來的人們與他們進行了一場激烈的戰鬥。

基本介紹

  • 中文名:魔界爭霸之鏡子戰爭
  • CPU:Pentium II166
  • 記憶體:64MB RAM
  • 硬碟:230MB硬碟空間
  • 音效卡:所有Directx7.0 兼容之音效卡
  • 光碟機:4倍速以上光碟機
遊戲介紹,配置要求,三大陣營,惡靈軍,黑魔術派,解放部隊,

遊戲介紹

《魔界爭霸-鏡子戰爭》是韓國最近製作的一款即時戰略遊戲。遊戲中的三方都擁有許多各有特色的兵種。其中可能有些錯誤,大家可以在遊戲中自己體會。兵種名稱後面的數字表示攻擊力/防禦力,但不是所有兵種都有常規攻擊能力,且部隊的各項數值會隨等級的提升而升高,下文中的攻防能力是10級時的水平。最高能到50級。經實踐證明,所謂的“魔法無效、抗魔法”在本作中是相對的,主要是輔助魔法無效,攻擊魔法仍能對抗魔法部隊造成傷害,只是稍小一點。
魔獸爭霸之鏡子戰爭魔獸爭霸之鏡子戰爭
魔法主要是介紹兵種的特殊技能或大規模殺傷魔法及輔助魔法。所有常規攻擊兵種都有攻擊圖示用以強制攻擊;一些有攻擊力的魔法兵種也都有一種魔法消耗很低的法術作為常規攻擊,一般就都不介紹了。本作中許多兵種都有相同的魔法,如治療、隱形、傳送等,在兵種介紹中就不重複了,用“同上”或“同某兵種”表示。遊戲中的資源有五種:平民型民間人、戰士型民間人、魔法型民間人、珠寶、金錢。但各方需要的資源不同。本作最大的特點是不必象其他戰略遊戲一樣造基地和收集資源,而全靠地圖上的建築。建築物在本作中集合了礦廠、兵營和研究所等一切功能,所以占領和守衛建築成了本作制勝的關鍵。
故事情節中會出現一些帶五角星的部隊,都是有名字的英雄。在那些關里如果英雄陣亡就失敗,這點在任務中也有要求,就不重複了。情節中還有許多關在地圖的邊緣和隱藏地點都會有一些不能控制的零散部隊。發現他們有時會得到額外獎勵,如為部隊加些數值、等級;不過更多的是說些搞笑的話甚至演一出話劇。

配置要求


系統:Windows95/98/NT4.0/2000/XP作業系統
顯示卡:兼容Directx 7.0 可以800*600 16位元色彩
VISITA,Windows7或更高版本Windows系統用戶請用兼容模式進行遊戲!

三大陣營

惡靈軍

惡靈軍有不死類、魔鬼類、人形類和野獸類四種部隊及三個級別的主將。所需的資源只有民間人(平民型)一種。他們所有兵種都只能通過戰鬥升級或隨同主將升級而升級。不能自己升級。
不死類:
骷髏戰士(Skeleton Warrior):18/4,近身攻擊。不用說大家也知道,這是最爛的以量取勝的兵種,而且不能轉職。有時死後還能一次或多次復生,但不知在什麼條件下可以復生。
殭屍(Zombie):18/13,自爆攻擊。與其他一些遊戲中的殭屍不同,本作中的殭屍是以自爆攻擊敵人的,並且還能埋地雷。魔法:自爆(Self destruction) ,威力較大的小範圍殺傷魔法;手雷(Hand Bomb),這是真正的“手雷”,把手埋在地下,敵人走近時能躍出跟蹤攻擊,只有反隱形部隊能發現。由於是自己的手,所以只有兩個。攻擊力84。
幽靈(Ghost):14/3,遠程魔法攻擊。最初的遠程攻擊兵種,以名為“尖叫恐懼”(Scream Fear)的魔法攻擊,正如其名,攻擊時發出尖叫,被攻擊的目標速度會減慢。她們的哀嘆也很有神秘氣氛。
骷髏騎士(Skeleton Knight):26/10,近身攻擊。惡靈軍最強的步兵,但比其他兩方的終極步兵弱一些。手持大斧攻擊。和骷髏戰士一樣也有復生的本領。
腐屍(Lich):23/2,近身攻擊,反隱形。一種低級而有效的魔法師,作用不可忽視。魔法:死亡觸擊(Death touch),它的常規攻擊;黑暗雷暴(Dark Thunder),類似於《星際》中光明聖堂騎士幽靈風暴的小範圍攻擊魔法,但威力可觀,並能降低攻擊範圍內敵人的速度。
魔鬼類:
魔鬼(Demon):21/4,遠程魔法攻擊。以火球(Fire ball)魔法為遠程攻擊手段,達到3級後可轉職為惡魔。
塞可斯(Succubus):16/6,低級但絕對是不可缺少的兵種。外貌很可愛,沒有攻擊力但魔法很有用,是惡靈軍唯一會醫療魔法的兵種。魔法:誘惑(Charming),使敵方目標投靠我軍(俘虜只能戰鬥,不能進入建築),但只能持續一段時間;黑暗治癒(Dark Healing),恢復我方部隊生命並解除不良狀態。
惡魔(Devil):22/9,遠程魔法攻擊。魔鬼的升級兵種。以烈火風(Flame Wind)魔法進行常規遠程攻擊。達到10級後可轉職為魔王。
魔王(Satan):23/13,最強的魔鬼,但沒有常規攻擊能力,背後背著一團火焰。魔法:烈火地獄(Flame Hell),大範圍高攻擊力魔法,對任何部隊都能進行毀滅性的打擊;心靈傳送(Teleportation),將自己和周圍部隊傳送到地圖上任意指定地點,包括未探索地點。
人形類:
吸血鬼(Vampire):18/6,近身攻擊。很常見的兵種,人氣極盛,不過在本作中很弱。它的常規近身攻擊能吸取對方的生命。魔法:蝙蝠變身(Morph to bat),變身為蝙蝠,攻防能力和生命、魔力不變,好處是可以飛行並可以使用超音波技能,某些時候集群使用能起到龍的作用。狼人(werewolf):25/9,近身攻擊。初期是攻擊力較強的兵種,危急時刻還能使出野性狂暴拚死一博。到後期就只能發揮速度優勢去探路了。魔法:野性狂暴(Beast berserker),攻防能力+50%,但失去理智,會攻擊身邊所有目標。
杜帕格(Doppelganger):18/9,很少見的變形怪物,本身只是一個沒有臉的人形,說話象機器人,但魔法很有趣,值得做戰術研究。魔法:變形(Metamorphosis),可變形為任意地面兵種,本身各數值不變但擁有目標兵種的能力,包括攻擊能力和魔法(使用魔法時要用快捷鍵),且無時間限制。由於高級兵種本體都比他強,所以推薦變為塞可斯當醫生用,因為其數值比塞可斯高又便宜(有機會變為敵軍高級兵種也是好選擇);隱形(Self Invisible),加上變形本領,就是說可成為隱形的任何地面兵種。
美妒(Medusa):12/3,蛇髮女妖美杜莎是大家熟悉的神話人物,在本作中沒什麼變化,依然是用目光將敵人變成石頭。只不過這次說的是韓語。
野獸類:
蝙蝠(Giant Bat):10/2,遠程魔法攻擊。論戰鬥力是本作中最弱的兵種,但能快速飛行,適於探路,並有反隱形能力。魔法:超音波(Ultra Sonic),它的常規攻擊;超音波視覺(Supersonic Sight),觀察前方不遠的一片區域,此區域可隨蝙蝠一同移動。
惡狼(Wolf):13/3,常規攻擊。戰鬥力不高但速度較快,適於探路。
帕里爾(Fenril):25/15,遠程攻擊。帕里爾冰狼是一種很強的大型犬科猛獸,並有冰屬性即能使目標速度減慢。使用冰之喘息(Ice Breath)魔法進行遠程攻擊。
飛龍(Dragon):40/20,遠程攻擊,抗魔法。本作中的終極兵種龍出場了!龍以其強大的攻防能力、飛行能力和抗魔法能力成為遊戲中雷打不動的終極部隊,本作也不例外!但我個人認為本作中龍的形象在遊戲界是比較失敗的,象是插上兩對三角翼的大狗。而且還會說話?!不過這並不影響其在遊戲中的出色表現。
主將類:
惡靈術師(Evil Spiritualist):26/9,遠程魔法攻擊。最低級主將,達到5級後可轉職為強神術師。
魔法:惡靈攻擊(Evil Spirits attack),就是常規的遠程攻擊魔法,造成傷害的同時還能使敵人中毒;惡靈屏障( Evil Spirits Barrier),自己防禦力+150%。
強神術師(Necromancer):28/14,遠程魔法攻擊,反隱形。中級主將,達到10級後可轉職為射術師。
魔法:惡靈詛咒(Evil Spirits Curse),常規遠程攻擊魔法,造成傷害的同時還能使敵人麻痹,但不能攻擊空中目標;惡靈屏障( Evil Spirits Barrier),同上。
射術師(Death Master):30/20,遠程魔法攻擊,反隱形。惡靈軍最高級的兵種,攻防能力均佳並有較強的魔法。可訓練我方所有兵種。只有靠10級以上的強神術師轉職得到,是本方唯一不能直接訓練的兵種。魔法:惡靈詛咒 (Evil Spirits Curse),同上,但威力大些;惡靈之舞( Evil Spirits Dancing),自己防禦力+150%並提高魔法防禦;心靈傳送( Teleportation),同上。

黑魔術派

黑魔術派與惡靈軍有許多相似之處,如也是四類兵種和三個等級主將,部隊不能自己升級。所需資源有民間人(戰士型和法師型)和珠寶。當有鍊金術師或更高級主將時他們會將建築內的金錢自動轉換為珠寶。
戰士類:
戰士(Fighter):25/12,近身攻擊。手持劍和盾作戰,最初的戰鬥力量。達到4級後可轉職為黑戰士。
黑戰士(Black Fighter):30/12,近身攻擊。更高級的步兵,使用雙刃斧。達到10級後可轉職為黑騎
士。
黑騎士(Black Knight):35/20,近身攻擊,抗魔法。最高級的步兵,身披重甲,使用一柄鋒利的大斧,擊中目標後還會發出死亡之波傷及周圍敵人。加上抗魔法的能力,高級黑騎士的戰鬥力可與聖騎士媲美。
強盜(Thief):16/3,遠程攻擊。初級的遠射兵種,使用飛鏢攻擊。移動速度很快,並常會發出壞笑。達到6級後可轉職為大盜。魔法:長矛陷阱(spear trap),敵人踩中後會從陷阱中升起一排長矛造成傷害,並能起到觀察哨的作用。只有反隱形部隊能發現。攻擊力140。
大盜(Arrant Robber):20/10,遠程攻擊。高級的遠射兵種,使用飛刀。移動速度也很快。很深沉的兵種。魔法:隱藏(Hiding),隱形,但只能在原地不動才有效。 爆炸陷阱(Explosion trap),一個裝滿炸藥的木桶,碰上就炸,說白了就是土地雷。只有反隱形部隊能發現。攻擊力160。
魔法類:
魔女(Witch):10/2,飛行。坐在掃帚上飛來飛去的她們樣子很可愛,聲音也很調皮。幾乎沒什麼戰鬥力卻是本方主要的醫生,作用不可小視。由於是飛行兵種,不能進入建築,但能躲避地面近戰部隊的攻擊。魔法:女巫的藥鍋(Witch's cauldron),使敵人中毒,生命持續下降;能量治癒( Powerhealing),治癒傷員並解除不良狀況;風之盾(Wind shield),目標防禦力+100%;疾速術(Haste),目標行動加快。
召喚師(Summoner):20/5,標準的魔法師,攻擊魔法和輔助魔法都很有效。她召喚的都是傳說中的魔獸和聖獸,所以威力強大。魔法:召喚熊(Summon Planin),把一定區域內的我軍部隊傳送到自己身邊;召喚豹 (Summon Siroio),觀察一片地區並在自己離開後保持一段時間明亮狀態;召喚冰龜(Summon Helka),一隻巨大的冰龜從天而降,重砸敵軍。是大範圍高殺傷力的攻擊魔法;召喚鬼狼(Summon Wath),出現一隻鬼狼使指定部標隱形,攻擊時顯形。
鍊金術師(Alchemist):28/10,飛行,反隱形。她們的攻擊能力並不強,但輔助魔法都很有用,如果操作得當會對戰局大有幫助。魔法:融化盔甲(Melting armor),將目標防禦力降至0 ;魔法武器(Magic weapon),目標攻擊力+100%。
喚術師(Lllusionist):27/13,是最高級的魔法師,但好象沒什麼用。攻擊、輔助魔法都不很強。但能自動裝扮成敵軍,除非遇到反隱形兵種否則不會受攻擊。但不能用攻擊魔法,否則會露餡。魔法:呼喚地獄之火(Lllusion of hellfire),小範圍區域攻擊,攻擊力約140;呼喚風雪(Lllusion ofsnowflake),無攻擊力但能使敵人失明。
人形類:
吸血鬼:同惡靈軍吸血鬼。
狼人:同惡靈軍狼人。
野獸類:
螞蟻(Giant Ant):20/7,近身攻擊,反隱形。巨大的螞蟻總是讓人害怕的。看牙!
蜘蛛(Giant Spider):30/7,近身攻擊,反隱形。它是野獸類中唯一有特殊魔法的兵種。但還是以常規攻擊為主。魔法:麻痹刺擊(paralyze sting),就是它的常規攻擊,有時會使目標麻痹;蜘蛛網(Spider web),使一定範圍內的敵人速度降低。
毒蠍(Giant Scorpion):30/14,近身攻擊。蠍子也是令人恐懼的動物,它的攻擊不僅能殺傷敵人,還能使敵人中毒並不斷流失生命。
巨蟒(Serpent):38/15,遠程攻擊,反隱形。說是巨蟒動作卻象是沙漠蝮蛇,而且象泥鰍一樣好動。攻擊時好象把整個頭都發射出去。(當然,它沒那么傻)飛龍(Dragon):同惡靈軍飛龍,只是外觀稍有差異。惡靈軍的是紅龍,它們則是黑龍。
主將類:
黑魔術師(Conjarer):23/7,遠程魔法攻擊。最低級的主將,達到5級後可轉職為妖魔術師。魔法:火球 (Fire ball),就是他的常規攻擊。地震(Earthquake),可以攻擊自己周圍的大片敵人,但只對步行兵種有效。
妖魔術師(Black Sorcerer):25/12,遠程魔法攻擊。中級主將,(好象名字與黑魔術師譯反了?)達到10級後可轉職為大魔術師。魔法:烈火風(Flame wind),常規的遠程攻擊;地震( Earthquake),同上;黑暗武器(Dark weapon),目標攻擊力+75%;心靈傳送(Teleportation),同惡靈軍魔王同類魔法。
大魔術師(Archmage):35/12,黑魔術派最高級的兵種,是使用黑魔術的大師。擁有6種不同的攻擊、輔助魔法,並可訓練所有兵種。但沒有常規攻擊能力。只有靠10級以上的妖魔術師轉職得到,是本方唯一不能直接訓練的兵種。魔法:烈火地獄(Flame hell),同惡靈軍魔王的同類魔法一樣;地震(Earthquake),同上;能量治癒(Power healing),同女巫同類魔法; 颶風之盾(Tornado shield),自己的防禦力+150%;心靈傳送( Teleportation),同上;誘惑(Charming),同惡靈軍塞可斯同類魔法。

解放部隊

這是完全由人類組成的部隊,所以不分什麼類型。所有低級兵種都能自己升級並進行兩次轉職成為終極兵種,所以也沒什麼主將一說。按兵種不同也可分為四個系統:戰士、鬥士、魔法師、神官,但遊戲中沒有分出,能訓練的兵種都在同一選單內。解放部隊最麻煩的一點是所有終極部隊都不能直接訓練,需要達到一定級別的中級兵種轉職。由於轉職系統複雜,所以單列了表。只要建築中有終極兵種就能訓練所有中級兵種。他們所需的資源最多,依照訓練兵種的不同需要兩種類型的民間人(戰士型和魔法型),還要金錢。如果有鍊金術士或魔法師,他們會將建築中的珠寶轉化為金錢。如果占領了惡靈軍的建築,還需要神官或高几兵種進行教化才能利用民間人資源。
解放部隊轉職表
戰士系
戰士(Fighter) 5級→騎士(Knight) 10級→武士(Paladin)
8級→槍騎兵(Lance Knight)
2級→弓箭手(Archer) 6級→名射手(Master Archer)
鬥士系
激鬥士(Martial Art Man) 5級→武道士(Martial Art Master) 10級→道士(Taoist)
3級→俠盜(Chivalrous Robber)
法師系
精靈師(Elementalist) 5級→魔法師(Magician) 10級→長老(Superior Wizard)
6級→鍊金術士(Alchemist)
2級→魔法戰士(Magic Fight) 7級→魔法騎士(Magic Knight)
神官系
聖靈師(Holy Spiritualist) 5級→祭師(Priest) 10級→主教(Bishop)
6級→召喚師(Summoner) 10級→神修士(Holy Beast Summoner)
戰士系:
戰士(Fighter):25/12,近身攻擊。最初的步兵,戰鬥力一般。
騎士(Knight):30/16,近身攻擊。高級步兵,戰士的升級兵種。攻防能力都不差。
武士(Paladin):35/20,近身攻擊。其實就是常說的遊俠或聖騎士,解放部隊最強的戰鬥兵種。騎駿馬,持長劍,不僅攻防能力強大,還是唯一擁有醫療魔法的戰鬥兵種。
槍騎兵(Lance Knight):30/20,近身攻擊。騎著大馬,手持騎士長槍。沒什麼特別的兵種,就是攻防能力強,速度較快。弓箭手(Archer):19/7,遠程攻擊。最初的遠射兵種。
名射手(Master Archer):20/12,遠程攻擊。最高級的弓箭手,使用連弩,一次可射出多支弩箭,殺傷力很大。
鬥士系:
激鬥士(Martial Art Man):18/6,近身攻擊。戰鬥中的狂人,總是徒手搏擊。攻防能力不如戰士但生命值高且速度較快,並可自動恢復生命。
武道士(Martial Art Master):20/10,近身攻擊。升級的激鬥士,攻擊時使用倒翻剪腿(就是古列大兵的“腳刀”),象是在雜耍,但威力很大。也可自動恢復生命
道士(Taoist):28/14,遠程魔法攻擊,反隱形。最高級的鬥士,是武術加氣功大師。在低空飄浮移動,速度快,視野廣,也可自動恢復生命。魔法:真氣暴風(Energy Wind) ,常規攻擊手段;心靈傳送(Teleportation),同上;千里眼(Clairvoyance),造出一個自己的影子觀察地圖中任意一片區域,範圍與道士視野相當,簡直就是活衛星。
俠盜(Chivalrous Robber):22/11,近身攻擊。又稱“義賊”,實際更象忍者,就是露著臉。手持兩把長刀,移動速度極快,還有類似忍術的魔法。雖然是終極兵種但戰鬥力不強,所需級別比武道士還低,卻只能由武道士轉職。魔法:隱藏(Hiding),同大盜同類魔法;自身傳送(Self Teleportation),將自己傳送到遠處。

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